剧情攻略

录入:EvilP 作者:栗子羊羹 翻译:
录入时间:2009-12-11 19:24:43 最后修改时间:2009-12-11 19:24:43
来源:http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=308707

恶魔会在被称为“血月”的月蚀中涌出地狱“谢尔戈”,将亚山拖入全面战争,本游戏的主题为第五次月蚀前夕的战斗,可说是《英雄无敌5》的前传。

在以往的战斗中,恶魔大君创造出了一把“驾驭之剑(The Blade of Binding)”,持有者可随意驱策恶魔。在第四次月蚀的血腥战斗中,以猎鹰帝国的灭亡为代价,人类、法师和精灵的联盟夺取了这把魔剑,并指定守护者看管此剑。

艾罗兰的森林某处,守护者安文(Anwen)和他父亲迎来了访客——狮鹫帝国的爱德里克(Edric)一家:哥德里克(Godric)、艾丹(Aidan)、菲奥娜(Fiona)三兄妹,父辈们带孩子进帐篷叙旧,让安文和哥德里克到传送门去接德拉菈(Delara)一家。点击图片查看完整大图

沿路向前,有一队兰衣猎手(Hunters,小)加入。兵种特性:准备时间仅需1回合,即完成阵列后下回合即行攻击,极为省事的兵种,硬要挑毛病的话,就是完全没有融合(Fusion)的时间。在难度不高的第一关,大型生物的出场机会不多,建议将猎手作为主力培养。

Tips:小型生物数量无限,而其他生物则有雇用数量限制:中型为10,大型为5,隐藏生物限制更大。值得注意的是,雇用数量并非越多越好:数量仅仅决定了生物在战场上出现的机率,如果雇满,战场上被大、中型生物填塞,反倒要影响玩家的战术,个人建议中型生物6个,大型生物3个为宜。

在传送门前,两人见到了德拉菈和她的女儿娜迪娅(Nadia),正在奇怪她丈夫为何缺席时,恶魔突然出现了!作为现任猎人,安文责无旁贷地攻了上去。

Tips:经验值只能通过战斗胜利获得,一般而言英雄与参战生物所获经验相同,主角的等级上限为10(等级超过10的敌方英雄还不少),其等级影响生命值、墙垛生命值及兵员数;生物的等级上限为5级,其等级影响其基本生命值,攻击值及某些特技的作用效果。

按提示干掉3队恶魔后,众人急忙返回营帐,但显然恶魔们使用了火球偷袭,两个长辈只顾保护孩子,没作什么抵抗便颓然倒地,见妹妹受了重伤,艾丹下意识地拿起了……

孩子们还来不及悲伤,这场偷袭的执行者,恶魔领主阿泽柯斯(Azexes)见尽是妇孺,便追击而来,德拉菈急忙带着大家逃向传送门,并与哥德里克留在祭坛前断后。结果证明,先知是打不来架的……临死前,德拉菈将其知识与神力尽数传给了女儿娜迪娅,只是似乎后者还没有接纳这股洪流的能力。最后,艾丹、菲奥娜与娜迪娅先后通过传送门逃往银色城邦,而安文则再度潜藏在森林之中躲过了猎杀,并准备去将噩耗告诉她的表弟芬丹(Findan)。

森林

安文连夜赶往芬丹所住的猎手小屋,路上碰到花仙的求救:角魔要拿它填肚子,安文自然答应相助,于是花仙(Pixies,小)加入。兵种特性:攻击力受英雄MP槽影响,由于MP槽是随着战斗进程缓慢增加的,要加得快可以,但是得挨打……而且MP槽满了自然应该即时把魔法用掉,因而这个兵种不怎么讨喜,好在前期魔法槽很容易提升。打败了饿肚子的角魔,还学得了链接(Link)。

Tips:链接——在同一个回合发起攻击的同色阵列身上会出现锁链符号,并有少量攻击加成

芬丹听了安文的警告,却毫不相信森林中会有恶魔出没,更怀疑是爱德里克领主用驾驭之剑召唤了恶魔,在安文一再强调下才安排斥候进行搜索,还给了安文一队熊(Bears,小)。兵种特性:攻击值较高,没有明显特色。小屋右边的宝箱中可以得到宝物:活力之戒(主角HP增加15%)。

Tips:资源(金钱、矿石、宝石)和宝物有三种方式获取:战斗取胜、任务完成或在相应的矿车/宝箱中拿取,资源用来购买生物,而宝物则会给予英雄或特定兵种以某些特别的加成。宝物只能装备一件。

