英雄交锋 - Clash of Heroes
录入:EvilP
作者:
翻译:栗子羊羹
录入时间:2009-11-07 23:30:42 最后修改时间:2021-06-04 22:52:58
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- 游戏下载,内附模拟器和反烧录补丁。系统非32位的WINDOWS的去这里下载其它版本模拟器。
- 图文详尽攻略
- 剧情对话 - Prologue
- 剧情对话 - Sylvan
- 剧情对话 - Haven
- 剧情对话 - Necropolis
- 剧情对话 - Inferno
- 剧情对话 - Academy
- 剧情对话 - Epilogue
种族 - 兵种
- Core - 核心 - 小型
- Elite - 精英 - 中型
- Champian - 冠军 - 大型
- SECRET - 隐藏 - (招募地点在隐藏地图)
- X:取决于生物的级别
森林 - Sylvan:森林部队的攻防并不突出,但在战场上拥有很高的行动速度。喜欢游斗着将敌人耍弄于股掌之间的玩家一定会被这个种族所深深吸引。
- 猎人 - Hurter(小型):森林最快的单位,一次攻击便能接连射出两支箭矢。
- 花仙 - Pixie(小型):花仙能挥洒出具魔性的粉尘,其威力受英雄的MP槽影响。
- 熊 - Bear(小型):凶暴且攻击强劲的密林战士。
- 德鲁伊 - Druid(中型):可对任意敌方阵列施放一个“藤蔓缠绕”魔法,增加其准备时间,且造成X回合的持续伤害。(X:取决于生物的级别)
- 鹿 - Deer(中型):能直接跳过敌方的X排城墙。(X:取决于生物的级别)
- 独角兽 - Unicorn(中型)- 隐藏:在准备阶段可于我方最前排的战场上创造一个障碍用来防御。
- 树精 - Treant(大型):将藤蔓伸至战场任意位置,对敌人造成持续伤害,并吸取其生命力补充给你的英雄。
- 翡翠龙 - Emerald Dragon(大型):喷吐一滩酸液到战场上,存在X回合,对任何接触到它的敌人造成伤害。(X:取决于生物的级别)
圣堂 - Haven:一个封建的神圣帝国,由骑士和掌握光明及生命系魔法的僧侣保护,略微偏重于防御属性。喜欢建立起一道坚固的防线,并以快速的防守反击打退敌人的玩家会这个种族产生兴趣!
- 剑士 - Swordsmen(小型):圣堂小型单位中最强韧的战士。
- 枪兵 - Spearmen(小型):能够用其长枪对敌人进行抢攻。
- 弓箭手 - Archer(小型):圣堂最快的单位,可以向战场上的敌人发射急速且致命的箭矢。
- 骑士 - Knight(中型):在升级完成时达到巅峰状态,防守牢固而攻击犀利。
- 牧师 - Priest(中型):在准备阶段可治疗你的英雄,之后可以强烈的能量波攻击战场上的敌人。
- 天使 - Angel(大型):在准备阶段每回合都可治疗你受损的单位, 随后可向敌人猛烈发射圣光弹。
- 狮鹫 - Griffin(大型):升级完成后,它将可以进行战斗俯冲,攻击力翻倍。
- 剑圣 - Sword Master(大型) - 隐藏:对敌人英雄造成一次强力的打击,持续为战场上的其他单位吸取生命。
学院 - Academy:这个种族是一个魔法的能量点,可发挥高强的魔法能力。然而,学院的攻击强度较差,防御能力更是脆弱。喜欢利用魔法改变状态的玩家会对学院的反传统和丰富战术赞誉有加。
- 学徒 - Apprentice(小型):用带刺的魔法球攻击敌人。
- 精怪 - Gremlin(小型):射出的魔法弹会对首排的敌人造成很大的伤害,但伤害会随着距离的增加而降低。
- 魔像 - Golem(小型):装备有锋锐弯刀的强大机械兵。
- 法师 - Mage(中型):施放一个闪电球,贯穿行进直线上的所有零散单位。
