英三重制#基础问答
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指挥官们!
继昨晚的消息发布后,相信大家的心里都有许多问题。我们将在这篇 Devblog,以及后续的 Devblog 中为大家逐步解答。
第一个问题,为什么要做重制版?
最简单的回答就是:因为大家喜欢!
在过去的 30 年中,英雄无敌三一直是许多人心目中回合制策略游戏的黄金标准,也是整个系列最具代表性的作品之一。探索大世界、战术战斗、军队建设、英雄升级,这些体验从未过时。在许多当下的策略游戏中,我们仍能看到它的影子。
在英雄无敌三社区内,一直有人在制作地图、研究玩法、组织比赛、开发模组。对很多经典游戏来说,随着内容被消耗,活跃玩家群体也逐渐缩小。但英雄无敌三的社区生态让它拥有了一种特殊的生命力。
但时间确实留下了痕迹,现代玩家期待更直观的信息展示和交互,期待更具沉浸感的体验、期待更稳定的联机体验……这些并不会改变英雄无敌三的策略深度,却会影响玩家实际体验它的方式。
英雄无敌三已经证明了自己的伟大。我们要做的,不是重新定义它,而是让它在未来的三十年里,依然值得被玩家发现、体验和热爱。这就是我们决定打造重制版的原因。
重制,如何重制?
我们并不认为《英雄无敌三》需要被重新发明。我们的任务,是理解它为什么成功,并把这种成功带给新一代玩家。
在 2015 年,英雄无敌三高清版推出了,期待通过更高分辨率的画面和对现代系统的支持,让更多玩家能够重新体验英雄无敌三。但随即的评价和社区表现让我们意识到,对于英雄无敌三这样一款作品,仅仅提升画面表现是不够的。
玩家希望体验完整的内容,希望拥有更好的联机体验,享受现代化的界面和操作逻辑。希望游戏能够建立在一个足够强大的技术基础之上,从而支持它继续发展。而这些期待,也帮助我们重新思考一个问题:如果今天重新开始打造英雄无敌三,我们会怎么做?
我们设定了三个基础的设计理念:
还原经典
还原经典有两个层面的含义。
其一是内容的完整性:我们包含了全部的剧情,包括《埃拉西亚的光复》,以及其两个资料片《末日之刃》和《死亡阴影》。上线第一天起,你就可以玩到所有阵营。
其二是玩法的还原性:《英雄无敌三》之所以成为经典,源于它对策略与 RPG 元素的独特融合,而这一切都建立在三个核心支柱之上:大地图探索、战术战斗与城镇经营。
在重制过程中,我们始终围绕这三个核心体验开展设计。我们不仅保留了原作的玩法框架,还努力维持其标志性的游戏节奏与平衡性,希望让老玩家能够立刻找到熟悉的感觉。同时,我们也针对部分繁琐操作进行了适度优化,让整体体验更加符合现代玩家的习惯。
此外,随机地图生成器、热座模式等经典玩法也将完整回归。
现代重构
首先,我们采用了全 3D 重构。在保留原作美术风格与辨识度的基础上,重新打造地图、城镇与战斗场景,为玩家带来更具层次感与沉浸感的世界。
与此同时,我们也致力于实现对经典内容的现代化呈现。无论是视觉效果、动画表现,还是场景细节,我们都希望将玩家记忆中的英雄世界,以当代玩家所期待的品质重新展现出来。
除了画面升级,我们同样关注游玩过程中的每一个细节。通过一系列玩法体验优化,包括更直观的信息展示、更流畅的操作逻辑以及可选择的游玩风格,我们希望减少不必要的操作摩擦,让玩家能够将更多精力投入到策略决策和剧情本身。
常玩常新
正如我们前面提到的,英雄无敌的生命力很大程度来源于其社区生态:玩家自发地创作新的内容进行游玩,进一步提升了游戏的可玩性。我们决定进一步发挥这一点:让玩家能够持续地创造内容。
首先是对玩家自创内容的保存:地图编辑器可以将原版游戏创作的地图直接导入、转化为适配重制版的地图。
其次是平台和工具的配合:我们在游戏内内置了用户创作(UGC)内容平台,玩家可以方便地上传分享或是浏览下载模组和地图;游戏内的 UGC 套件可以供玩家充分发挥创造力,打造自己的地图和模组。
最后是与社区与玩家的合作:我们已经与一些玩家展开了合作,未来还会有更多的机会让玩家充分发挥和展示自己的创造力!
一个承诺,两款游戏
2022 年,我们做出了一个重要的决定。
经过多年的沉寂后,我们决定重新投入《英雄无敌》这一经典系列,并为它构建一个长期发展的未来。这一决定催生了两个不同但相互关联的项目。
《英雄无敌:上古纪元》将为系列带来新的故事、新的阵营和新的冒险。
而《英雄无敌三重制版》则希望以现代技术重新呈现塑造这一系列的经典体验。
虽然方向不同,但它们源自同一个信念:《英雄无敌》不仅属于过去,也应该拥有未来。
对于我们来说,重制版并不仅仅是一次对经典的回顾。它更是对整个系列的一份承诺。一份关于传承、关于创新、关于长期投入的承诺。
《英雄无敌三重制版》不是为了让玩家停止玩原版,而是为了让更多玩家开始玩英雄无敌系列。
无需走出舒适区
当然,我们深知英雄无敌三原版已经陪伴了玩家 30 多年,我们也相信它会继续陪伴你们——别担心!
本次英雄无敌三重制版公开的同时,我们将在 Steam 上架 1999 年的英雄无敌三,包含死亡阴影和末日之刃两个资料片。我们也将持续支持这个版本。
(是的我们知道传错包体了........对不起!但现在问题已经修复!)
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