奇迹时代4
弗朗特之门
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弗朗特之门 § 介绍#W60#野外设施

EvilP 更新于 2024-02-26 00:01:05,共有条回复论坛链接

战略地图是《弗朗特之门》中玩家大部分时间停留的场景。玩家的城镇就坐落在战略地图上,以城镇为据点,玩家控制领主在战略地图上收集,探索,战斗,升级,聚集和培养一只大军。最终击败战略地图上的其他势力。

战略地图中分布着无数作用各异的设施,这些设施有的可以帮助领主成长,有的是用以建立王国的资源和宝藏。访问这些设施,是《弗朗特之门》的核心游戏玩法。

设施可以从两个维度分类,首先是重要性。不同重要性的设施在战略地图上的分布数量不同,低重要性的设施较多,而高重要性的设施很少。低重要性的设施可能离初始的城镇很近,并且没有重兵把守。而高重要性的设施可能需要一番探索才能找到,就算找到也有强大的生物守卫,无法轻易访问。

其次,设施有多种类别,访问之后会发生不同的事件。比如持续或一次性获得资源的资源设施。招募兵种的征兵设施,有战斗和宝物提供的挑战设施,对正常游戏有战略意义的特殊战略设施以及对领主和您的军队有强化功能的强化设施。

以下我们会展示几种《弗朗特之门》中的设施。

金矿金矿

一座金矿,占领它可以为你的每天带来1000金币的收入。可以派遣领主驻守于此,满一周后收益翻倍。

锯木厂锯木厂

一座锯木厂,占领它可以为你的每天带来2木材。可以派遣领主驻守于此,满一周后收益翻倍。

魂晶坑魂晶坑

一座魂晶坑,占领它可以为你的每天带来1魂晶。可以派遣领主驻守于此,满一周后收益翻倍。

农舍农舍

一级中立兵种,农民的招募地,可免费招募周产量的农民。

先知树屋先知树屋

到访领主可以获取地图上恒荒巨兽的视野。

少女像少女像

领主到访时揭开少女像面纱,如果是欢快少女像,则在下场战斗增加6点幸运和士气。如果是恸哭少女像,则在下场战斗减少4点幸运和士气。

巴弗灭祭坛巴弗灭祭坛

领主到访时,可以选择接受献祭,部队数量在下一场战斗中翻倍,战斗后失去参与战斗的领主和全部部队。

弗朗特之门 § 介绍#W59#吸血鬼

EvilP 更新于 2024-01-29 07:30:04,共有条回复论坛链接

吸血鬼是奇幻作品中绕不开的永恒主题,优雅,高贵,力量强大并且时常隐藏在黑暗中。在他们不朽的躯体中总存在着特别的吸引力,在弗朗特之门中,也存在着这样一批由于意外出现的吸血怪兽,与此同时,我们也为喜爱吸血鬼的玩家准备了一套独特的战术。

吸血鬼和王爵

在永眠战争后约10年里,战败、逃走的真亡者中出现了很多异变,其中最严重的一种是渴血病。不同于正常的亡者,患病者极度嗜血,没有定期痛饮鲜血就会全身萎缩,筋疲力尽,同时也无法接触阳光,一旦在白天暴露在阳光下,就会变成石头,最终碎裂成粉末,阳光对于他们来说比任何剑刃或是魔法都要疼痛,对于得了渴血病的真亡者来说,这是最痛苦的死法。

背弃了寂离司祝福的真亡者们并不能在大墓园周围生成黑暗天幕,于是他们中得了渴血病的一部分个体开始诅咒死之蝎,诅咒那该死的背叛者将它们变成现在的样子,它们将自己那纹有数字的眼球挖下,严禁提起那场被视作耻辱的永眠战争。

最终,这些病人却引起了第五幽冥司,那被称为血王的猩红尊爵斯坦因的兴趣,他决定亲自下凡,给这些可怜的未眠者们一些礼物,不管他们想不想要,任性的血王都一定要送出的礼物。

血王降临的那天,那一瞬间,方圆百公里的生命都瞬间干瘪,它们的鲜血被以难以察觉的速度提出,凝聚在血王的胸前。斯坦因从这些鲜血中抽出一把钥匙,将其捏碎,猩红的粉末飘向几个真亡者的主要聚居地。

