外交技能官方资料及其进一步探讨

  jwhf从国外的网站上找到了关于外交技能的资料:

  前提是没有用编辑器对野外部队进行过修改,以下是我在国外找到的资料,提供的据说是HOMM 3 AI programmer,叫Gus Smedstad。

  (一)你的部队比野外部队强大,会有10%的概率免费加入你;
  (二)你部队中有同种生物(升级、未升级都算),就会多有10%概率免费加入,如果队伍中这种生物的实力占总体实力的50%以上,则多增加概率为20%。
  (三)如果你有外交技能,还会额外得到概率买到生物,每1级增加10%的概率。比如你现在是专家外交,实力比野外部队强大,但对方刚好不加入,此时你会有30%的概率花钱买到他们。

  对比一下huangd外交术研究心得,可以看出huangd的结论与上述资料是符合的,例如第一点:你的部队比野外部队强大,会有10%的概率免费加入你。在huangd的结论中,10个敌意中敌意2就是这种情况。如果理解为:敌意1的无条件加入属于10%的概率以外的一种情况,这样就符合了。但如果不用编辑器对野外部队进行修改,敌意1是无法出现的(起码Aqiao没有遇到过),这样的话按huangd的结论:概率应该是1/9。要么是huangd的结论有点偏差,要么是Gus Smedstad把敌意1也算进统计之内了,即使其不会在随机分布中出现。看来应该是后者的可能性大一点。

  随后misfortune在论坛上发表了进一步的探讨:

  1、敌意:野外生物能否被招降,在地图载入时概率就固定了,和英雄升级时能学到的第二技能一样,S/L大法是不起作用的。招降概率是通过敌意值的分配实现的,地图载入时每个野外生物都会被分配一个1-10之间的敌意值。比如说:你的招降能力达到50%,部队实力足够,则敌意5和5以下的生物会加入你。

  2、外交公式:D'*10%=(2*W+T+1)*10%
  战力要求公式:F=G*X*0.5
  X=D-W-T+2
  F:英雄所带部队的战力(经过英雄攻防修正过)
  G:野外游荡怪物的战力,就是怪物的AI VALUE*怪物数量
  D:野外游荡怪物的敌意,开始新游戏的时候由电脑随机生成
  1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
  D':英雄的收降能力,由上面的公式计算出来。当英雄所带部队足够强大并有足够资金的时候,只要野兵敌意D小于等于D',那么就可以收降。
  W:外交术等级 初级=1,高级=2,专家级=3
  T:同种兵判定:
  英雄所带部队中有和野外游荡怪物相同的兵种(高级,低级都行),并且数量大于等于部队中的其他兵种,T=2
  英雄所带部队中有和野外游荡怪物相同的兵种(高级,低级都行),并且数量小于或等于部队中的其他兵种,T=1
  X:当x=1,2,3时,英雄所带部队战力大于或等于F,野外游荡怪物会加入。
  当x=4,5,6时,英雄所带部队战力大于或等于F,需要花钱
  当X=0时,F=G/3
  举个例子:如果你的英雄带足够兵力,有初级外交技能(W=1),不带同种兵(T=0),D=3,则敌意3和敌意小于3的生物会加入你。

  3.1:如果D不变,随着W,T的增加,F会减小,
  老外说的英雄的部队实力要比野外生物强大,应该加一个系数。
  3.2:T增加1,D也增加1,X并不会发生改变,所以带着同种生物,就会增加免费加入的概率,
  老外说的是对的。

  3.3:W增加1,D就会增加2,导致X增加1,花钱加入的概率就增加10%。
  比如初级外交技能(W=1),不带同种兵(T=0),D=3,X=4,要招降敌意3的生物就要花钱。W=2,T=1,则D=6,X=5,招降敌意5,6的生物都要花钱,相当于花钱加入的概率达到20%。W=3,T=2,则D=9,X=6,招降敌意7,8,9的生物都要花钱,花钱加入的概率达到30%。
  老外的第三条理论少了一句话,这样说可能更确切一些,

  (三)如果你有外交技能,每1级免费加入的概率增加10%,花钱加入的概率也增加10%。比如你现在是专家外交,部队实力足够强大,你有30%的概率花钱买到野外生物。 你有40%的概率免费得到生物,如果你带着同种兵,免费加入的概率达到50%,如果同种兵的数量在你的部队中是最多的,免费加入的概率达到60%。

  最后说一下站力要求,不会外交,带1.5倍于野外生物的兵力就足够了,再多也没有用,初级外交,要带2倍的兵力,高级外交,2.5倍,专家外交,3倍。(不耐烦的网友可以仅仅记住这个结论)

  我以前一直认为DW中外交技能用处小,XJ却对我说“你对外交的理解太差了,我曾经招到LOTS的黑牛”,我仔细看了一下地图中的生物敌意设定,发现野外有4队生物是hostile,是作者忘了改了?还是故意留下的?加上守矿的4队三级兵,2队5级兵,外交确实大有用武之地。DW的平衡性真是让人五体投地。。。。。


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