奇迹时代4
弗朗特之门
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弗朗特之门 § 介绍#w36#骸骨妖

EvilP 更新于 2023-05-29 00:00:30,共有条回复论坛链接

弗朗特之门开发杂谈#02

骸骨妖
Wicked Bones
2兵种等级2 骸骨惧妖
Horror Bones
5攻击力5
2防御力2
3~4伤害3~4
物理伤害类型物理
15生命15
6速度7
单格兵体形单格兵
N/A弹药N/A
N/A士气N/A
0%暴击率0%
-经验-
-量分-
45金币 × 28/周产量价格60金币 × 28/周
  • 未眠者:不可被治疗和复活,受到治疗与复活效果影响会损失对应生命值,不受士气影响,受到神圣以外的伤害的降低10%。
  • 骸骨身躯:骸骨妖减少30%受到的远程伤害。
  • 拼凑:当一个骸骨妖单位阵亡时,仍然会轮到它的回合,可通过牺牲两倍于骸骨妖数量的骷髅使骸骨妖复活。
技能
  • 未眠者
  • 骸骨身躯
  • 拼凑
  • 恐惧骸刃:骸骨惧妖可以攻击面前3x1格子的所有敌方单位。

不同于它们的表亲——那些脆弱不看的骷髅兵或其他骷髅兵组合成的造物。骸骨妖是用白骨所能制造出最有效率的士兵,他们身体接近巨魔般高大,但稍微纤细一些,身体上的骨骼比正常的骷髅要多出两倍以上,无论是手臂还是大腿,都有三条主要的骨骼保证其耐久。而骸骨妖的颅骨则呈现出一种近乎愤怒的“表情” 。亡灵法师通常会给他们装配一把骨头制成的小型镰刀以加强他们杀伤敌人的能力。

除了将骨镰变为两把构造更大,更锋利的骨镰以外,骸骨惧妖的表情由怒转悲。一些构成黑暗天幕的黑雾弥漫在这些骸骨怪物周围,并且,他们本就复杂的骨架上还伸展出了许多长短不一的骨刺,连头颅的形状也发生了些许改变。它们的出现就让敌人感到胆寒,和他们交战的后果非死即伤。并且骸骨惧妖已经具备了一些死亡骑士教导出的基本战斗惯性,虽然不具备智慧,但拥有更强大和娴熟的本能,以应对生者的战技。

雷·曼森

白骨侯 — 雷·曼森

  • 年龄:110岁
  • 身份:死亡骑士
  • 特长:雷带领的骸骨妖基础生命值为10,但免疫受到的远程伤害。

曼森一家都不正常。这是大绿野的居民之间达成共识的一句话。想要活命就远离曼森家族那座恐怖的宅子。大约伪装了二十余年后,雷·曼森和他的姐姐终于不能隐藏在正常人中间。而这对变态姐弟作为臭名昭著的一对死亡骑士,已经在大绿野犯下了累累凡人看来无可饶恕的罪行。雷·曼森对于白骨有着醉心的喜爱,他喜欢收集各种生物的骨头供自己赏玩。

设计者点评:雷是一名白骨大师,他在带领骸骨妖出战时,能发挥这些恐怖收割者的真正实力,当前期对抗远程野怪时,骸骨妖能够完全无视来自远程的消耗和骚扰,径直走向那些惊慌失措的远程单位,将他们彻底斩杀。

