英雄无敌 3 重制版
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英雄无敌三3D重制版公布

EvilP 更新于 2026-08-26 03:40

https://news.ubisoft.com/en-us/article/54MdgBHzrGnGT0mwKtT9aq/

你将重新探索这款广受赞誉的回合制策略经典,及其两部资料片。游戏以全 3D 形态与 4K 分辨率忠实重现。跟随凯瑟琳女王踏上征程,为埃拉西亚王国恢复秩序。此前,她的王国因国王遇刺、各路势力大举入侵而陷入分裂。你将探索绚丽奇幻世界,建造宏伟城邦,率领史诗英雄,投身恢弘的战术回合之战。

传奇重生。经典永续。 重回埃拉西亚大地,(再次)探索这款殿堂级策略游戏,本作附带两款扩展内容,为你带来宏大的策略博弈与壮阔冒险。

bilibiliyoutube

  • 官方网站:http://mightandmagic.com/HMM3R
  • STEAM:https://store.steampowered.com/app/3809850/
  • 另外 H3 原版(40元)深渊号角(免费)也上线了 STEAM,不过均没有中文;
  • 育碧成都与育碧上海联合开发;
  • Snowdrop 引擎全 3D 彻底重构;动态光照;实时天气系统;季节更替;
  • STEAM 上显示有全程中文配音;
  • 包含完整九个种族与两个资料片;
  • 原版战役保持不变并整合呈现;新增可玩序章、尾声与过场动画;
  • 目前看起来首发版本不包含历代记;自然也不会包含深渊号角;
  • 游戏玩法、机制、数值无变化;
  • 兼容旧地图;
  • UBI 官网的公布新闻的副标题为:Return to Erathia in 2027;
  • 登陆平台:PC · PlayStation 5 · Xbox Series X|S;
  • 地图 / 战役编辑;英雄 / 生物数值调整工具;地图 / 模组浏览器、分享;
  • 更多截图见:http://heroworld.gamerhome.com/album.php?id=72
  • 游戏视频见:https://www.bilibili.com/video/BV1NphL6aEb7/
  • 关于 H3 资料片源代码:在育碧制作 H3HD 时两个资料片的源代码的确是丢失的,或者说接手时可能因为混乱而没拿到;但是依 Fanstratics 月报#36 里富尔顿的说法,后来有个叫 John Morris 的程序员,原本为 H3 做过 Mac 版本移植的为育碧提供了一份资料片的源代码。

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压强 回复于 2026-09-10 13:57:
上古纪元开卖前约一年半,跟论坛里几位网友谈论英雄无敌的翻身站起,谈到这件事有没有机会做到?有认为英雄迷的情怀早已被育碧耗尽,难;也有认为机会是有的,但是条件很高,如新班子要有天才的创意,我是认为条件有二,敢于冒险的新投资者和像NWC那样有丧心病狂的热爱之情和创造精神的制作组。
 
 上古纪元迅速取得百万销量的成绩,主要是7代相隔太久,爱好者憋了很深的期望一下子激发出来了,其次是未冻虽然只是个50人小制作组,也很低调,但表现出了某种诚意,如邀请JVC做顾问,访谈节目可比育碧的节目有仪式感,也有看头多了,又如吸取用户建议,修改初稿制作了亡灵城内的河流,新河看着顿时为城内景观带来了活力,使全城好看很多,这都赢得了用户好感和信任,跟销量表现有密切关系。
 
 三代重制,比育碧总部邀请JVC出个场更有意义的,是制作组倾听穆里奇有此作的想法,因为这位老三代的总监,是亲历前线战斗的指挥官,比JVC了解具体事务那是深多了细多了,对三代美术、音乐,还有英雄系统、生物系统、装备系统,立意是怎样的,又是如何把所有元素协调出和谐的风格,想要为用户带来什么样的引人入胜的回味.....穆里奇有访谈,谈到过,若有机会,他想要重做H3,他一定有不少认真的思考,年高不用再上阵,但顾问作用可望是实打实的,能提升H3R的品质。这些,制作组有必要做好开发活动的录像,记录下所有人士为此作的问世做过的工作,卖得好了,放出来能进一步赢得用户口碑。
 
 
压强 回复于 2026-09-10 13:08:
不能沉了
tianmoaoyi 回复于 2026-09-07 18:26:
说到STEAM就不得不吐槽一句,掉线掉的真勤
wudevils 回复于 2026-09-05 19:26:
可以起名 hero3:reload
压强 回复于 2026-09-05 16:48:
ysxfan1214 发表于 2026-9-2 16:08

