英雄无敌:上古纪元
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上古纪元#亡灵势力更新介绍

EvilP 更新于 2026-02-03 00:11
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在修改了圣殿骑士的模型之后,墓园骑士及升级的模型也被修改。

兵种指数不谈,一些兵种技能细节也暂略。

所有技能系会扩展到 3 个专家级子技能供选择;视频中初级魔法技能就可以学 5 级魔法,属于我还不知道的范围,是改动还是显示错误不得而知(不过本来和现有版本也不同,因为魔法系统本身加机制了,所以主技能也要对应的修改)。

招魂术机制修改:

  • 赢得战斗后,将敌方最强部队的 x% 转化为同阶友军亡灵。驱役亡灵需要消耗招魂能量,能量最多可储存 y 点,新一周开始或当英雄的军队中没有该阶亡灵部队时恢复。
  • 基础:转化出 10% 的亡灵。招魂能量上限 1000 点。
  • 高级:转化出 15% 的亡灵。招魂能量上限 1250 点。
  • 专家:转化出 20% 的亡灵。招魂能量上限 1500 点。
  • 只转化阵亡敌军中等阶最高的兵种,如果最高阶兵种不可转化也不会退而求其次。
  • 招魂能量每个英雄独立。选择高级和专家技能时还会恢复 250 点招魂能量。亡灵、凝形、构装体既不能转化也不会恢复招魂能量。只有当敌方最高阶的兵种可以转化,并且你未携带该阶墓园兵种这,或者没有足够能量转化时才会恢复招魂能量。转化数量为:最高阶兵种数量 × 招魂比例,结果向下取整,需要你战后有存留该阶兵种。
  • 如果总数量不足以至少转化出 1 个亡灵,则不会转化也不会恢复能量。如果剩余能量不足以全数转化,则多余部分会恢复招魂能量。
  • 对应新招魂系统,增加了一个专有的魔法,用于手动开关招魂术。

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