两人去找斥候询问搜索的结果,不去还好,一去又搭进去一个……得以收编了斥候的小鹿(Deer,中)。兵种特性:可随级别提升跳过1-3堵墙垛,在第一关中敌人造墙的积极性不大,因而作用难以显现。愤怒的芬丹答应与安文一同找回驾驭之剑,并向恶魔复仇。




Tips:地图上拿镰刀作死神状的是通缉管理人,支线任务的主要提供者,任务目标不外乎是干掉某人领取赏金罢了,值得一提的是,赏金猎手任务的奖励并不丰厚,而且不会给宝物,若不是为了获得战斗经验,基本可以无视。

根据斥候的情报,恶魔就潜藏在右下角倒伏大树的树洞里,两人由树洞进入恶魔的秘密基地,很快探听到恶魔们打算离间帝国与精灵,并发现了哥德里克的衣服碎片,感知到他还活着,只是被恶魔们俘虏了。另外,安文还学会了融合(Fusion)。

与魅魔的战斗中,敌方有1排墙垛,虽然地狱族的墙垛不经碰,但随之而来的熊熊火墙却是低级兵杀手,需要活用小鹿及安文的特技“狙击”,另外,魅魔的片伤害能力也不可小觑。

Tips:融合——于一个升级阵列后方创建另一个同种同色升级阵列,两者将叠加,剩余准备时间取前者的,攻击值相应叠加。若能善用融合,绝对能够将游戏的难度降低一个层级。

忽然,洞外响起了德鲁伊之树处传来的号角声,显然有敌人入侵了。两人从宝箱中拿出不死鸟之羽(英雄HP为0后以25%HP复活一次)便赶去救援。

另外,芬丹小屋所在的地图左上角洞穴中有宝箱,里面藏有鹿角(小鹿的攻击值增加25%),且也是本关练级的地方。

赶到德鲁伊营地,得知万树之母遭到攻击,并获得了德鲁伊的支援(Druids,中)。兵种特性:延长受攻击敌方阵列的准备时间,随级别提升增加2-3回合,同样建议作为主力培养。本地图上有隐藏生物-独角兽的招募地,不过暂时打不过守护人,还是上树先吧。

到树上一看,哪里是恶魔,是人类骑士受了挑唆来锯树!

与锯木工的战斗是第一场特殊战斗,只需命中来回移动的锯子两头即获胜,要真算不过来,直接用英雄的特技射中亦可,没什么难度。反倒是锯木工右方附魔杖(德鲁伊额外延长敌方阵列的准备时间1回合)的守卫略难一些,建议回头再打。

Tips:小型生物因为是无限的,死了也不会心疼,但对于限制数量的大、中型生物,就必须仔细考虑如何保存其实力了。生物在三种情况下会死亡:1、在无阵列时被击破;2、在阵列准备阶段被击破;3、玩家删除(delete)。一句话,只要它冲上去,不管是被火烧爆还是撞敌人英雄自爆,都不算作死亡。生物死亡的直接结果就是生物数量-1,因而对于一些天价兵种更需要转移与保护,反正我是从未见AI删除过大、中型生物。

一路战至树顶,堂堂骑士总帅(虽然是独眼)居然以德鲁伊长老乌尼(Euny)为人质,使我们进入了又一场特殊战斗。规则很简单:在不攻击到乌尼的前提下击败对手。乌尼的行动规律很好拿捏,只是1回合1步地两头往返而已,但对手也不是省油的灯,还须步步谨慎。

好不容易救下长老,他却带来了坏消息:恶魔对袭击的伪装骗过了精灵斥候,狮鹫帝国不宣而战的消息已经传开了。搜刮了狮冠(融合额外增加50%的攻击值,秒人专用的好物)返回,乌尼用树叶降落伞送了两人一程。与此同时在地狱,恶魔大君正为未能得到驾驭之剑大发雷霆。驾驭之剑究竟在哪?这已经是一个皆知的秘密了……