 宣传动画画面看起来还不错。个别细微地方还差点意思,比如战斗画面。但能做到这样已经很不错了,还是下了功 ...
 细微处多投入资金人才等资源打磨出某种精致感,是值得的,回报覆盖掉成本问题应该不大,尤其是历史悠久的,在业界开创了某种经典类型的游戏,这可以树立起品牌形象还有破圈效应。因为DLSS5的新技术来了,技术革新提升了美术的重要性。
 看了网友用DLSS5技术播放的战神4新画面,确实厉害。2018年时,那个芙蕾雅用当时最高画质看,都有些糊,现在用业界这技术更新画面后看,逼真真人了。
zapr1988 回复于 2026-09-04 13:52:
对老玩家来说就是鸡肋。但想培养下一代爱玩,画质上才有吸引力。
邪翼 回复于 2026-09-02 17:03:
fengguaidao 发表于 2026-9-1 16:59

 感觉AI风很重啊
 你也太看不起现在的AI生图了。。
 AI生成的平面图可比这个强多了。。
 
 这引擎和选择的3D化路线就很难保持原有的油画风。。
 那个画风要 NPR(非真实感渲染)方案:手写shader、描边、模拟笔触的贴图。
 Snowdrop 是为《全境封锁》《阿凡达》生的写实向引擎,非写实管线要从头开始
 UE5 有大量 NPR/手绘渲染方案,且可改源码做自定义渲染管线,所以Hurricane才能做那种效果。
ysxfan1214 回复于 2026-09-02 16:08:
宣传动画画面看起来还不错。个别细微地方还差点意思,比如战斗画面。但能做到这样已经很不错了,还是下了功夫的,毕竟H3原版美工、音乐这些真是经典,在我心目中是神一般的存在。
 题外话,估计会很吃电脑配置。
fengguaidao 回复于 2026-09-01 16:59:
感觉AI风很重啊
压强 回复于 2026-08-30 08:30:

 大菠萝2代重制后,美术上,改变了英雄形象。改得咋样呢?大多老用户都会笑叹一声吧,7个人全都变老了,也变丑了,不如20年前年轻好看。但只在开始界面不如旧作看起来有活力。实际上,在主角色界面和游戏内界面,还是当年那种活力,重制后,还有了当代3A大作那种画质水准的精美头像、武器、服装,细节亮眼之处很多。所以,只是笑叹,老用户心里对重制后的7人是满意的。生物的美术形象,远看的话,可以说全都没改,保持了旧作美术设计,细看的话,甲壳虫变廋了点,巴尔变得没以前看着阴险了,仅此而已,但重制后增加的新料很多,用放大画面功能观赏,可看到冥河女妖的彩色翅膀花纹,牛头怪的铠甲和大板斧也有了锃亮光色,加料重做后,新美术把生物概念加强了。大菠萝2里的生物,一般说为约110种,重制后,每个都增加了细节,可见花了无数功夫精雕细琢,试问,老用户看后还有几人会抱着旧作?重制后,美术,画风,更新换代了旧作。
 
 若说大菠萝2重制后,美术上全面超越了旧作,赢得了新老用户满意,主要是因为它的重制,用当代新技术加了新料后,把旧作精雕细琢一番,新美术强化了旧美术的设计概念。
 
 
 
wzg020228 回复于 2026-08-29 11:44:
期待
思梦潮 回复于 2026-08-28 22:54:
有PS5版本必买
wudevils 回复于 2026-08-28 15:49:
是,我也觉得自制地图能吸引很多人。不过看了眼视频,生物造型还是显得单薄了些,尤其大型生物缺乏压迫感
Marker_J 回复于 2026-08-28 12:13:
wudevils 发表于 2026-8-26 13:54

 为啥不看好,太古老了?
 大多数观点是觉得3代原版美术非常好,像是在油画上游玩,3d之后没那味,另外不少人觉得这次建模不行,不如6代。
 还有一部分观点是觉得原版音乐非常好,这次重制多半要改音乐,接受不了。
 不过昨天playu的游玩概览视频宣布支持3代玩家自制地图直接换新之后看起来不少人就能接受了。
压强 回复于 2026-08-28 10:34:
wudevils 发表于 2026-8-26 13:54

 为啥不看好,太古老了?
 原因看来比较多:
 现在成功的重制产品比较多了,生化危机2,大菠萝2,等等,都有令人满意甚至超越期望的重制水准,这种背景下,人们对英雄无敌3的重制版的要求也就高了,会期望这款经典有不逊色它们那种的回归。有个制作人访谈,制作人是自信此次重制会满足用户期待的,但不能自说自话,现实还是要看清楚,友商们的重制产品已经在业界形成了某种重制产品的新标准,像是比赛,比赛中要做出让人眼前一亮的质量不是易事。
 有些网友对开发商的追求一流的诚意和能力不看好...
 有些人始终是那个观点-----英雄无敌只是个小众类,冲上天也难成为神作,也就是销量上达标千万级...
 
