地牢建筑

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录入时间:2009-11-08 17:19:19 最后修改时间:2021-06-04 02:11:45

村镇议事堂( Village Hall )

允许你建造建筑,每天提供500金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 
城市政务厅( Town Hall )
城镇等级需求:3 建设前提:村镇议事堂 2000

每天提供1000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 
都市议会( City Hall )
城镇等级需求:9 建设前提:城市政务厅 5000

每天提供2000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 
国会( Capitol )
城镇等级需求:15 建设前提:都市议会 10000

每天提供4000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 
要塞( Fort )
城镇等级需求:6 5000 5 5

要塞给你的城镇提供防御城墙。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 
大本营( Citadel )
城镇等级需求:9 建设前提:要塞 5000 5 5

城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 
城堡( Castle )
城镇等级需求:12 建设前提:大本营 5000 10 10

城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 
市场( Marketplace )
500 5

建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。

地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 
资源仓库( Resource Silo )
建设前提:市场 5000 5

每天+1硫磺。

地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 
船坞( Shipyard )
城镇等级需求:12 2000 20

需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。

地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD 
酒馆( Tavern )
500 5

允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。

地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN 
铁匠铺( Blacksmith )
城镇等级需求:3 1000 5

允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供弹药车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。

地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH 
一级魔法行会( Magic Guild Level 1 )
城镇等级需求:3 2000 5 5

允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中召唤和破坏各一个,另外一个为光明或者黑暗。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:1 
二级魔法行会( Magic Guild Level 2 )
城镇等级需求:3 建设前提:一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1

允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中召唤和破坏各一个,另外一个为光明或者黑暗。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:2 
三级魔法行会( Magic Guild Level 3 )
城镇等级需求:3 建设前提:二级魔法行会 1000 5 5 2 2 2 2

允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中召唤和破坏各1,另外一个为光明或者黑暗。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:3 
四级魔法行会( Magic Guild Level 4 )
城镇等级需求:3 建设前提:三级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3

允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中召唤和破坏各一个。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:4 
五级魔法行会( Magic Guild Level 5 )
城镇等级需求:3 建设前提:五级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5

允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中召唤和破坏各一个。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:5 
黑手学校( School of the Unseen Hand )
400 5

允许招募密探。

地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 
黑心学校( School of the Black Heart )
建设前提:黑手学校 1200 5

允许招募刺客和潜行者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 
血腥竞技场( Blood Arena )
城镇等级需求:3 1000 5

允许招募血腥少女。

地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 
血腥纪念堂( Blood Memorial )
城镇等级需求:3 建设前提:血腥竞技场 2500 5 3

允许招募血腥魔女和血腥修女,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 
迷宫( Labyrinth )
城镇等级需求:6 建设前提:铁匠铺 1200 5 10

允许招募牛头怪。

地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 
曲径迷宫( Maze )
城镇等级需求:6 建设前提:迷宫 2500 10 5

允许招募牛头守卫和牛头监工,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 
黑暗围场( Dark Enclosure )
城镇等级需求:9 2000 10 5

允许招募黑暗骑兵。

地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 
狰狞围场( Grim Enclosure )
城镇等级需求:9 建设前提:黑暗围场 4000 5 5

允许招募冷血骑士和迅猛骑兵,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 
咝响洞窟( Hissing Caverns )
城镇等级需求:9 2500 5 5 5

允许招募多头蜥。

地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 
飒风洞窟( Rattling Caverns )
城镇等级需求:9 建设前提:咝响洞窟 4000 5 5 10 5

允许招募深渊多头蜥和腐血多头蜥,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 
阴影殿堂( Hall of Shadows )
城镇等级需求:12 建设前提:阴谋大厅 6000 15 4 4 4 4

允许招募阴影女巫。

地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 
阴影宫殿( Palace of Shadows )
城镇等级需求:12 建设前提:阴影殿堂 6000 5 5 5 5 5

允许招募阴影女族长和暗影主母,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 
飞龙顶( Dragon Spire )
城镇等级需求:15 建设前提:黑暗围场 12000 10 15 15

允许招募阴影龙。

地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 
龙之巅( Dragon Pinnacle )
城镇等级需求:15 建设前提:飞龙顶 15000 15 20

允许招募黑龙和红龙,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 
黑暗之母( Mother of Darkness )
建筑需求:亚莎之泪(圣杯)

城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,守城时英雄咒力+10,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。

地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL 
元素祭坛( Altar of Elements )
城镇等级需求:3 建设前提:一级魔法行会 2000 3 3 3 3

对职业特技元素锁链提供支持,显示本方部队的元素属性。对相克元素敌人的攻击将造成额外伤害,具体看这里

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:1 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_DUNGEON_ALTAR_OF_ELEMENTS 
主元素祭坛( Altar of Primal Elements )
城镇等级需求:3 建设前提:元素祭坛 3000 5

对职业特技元素锁链提供支持。元素锁链造成的伤害提高10%。 多城叠加。

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:2 
独有地图脚本名:TTOWN_BUILDING_DUNGEON_ALTAR_OF_ELEMENTS 
祭祀深坑( Ritual Pit )
城镇等级需求:6 1000 5

增加本城堡二级兵和三级兵的产量,额外产量的增加与献祭的生物数量呈现非线性关系(同样是增加1的产量,后面要比之前献祭更多的生物)。

地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_DUNGEON_RITUAL_PIT 
贸易行会( Trade Guild )
城镇等级需求:6 建设前提:市场 1000 5 5

向访问英雄出售宝物,每周一随机增加资源。

地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_DUNGEON_TRADE_GUILD 
阴谋大厅( 阴谋大厅 )
城镇等级需求:9 1500

所有术士知识+1,多城建造效果叠加。

地图脚本编号:22 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_6 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_DUNGEON_HALL_OF_INTRIGUE