据点兵种(Stronghold)

录入:EvilP 作者: 翻译:
录入时间:2009-11-13 21:27:55 最后修改时间:2026-02-25 12:00:06
报错页面:传送门

大耳怪
Goblin
1等级1 大耳怪王
Hobgoblin
单格体型单格
4攻击5
2防御3
1~2伤害1~2
-弹药-
5生命5
5速度7
15产量15
40金价格50金
60AI 量分78
60战斗价值65

官方介绍文本及设定

大耳怪与大耳怪王在基础步兵中略低于平均水平,但数量庞大,以钉头锤攻击。

兵种评价

拥有同级中出色的攻击力与高速度,周产量也极高。其核心价值在于极低的造价与高性价比,能快速形成庞大集群,前期伤害输出极为可观。虽然生存能力一般,但作为消耗型前锋,其作用是无可替代的。

历史或神话来源

大耳怪 / 地精 / 哥布林是源自欧洲民间传说的小型精怪,常见于英格兰、法国及日耳曼地区的民俗故事。它们通常被描绘为居住在人类房屋或洞穴中、喜爱恶作剧甚至带来轻微危害的类人生物,体型矮小、面貌丑陋。其形象可能融合了古典家庭精灵与基督教化后的小恶魔特征,词源或许与希腊语 “κοβαλος”(意为流氓)相关。

由于刘备以大耳闻名,所以被译成大耳怪的 Goblin 也经常被称为刘备。

恶狼骑士
Wolf Rider
2等级2 恶狼斗士
Wolf Raider
双格体型双格
7攻击8
5防御5
2~4伤害3~4
-弹药-
10生命10
6速度8
9产量9
100金价格140金
130AI 量分203
攻击两次
130战斗价值174
招募建筑
  • 如果被攻击目标可以反击,则反击在第一次攻击后执行。

官方介绍文本及设定

骑乘狼背的大耳怪远比步兵高效。狼骑兵每次攻击可造成两次伤害。

兵种评价

兼具机动性与爆发力的优秀游击单位。其战术核心在于利用高速度等待时机,专门攻击已耗尽反击次数的敌人,从而实现无伤输出。虽然生存能力较弱且建筑升级有前置要求,依然是据点中期扩张与骚扰的关键力量。

历史或神话来源

狼骑兵是奇幻文学与战略游戏中常见的快速突击单位,通常是野蛮种族(如兽人或哥布林)与驯化座狼结合的产物。历史上并无真正以狼为坐骑的军队,这一设定主要源于对游牧骑兵的奇幻重构。狼骑兵凭借极高的机动性与伏击能力成为典型的轻装掠夺者。

半兽人
Orc
3等级3 半兽人首领
Orc Chieftain
单格体型单格
8攻击8
4防御4
2~5伤害2~5
12弹药24
15生命20
4速度5
7产量7
150金价格165金
远程兵种
192AI 量分240
远程兵种
175战斗价值200
招募建筑
  • 远程兵种的射击不会受到反击,对 10 格外的目标射击造成的伤害会减半。
  • 射击弹道在经过没被摧毁的城墙时会导致伤害减半。
  • 远程兵种在被敌方贴身后将无法进行远程射击,除非有幻影神弓。
  • 远程兵种的射击不会受到反击,但是在近战中会伤害减半。

官方介绍文本及设定

半兽人与半兽人首领以飞斧进行有效远程攻击。近战时因速度慢、防御低及远程单位近战惩罚而脆弱。半兽人原设定为类似前两作英雄无敌的“猪头人”形象,但因受《魔兽争霸II》影响,最终改为绿肤平脸、以飞斧替代弩的造型。

兵种评价

据点势力唯一的早期远程单位,但其极低的速度会严重拖累英雄地图移动。升级为首领后,伤害与弹药量得到提升,但速度短板依然存在。他们伤害浮动大,受益于“祝福”与“百发百中”等增益法术。总体而言,他们是过渡性的远程火力,在据点远程体系中地位次要。

历史或神话来源

兽人作为现代奇幻文学中的经典敌对种族,其形象主要由J.R.R.托尔金在《魔戒》中奠定。在其笔下,兽人是黑暗魔君用魔法扭曲精灵或人类而创造的种族,他们体格强壮、性情残暴、畏惧阳光,象征着工业化量产下的扭曲与纯粹的恶意。此后,这一形象被《龙与地下城》《魔兽世界》等作品广泛采纳并演化,从纯粹邪恶的爪牙发展为拥有原始部落文化、崇尚战斗的复杂种族。

由于同名歌曲的原因,半兽人又被称为周杰伦。另因为武器原因也有称之为斧头的。

食人魔
Ogre
4等级4 食人魔王
Ogre Mage
单格体型单格
13攻击13
7防御7
6~12伤害6~12
-弹药-
40生命60
4速度5
4产量4
300金价格400金
416AI 量分672
可以用嗜血奇术
520战斗价值672
招募建筑
  • 嗜血奇术的效果和数量无关,按中级技能和 6 点力量计算,每场战斗可以使用 3 次。

官方介绍文本及设定

食人魔与食人魔法师手持巨木棒,伤害可观且极其耐用。

兵种评价

拥有同级最高的生命值与攻击力,是坚实的前线屏障。升级为食人魔王后,获得嗜血奇术特技,能为友军提供稳定的攻击增益,战略价值大增。虽然速度较慢且防御偏低,但高血量足以弥补。在据点体系中,他们既能吸收大量伤害,又能持续强化己方近战部队(尤其是比蒙巨兽)的输出,是攻防一体的关键辅助单位。