吸血鬼就这样诞生了。尽管阳光依然是他们的弱点,但他们已经能在阳光下短暂地活动,外貌比之前更加年轻俊美,拥有柔顺的毛发,力大无穷,甚至还能化身为漆黑的野兽。通过血液为生,一次啃咬或者将血液赐予他人,即可完成对同族的高效扩张。

拥有强大力量的吸血鬼就这样掌握了所有真亡者,成为了真亡者们的领袖,以贵族自居,统治着被他们视作卑贱的其余没有患病的真亡者们。最强大的吸血鬼被称为真祖,自封了王爵之名,繁衍自己的种族,血统越纯正,力量就越强大,这些血族的信仰也和之前截然不同,由于信仰着第五幽冥司,所以和未眠者们的冲突理由也消失了。真亡者和未眠者于战争结束的若干年后开始频繁建交,甚至将吸血鬼的也混编进未眠者的部队中。

渴血贵族 4兵种等级4 王血贵族
11攻击力12
9防御力9
6~9伤害6~10
死亡伤害类型死亡
30生命30
8速度10
单格体形单格
-弹药-
-士气-
0%暴击率0%
-经验-
-量分-
320金币 × 8/周 - 2560金/周产量价格400金币 × 8/周 - 3200金/周
『未眠者』:不可被治疗和复活,受到治疗与复活效果影响会损失对应生命值,不受士气影响,受到神圣以外的伤害的降低10%。
『传送』:「被动能力」,该生物可以通过传送移动穿越地形和障碍物直接到达指定地点。
『鲜血佳酿』:「被动能力」,渴血贵族可以根据实际造成伤害量的30%治疗并复活自身数量,该效果无视未眠者的效果。
技能『未眠者』『传送』『鲜血佳酿』
『幻醉之死』:「被动能力」,王血贵族在攻击时有25%的概率使目标进入睡眠,持续无限回合。王血贵族攻击睡眠单位会使其惊醒,并造成最大伤害,该次攻击的鲜血佳酿效果拥有100%的治疗效果。

渴血贵族总是穿着如同黑夜一般漆黑而高雅的铠甲,面容比凡人更加完美,但面色略显惨白。它们多为白发、黑发或金发。高贵忧郁的气质可能使得它们和其他死亡部队格格不入,然而这些吸血鬼正弥补了死亡大军中无脑未眠者的低机动性,它们的背后伸出漆黑的蝠翼,在短距离移动时可以化身为一团黑雾,战斗中,只一口活物的鲜血就能复原状态。不光是它们的尖牙,就连它们的邪剑也与吸血鬼主人本身结成契约,砍伤敌人的瞬间便能从剑锋上汲取鲜血。

王血贵族是未眠者中真正的贵族,除了更加具有品味的盔甲外,它们与普通的吸血鬼还有一种决定性的不同。吸血鬼这种生物相较于其他未眠者来说,与活人的差距甚小。几乎在其他未眠者的眼中,它们近乎是接近补完的。然而,吸血鬼的前身,真亡者与报丧既死的疏离,导致它们的体内缺少幽冥琼浆的灌溉,一旦幽冥琼浆满溢它们的身体,它们便无限地接近补完,但也无可匹敌地强大。这些琼浆在他们的血管中流动,被这些贵族称为王血,而体内流有王血的吸血鬼,则能控制这些血液施法,做出一般吸血鬼做不出的壮举。

英雄

邓肯·卓

血之挽歌 — 邓肯·卓

  • 年龄:190岁
  • 身份:死亡骑士
  • 特长:邓肯每升一级,就会有一只渴血贵族加入他。十级之后改为两只

邓肯作为一名王血贵族,自命是猩红尊爵狂热的崇拜者和护卫。邓肯认为,作为一名吸血鬼,比起其他的未眠者,自己本就应该轻松完成死亡骑士的试炼,结果也确实如这名骄傲的血族所想。现在,邓肯正操控着自己以吸血鬼为主的死亡大军,踏平他最憎恶的精灵,那些树上住着的曾让自己的主人吃过败仗的存在,邓肯发誓要污化那棵巨树,取悦主人。邓肯是少数喜欢音律的死亡骑士,他在战争中和战争后总要有未眠者为他弹奏用血肉造就的乐器,这感觉令他心旷神怡。

设计者点评:邓肯是这样的具有魅力,即便在以自傲著称的吸血鬼中他也经常能有追随者出现,邓肯只要持续提高自己的等级,就能拥有比常规游戏中更多的吸血鬼,尤其是在前几级,邓肯的特殊能力带来的几只渴血贵族将展现出惊人的实力。