到了树下,先从德鲁伊处获得2条翡翠龙(Emerald Dragon,大)。兵种特性:攻击线路上留下酸液,每回合对其上的部队造成伤害,随级别提升持续3-5回合。能限制对方出兵的强悍兵种,但仅仅是在理论上,由于第一关难度不高,翡翠龙少有准备完成的时候。之后再回到树上,可以发现多了2个精灵,1个是被通缉的,1个头上带有拼图符号。这时就可以开始欢乐的解谜战了,目标:在1回合之内将对面的敌军尽数消灭!(为不影响解谜的乐趣,在此只给出正确方案的第一步)通过两关后精灵游侠会给你藤蔓手套(森林墙垛以双倍速度回复)。

回到树下,得知树精也愿意加入,但首先要通过它们的挑战。这仗要面对两个完成的树精阵列,可以说不用德鲁伊出战进行拖延,就没有取胜的可能。打赢后获得2 个树精(Treant,大)。兵种特性:攻击到敌英雄后每回合持续吸取HP供给本方英雄,直到被击破为止。遗憾的是这一战可以说是让我们见识它的厉害的,而实际上5回合的准备时间使它在本关完全没有出手的机会……

我们的英雄沿右方的小道出了森林,正撞见人类骑士与精灵游侠剑拔弩张,没曾想一上前,劝架成了打架……瓦卡斯(Sir Varkas)的骑士在德鲁伊的迎击下并不难对付,只是要分外注意他本人的特技:爱德里克之剑,森林便利的藩篱可经不起这道横斩。

经过安文姐弟耐心的解释,好好先生瓦卡斯最终相信了他们,并透露骑士团的主要任务是销毁神树之种,显然,这是恶魔离间计划的下一步。

于是两人马不停蹄地赶上前去保护神树之种……慢着!左边是森林方部队的解谜战,奖品为金色树根(1堵墙垛被毁时英雄HP回复1),右边则是8级骑士守卫着的龙鳞(翡翠龙的酸液额外存在1回合),左上还有通缉犯把守的倍增披风(链接的攻击加成额外增加50%,效果不显著)往哪里走好呢?还是往上吧,貌似主任务比较紧急……

到了神树之种(好大一颗)前,瓦卡斯上前说理却被斥为精灵控,芬丹听了二话不说,拉着安文就上前开打……这一战的难点在于要同时保护好本方场上的神树之种,它被敌人轻轻碰一下就算输,一开始种子位于战场中间的找打位置,建议尽快转移,实在不成就寻空档尽快消灭敌方英雄。

一波未平,一波又起,刚消灭了来袭的骑士部队,就来了一份箭书,上写精灵要在猎手营地干掉哥德里克,但歪曲的字迹和含糊的言辞都显著地表明这是恶魔们的又一个阴谋!(《植物大战僵尸》中的僵尸也玩过这一手)三人一番商议,瓦卡斯暂时回帝国解释详情,而以森林为家的精灵们则快速进击,要抢在哥德里克被害前将他救下。

之后有一个过河的迷题,必须按照3-4-2-1的顺序推下原木方能做成浮桥。小岛上的宝箱里是树精毒液(树精吸取HP的能力加倍)

这时无论如何都该把独角兽(Unicorn,中,隐藏)的招募地打下来了。兵种特性:准备阶段(持续2回合)在首行制造障壁,且障壁本身不会被击破,比哥德里克的特技“圣盾”好用多了,怪不得哥德里克的公国要叫独角兽。帮它升上一两级,后面的战斗不会有太大的问题。在与守卫哥德里克的魅魔对战时,记得带上德鲁伊。

还未释放哥德里克,阿泽柯斯随即出现,两边都以为对方拿着驾驭之剑……结果当然两边都没有,不过对安文来说,杀父之仇岂能不报?进入本关BOSS战,由于是第一关,阿泽柯斯比起其他BOSS来像是在做慢动作重放一般,而且只有两招:同时丢2个小光球或丢1个大光球,他的光球准备时间为3回合和5回合,非常好防,而且德鲁伊算准时机延时就能把他定在原位;而在丢出光球或光球被打爆的下一回合,他会直接传送到闪光的位置,没有攻击力,注意打提前量即可,建议配置:猎手、德鲁伊、翡翠龙。

最终,安文得以复仇,而哥德里克也将这份恩情深埋于心,前往帝国首都,以期早日结束这场错误的战争……

(多人游戏中解锁了芬丹,特技:敏捷打击者,所有阵列的准备回合降为1,老树必带?)

