据点建筑

| 村镇议事堂( Village Hall ) |
允许你建造建筑,每天提供500金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 |
| 城市政务厅( Town Hall ) |
城镇等级需求:3 建设前提:村镇议事堂
2000 每天提供1000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 |
| 都市议会( City Hall ) |
城镇等级需求:9 建设前提:城市政务厅
5000 每天提供2000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 |
| 国会( Capitol ) |
城镇等级需求:15 建设前提:都市议会
10000 每天提供4000金币。 |
地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 |
| 要塞( Fort ) |
城镇等级需求:3
5000 5 5 要塞给你的城镇提供防御城墙。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 |
| 大本营( Citadel ) |
城镇等级需求:9 建设前提:要塞
5000 5 5 城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 |
| 城堡( Castle ) |
城镇等级需求:15 建设前提:敌颅骨堆
5000 10 15 城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 |
地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 |
| 市场( Marketplace ) |
500 5 建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 |
| 资源仓库( Resource Silo ) |
建设前提:市场
5000 5 每天+1水银。 |
地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 |
| 船坞( Shipyard ) |
城镇等级需求:9
2000 20 需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。 |
地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD |
| 酒馆( Tavern ) |
500 5 允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。 |
地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN |
| 铁匠铺( Blacksmith ) |
1000 5 允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供弩车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。 |
地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH |
| 地精陋屋( Goblin Slum ) |
400
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 |
| 地精棚屋( Goblin Shacks ) |
建设前提:地精棚屋
1500 5
|
地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 |
| 半人马村落( Centaur Outpost ) |
城镇等级需求:3
1100 5
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 |
| 半人马营地( Centaur Camp ) |
城镇等级需求:3 建设前提:半人马村落
2500 5 3
|
地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 |
| 斗士帐篷( Warriors Tents ) |
城镇等级需求:6
2000 5
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 |
| 战斗窝棚( War Pavillion ) |
城镇等级需求:3 建设前提:斗士帐篷
3100 5 10 3
|
地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 |
| 灵之屋( House of Spirits ) |
城镇等级需求:9 建设前提:斗士帐篷
3200 5 5 9
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 |
| 骨之屋( House of Bones ) |
城镇等级需求:9 建设前提:灵之屋
4400 5 5 7 7
|
地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 |
| 愤怒大厅( Chamber of Wrath ) |
城镇等级需求:12 建设前提:灵之屋
4500 5 10 5
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 |
| 狂暴大厅( Chamber of Rage ) |
城镇等级需求:12 建设前提:愤怒大厅
6000 5 15 5 5
|
地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 |
| 飞龙崖( Wyvern Cliff ) |
城镇等级需求:12 建设前提:旅行者小屋
7000 20 5
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 |
| 飞龙塔( Wyvern Tower ) |
城镇等级需求:12 建设前提:飞龙塔
9500 15 5 10
|
地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 |
| 独眼巨人深坑( Cyclop Chasm ) |
城镇等级需求:15
10000 15 5 7
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 |
| 独眼巨人深渊( Cyclop Abyss ) |
城镇等级需求:15 建设前提:独眼巨人深坑
10000 20 10 10
|
地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 |
| 可汗之塔( Tower of the Khan ) |
建筑需求:亚莎之泪(圣杯)
城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,所有本方英雄(不仅仅是野蛮人)攻击+4。需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。 |
地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL |
| 试炼殿堂( Hall of Trial ) |
城镇等级需求:3
2000 5 5 允许野蛮人英雄学习两个一级战嚎。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:1 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL |
| 勇气殿堂( Hall of Courage ) |
城镇等级需求:3 建设前提:试炼殿堂
3000 5 5 2 2 2 2 允许野蛮人英雄学习随机一个二级战嚎。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:2 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL |
| 力量殿堂( Hall of Might ) |
城镇等级需求:3 建设前提:勇气殿堂
4000 5 5 4 4 4 4 允许野蛮人英雄学习随机一个三级战嚎。 |
地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_HALL_OF_TRIAL |
| 垃圾堆( Garbage Pile ) |
城镇等级需求:3 建设前提:地精陋屋
100 1 1 1 1 地精、地精陷阱者、地精阻挠者产量+6。 |
地图脚本编号:18 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_GARBAGE_PILE |
| 旅行者小屋( Walker's Hut ) |
城镇等级需求:6 建设前提:地精陋屋
1500 4 4 1 1 1 1 野蛮人可以在这里花费资源购买护身符以习得冒险魔法,可以购买的护身符等级取决于英雄等级,同冒险魔法的学习要求。一级需要3木材3矿石1000金币,升级二级需要再花费2个所有资源和1000金币,升级到三级需要再花费3个所有资源和1500金币,升级到四级需要再花费4个所有资源和1500金币。直接购买高等级的价格为前几级的价格和。 |
地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_TRAVELLERS_SHELTER |
| 敌颅骨堆( Pile of Skulls ) |
城镇等级需求:9 建设前提:五级魔法行会
2000 5 4 4 战斗开始时兽人军队增加50点怒值。多城累加。 |
地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_PILE_OF_OUR_FOES |
| 奴隶市场( Slave Market ) |
城镇等级需求:12 建设前提:都市议会
3500 10 10 4 2 4 可以将生物换成金币和资源,出售价格是招募价格的95%+5%×市场数量。 |
地图脚本编号:21 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_5 独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_STRONGHOLD_SLAVE_MARKET |
2000
5
5
3
3
5
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