- 灯神 - Djinn(中型):灯神会将所攻击的阵列冻结X轮,对被冻结阵列的攻击伤害将增加。(X:取决于生物的级别)
- 罗刹 - Rakshasa(大型):攻击敌人的英雄,会使其MP减少同等于受损生命的值。
- 泰坦 - Titan(大型):震击地面,向敌方战场上送出冲击波,使敌人墙垛的耐久度减半。
- 凤凰 - Phoenix(大型) - 隐藏:凤凰在行进路径上沿途放射着火焰,还可以在准备阶段复活你阵亡的英雄。
墓地 - Necropolis:亡灵巫师们利用最为黑暗的伎俩,并以腐臭的亡灵部队猛袭他们的敌手。有黑暗魔法加护,墓地这一种族可发挥稳固的防御能力与强大的魔法力量。
- 骷髅 - Skeleton(小型):它们把头骨当棍棒挥舞,撞击阻拦它们的任何东西。
- 僵尸 - Zombie(小型):僵尸疯狂地挥着菜刀,被它们攻击过的敌人会染上瘟疫,生命值流失。
- 乌木守卫 - Ebon Guard(小型):它们装备着尖利的祭祀匕首,是墓地最为高强的小型单位。
- 吸血鬼 - Vampire(中型):对惊恐中的敌人吸血,并将其转化为你英雄的生命值。
- 幽灵 - Ghost(中型):在准备阶段,攻击幽灵的敌人会受到伤害,但幽灵自己却毫发无损。
- 骨龙 - Bone Dragon(大型):骨龙可吞噬敌方的零散单位,并依该单位强度提升其攻击力。
- 死亡骑士 - Death Knight(大型):恐怖的死亡骑士挥动着巨斧,能对成片敌人造成群体伤害。
- 死神 - Wraith(大型) - 隐藏:对任何单位一击毙命,包括敌方英雄。
地狱 - Inferno:无序的魔鬼大军依靠纯粹的力量去粉碎敌人。地狱的战斗单位以强劲的攻击力弥补了它们薄弱的防御。这个种族虽然比大多数部队慢,但玩家能够运用出许多厉害的进攻策略。
- 角魔 - Horned Demon(小型):依靠其利爪,角魔在地狱的小型单位中伤害最高。
- 魔童 - Imp(小型):它们的攻击在造成伤害同时会吸取敌方英雄的魔法值。
- 地狱犬 - Hellhound(小型):作为地狱最快的小型单位,地狱犬是英雄的好帮手。
- 魅魔 - Succubus(中型):用地狱火射击,伤害目标并波及邻近的3个单位。
- 梦魇 - Nightmare(中型):所有的梦魇阵列将同时完成,无视剩余的准备时间。
- 巫师 - Sorcerer(中型) - 隐藏:施放黑暗魔法,将所攻击的任意敌方阵列分隔为零散部队。
- 地海领主 - Abyssal Lord(大型):召唤4道熔岩流喷出地面,伤害一列上的敌人。
- 深渊恶魔 - Pit Fiend(大型):使用在谢尔戈的地狱火中所铸造的,充满混沌能量的大剑砍杀敌人。
游戏方法
- 探索神秘的亚山世界:你在魔法门世界中的旅程将不时被各种难解之谜、缘逢际遇以及与那些嗜求英雄鲜血之生物的宏大战斗所打断。这是你英雄旅途中的节点系统,所以注意你的脚步,某些节点将会触发特殊事件,隐藏着可怕的陷阱,甚或有着传奇般的宝藏,例如失传宝物和特殊单位等。
- 组建你的军队:为提高击败敌人的把握,你的英雄有必要配备各种具有魔力的宝物,并建立起一支极为强大的军队。你的部队由小型(Core - 核心),中型(Elite - 精英),大型(Champion - 冠军)单位组成,每种单位都有着特定的属性与能力。需要靠你从这些单位中作为聪明的选择,并以恰当的宝物相配合,再运用最为卓越的策略去摧毁你的敌人。在漫游亚山世界或是赢得战斗的同时,你将能发现新的宝物,并收集诸如矿石(Ore),黄金(Gold)和血水晶(Blood Crystals)等各类资源。这些收入可以用来招募你的部队,在特定的生物招募地可以雇到新的中型单位或大型单位。仔细探寻每个角落,你将有可能发现并收集到强大的特殊单位及宝物!
