谈驯兽

一、兵种篇

  1级兵:攻防均衡。速度和数量上制约着他的作用

  2级兵:防强于攻,对于本族唯一的远程兵来讲,实战性的确差强人意。速度的劣势一定程度上掩盖了数量、HP和伤害力的优势。

  3级兵:无论从哪个方面来讲(数量、HP、SEEED、性价比来说)都是很强的兵种,特技的存在使其在魔法平原上的作用更为突出。速度的优势能更好的发挥SD战术(即依靠速度,在战场上来回反复调动速度慢的敌人,靠射手解决战斗)和BJ战术(即分兵骗反击),可减少不少损失。

  4级兵:横向看,相所有对于4级兵来讲,能力和性价比不错,实战能力不可否认。但纵向比,高一级兵种是5级兵中的皇者——野牛,由于资源上的冲突,在实战中成为好看绿叶,成就了野牛这朵红花。

  5级兵:5级兵中皇者,尽管造价不菲,但其恐怖特技一向为玩家所爱,在此并不多言。

  6级兵:对于D1(第一周)能出的兵,3DO显然经过一定考虑。速度和特技为飞龙在H3中赢得一席之地,但低的HP和AD值消弱了他的前期作用。

  7级兵:7级兵中的最弱者(按升级后的形态来评价),实战作用不强,不反击加9头特性在群战尚有一定作用,但已负当年之勇,我对战中没用过。

  可见2、3、5、6是训兽兵种的精华。

二、英雄篇

  力量英雄:

  1、2、3、4、5、6级兵特长的英雄,能力各有千秋,4级兵英雄在实在中作用更大,最多可以带出7个4级兵,在W1中能为你的发展打下稳定的基础。

  防御特长英雄,不仅在实战中在前期可以减损失,在兵团做战和单机模失更能体现惊人的威力,如果换个族他的作用将更强。

  弩车英雄,作用不能低估,只是低A值使他在弩车英雄中沦于下游,但笔者还是很喜欢的(DW此关)。

  魔法英雄,从下面2个表研究:

      主要技能成长概率
    等级 攻击 防御 法力 知识
    2-9   5%  15%  40%  40%
   10级以上 20%  20%  30%  30%

       技能学习表
    10 鹰眼
     9 \
     8 弹道、神秘、巫术、智慧
     7 学者、理解
     6 航海
     5 \
     4 防御、学习、幸运
     3 箭术、后勤、水系魔法、土系魔法、空气魔法、火系魔法
     2 侦察、探路、攻击、外交
     1 战术、理财、治疗、领导、炮术
     0 亡灵、抗魔

  可见除了理解力特技英雄、巫术特技英雄以外,很少有让人心动的魔法英雄。当然,在随机图和DW中,带小箭和Slow魔法出场的英雄大家还是可以勉强接受。

三、实战篇

  随机图中,飞龙战术(打蜻蜓窝拿飞龙)是最为常见的,也是最直接、最简单有效的方法。而英雄的选择,力量英雄的作用强于魔法英雄。DW中则采用野牛战术。

  但无论怎么样都是防强于攻,在守城战斗中是最难对付的城;在攻城战中则要依赖弹道术,和水系(传送),特别是后者非常有效。而因为怪物特技的存在,于是怎样发挥怪物特长就成了以弱胜强的关键。分兵直接影响到战争的胜负。

  和其他族相比,驯兽城在游戏的前期有着不可比的优势,中期靠着数量上的优势和强悍的兵种,是取得胜利的最佳时期。对于战斗进程的把握,对喜欢驯兽城的玩家提出较高的要求。游戏的后期则要依靠强大魔法和宝物才能有胜利的希望。

  从经济的发展来看,过份依赖木矿和矿石矿。如果是是双驯兽城,资源的合理使用尤为关键(要注意宁缺无滥),绝大多数战斗胜负往往取决于1、2种生物的较量。


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