征服之歌0.85平衡性修正

EvilP 更新于 2023-05-25 21:04:19,共有条回复论坛链接

来源:https://www.songsofconquest.com/changelogs

补丁还在测试服,不过一般测试服只改BUG不改数据,所以有空就先把平衡修正部发出来了。

另外上个补丁也就是目前版本0.84,添加了4种新中立生物和洛斯的战役。

  • 远程攻击如果射击路线中有高地和城墙,造成的伤害会被减少50%;
  • 攻城战增加城墙;
  • 防御塔卫兵数量有调整;
  • 弩炮伤害从25~35变为40-60,生命值从40变为50;
  • 正义、灵魂之矛、撕裂现在可以对本方兵种使用;
  • ============兵种平衡修正============
  • 游方艺人生命值从9变为10;
  • 吟游诗人最大伤害从5变为6;
  • 法夜怒灵失去等待技能,获得魔法免疫和精华扰乱技能;
  • 女王守卫获得精华战士技能;
  • 法夜贵族生命值从85变为70,招募价格从1200金变为1000金;
  • 法夜女王生命值从120变为100;
  • 誓约束缚者生命值从14变为15,获得守卫能力,招募价格从140金变为150金;
  • 军团兵获得守卫能力,招募价格从260金变为270金;
  • 异教徒生命值从11变为14,音乐技能从加近战远程攻击变为加魔法攻击;
  • 誓言歌手生命值从22变为25,音乐技能从加近战远程攻击变为加魔法攻击;
  • 毒物学家生命值从12变为15,最大伤害从4变为3,增加灵动能力;
  • 毒物之源生命值从20变为25,伤害从4~8变为3~6,增加灵动和潜行能力;
  • 亡灵法师生命值从60变为50,最大伤害从12变为14;
  • 恶灵获得吸取精华能力,失去增强能力;
  • 军团获得护盾能力;
  • 恐惧恶犬获得激励能力;
  • 工匠最小伤害从6变为7;
  • 能工巧匠最小伤害从9变为10;
  • 恐怖狂兽人主动性从32变为31,获得前线战士能力,失去威吓能力;
  • 地狱之息主动性从35变为25,生命值从100变为80,伤害从25~35变为20~30,价格从1600金1星铁变为1300金1星铁;
  • 地狱咆哮获得轰炸能力,失去等待能力,毁灭精华从1变为2,主动性从42变为32,生命值从120变为100,最小伤害从40变为30,价格从2200金2星铁变为2000金2星铁;
  • 萨满最大伤害从2变为3,价格从140金变为150金;
  • 智者价格从340金变为300金;
  • 蛙人保护者最大伤害从8变为7,获得公牛冲击能力,失去保护能力,价格从450金变为500金;
  • 成年爬行者伤害从12~16变为10~15;获得潜伏能力,失去等待能力;
  • 龙人最大伤害从10变为12;
  • 巨龙获得威胁咆哮能力,失去等待能力,主动性从47变为38,生命值从180变为160,精华从2奥术变为1奥术1毁灭;
  • 巨龙长老获得威胁咆哮能力,失去等待能力,主动性从48变为39,生命值从240变为200,精华从2奥术变为1奥术1毁灭;
  • ============技能数值修改============
  • 渴望等级2从+30主动性变为+15;
  • 风一般的速度等级2从+20主动性变为+10;
  • 敬畏几率从+10% / +15% / +20%变为+10% / +20% / +30%;
  • 袭击者1级从+200%变为+250%,2、3级从400%变为500%;
  • ============宝物移动力主动性数值修改============
  • 荣耀的风笛从+15主动性变为+10主动性;
  • 奥雷莉亚的骨灰从+20主动性变为+15主动性;
  • 星铁头盔从+6主动性变为+5主动性;
  • 金桂冠从+10主动性变为+5主动性;
  • 天堂之靴从+2行使者移动力+2部队战场移动力变为+3行使者移动力+1部队战场移动力;
  • 工艺精湛的靴子从+5主动性变为+3主动性;
  • ============建筑价格修改============
  • 市场的资源交易价格从木石售出价50/60/70/80/90,买入价350/250/200/150/100,稀有加倍,变为木石售出价50/75/100/125/150,买入价350/300/250/200/150,稀有150/200/250/300/350和1000/700/500/400/350;
  • 农舍资源消耗从1200金4木变为1000金5木;
  • 农舍升级资源消耗从2木3琥珀2星铁变为3木3琥珀2星铁;
  • 酒馆资源消耗从1200金2木1石变为1000金2木2石;
  • 酒馆升级资源消耗从3木3月丝3琥珀变为2石3木2月丝3琥珀;
  • 召集弓手资源消耗从1500金10木变为1000金10木;
  • 城堡金币消耗从2500金变为2000金;
  • 老鼠窝资源消耗从1200金4石变为800金5石;
  • 老鼠窝升级资源消耗从4石4月丝变为2石2月丝3星铁;
  • 地窖资源消耗从1000金2石2琥珀变为1200金2木2石;
  • 实验室金币消耗从2500变为2000;
  • 实验室升级资源消耗从5石15木4月丝2星铁变为5石15木3月丝2星铁;
  • 奥雷莉亚圣所金币消耗从1500变为1000;
  • 奥雷莉亚圣所升级资源消耗从5木3月丝4星铁变为5木3月丝5星铁;
  • 风笛哨所金币消耗从1000变为800;
  • 风笛哨所升级资源消耗从4石2琥珀2星铁变为4石2木2琥珀2星铁;
  • 恶犬巢穴资源消耗从1500金3石1木变为1500金2石2木;
  • 恶犬巢穴升级资源消耗从2木3月丝3琥珀变为4木4石2月丝3琥珀;
  • 雇佣兵营地升级资源消耗从5石5木5月丝2琥珀变为5石5木5月丝;
  • 堡垒升级资源消耗从5石5木10星铁变为10石10星铁;
  • 萨萨尼德资源消耗从3000金5月丝变为2500金5月丝;
  • 工坊资源消耗从3000金10石3星铁变为2500金5石3星铁;
  • 工坊升级资源消耗从5石5木3琥珀3星铁变为5石10木2琥珀3星铁;
  • 制造厂金币消耗从7000金变为6000金;
  • 制造厂升级资源消耗从5月丝10星铁变为5月丝5琥珀15星铁;
  • 披屋资源消耗从1200金4木变为800金4木;
  • 披屋升级资源消耗从4石4月丝4星铁变为3石3月丝3星铁;
  • 萨满小屋资源消耗从1000金4石2木变为800金2石2木;
  • 萨满小屋升级从5石5琥珀5月丝变为3石3琥珀3月丝;
  • 泥屋升级资源消耗从10石3月丝2星铁变为5石5木10月丝5星铁;
  • 野兽蓄栏资源消耗从1500金10石4月丝变为1500金10石5月丝;
  • 野兽蓄栏升级资源消耗从3月丝2星铁变为5石5月丝;
  • 切伦圣所资源消耗从2500金5石5木5琥珀变为2000金5石5木5琥珀;
  • 切伦圣所升级资源消耗从5石5木3月丝3琥珀变为10石3月丝3琥珀;
  • 二级燃烧洞穴资源消耗从10石10月丝20琥珀变为5000金10石10木15月丝15琥珀;

