英雄无敌:上古纪元
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上古纪元#官方采访2视频片段

EvilP 更新于 2024-08-25 10:11

采访视频来源

源视频是俄语,对Unfrozen的CEO的采访,内容回头看有没俄区大佬总结,采访最后一段中放了一小段带UI游戏视频,没怎么动,基本上是视角和战争迷雾的区别。

以下摘录来自Discord上的Erien。

  • 游戏已开发了4年,开发组向20多位玩家和主播咨询过大量的功能需求反馈;
  • 对多人联机重度重视;在平衡性花了大量功夫;(对我来说是个坏消息)
  • 多人一键匹配,排位,联盟,赛季,反作弊系统啥的;
  • 匹配模式更官方,但是无法使用自定义模版;
  • 多人模式的类似国际象棋计时模式;优化的同步回合模式;多人游戏的AI可以自定义;
  • 多人对战每局4-10小时太长了,会改的更短;
  • 技能系统融合了4和5,但是没有轮系统;有独有的种族技能和职业技能,独有被动;
  • 地图编辑器优化,随机地图模版会依H3/5的热门模版来优化;
  • 战场UI优化,会显示一些经常会用到的细节和数据;
  • 至少在发行时不会有画面部分的MOD编辑器,配置文件是文本易修改;
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1039344835 回复于 2024-08-28 10:59:
也就是说,在7代扑街没几年之后,育碧其实就已经在规划新作的事情了.
 看起来手游确实是赚到钱了,对这种不赚钱的项目提高一点预期


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