圣堂

哥德里克长途跋涉,来到狮鹫帝国首都塔伦嘉德,希望能面见皇帝,路上收了一队剑士(Swordsmen,小)。兵种特性:攻击力较高,没有明显特色。在城门口他被守卫拦了下来,在表明身份后,更被当作叛党通缉。此战剑士对弓手,相当于3级兵打2级兵了……放倒了守卫,警钟大响,哥德里克连忙逃进了小巷,这里要利用时间差,躲过哨兵的视野(包括前后左右),但仍然难免一战,之后又有一队弓手(Archer,小)加入。兵种特性:准备时间较短,没有明显特色。

根据弓手所说,北边的睡鹿酒馆似乎可以避避风头,哥德里克暂时也无处可去,便一同前往。没想到要进酒馆还得经过考验成为会员,好在酒馆外面有个人不停念叨“蓝天碧草,骑士血殇;此等三样,尔之所望;吾辈所想,一沐一床。”于是得知应顺序攻击蓝、绿、红三块徽记才能开门。

进入酒馆,刚跟老板洛里(Rolly)攀谈几句,便立即引起了同样落魄在此的瓦卡斯的注意,原来两人曾是同学。瓦卡斯的恳请非但未得到卡莱尔伯爵 (Count Carlyle)的认同,还被剥夺了部队下放。此时,一个名叫托里弗的爵士听到了两人的谈话,当即慕哥德里克家族的威名,率本游戏最牛的小型部队——枪兵 (spearmen,小)加入。兵种特性:主动进攻时可以抢攻敌人部队,若能消灭之(攻击值较之为高)则不受损伤。而且酒馆老板洛里手中就有相应的宝物:金枪(枪兵的抢攻对墙垛同样起效)!当然,你得先通过他的解谜战才行……

看来这关需要详细标示一番。

此时建议先买少量骑士及牧师,回小巷练下等级。巷子下方有亡灵守卫的宝箱里是不死鸟之羽;某间屋子内有狮冠,但在圣堂的墙垛消耗战中作用不大。新出现的亡灵巫师似乎是专门用来给僵尸正名的,手中并无宝物,不要轻易招惹:他部队的初始状态是预先设置好的,一开始几个连锁绝对令你措手不及,且在本作中僵尸减防的瘟疫改为了更直接的尸毒,会令部队每回合减血,成了彻底的高级兵杀手。

人物到了5级左右,可以去酒馆左上角的塔中救那3个瓦卡斯手下的骑士(Knights,中)。兵种特性:一组成阵列其攻击值便会加满,此后不再增加。这次的特殊战斗是需要在同一回合内攻击两边的2个开关,对于通过酒馆测试的我们来说只是小菜一碟。

骑士加入后,哥德里克说要到北边独角兽公国驻帝国的公馆去,同光之女祭司伊弗琳(Evelyn)婶婶谈谈。路上正撞上卡莱尔伯爵下令软禁伊弗琳,但他并未认出哥德里克,将挡路的瓦卡斯一把推开便阔步而去。看来要见婶婶还得再闯一闯。这关更简单,将在门洞中穿行的三个弓手碰倒便可过关,不过弓手的行动不太有规律,建议同样使用准备回合较少的弓手回击。

伊弗琳也是个女先知,对哥德里克的到来并不惊讶,还告诉他菲奥娜的命星黯淡,恐遭不测,艾丹的命星反倒亮得出奇,但此时哥德里克的首要任务是为其家族洗清罪名,无暇他顾。伊弗琳婶婶建议他乔装改扮一番参加皇家竞技,因胜者可以觐见帝国皇帝,还派了3个牧师(Priests,中)相助。兵种特性:准备阶段每回合视等级回复英雄HP1-3点。出得公馆,同新出现的看门人玩上两局解谜战,可以得到他手上的艾尔拉斯之杖(将牧师特性变为准备阶段每回合视等级对敌英雄造成1-3点伤害)。

于是向城内进发,原来城门口无法去开的宝箱现在可以看到了,原来是倍增披风。这里还有狮鹫(Griffin,大)可招募。兵种特性:对攻击值高于本身的敌阵列,使用战斗俯冲进行攻击,伤害翻倍(基本上等于同归于尽)。竞技场就在中间,右边的路通往伯爵府,我们可以先去看看,有天使(Angel,大)招募点。兵种特性:在准备阶段每回合可给受到伤害的阵列进行恢复,不过无法恢复自身。