历史或神话来源

食人魔源自欧洲民间传说,尤其常见于法国童话与佩罗的故事集。其词源可能与拉丁语“Orcus” (冥神)或传说中的匈牙利部族“Ongre”相关。它们通常被描绘为体型庞大、面貌丑陋、智力低下但力量惊人的类人怪物,栖息于偏远的城堡、沼泽或森林中,并以嗜食人肉而闻名。在故事中,食人魔常作为英雄或狡诈骗局(如《穿靴子的猫》)的对手,象征着需要被文明或智慧征服的原始恐惧与野蛮暴力。

因武器原因又会被称为棒子。

大雕
Roc
5等级5 雷鸟
Thunderbird
双格体型双格
13攻击13
11防御11
11~15伤害11~15
-弹药-
60生命60
7速度11
3产量3
600金价格700金
飞行兵种
1027AI 量分1106
飞行兵种
20% 几率附带闪电攻击
790战斗价值869
招募建筑
  • 飞行单位可以飞越障碍和城墙,不受地雷和流沙影响,飞行期间不受火墙影响。
  • 雷鸟和攻击和反击有 20% 几率附带 10×雷鸟数量 的额外伤害。
  • 闪电攻击的视觉效果和霹雳闪电一样,但是并不受巫术和气灵球影响。

官方介绍文本及设定

大雕与雷鸟是据点阵营唯一的飞行单位。雷鸟攻击时有几率引落闪电。

兵种评价

拥有极高的速度与飞行能力,是据点唯一的空中单位。其核心价值在于闪电攻击特技,能无视防御直接杀伤敌人,对高防单位有奇效。虽然防御偏低,但高速度使其能抢占先手,配合据点英雄的进攻术特长,能打出爆发性伤害。在据点体系中,雷鸟是连接地面部队与空中打击的关键,负责快速切入战场、压制远程或补刀残敌。

历史或神话来源

罗克鸟(Roc)是源自阿拉伯神话与《一千零一夜》(如辛巴达故事)的传说巨鸟。它被描述为体型极其庞大、羽翼足以遮蔽日月的鹰隼,以捕食大象等大型动物而闻名,象征着自然的原始力量与威严。中世纪旅行家马可·波罗的记载进一步将其形象传播至欧洲。

独眼巨人
Cyclops
6等级6 独眼王
Cyclops King
单格体型单格
15攻击17
12防御13
16~20伤害16~20
16弹药24
70生命70
6速度8
2产量2
750金价格1100金
远程兵种,可以攻击城墙
1266AI 量分1443
远程兵种,可以攻击城墙
1055战斗价值1110
招募建筑
  • 独眼巨人攻击城墙相当于初级弹道术的投石车的效果,独眼王相当于中级弹道术。

官方介绍文本及设定

独眼巨人与独眼王以投石进行毁灭性远程攻击,均可如投石车般瞄准城墙。

兵种评价

拥有出色的攻击力与极佳的远程伤害,其攻击城墙的特性能在攻城战中发挥巨大作用。虽然防御与生命值较低,需要近战单位保护,但其高输出与攻城能力在据点体系中无可替代。注意其建筑造价极高(需20水晶),通常需在比蒙之后建造,严重限制了其出场率。

历史或神话来源

独眼巨人源自希腊神话,主要分为两大谱系:一是远古的巨人族,为锻造之神赫菲斯托斯服务,拥有精湛的工匠技艺,传说中为宙斯锻造了雷霆;二是《奥德赛》中描绘的野蛮食人巨人波吕斐摩斯,他被英雄奥德修斯设计刺瞎独眼后逃脱。

比蒙
Behemoth
7等级7 比蒙巨兽
Ancient Behemoth
双格体型双格
17攻击19
17防御19
30~50伤害30~50
-弹药-
160生命300
6速度9
1产量1
1500金价格3000金
1 水晶
忽略目标 40% 的防御力
3162AI 量分6168
忽略目标 80% 的防御力
3162战斗价值5397
招募建筑
  • 比蒙的忽略防御力会影响孤注一掷魔法的效果。

官方介绍文本及设定

比蒙的攻击极具压倒性,削弱目标防御能力。

兵种评价

据点势力的终极力量,其核心能力在于攻击时无视目标大部分防御,这使其成为游戏中对抗高防御单位的终极利器,能对天使、黑龙等高阶兵种造成毁灭性打击。它们拥有极高的生命值与顶级伤害,但防御力极低且速度较慢,属于典型的“重攻轻防”型单位。法术上“攻击加速”与“祈祷”能有效弥补其速度短板。在据点体系中,它们是无可替代的核心攻坚手,但需注意保护,避免被远程或魔法集火。

历史或神话来源

贝希摩斯源自古希伯来圣经,在《约伯记》中作为神所创造的巨型陆地生物被提及,常与利维坦对应。其词源可能联系到埃及的河马或更古老的迦南神话巨兽,象征着神创世中未被驯服的原始荒野力量。在犹太教与基督教的中世纪解经传统中,贝希摩斯逐渐被赋予恶魔属性或末世巨兽的象征,其形象也从巨兽演变为如山岳般庞大、吞噬一切的可怖怪物。这一概念深刻影响了后世西方文学与奇幻设定,常成为代表绝对力量与毁灭的终极怪物原型,并在现代流行文化中作为“巨型怪兽”的通用代称而存在。

所以比蒙(Behemoth)本身就意为巨兽,Ancient Behemoth则是远古巨兽,译成比蒙巨兽实际上就是“巨兽巨兽”。

因其造型比蒙又被称为猩猩,尤其是四代的比蒙更为加深了这种认知。