上古纪元#官方采访2视频片段
EvilP 更新于 2024-08-25 10:11
采访视频,来源
源视频是俄语,对Unfrozen的CEO的采访,内容回头看有没俄区大佬总结,采访最后一段中放了一小段带UI游戏视频,没怎么动,基本上是视角和战争迷雾的区别。
以下摘录来自Discord上的Erien。
- 游戏已开发了4年,开发组向20多位玩家和主播咨询过大量的功能需求反馈;
- 对多人联机重度重视;在平衡性花了大量功夫;(对我来说是个坏消息)
- 多人一键匹配,排位,联盟,赛季,反作弊系统啥的;
- 匹配模式更官方,但是无法使用自定义模版;
- 多人模式的类似国际象棋计时模式;优化的同步回合模式;多人游戏的AI可以自定义;
- 多人对战每局4-10小时太长了,会改的更短;
- 技能系统融合了4和5,但是没有轮系统;有独有的种族技能和职业技能,独有被动;
- 地图编辑器优化,随机地图模版会依H3/5的热门模版来优化;
- 战场UI优化,会显示一些经常会用到的细节和数据;
- 至少在发行时不会有画面部分的MOD编辑器,配置文件是文本易修改;