堡垒建筑

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录入时间:2009-11-08 17:19:49 最后修改时间:2021-06-04 02:10:49

村镇议事堂( Village Hall )

允许你建造建筑,每天提供500金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:1 
城市政务厅( Town Hall )
城镇等级需求:6 建设前提:铁匠铺 2000

每天提供1000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:2 
都市议会( City Hall )
城镇等级需求:9 建设前提:城市政务厅 4000

每天提供2000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:3 
国会( Capitol )
城镇等级需求:15 建设前提:都市议会 8000

每天提供4000金币。

地图脚本编号:0 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TOWN_HALL 等级:4 
要塞( Fort )
城镇等级需求:6 建设前提:刀剑营 3500 5 5

要塞给你的城镇提供防御城墙。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:1 
大本营( Citadel )
城镇等级需求:9 建设前提:要塞 3500 5 5

城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:2 
城堡( Castle )
城镇等级需求:15 建设前提:石场 3500 10 10

城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。

地图脚本编号:1 地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORT 等级:3 
市场( Marketplace )
500 5

建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。并允许以购买价格的一半出售宝物(英雄宝物界面,选中宝物后点装备区右下的出售按钮,或者市场交易界面的左侧第三个标签)。

地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:1 
资源仓库( Resource Silo )
建设前提:市场 5000 5

每天+1水晶。

地图脚本编号:2 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE 等级:2 
船坞( Shipyard )
城镇等级需求:15 2000 20

需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。

地图脚本编号:3 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD 
酒馆( Tavern )
500 5

允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1。拥有盗贼公会,会根据拥有酒馆数量的不同查看到相应程度的敌方信息。可以以100金币/次的价格查看一些全局酒馆谣言和地图自定义谣言。

地图脚本编号:4 地图脚本名:TOWN_BUILDING_TAVERN 
铁匠铺( Blacksmith )
建设前提:村镇议事堂 1000 5

允许购买战争机器,本族铁匠铺主要提供弹药车,购买其他战争机器需要花费三倍价钱。

地图脚本编号:5 地图脚本名:TOWN_BUILDING_BLACKSMITH 
一级魔法行会( Magic Guild Level 1 )
城镇等级需求:3 2000 5 5

允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:1 
二级魔法行会( Magic Guild Level 2 )
城镇等级需求:3 建设前提:一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1

允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:2 
三级魔法行会( Magic Guild Level 3 )
城镇等级需求:3 建设前提:二级魔法行会 1000 5 5 2 2 2 2

允许英雄学习魔法,拥有3个三级魔法。其中光明和破坏各一个,另外一个为召唤或者黑暗。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:3 
四级魔法行会( Magic Guild Level 4 )
城镇等级需求:3 建设前提:三级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3

允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。其中光明和破坏各一个。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:4 
五级魔法行会( Magic Guild Level 5 )
城镇等级需求:3 建设前提:五级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5

允许英雄学习魔法,拥有2个五级魔法。其中光明和破坏各一个。

地图脚本编号:6 地图脚本名:TOWN_BUILDING_MAGIC_GUILD 等级:5 
坚盾营( Shield Barracks )
400 5

允许招募守卫者。

地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:1 
巨盾厅( Shield Halls )
建设前提:坚盾营 1200

允许招募盾卫者和岭卫者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:7 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_1 等级:2 
刀剑营( Blade Barracks )
城镇等级需求:3 1000 10

允许招募标枪手。

地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:1 
刀锋堂( Blade Halls )
城镇等级需求:3 建设前提:刀剑营 2500 10 3

允许招募游击兵和猎叉手,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:8 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_2 等级:2 
熊围栏( Bear Pens )
城镇等级需求:6 建设前提:坚盾营 1200 10 10

允许招募熊骑兵。

地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:1 
黑熊围圈( Blackbear Pens )
城镇等级需求:6 建设前提:熊围栏 2500 5 5

允许招募黑熊骑兵和白熊骑兵,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:9 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_3 等级:2 
搏斗擂台( Fighting Ring )
城镇等级需求:6 2000 5 5 5 10

允许招募格斗士。

地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:1 
搏斗广场( Fighting Square )
城镇等级需求:6 建设前提:搏斗广场 4000 5 5 5

允许招募狂战士和战狂者,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:10 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_4 等级:2 
符文祈室( Runic Chapel )
城镇等级需求:9 建设前提:一级符文神祠 3000 10 10 5 5 5 5

允许招募神符祭司。

地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:1 
符文寺庙( Runic Temple )
城镇等级需求:9 建设前提:搏斗广场 6000 5 10 5

允许招募神符族长和神符守卫,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:11 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_5 等级:2 
氏族厅堂( Clan Halls )
城镇等级需求:12 建设前提:熊围栏 4000 20

允许招募领主。

地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:1 
氏族宫殿( Clan Palace )
城镇等级需求:12 建设前提:氏族宫殿 8000 10 10

允许招募火焰领主和雷霆战神,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:12 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_6 等级:2 
熔岩裂缝( Lava Fissure )
城镇等级需求:15 10000 15 10 10

允许招募火龙。

地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:1 
岩浆峡谷( Altar of Heaven )
城镇等级需求:15 建设前提:熔岩裂缝 10000 10 10

允许招募岩浆龙和熔岩龙,并允许以招募价格的1/10将兵种的一种升级状态转换训练成另一种状态。

地图脚本编号:13 地图脚本名:TOWN_BUILDING_DWELLING_7 等级:2 
闪耀铁砧( Blazing Anvil )
建筑需求:亚莎之泪(圣杯)

城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,守城时英雄咒力+6,兵种防御加6,守城战时使用符文魔法不耗资源。需要亚莎之泪(圣杯)来建造这个建筑。

地图脚本编号:14 地图脚本名:TOWN_BUILDING_GRAIL 
一级符文神祠( Runic Shrine level one )
城镇等级需求:3 1000 1 1 1 1 1

拥有一个一环和一个二环符文魔法。

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:1 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_SHRINE 
二级符文神祠( Runic Shrine level two )
城镇等级需求:3 建设前提:一级符文神祠 4000 2 2 2 2 2

拥有一个三环和一个四环符文魔法。

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:2 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_SHRINE 
三级符文神祠( Runic Shrine level three )
城镇等级需求:3 建设前提:二级符文神祠 6000 3 3 3 3 3

拥有一个五环符文魔法。

地图脚本编号:17 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_1 等级:3 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_SHRINE 
摔跤竞技场( Wrestler's Arena )
城镇等级需求:12 建设前提:搏斗擂台 1000 5 5

格斗士、狂战士、战狂者产量+4。

地图脚本编号:18 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_2 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_ARENA 
岗哨( Guard Post )
1000 10

守城战中将会出现一队额外的守卫者(在城门附近),数量为5×月数×城镇等级。

地图脚本编号:19 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_3 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_GUARDPOST 
石场( Stoneworks )
城镇等级需求:12 建设前提:大本营 1000 5 5

建造后守城战中城墙将更难被破坏。

地图脚本编号:20 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_4 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_STONEWORKS 
符文避难神殿( Runic Sanctuary )
城镇等级需求:12 建设前提:符文祈室 1500

神符祭司、神符族长、神符守卫产量+1。

地图脚本编号:21 地图脚本名:TOWN_BUILDING_SPECIAL_5 
独有地图脚本名:TOWN_BUILDING_FORTRESS_RUNIC_ACADEMY