国力重中之重,兵力次之,英雄再次。
一、概述
地狱族,充满邪恶力量,末日般的毁灭力量让整个大陆人心惶惶。
地狱族英雄包括:魔人(2,2,1,1) 异教徒(1,1,2,1)
异教徒的力量提升十分迅速,在下就经历过(1,1,7,1)的异教徒。
如:地狱火特技、火球特技……初试的MANA还不够放特技一个魔法。
地狱族英雄表现平平,其中用的教多的是:智力特技、巫术特技;舞火者
特技(一般情况下一出来会带上20左右的舞火者)、箭车特技、+350
一般是大家比较喜爱的。不过,邪神特技也有人研究过,总的说来还是不太
好用。倒是火怪特技挺有用的,因为地狱族的火怪可以说是地狱族的灵魂。
在随机地图中,似乎力量英雄更有市场,呵呵……
二、魔法属性
地狱族以其炎炎烈焰著称,魔法属性是火。水火不容,可以说很容易被
水系魔法克制。
嗜血的作用很一般,相对而言诅咒更有市场一些,诅咒能更有效的降低敌人
的伤害度。相信在二代中,它就已经很受玩家的喜爱了。失明是很好用的魔
法,在打野外的强大部队时候作用显著、对付射手也很不错;在实际对战中
也可以赌上一把,假如对手没有驱散、治疗的话,嘿嘿……。关于火墙,相
信除了LUNA是个天才外,其他人用火强好像不怎么很有效。关于火盾的
用法,有点另类,在对抗黑龙、魔法精灵中由于攻击、限制魔法往往不能奏
效,火盾也可以说是一个屠龙的办法吧;还有就是对抗上几百甚至上千的大
群低级部队,火盾也可以说颇有效果。发狂术(BERSERK)是对付野
外大军团部队时的最简单有效的魔法了,像DW中的监狱、不靠发狂是很困
难的(只是打个比方,相信没有谁傻到在对战中去打监狱……)。狂暴一般
会运用在最后一击上。牺牲,虽然看起来有时候,特别在后期比复活要划算
,在大军团做战中还是不错的选择。地狱族的重头戏是---末日,在有些
固定地图中,末日+火怪是大家常可以遇到的。在资源丰富的随机地图中,
相信大家也会拿出勇气去赌上一把。但不能太依赖末日,因为末日常常败在
兵力优势上,这样的战局应该不少了。
三、兵种检阅
地狱族的兵种表现比较一般。尤其以恶魔之子这样的一级兵弱的可怜,
舞火者因为是射手,还有利用价值,^(^。地狱犬可以说是一支精华部队
SPD=8,攻击三名对像且不被反击,是个很好用的部队。恶鬼表现一般
没什么值得称道的。邪神倒是有点受欢迎,因为它的复活己放部队成恶鬼。
说火怪是地狱族的灵魂一点都不过分,以其速度、以及比较好造很受欢迎。
升级成火怪苏丹后,还自带火盾,而且抗火系魔法。恶魔可以说是鸡肋中的
鸡肋,恶魔殿造价高昂,而且恶魔生命值短的要命。既没有云殿好造,又没
有大天使、巨兽的实用。
四、战术心得
地狱族一般看来比较弱,但是仔细研究还是蛮不错的。
地狱族在DW等地图中都有不错的表现。末日是大家常常施以重注的魔
法,但不能过分依赖而忽略了兵力的发展。
在资源丰富的情况下,可以迅速的出火怪苏丹。在初期,火怪的实力相信大
家绝对不会怀疑。就是在随机200情况下,W1出火怪也是很正常的,所
以说,火怪是地狱族的灵魂太贴切了。不过值得注意的是,一般情况下,地
狱族周围的资源相对而言不太丰富,所以地狱族抢资源是很关键的。假如能
出火怪的话,带火怪去抢当然是首选。假如出不了的话,迅速组建一支有舞
火者+三头地狱犬组成的部队,基本可以把野外该扫除的都干掉。三头地狱
犬和舞火者都有较大的产量,是很不错的组合。发展到一定时候,一般指中
期吧,邪神领主+恶鬼的组合,也是极好的选择,恶鬼最好不升级,而邪神
则一定要升级,利用邪神领主复活部队中的杂兵,很容易组成一对强大的恶
鬼军团。恶魔殿造价高是地狱族的缺点,一般可以不考虑出恶魔。
地狱族的精华在于W2、W3带上火怪苏丹的快攻,魔箭不吃,而且速
度快。
地狱族出外抢资源显的十分重要,要以最快的速度抢到最多的资源,占
副城也可以。在GDGF的战例中,就有W2有14火怪苏丹的纪录。没有
足够的资源做后盾,恐怕是没法办到的。抢资源要想快,就必须多英雄做战
现在很多玩家都比较习惯单英雄模式,其实是很不好的习惯。那样你的发展
速度会受到极大的限制。好的英雄玩家基本找不出谁是单英雄模式发展的,
加上很好的规划和走位,你已经胜利了一半。
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