种族
浅谈人族(文:yuuyuu)
H3种族发展漫谈——人类篇 (文:kkkbs)
H3种族发展漫谈——地狱篇 (文:kkkbs)
浅谈龙族 (文:dcking)
谈驯兽 (文:vimp)
元素八打 (文:Bluebluemoon)
英雄
小议Luna的火墙特技(文:jwhf)
火墙的妙用(图文解说)
关于火墙技巧的补充说明(图文解说)
Luna使用心得 ——Naga Bank篇
Luna使用心得 ——Dwarves Treasury篇
用Luna打狮鹫堡的方法
如何用火墙对付地穴领主(文:jwhf)
英雄的初始魔法(Aqiao整理)(文件很大,这里打包下载)
英雄所带的初始部队 (文:DarkRain)
英雄初始兵力评析 (文:阿斌)
如何在英雄无敌中选择特殊英雄 (文:jwhf)
魔法
连闪的规律(图文解说)
关于火盾的运用---两点不成熟的看法(作者:阿斌)
火盾杂谈 (作者:阿斌)
再谈火盾 (作者:阿斌)关于火盾魔法的详细介绍。
催眠的用途 (作者:阿斌)
各种魔法在不同种族城堡中出现的概率
兵种
地狱族地穴领主的特技(作者:jwhf)
末日之刃的系统生物排名(作者:Atlas)
强力蛇皮兽的死亡凝视出现概率 (作者:DarkRain)
关于生物特技的话题(作者:阿斌)
战场上兵种的行动顺序(作者:Aqiao)
英雄无敌3兵种价值评定
技能
死亡阴影的招魂算法 (文:jwhf)
外交术研究心得(一)(文:huangd)
外交技能官方资料及其进一步探讨 (文:jwhf、misfortune、Aqiao)
抗魔特技 (文:jwhf)
分析研究
破箭式(上)——野外弓箭手的攻击规律(文:misfortune)
破箭式(中)——城箭的攻击规律(文:misfortune)
破剑式——视而不见(文:misfortune)
破剑式——望而却步(文:misfortune)
H3物理伤害全面计算公式(文:阿斌、DarkRain)
失落的报告(四)一种全新的伤害及计算 (文:阿斌)
H3的移动力分析报告(文:芸芸)
英雄无敌III中经验与等级的公式 (文:芸芸)
野外生物分组的情况 (文:yuuboo、misfortune)
其它
英雄无敌3评测报告(作者:jwhf) 包括野外生物的数量,英雄特技的算法等几个问题
对于分兵战术的一点探讨(作者:Paladin)
无聊赚钱法(作者:水云)
死亡阴影宝物大反串(文:jwhf)
英雄无敌三是如何计算得分的
H3攻坚战中的黄继光(作者:阿斌)
技能与相关宝物闲谈(作者:水云)
自己动手编写Heroes3战役的一些问题和处理方法(作者:ghl)
Heroes3泛谈(作者:chenling)
英雄无敌3浅析(作者:andy_h)
一些小发现(作者:胡胡)
各个难度下电脑的AI
各个难度下电脑的资源
随机事件(士气高昂、石化等)的出现概率测试(作者:Zealotcq、DarkRain)
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