弗朗特之门 § 介绍#w35#死亡骑士与恐翼堡

EvilP 更新于 2023-05-22 00:00:04,共有条回复论坛链接
symbol hero DeathKnight

死亡骑士作为军队的主要将领,虽然圣柜的储量和操纵不及死灵法师们,但他们的战斗力远非凡人能及。他们不知疲倦,可以永久地训练自身的武技,一点点死灵能量就能让自己恢复如初,不同于死灵法师们用圣柜召唤无数仆从,死亡骑士更喜欢用圣柜中的元素补充自己失去的肢体、器官,甚至是强化器官,再激烈的战斗中召唤骨盾、血矛,甚至是一次巨大的幽冥爆炸。他们身为将领,在拥有高超的指挥艺术的同时,应用圣柜的方式也和那些羸弱的死灵法师不同。

死亡骑士们各个武技超群,尽管躯体不会变得越来越强,但静默侯们强化了他们的圣柜,觐见过幽冥司的死亡骑士就更加不同,它们的存在本身就散发出一种难以言喻的恐惧气息与恐怖气质,让心理承受能力较弱的敌人丢盔卸甲地逃窜。除此之外,死亡骑士们没有凡人名为“寿命”的桎梏,可以无尽地训练下去,经验和技巧都可以无限制地累积,从而让他们变得没有边界地强大。

恐翼鸦是第一幽冥司,雷吉斯的象征。也是死亡势力绝对的武力象征。战术,战斗,压制。雷吉斯将自己已经化为了这个概念,并伴随粘稠的恐惧一起植入死亡骑士们的心中,他们对雷吉斯有多恐惧,他们对雷吉斯就有多崇拜。

鸦翼的符号也成了死亡势力每个大墓园中军事建筑上常见的符号。恐翼堡就是大墓园中最重要的军事建筑之一。它与死灵法师们的骸骨塔楼相对应,承载了训练死亡骑士和一部分兵种的作用。

在恐翼堡中有很多关于战术、战斗技巧的训练,这些训练都来源于生前便是强大士兵或将军的未眠者个体,根据他们的经验编排了教学系统,从而让未眠者变得更加致命和恐怖。其中恐翼堡中一门重要的课程名就是:如何让敌人恐惧你?

恐翼堡建筑本身就类似于一只巨大的漆黑乌鸦。从中走出的优秀死亡骑士也经常以鸦作为自己新的姓氏,希望能够像那无上的幽冥司——恐鸦雷吉斯一样残忍、无情、无尽索取,令敌人胆寒。

死亡骑士的候选人们在经过数年如一日的严苛训练之后,将迎来一场残酷的恐翼死炼,这是一场与雷吉斯的宠物之间的厮杀,如果能在限定的时间内存活下来,雷吉斯将从阴影中赠与通过测试的死亡骑士一匹死亡战马。

最终,受训者通过自己的圣柜,在死亡骑士导师和死灵法师导师的指引下,打造自己的护甲和武器。让一部分圣柜以半永久的姿态固定在自己身上,从而成为一名真正的恐怖大师,一名死亡骑士。

heroclass DeathKnight
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EvilP 更新于 2023-05-15 00:00:29,论坛链接
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