伦德洛·血翼

贪食王爵 — 伦德洛·血翼

  • 年龄:2170岁
  • 身份:死亡骑士
  • 特长:伦德洛带领的渴血贵族/王血贵族在第一次攻击时,在自己脚下创造一片鲜血之池

伦德洛是最早的吸血鬼王爵之一,他以血翼之名创立了自己的家族。血翼家族非常喜欢类似蝙蝠翼膜的装饰,伦德洛也以此做成自己的王冠,据说在战斗时,伦德洛背后会展开巨大的蝙蝠翅膀。伦德洛的爱好是进食,他喜欢无限制地饮用鲜血和吞噬鲜肉。而他手下的吸血鬼们则将更多鲜活的肉体送到他面前来,而伦德洛极为挑剔,只优先热衷于那些最年轻,最鲜活的生命。

设计者点评:吸血鬼本就是难以杀死的强韧生物。在伦德洛的带领下,游戏后期,经过分队的吸血鬼们会创造出许多片鲜血之地。这些鲜血之地会再一次加强吸血鬼们的生存能力,让这些生物更加接近不朽。

魔法

鲜血之地 鲜血之地(2环死亡法术)

创造一片2+0.5A格的鲜血之地,使首次踏足的亡灵生物回复并复活10点生命值,对其他生物造成5+5A点死亡伤害。每个格子结算一次。

“用生灵的腥臭之血布满整个神圣的地面,在身体上涂抹它们的内脏,对他们示意。”

神谕

猩红寂灭 - 1级
  前置神谕:无     消耗:3 回合 10000

“血之诅咒是斯坦因的礼物,每当猩红尊爵举杯起舞,凡世的猎血者就躁动不安。”

渴血贵族/王血贵族每回合可以对友军进行一次攻击,造成最大的攻击伤害,但在这之后还能再次行动。

鲜血永诀 - 3级
  前置神谕:冥狱血葬  消耗:2 回合 8000 40

“伦德洛撕开一个鲜活的肉体,吞嚼着,因美味而抽泣。”

所有能够产生骷髅的途径(除了招募)都会改为产生渴血贵族,每10个骷髅产生1个渴血贵族,不足量的部分依然会产出骷髅。

弗朗特之门 § 介绍#W58#关于发饼

EvilP 更新于 2024-01-23 01:39:53,共有条回复论坛链接

各位弗朗特之门的粉丝和关注者们,自从一年前弗朗特之门立项以来,制作组就通过官方账号动态、视频号和论坛周报放出了许多游戏资讯前瞻。具体预览数如下:

类别 兵种 宝物 法术 机制 技能 领主 神谕
已发数量 33 12 11 7 5 18 4

目前我们已经放出了《弗朗特之门》的33种兵种,12种宝物,11种法术,7种势力机制,5个通用领主技能,18位风格各异的领主以及4种可研发的神谕。除此之外我们还为大家介绍了6只泰坦般的恒荒巨兽和若干种族世界观设定。在之后我们也不会停止这个“栏目”,还会陆续放出更多游戏相关资讯。

在实机视频放出后我们收到了许多玩家的意见和建议,这给与了我们许多灵感和调整方向,再次对提出想法的玩家表示感谢,相信有了大家的帮助,可玩的DEMO距离问世应该不远了。

我们汇总了一下弗朗特之门正式版的各项特色和资料,便于玩家们更方便定位弗朗特之门是否是他们想要了解和游玩的游戏。在短暂的休息后,周报和FAQ很快会继续和大家见面。

弗朗特之门项目组   

关于这款游戏

《弗朗特之门》是一款欧美奇幻题材的战略回合制战棋游戏。玩家将在每局游戏中,扮演多个奇幻势力中的一个,以主城为核心,在战略地图上进行探索、收集。在战斗地图上进行战斗、征服,最终获得游戏胜利。

探索世界和收集

  • 探索广袤的弗朗特世界,收集资源,探索远古宝库、海底沉船、恐怖墓地,甚至是巨龙的巢穴。
  • 在这个奇幻世界中还可能遇到很多事件,比如发现宝藏,邪恶献祭,造访图书馆学习魔法,雇佣士兵等,利用每一段机遇才能铸就传奇。

