上古纪元#听劝进度更新
EvilP 更新于 2026-03-07 13:37
bilibili,youtube
更新总结
操作界面底案更新
战场大小变大,普通战场从9x11扩大到和攻城战一样的13x11,以及边角的两格不再被抹掉。
高阶中立魔法,也就是原来独立的飞跳回那类冒险魔法的机制修改:增加了一个冒险魔法次元袋,相当于可移动的远程据点,和远程据点互通。解锁方式变为需要星悟,星悟由星象点数累积获得,星象点数主要由市政中心产出。冒险魔法的位阶变为 2、3、4 阶各两个,等级需求 4 / 8 / 12 级。获取将比以前困难,也将使神话魔法卷轴名符其实。
大地图非可互动目标可以统一设置饱和度,以保证对相应目标的快速识别。
不同类型的中立设施可以设置不同的高亮颜色,以及终于有了快捷键设置。
来源:https://store.steampowered.com/news/app/3105440/view/499474120884356515
- 以及圣殿骑兵,亡灵黑骑,蕈林(新改的Grove还没决定译成啥)的四级水螈换类水鱼模型名字变Naiad,还有上面没说的虫巢一级腐蝇改模型叫寄体/寄生虫。放的动图比较大,想看的自己上steam看。
- 一些中立设施加了点光效。
- 可以在野外右键看野怪的具体详细属性。
- 小地图上的其他指示器。大量额外的游戏内提示信息。
- 战斗中需要更多视觉提示。
- 更全面地展示解锁英雄技能子职业的要求。
- 自动战斗。