伯爵府右上的守卫此时建议不计代价先攻下来,可以进入一个洞窟,里面有本游戏中少数几件可称作神器的宝物之一:皇冠(召唤增援不需要耗费行动力,本关建议佩带至结束,S/L党的福音),还可招募到隐藏兵种:剑圣。兵种特性:若攻击到敌英雄,则每回合视等级强制扣除他1-3点HP。到此为止圣堂的兵种已经收集齐全了,除非你是练级狂人,否则建议在骑士、天使、剑圣中选择两个集中培养。

来到竞技场,哥德里克以伊格纳修斯-雷刃的化名报名参加竞技(顺带一提,他的盔甲其实就是英雄无敌5原版包装上的那套)。这里一共要战斗3场,分别对抗圣堂、学院和亡灵,但场间休息是允许的,三名敌英雄都拥有相应的魔法,学院的“雷击闪”更是很容易就会导致部队的伤亡,而最后那个堕向黑暗,威胁看台上皇帝与亚历克斯王子生命的死亡骑士,其相应兵种还有极高的攻击。圣堂的战术是以守为攻,一定不能急躁,步步为营,才能掌握住胜利。

哥德里克辗转取得了竞技场冠军,得到了男爵封号及面见皇帝的权利,但瓦卡斯建议说先不要表露身份,必须查清这场战争幕后的主谋。此时可以直接至上方的皇宫觐见。原来,爱德里克一家的叛徒之名和精灵侵略帝国边境的传闻,均是出于顶替哥德里克之父位置的克莱尔伯爵极力挑唆。但皇帝对其忠心却深信不疑,还让“雷刃”爵士将至宝“祝福之盔”(10%机率造成致命一击)交给克莱尔伯爵。

趁空可以回竞技场看看,挑战一支学院部队将可得到羽翼之盔(使狮鹫具有骑士的特性),而赢下剩余的两场则有艾尔拉斯宝冠(MP回复加倍)作为奖励。如果嫌士兵等级过低,招募剑圣的那个洞窟有高级亡灵英雄可供练级。

有了押送贡礼的理由,哥德里克堂堂正正地进了伯爵府,却恰巧听到卡莱尔伯爵同恶魔大君鬼鬼祟祟的谈话,显然,这一切仍然都是恶魔们的阴谋。听完这番报告,哥德里克便当仁不让地冲了进去,并表明了身份。在他所召的恶魔部队被主角轻易打败后,卡莱尔伯爵改变了计划,让恶魔军团继续拖住哥德里克,自己则前往皇宫刺杀帝国皇帝。自然,这些杂碎可阻挡不了哥德里克的步伐。这位模范骑士迅即行动,赶回皇宫营救皇帝。另外,府内有把矮人锤(删除墙垛不耗费行动力),同样是没什么用的宝物之一,不知道装备上玩解谜战会不会更加简单些……

打倒守卫强行闯入王宫,看来皇帝目前还没事。然而,克莱尔伯爵拿出一个恶魔大君所给的法球,化为了怪物,张开长在肚子上的大嘴,一口将皇帝吞了!进入 BOSS战,怪物卡莱尔拥有150点HP,使用粘液攻击:小型粘液攻击值为12,同零散(idle)兵种一样一碰就击破,但一吐就是一两行,不可能全数消灭,一般以墙垛防御;中型粘液左右各一,攻击值为30,且处于阵列状态,怪物用这招时会挡住其法球,可使用早已准备好的大、中型阵列全力攻击;大团粘液自法球于战场中央发出,有6回合的准备时间,较为特殊的是会将被其击破的部队化为食物,补充怪物的HP,建议前4回合能打则打,后2回合及时将中央两列撤空,用墙垛及圣盾硬接这一下。建议配置:弓手、骑士、天使。

一番恶战杀死怪物,抢救出了它胃里的皇帝。此时哥德里克将事情的原委和盘托出,也不由皇帝不相信了。自此,哥德里克洗清了家族的污名,并为它添上了新的荣耀,但同胞手足的安危仍令他担忧不已……

过关后瓦卡斯解锁,其“爱德里克之怒”前面介绍过,是横砍最前两排的剑技。

墓园

因德拉菈的死而失效的传送门将菲奥娜送到了赫莱士的半空,本就受了重伤的菲奥娜摔得灵魂出窍,成为幽灵的她在游荡中遇到了同属狮鹫帝国的斯凯尔顿 (Skelton)爵士……的骷髅,斯凯尔顿当即率骷髅(Skeletons,小)加入。兵种特性:准备时间较短,没有明显特色。而菲奥娜只得被半强迫地来了一场骷髅大战僵尸,右方的僵尸部队初始状态也是预先设好的,如果不甚自信,可以先拿左边守矿的部队练手。当前等级较低,运用好主角的直接攻击特技“血祭”应足以轻松取胜,之后僵尸(Zombies,小)加入。兵种特性:攻击带有尸毒,受到毒害的部队每回合损失一定比例的攻击值。