六大势力

  • 扮演信仰圣光的高贵七国人类、追求安息的可怖未眠者、神秘宇宙树上的精灵、火山深处的峰民、变幻莫测的深海住民还是真龙统治的华世天朝。
  • 不同的势力有着截然不同的文化、生物、城镇、魔法和作战风格,游玩每个势力都是全新的体验。

策略战棋

  • 无论是披坚执锐的士兵或是来自远古的元素生物或可怖怪兽,统统都是战场上的棋子,活用每一种生物不同的能力,将各种战术组合在一起,获得战斗的胜利,夺取宝物,攻陷城池。

建设城镇

  • 在游戏开始时您就会统治一座城镇,尽管它可能还百废待兴。但将更多的资源和汗水投入进这座城镇,它就会蓬勃发展。
  • 城堡,兵营,怪兽巢穴,法师塔楼,市场和雕像……每一座建筑都需要亲手建造。最终这座城镇会变成一座完美之城。
  • 主城是每个种族文明的核心展示,尝试建造各种不同的城镇,领略不同文明的璀璨。

培养领主

  • 领主是您在游戏中的化身,每位领主都有不同的擅长,他们长相,能力,所掌握的技能,魔法和率领的部队都完全不同。
  • 随着领主等级提高,领主能学会各种各式各样的技能,侧重进攻,防御,策略或是创造财富。
  • 领主能装备各式各样的宝物,从前期能获得的破旧铁剑,到后期巨龙看守的上古神兵,全副武装的领主几乎所向披靡。
  • ·领主能够释放魔法支援战斗,从零开始掌握魔法,从基础的火球术到毁天灭地的灼世之星——尽量成为一个能够掌握所有派系魔法的大魔法师吧!

还有更多

  • 弗朗特之门是一款内容丰富的游戏。
  • 操控110+种完全不同的生物。(无换皮,换色生物,是截然不同的生物。)
  • 使用6大派系,共计超过90种完全不同的法术。
  • 扮演100+位不同的传奇领主,每个都有不同的身份,长相和能力。
  • 探索获取超过140件宝物。每件宝物都能改变你的战斗体验和战术风格。将宝物组合 起来有10+种套装神器。
  • 个种族的战役剧情。展现不同种族文明的冲突和文化。
  • 研发90种神谕,这些如同科技般的神赐改变你的整体游戏风格。
  • 成就,挑战,隐藏内容,以及超过200万字的文本和游戏世界观设定内容。
  • 未来更新,我们的计划里会为弗朗特之门至少更新6个额外种族与超过20种中立单位。 还有更多战役剧情,推进整个弗朗特世界的走向。
Fanstratics月报#41#2024-01
EvilP 更新于 2024-01-02 08:48:01,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#W57#DEMO预告片
EvilP 更新于 2023-12-31 16:47:04,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#W56#FAQ6
EvilP 更新于 2023-12-11 14:41:51,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#W55#渊魔鱼
EvilP 更新于 2023-12-04 14:58:12,论坛链接
Fanstratics月报#40#2023-12
EvilP 更新于 2023-12-01 17:03:04,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#W54#FAQ5
EvilP 更新于 2023-11-27 18:43:20,论坛链接
征服之歌0.90平衡性修正
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弗朗特之门 § 介绍#w53#法术创意下
EvilP 更新于 2023-11-12 16:17:29,论坛链接
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英雄无敌6聚合点服务器将于24年1月25关闭
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Fanstratics月报#38#2023-10
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弗朗特之门 § 介绍#w49#FAQ4
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弗朗特之门 § 介绍#w48#骨龙
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弗朗特之门 § 介绍#w47#FAQ3
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Fanstratics月报#37#2023-09
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EvilP 更新于 2023-07-17 01:03:46,论坛链接
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EvilP 更新于 2023-07-03 00:00:42,论坛链接
Fanstratics月报#35#2023-07
EvilP 更新于 2023-07-01 17:05:34,论坛链接
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EvilP 更新于 2023-06-26 00:00:42,论坛链接
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EvilP 更新于 2023-06-19 00:00:26,论坛链接
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EvilP 更新于 2023-06-12 01:44:53,论坛链接
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EvilP 更新于 2023-06-10 09:33:14,论坛链接
Fanstratics月报#34#2023-06
EvilP 更新于 2023-06-01 18:33:29,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w36#骸骨妖
EvilP 更新于 2023-05-29 00:00:30,论坛链接
征服之歌0.85平衡性修正
EvilP 更新于 2023-05-25 21:04:19,论坛链接