洛斯城镇建筑 — Loth Excavation

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录入时间:2022-05-13 01:47:25 最后修改时间:2022-05-15 23:10:20

一级发掘场(Excavation Tier 1)
前提建筑 资源需求
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

2小型建筑基地,行使者招募上限+1

500 / 天
二级发掘场(Excavation Tier 2)
前提建筑 资源需求 2000 5 5
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+2小型建筑基地(4),+1中型建筑基地(1)

1000 / 天
三级发掘场(Excavation Tier 3)
前提建筑 资源需求 4000 10 10
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1中型建筑基地(2),+1大型建筑基地(1),行使者招募上限+1

1500 / 天
四级发掘场(Excavation Tier 4)
前提建筑 资源需求 6000 20 30
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+2小型建筑基地(6),+1中型建筑基地(3)

2000 / 天
五级发掘场(Excavation Tier 5)
前提建筑 资源需求 8000 40 50
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1小型建筑基地(7),+1大型建筑基地(2),行使者招募上限+1

4000 / 天
一级小型聚居地(Small Settlement Tier 1)
前提建筑 资源需求
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

1小型建筑基地,小型聚居地无法建造城墙,行使者招募上限+1

200 / 天
二级小型聚居地(Small Settlement Tier 2)
前提建筑 资源需求 1000 5 5
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1小型建筑基地(2),+1中型建筑基地(1)

300 / 天
一级大型聚居地(Large Settlement Tier 1)
前提建筑 资源需求
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

2小型建筑基地,大型聚居地无法建造城墙,行使者招募上限+1

250 / 天
二级大型聚居地(Large Settlement Tier 2)
前提建筑 资源需求 1000 5 5
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1小型建筑基地(3),+1中型建筑基地(1)

500 / 天
三级大型聚居地(Large Settlement Tier 3)
前提建筑 资源需求 2500 10 10
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1中型建筑基地(2),+1大型建筑基地(1),行使者招募上限+1

1000 / 天
城墙(Walls)
前提建筑 三级发掘场 资源需求 3000 15 5
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

城镇占地不算城墙10x10,算城墙12x12,城墙在守城战提供地形优势(窄入口、扩城河和高台)

老鼠窝(Rat Warren Tier 1)
前提建筑 资源需求 800 4 1 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

5 / 天

一个老鼠的繁殖地,出生后它们就会为洛斯战斗。

  • 0.85.2:资源消耗从1200金4石变为800金5石;
  • 0.91.0:产量从4变为5;
老鼠窝升级(Rat Warren Tier 2)
前提建筑 资源需求 2 2 3
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

5 / 天
  • 0.79.7:资源消耗从4石2月丝1星铁变为4石4月丝;
  • 0.85.2:资源消耗从4石4月丝变为2石2月丝3星铁;
地窖(Crypt Tier 1)
前提建筑 资源需求 1200 2 2 1 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

2 / 天

誓约束缚者是在地窖中被发现的,他们被唤醒从而继续履行他们的职责。

  • 0.85.2:资源消耗从1000金2石2琥珀变为1200金2木2石;
地窖升级(Crypt Tier 2)
前提建筑 资源需求 4 4
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
  • 版本0.79.7:资源消耗从2石4木5琥珀变为4石4琥珀;
小农场(Croft Tier 1)
前提建筑 资源需求 800 2 1 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

150 / 天

农民种植庄稼,并为这种特权支付黄金。

小农场升级(Croft Tier 2)
前提建筑 资源需求 6 2
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

300 / 天
采石场(Stone Works Tier 1)
前提建筑 资源需求 1200 1 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

1 / 天

石材用来建造建筑物和加固采掘场。

采石场升级(Stone Works Tier 2)
前提建筑 资源需求 800 2 2
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
木材厂(Timber Mill Tier 1)
前提建筑 资源需求 1200 1 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

1 / 天

木材是任何挖掘场中必需的东西。

木材厂升级(Timber Mill Tier 2)
前提建筑 资源需求 800 2 2
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
防御塔(Guard Tower Tier 1)
前提建筑 资源需求 500 3 2 1 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

增加本地戍卫,仅用于守城无法带走,不用招募。每个塔增加10的异教徒上限,2个/轮自动增长,10的毒物学家上限,2个/轮自动增长。攻城中被毁坏需要花费资源修复

在防御塔中放置驻军和弩炮可以在攻城战中协助防守,也会在敌人和非信者靠近时发出警告。

  • 版本0.75.4:双倍戍卫上限
防御塔升级(Guard Tower Tier 2)
前提建筑 资源需求 5
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

