英雄无敌:上古纪元 实机
EvilP 更新于 2024-08-23 15:25
压强 回复于 2026-03-01 20:42: 补一个
D2R里的夜色有几种,其中的月夜做出了亮点,ACT1里的黑暗森林,月光照亮了林子里隐藏的刺猬,神坛等,探险体验让人印象深;A3崔凡客的月夜,地形比较开阔,那种月光效果更突出。 制作组若了解这个,应该会多少有些特别感触的,经费允许的话,在上古纪元里的夜色方案中加点料,已有黄昏那种夜色,再增加月夜这种夜色,给用户带来新颖感,有昼夜兼程的气氛 | |
压强 回复于 2026-03-01 13:33: 昼夜更替画面,也有生动感,如果经费允许,再加点料,增做D2R里的那种小雨、风沙、飘雪的天气系统,营造身临其境感。英雄无敌虽不是RPG类,但爱好者会创作RPG地图,补上这块内容,RPG地图世界探险要好看,就需要这种昼夜、天气变换的氛围感 | |
压强 回复于 2026-03-01 13:13: 才看到,制作组做的英雄骑马画面和战斗画面可以放大观看,野外水池比起三代里的也变得生动了
虽然没D2R里英雄放大后画面精细,没他们做的水池里可映现英雄倒影那种效果,但比起三代观感上是新颖的 | |
压强 回复于 2024-08-24 11:20: 新闻报道说,D2R的制作组是对旧D2中的生物和英雄,全部重新建模制作了,用放大功能便可看到精致美观的各种细节,重做做得确实用心。
毕竟是自己的亲儿子,不计回报也要投入重金做出儿子的新形象。 | |
压强 回复于 2024-08-24 11:11: D2R里,使用了最新游戏业界技术,那个对英雄形象和生物可伸缩大小的新功能很好,假如有人要做H3的重制版,有这新增功能,可放大显示花脸这个经典HERO的全身相貌,可放大显示泰坦的金甲和面容的刻画细节,老用户们想必很惊喜这样的新感受,新用户们也会很直观看到这是个当代新游戏。 | |
dalsss 回复于 2024-08-24 00:59: 卡戎 发表于 2024-8-23 19:34
城镇界面看着太粗糙了 | |
卡戎 回复于 2024-08-23 19:34: 城镇界面看着太粗糙了 | |
邪翼 回复于 2024-08-23 16:59: sxbf109 发表于 2024-8-23 16:49
总体看起来还不错。不过这也确实够上古了,就是高清化英雄3是吧 游戏系统现在没说多少,不太好说像H3多少。。 大地图建筑啥的抄了不少是真的。。 | |
sxbf109 回复于 2024-08-23 16:49: 总体看起来还不错。不过这也确实够上古了,就是高清化英雄3是吧 |