学院建筑

| 村镇议事堂( Village Hall ) |
允许你建造建筑,每天提供500金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 |
| 城市政务厅( Town Hall ) |
城镇等级需求:6 建设前提:一级魔法行会
2000 每天提供1000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 |
| 都市议会( City Hall ) |
城镇等级需求:9 建设前提:城市政务厅
5000 每天提供2000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 |
| 国会( Capitol ) |
城镇等级需求:15 建设前提:城市政务厅
10000 每天提供4000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 |
| 要塞( Fort ) |
城镇等级需求:6
5000 5 5 要塞给你的城镇提供防御城墙。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 |
| 大本营( Citadel ) |
城镇等级需求:9 建设前提:要塞
5000 5 5 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 |
| 城堡( Castle ) |
城镇等级需求:15 建设前提:大本营
5000 10 10 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 |
| 市场( Marketplace ) |
500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 |
| 资源仓库( Resource Silo ) |
建设前提:市场
5000 5 每天加一宝石。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 |
| 船坞( Shipyard ) |
城镇等级需求:12
2000 20 需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。 |
地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD |
| 酒馆( Tavern ) |
500 5 允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。 |
地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN |
| 铁匠铺( Blacksmith ) |
1000 5 允许购买战争机,本族铁匠铺主要提供弹药车, 购买其他战争机器需要花费三倍价钱。 |
地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH |
| 一级魔法行会( Magic Guild Level 1 ) |
城镇等级需求:3 建设前提:村镇议事堂
2000 5 5 允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中召唤和光明各一个,另外一个为破坏或者黑暗(图书馆增加的也为破坏或者黑暗,有可能出现两个黑暗或者两个破坏)。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:1 |
| 二级魔法行会( Magic Guild Level 2 ) |
城镇等级需求:3 建设前提:一级魔法行会
1000 5 5 1 1 1 1 允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中召唤和光明各一个,另外一个为破坏或者黑暗(图书馆增加的也为破坏或者黑暗,有可能出现两个黑暗或者两个破坏)。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:2 |
| 三级魔法行会( Magic Guild Level 3 ) |
城镇等级需求:3 建设前提:二级魔法行会
1000 5 5 2 2 2 2 允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中召唤和光明各一个,另外一个为破坏或者黑暗(图书馆增加的也为破坏或者黑暗,有可能出现两个黑暗或者两个破坏)。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:3 |
| 四级魔法行会( Magic Guild Level 4 ) |
城镇等级需求:3 建设前提:三级魔法行会
1000 5 5 3 3 3 3 允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中召唤和光明各一个(图书馆增加的也破坏或者黑暗)。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:4 |
| 五级魔法行会( Magic Guild Level 5 ) |
城镇等级需求:3 建设前提:四级魔法行会
1000 5 5 5 5 5 5 允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中召唤和光明各一个(图书馆增加的为破坏或者黑暗)。 |
地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:5 |
| 精怪作坊( Gremlin Workshop ) |
500 5
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 |
| 精怪制造厂( Gremlin Manufactory ) |
建设前提:精怪作坊
1500 5
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 |
| 岩石护墙( Stone Parapet ) |
城镇等级需求:3
1200 5
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 |
| 黑曜石护墙( Obsidian Parapet2 ) |
城镇等级需求:3 建设前提:岩石护墙
2400
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 |
| 魔像铸造厂( Golem Forge ) |
城镇等级需求:3 建设前提:铁匠铺
1500 5 5 5
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 |
| 高等铸造厂( Golem Foundry ) |
城镇等级需求:3 建设前提:高等铸造厂
2500 5 5 5
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 |
| 法师塔( Mage Tower ) |
城镇等级需求:6
2200 10 5 10
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 |
| 大法师塔( Archmage Tower ) |
城镇等级需求:6 建设前提:法师塔
5000 10 5 10
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 |
| 祈愿圣坛( Altar of Wishes ) |
城镇等级需求:9
2500 10 5 10
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 |
| 祈愿尖塔( Pinnacle of Wishes ) |
城镇等级需求:9 建设前提:祈愿圣坛
6000 5 5
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 |
| 银色帐篷( Silver Pavilion ) |
城镇等级需求:12 建设前提:图书馆
5000 10 10 5 5
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 |
| 金色帐篷( Golden Pavilion ) |
城镇等级需求:12 建设前提:银色帐篷
8000 10 10 10
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 |
| 云间竞技场( Cloud Coliseum ) |
城镇等级需求:15
12000 10 10 5
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 |
| 雷雨云神殿( Thundercloud Coliseum ) |
城镇等级需求:15 建设前提:云间竞技场
12000 10 10 10
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 |
| 飞艇( Skyship ) |
建筑需求:亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,守城时英雄知识+10,需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。 |
地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL |
| 图书馆( Library ) |
城镇等级需求:9 建设前提:法师塔 一级魔法行会
3000 2 2 2 2 使魔法行会每一级出现的魔法都增加1个。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_ACADEMY_LIBRARY |
| 神秘铸造厂( Arcane Forge ) |
城镇等级需求:3
2000 1 1 1 1 1 1 允许术士英雄在这里制造供生物装备的迷你宝物。这些宝物只有学院势力的生物才能够装备。宝物的效果分为增加生命值、攻击时降低敌人防御力、增加攻击力、增加主动性、增加速度、增加士气、增加幸运、增加魔法保护、增加防御力共9类,而技能等级高的英雄可以制造出附带多种效果的宝物,当然制造的资源需求也会变得相当大。在生物数量巨大的时候,这些宝物会发挥出极其强大的作用。 |
地图脚本编号:18 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_ACADEMY_ARCANE_FORGE |
| 宝物商会( Artifact Merchant ) |
城镇等级需求:6 建设前提:酒馆
5000 5 向访问英雄出售宝物。(在1.0版其实有个BUG,可以建造宝物商店的城镇,没建造之前也可以按Y进入)。 |
地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_ACADEMY_ARTIFACT_MERCHANT |
| 财宝洞穴( Treasure Cave ) |
城镇等级需求:12 建设前提:祈愿圣坛
3000 灯神、灯神苏丹、灯神元老产量+2,每天+500金币。 |
地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_ACADEMY_TREASURE_CAVE |
2000
5
5
1
1
1
1