从斯凯尔顿口中,菲奥娜问出有个叫马卡尔(Markal)的亡灵巫师可能知道亡灵复生之法,于是出发进行寻找。与此同时,女城主露德米菈(Ludmilla)正为将赫莱士导向征服者的道路,而同一个神秘的法师策划着什么……

沿路向下,可以找到乌木守卫看管着的牢笼,被露德米菈关在里面的马卡尔向菲奥娜求救。于是进入特殊战:打破关押马卡尔的牢笼(8点生命值),同样建议用血祭直接攻击。老谋深算的马卡尔一度对菲奥娜的贵族身份提出质疑,但最后还是答应与之同行,他表示亡灵复生需要在月蚀尚未完成时举行死亡崇拜仪式,且必须通过一些考验达到亡灵巫术的高深境界,附近的陵寝就可以进行试炼。他还重新召起乌木守卫(Ebon Guard,小),由菲奥娜差遣。兵种特性:攻击力较高,没有明显特色。

上方新出现了一个宝箱,里面是诅咒之盾(敌方墙垛的生命值减半),而左下角的洞穴中可以找到血之戒指(击破敌方零散单位可补充英雄HP)。此时建议收集一些资源,在右下角招募一些吸血鬼,并赢下斯凯尔顿爵士的挑战,能得到一件不错的神器:蜘蛛斗篷(英雄HP降至最大值的十分之一,但部队攻击值翻倍),与吸血鬼(Vampire,中)相配合,可以轻松攻克不少难关。兵种特性:攻击敌英雄时可将伤害全数吸取为生命值,恢复本方英雄HP。之后再同斯凯尔顿对话得到提示,回起始的十字路口按确认键,可以挖到不死鸟之羽。

同马卡尔进入陵墓之中,解谜战这次第一战便给了宝物:神之血(吸血鬼攻击值增加25%),第二战则是1000金币。左上角的骷髅出了道迷题,答案全在陵墓的壁画里:蜘蛛的腿-7,破碎的沙漏-1,闪亮的硬币-2,因而答案是10。答对后可得到倍增披风。

到了陵墓的守护者面前,原来所谓的试炼还是战斗,不过在正式开始前先得对付1个死亡骑士阵列,其实这是好事,在对方英雄还没出手之前就把部队安排好吧。试炼结束,守护者又说试炼只是看你能不能参加这个仪式,完成仪式的关键还在一件宝物:黄昏之壶(零散亡灵被击破后形成的墙垛生命值加倍),并率幽灵 (Ghost,中)加入。兵种特性:准备阶段反弹对其的伤害,如伤害高出其攻击值,则敌部队会在遭受反弹攻击后穿过幽灵,对其本身而言是一个近乎无敌的存在。马卡尔回忆这件宝物应该在纳-哈拉德的遗迹中,但他也并不确定。

一出陵墓,差点同露德米菈的部队撞个正着,结果偷听到她也在找这个黄昏之壶,据说这个宝物的存在对她有威胁。两人便跟踪寻宝的法师进入了纳-哈拉德遗迹。

纳-哈拉德周边和内部各有一个支线任务,分别要对抗预设一行墙垛的森林部队和必须用三重链接打败的敌手,须重点注意敌方德鲁伊和幽灵的特性,三重链接可用 1-2回合准备,实在不行也可利用大中小单位准备阶段的时间差来完成。获胜之后,将能得到狮冠及祭祀匕首(删除零散单位可补充英雄HP)。而纳-哈拉德内部还可招募到死亡骑士(Death Knight,大)。兵种特性:攻击力极高,但准备时间极长,又是个没机会出手的兵种。

到达遗迹深处,两个法师已经找到了黄昏之壶,且在菲奥娜接近时发现了她。出人意料的是,两个法师居然用法术召唤出了恶魔,把恶魔与法师先后击败,他们交出了黄昏之壶,还在菲奥娜的追问下供出了恶魔的秘密通道:原来外面堵路的大石是泰坦用魔法伪装而成的。尽管时间仓促,受恶魔迫害至深的菲奥娜还是决定去封锁这个混乱之源。

