元素锁链
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录入时间:2009-11-10 13:49:31 最后修改时间:2021-03-11 01:48:53
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元素锁链(Element Chain)是地牢势力(Dungeon)术士英雄(Warlock)的独有能力。
- 英雄必须学有技能元素视觉(Elemental Vision)——使英雄魔法的元素锁链产生作用,并可查看对方兵种的元素属性(ATB bar兵种图标的左下,或者在兵种上右键)。
- 城镇中有建造元素祭坛(Altar of Elements)——使兵种的元素锁链生效,并允许查看已方兵种的元素属性。不过需要英雄有元素视觉才会使相关的元素锁链生效。
元素属性
元素属性共有四种,水、火、土、气;水火相克、土气相克。
每一个兵种都一到两种元素属性(具体见这里),大部分攻击魔法则具有一种元素属性。
兵种出现在战场上时的属性随机而定。但是,如果是单元素属性生物,则绝不可能出现与这个元素属性相克的元素属性。如果是双元素属性生物,则无法出现与该兵种的第一个元素属性相克的元素属性,即使这个元素属性是这个生物的第二个元素属性。
若战斗中妖术师对某个兵种施展某种攻击魔法,而这个魔法的元素属性与被攻击的生物的元素属性是相克的,或者妖术师带的兵种攻击敌方兵种时,若两个兵种的元素属性是相克的,则被攻击的生物则会受到额外的伤害。攻击和附加伤害结束后,两个兵种(如果是英雄攻击兵种则是被攻击的兵种)会变换属性,变化规律同上面的出现的元素属性规律,随机变化,有可能不变。
伤害计算方法
- 当元素正确的链接时:元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.05 + 主元素祭坛个数×0.1)
- 东方部落中:元素锁链伤害=攻击伤害×(无阻魔法等级×0.1 + 主元素祭坛个数×0.1)
相关技能和魔法 | |
水 | 注:第三个为东方部落新魔法。 冥府诅咒的水属性只对元素锁链有效。 |
火 | 注:1.2开始魔法箭变为无元素属性,但2.x魔法箭依然为火属性。 火墙在1.x和2.x为召唤系,对元素锁链无响应。3.x成为破坏系,响应元素锁链。 光明圣言的火属性只对元素锁链有效。 |
土 | 注:第四个魔法在东方部落中不响应元素锁链 |
气 | |
元素祭坛(Altar of Elements) 对职业特技元素锁链提供支持,显示本方部队的元素属性。对相克元素敌人的攻击将造成额外伤害,具体看这里。 | |
主元素祭坛(Altar of Primal Elements) 对职业特技元素锁链提供支持。元素锁链造成的伤害提高10%。 多城叠加。 | |
元素视觉(Elemental Vision) 术士的职业能力。使术士能够查知各种生物的关联元素,从而周详地建立并施放元素锁链,从而给敌人造成更大的杀伤。 | |
元素的愤怒(Rage of the Elements) 术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。 |