 不过简陋的工作室发布上古纪元后百万销量的表现,还是给各方人士带来了很大的想象天地....会引起对英雄无敌有热爱的人,不断探索它的前途...
 
 
 
压强 回复于 2026-08-28 09:40:
群里有个朋友说,SOD本就是个几乎完美(他常打创编图,对死机等老问题完全能包容)的版本了,要啥新版。
 估计不少人是这个观点。
 美术上,穆里奇谈到,为了追求卓越,下了极大工夫,才做出来三代那种精美程度,那种和谐风格,所以,难以超越是有深刻原由的。NWC的人单凭三代美术创作就足以在业界树立标杆了。
邪翼 回复于 2026-08-27 20:18:
wudevils 发表于 2026-8-27 17:25

 据说目标是把玩家自制旧地图自动转换成3D重制,这个如果成功还是蛮不错的
 旧地图可以用的,按玩过的说好像有个专门的一键转化工具。。。反正不麻烦。
wudevils 回复于 2026-08-27 17:25:
据说目标是把玩家自制旧地图自动转换成3D重制,这个如果成功还是蛮不错的
nokiahome 回复于 2026-08-27 16:01:
谁搞到了育碧的完全版,分享一下
junk717 回复于 2026-08-27 13:12:
作为买过N份游戏(SOD,典藏版,GOG数字版)的老登,看到这美术和界面,心死了,祝大卖,把4代安排下,让它成为完成品
wzg020228 回复于 2026-08-27 11:19:
希望能如大家所愿
boll_he 回复于 2026-08-27 10:41:
B站看到了,结果还是明年?
风铃萧萧 回复于 2026-08-27 06:41:
好耶!!!!
卡戎 回复于 2026-08-26 19:40:
这个建模看着不太行啊
压强 回复于 2026-08-26 17:42:
3代的根基很厚,很深。如英雄世界网站里的英雄和生物的资料,重写后,文艺味变得很浓厚,更好体现了三代的经典色彩。游戏人的家论坛里,更有大量的创编地图,沉淀很深。都是重制组值得开发的独特资源,做出超越旧作的新作。多少年来爱好者创作的地图,可以直接在新版里运行,表现出新风貌,无疑是件很有价值的。重制组只需解决掉老BUG,加固框架稳定性,不需要太费力制作地图,不用操心这产品的内容不够精彩不够丰富不够有深度和高度。
压强 回复于 2026-08-26 17:29:
投资有限制,人才有限制,美术方面,难以像大菠萝2代重制做得超过旧作的那般精美。系统方面,菠萝2重制版箱子物品堆叠功能等,跟上了当代潮流,取代了民间爱好者开发的版本,这是在卖得好后,持续更新中才推出,有个过程,不是一步到位的。对英雄无敌重制组来说,有不少成功之处可借鉴,做出促销价格值200元的重制版,或者某个重启性质的新版,爱好者可以收藏的东西。
 
 
專幹壞事 回复于 2026-08-26 16:39:
看到重製版消息就回論壇看看有沒有更多情報
邪翼 回复于 2026-08-26 15:04:
wudevils 发表于 2026-8-26 13:54

 为啥不看好,太古老了?
 美术改的幅度太大,没有原来的风味,尤其是冒险地图。。。
 而玩法反而一点都没动。。。
wudevils 回复于 2026-08-26 13:54:
为啥不看好,太古老了?
Marker_J 回复于 2026-08-26 12:28:

 看了下ign那边评论区,不看好的人居多,看来是贡献不了太多销量了。
 光复,末日之刃和死亡阴影都有,不知道有没有全历代记战役?
 说起来其实我更希望四代重制一下,或者五代优化重置一下。
 不过做都做了,该买还是得买。
liamliamoy 回复于 2026-08-26 11:07:
回来了,全都回来了
nokiahome 回复于 2026-08-26 09:42:
我肯定不玩,我的古董电脑跑起来肯定慢
wudevils 回复于 2026-08-26 08:32:
看着不错啊,沙发


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