增加1个弩炮作为本地戍卫,守城战中有两个弩炮位,建造超过2个二级防御塔则会依次堆叠到其中一个上

集结点(Rally Point)
前提建筑 资源需求 3 3 3 3 3 1 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

从其它城镇招募军队并运输到这个城镇

从这里购买其他你领地内的城镇和聚居地的部队。

实验室(Laboratory Tier 1)
前提建筑 资源需求 2000 5 2 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

2 / 天

毒物学家在这里调制混合毒药,准备迎接即将来临的奥雷莉亚帝国新时代。

  • 0.85.2:金币消耗从2500变为2000;
实验室升级(Laboratory Tier 2)
前提建筑 木材厂 资源需求 5 15 3 2
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
  • 0.79.7:资源消耗从5石10木5星铁变为5石15木4月丝2星铁;
  • 0.85.2:资源消耗从5石15木4月丝2星铁变为5石15木3月丝2星铁;
奥雷莉亚圣所(Aurelian Sanctum Tier 1)
前提建筑 资源需求 1000 5 5 2 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

2 / 天

异教徒和亚利昂学者研究古代文献,让朝圣者相信奥雷莉亚永恒的回归将带来和平与荣耀。

  • 0.85.2:金币消耗从1500变为1000;
奥雷莉亚圣所升级(Aurelian Sanctum Tier 2)
前提建筑 小农场 资源需求 5 5 5
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
  • 0.79.7:资源消耗从5木5月丝5星铁变为5木3月丝4星铁;
  • 0.85.2:资源消耗从5木3月丝4星铁变为5木3月丝5星铁;
  • 0.91.0:资源消耗从5木3月丝5星铁变为5木5月丝5星铁;
征募学者(Enlist the Scholars)
前提建筑 资源需求 2500 5
基地需求 建造类型 兵种解锁,无需消耗回合,有资源就可升级

解锁生产对应升级的奥雷莉亚学者和亡灵法师

1 / 天

这个圣所会生产出奥雷莉亚学者

陵墓(Mausoleum Tier 1)
前提建筑 地窖 资源需求 2500 5 5 5 2 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

1 / 天

幽灵和拾荒骸骨从陵墓的石棺中复生。

  • 版本0.79.7:资源消耗从3000金5木5琥珀变为2500金5石5木5琥珀;
陵墓升级(Mausoleum Tier 2)
前提建筑 采石场 资源需求 5 5 5
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

1 / 天
  • 0.79.7:资源消耗从5木10琥珀变为5木5月丝5琥珀;
  • 0.91.0:资源消耗从5木5月丝5琥珀变为5木5石5月丝;
利用骨头(Make use of the Bones)
前提建筑 资源需求 2500 5
基地需求 建造类型 兵种解锁,无需消耗回合,有资源就可升级

解锁生产对应升级的拾荒骸骨和厄运骸骨

1 / 天

这个陵墓中也会生产拾荒骸骨

  • 0.79.7:资源消耗从3000金5月丝5琥珀变为2500金5琥珀;
贸易站(Trading Post)
前提建筑 资源需求 1500 2 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

交易资源,1到5个市场,木石售出价50/75/100/125/150,买入价350/300/250/200/150,稀有150/200/250/300/350和1000/700/500/400/350,更多无用

商业是一个很好的方法来获得伟大作品所需的资源。

  • 0.85.2:交易价格改变;
召唤之环(Summoning Circle Tier 1)
前提建筑 资源需求 6000 10 3 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

1 / 天

军团一起倒下,在死亡中融合,正等待着重新复活并再次服役。

  • 版本0.79.7:资源消耗从7000金2月丝8琥珀2星铁变为6000金10琥珀;
召唤之环升级(Summoning Circle Tier 2)
前提建筑 奥雷莉亚圣所 资源需求 5 10
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

1 / 天
  • 版本0.79.7:资源消耗从5月丝15琥珀变为5月丝10琥珀;
盲眼的集会场所(Forum of the Unseen)
前提建筑 资源需求 3000 5 5 3 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

解锁研究,主要为兵种属性增强

只有学习,奉献和辛勤工作才能让我们研究出可以增强奥雷莉亚的部队的方法。

奥雷莉亚图书馆(Library of Aurelia)
前提建筑 资源需求 3000 5 5 3 回合
基地需求 建造类型 建筑,需消耗回合建造

解锁研究,包括同时建造、资源生产、英雄精华、兵种容量上限

对过去的研究开启了更高效生产和资源回收的方法。