- 开始战斗!:你将面临各种不同的任务,例如在普通战斗中穿越敌军阻隔打倒敌方英雄,抑或是进行特殊的挑战以及boss战,你的策略水平会受到重重考验。但你最终定能在限定回合内用恰当的配合将敌人消灭,完成难解的战斗,赢得丰厚的奖励。
-
- 基础战术:基础战术包括创建用于攻击的升级单位和用于防守的围墙。
- 升级阵列(攻击)-为对单位进行升级,你必须把同色的单位组合成各式竖列编队。小型,中型和大型单位的组合形式各有不同。
攻击阵列:将三个同色的小型单位竖直排列。
精英阵列:将两个同色的小型单位竖直放置于中型单位之后。
冠军阵列:将2×2的同色小型单位方阵放置于大型单位之后。
防御阵列(墙垛):你可将3-5个同色的小型单位水平排列来创建墙垛。- 墙垛(防御):你可通过水平排列3-5个同色的小型单位来创建墙垛。若你创建了背靠背紧贴的两堵墙垛,它们会升为2级的墙垛并获得额外的防御加成!每个种族的墙垛都有不同的的特性。
注:高级(中型和大型)单位不能组成墙垛。 - 进阶战术:掌握了基本行动后,你还可以使用进阶组合,以帮助你在困难的战斗中取得优势。
- 连携(Combo):将1个合适的小型单位放置于升级阵列与防御阵列的交叉点,你便能够以一次行动同时创建墙垛和升级单位。
- 连锁(Chain):删除阻碍你创建墙垛或升级阵列的本方单位即是创建了一个连锁,创建连锁不会消耗你的移动点数。
- 链接(Link):链接是指在同一个回合升级的两个或两个以上同色升级阵列(可以是攻击、精英及冠军阵列的任意搭配),此类阵列都会得到攻击加成。
- 融合(Fusion):于一个升级单位之后创建另一个升级单位能够提升前者的攻击力。
- 基础战术:基础战术包括创建用于攻击的升级单位和用于防守的围墙。
- 英雄升级:玩家的英雄和所带单位都能从各场战斗中获得经验。藉此,英雄和所带单位可通过提升等级来增强其属性值,而且,英雄们各异的墙垛特性与法术能力也会随着经验的取得而提升效能。
- 和你的朋友战斗:多人联机战斗将把两个玩家置于白刃交锋的战场,玩家可以从最多10个英雄人物(具有各异的墙垛特性与法术能力)中选择其一,并挑选一件宝物及军队组成。注意,准备阶段可与战斗本身同样重要!单机多人战斗中,两个玩家可通过无线设备,用一部掌机控制艾丹(地狱)或哥德里克(圣堂)进行快速战斗。
人物角色
- 安雯 - Anwen(森林):一个充满希望的精灵追踪者和猎手。她隐匿着踪迹,并发下重誓要去追踪摧毁她营地的人。她对森林和栖于其间的住民抱有浓厚的关爱。
墙垛特性:森林的墙垛类似于植物,每回合都会回复耐久度直至满值。
法术(狙击 - Sniper Shot):英雄向所选的一列射出箭矢,造成巨大的伤害。 - 菲奥纳 - Fiona(墓地):一个年轻貌美的女人,着迷于玄想与神秘术。在序章中她受到了致死的一击,她在尝试着找寻还魂之法。
墙垛特性:你被击杀的单位将会形成亡者护墙。当敌方的攻击击倒亡灵单位之后,那些单位便碎成了骨堆,并会在你下一回合的一开始形成墙垛。
法术(血祭 - Blood Ritual):所有零散的小型单位都变为墙垛,其耐久度等于原小型单位的生命值。 - 哥德里克 - Godric(圣堂):作为埃德瑞克(Edric)领主的子嗣与继承人,独角兽公爵,他将努力恢复其父被玷污的名誉。哥德里克以他的高度的纪律性、责任感及其对狮鹫帝国始终不渝的忠诚而闻名。
墙垛特性:圣堂城墙的耐久度比一般的要高。
法术(圣盾 - Holy Shield):在战场底部创造一堵临时的护壁,每道护壁最多阻挡20点伤害。 - 艾丹 - Aidan(地狱):一个俊俏的青年,睿智、敏感、温柔而自信,哥德里克的长兄。因时常心怀怨恨与妒忌,他将改变自己看待本身及生活的态度,被权力所侵蚀。
墙垛特性:地狱的墙垛能将火属性伤害反弹给攻击的敌军。
法术(地狱之火 - Fiery Brimstone):在玩家一边战场上的所有墙垛会转化成硫磺烈火射向敌人,墙垛耐久度越高,造成的伤害越大! - 娜蒂亚 - Nadia(学院):一个具有罕见天赋的法师。因其母临终前将所有的法力和知识传给了她,她变得糊涂健忘,然而却有着预测未来的能力。
墙垛特性:墙垛越长,其耐久度越高。但若战斗中运用不当则墙垛会变得脆弱无用。
法术(雷击闪 - Lighting Strike):5发强力的闪电在敌人一边战场随机落下,对该处的目标造成伤害。