消灭掉挡路的泰坦,两人进到秘密通道所在的山洞中,并从恶魔的谈话中得知有人类在谢尔戈操纵恶魔自相残杀。刚清理完洞穴中的恶魔,突然又从传送门中涌出了好几批,多到马卡尔失去希望而放弃了抵抗。没曾想,恶魔真的互相攻击了起来,并未理会逃跑的两人。混乱之中,菲奥娜感到其中一个红发男性有些面熟,但洞穴因战斗而崩塌了,她未及细看。无论如何,堵上传送口的目的达到了。

在前往亚莎圣坛的路上,露德米菈的军队拦住了我们的主角,奇怪的是,她仅仅派与其联盟的法师进行攻击,自己不发一兵便离开了。倒是被主角惊动的巨龙之骨塔隆(Talon)为菲奥娜英勇的战斗所感化,赠予了宝物塔隆之爪(骨龙吞噬零散单位所增加的攻击值加倍)。另外,与塔隆身下的骸骨交谈,可以得知塔隆是被噎死的……

进入祭坛所在的地图,不远处即是骨龙(Bone Dragon,大)的招募地。兵种特性:主动进攻时可吞噬敌方零散单位,将其生命值转化为自身攻击值。本地图敌方部队的等级提升较大,建议打倒守卫,到右下的洞穴中练练等级,里面还有着本关的隐藏生物——死神(Wraith,大)。兵种特性:主动攻击时在攻击值低于对方的情况下,无视攻击值差秒杀对手,甚至可以秒杀敌方英雄。虽说技能逆天,但其属性其实差不多只有中型生物的水平……此时墓园兵种已告齐全,除了死亡骑士几无出手机会外,其他部队均可搭配出有效的战术,建议善加培养。

祭坛上已准备好了一切,原来亡灵复生是以死亡教徒的牺牲为代价的,进入特殊战:将三名死亡教徒推向献祭坑。死亡教徒的攻击值为25,无法打消,而且不攻击时会一步步往回走,要造成10点的伤害才能将他推后一格,对玩家的战术水平算是一个不小的考验。值得一提的是,死神同样可以仅凭一击就将对方推下献祭坑。

经此一战,仪式完成,但露德米菈却突然现身,吸走了祭品的生命之力,并藉此得到强化。最后只得一场空的两人恼恨不已,菲奥娜更认定就是这个吸血鬼派出了袭击她一家的恶魔,于是直接寻入露德米菈的城堡复仇。

露德米菈的城堡内自然警备森严,在与守卫的三战中,依次会遇到1死亡骑士阵列、2死神阵列、1死亡骑士阵列+2道墙垛的不利条件,可能需要放弃常用的蜘蛛斗篷+吸血鬼战术,改换祭祀匕首或倍增披风等,以严防死守开局。

菲奥娜穿过重重阻挠,冲至露德米菈面前质问,而露德米菈自然对恶魔之事毫不知情,她虽察觉事有蹊跷,但仍自恃强大,向主角发起了进攻。

比起她的守卫,与露德米菈的战斗可谓轻松之极,只需在攻击她所召唤骨龙的同时S/L预判她的移动位置,准备好死神阵列,便可一击将她消灭,她无法打消的光束攻击和吸血蜘蛛的大量召唤都使不出来。建议配置:骷髅、吸血鬼、死神。

螳螂捕蝉,黄雀在后,被打败的露德米菈立刻遭到了她表面的盟友,一名神秘法师毁尸灭迹。随着露德米菈的死亡,为她所夺的生命之力也回到了菲奥娜身上,令她得以重返人间。然而,恶魔阴谋的疑团变得更为扑朔迷离了……

马卡尔解锁,特技是死亡行军:使场上所有大、中型生物直接进入阵列准备状态,继续保持其不平衡制造者的特色。

地狱

失败的传送竟将艾丹传至了火的地狱——谢尔戈,他恐惧与震惊交织的心绪尚未平静,附近的传送门又出现了几只恶魔。他慌不择路地躲入了岩洞之中,却恰巧闯入了恶魔动员大会的会场!就在他被低级恶魔团团包围时,驾驭之剑起效了,角魔、魔童、地狱犬全都归入了他的麾下。角魔(Horned Demons,小)特性:攻击力高,没有明显特色;魔童(imps,小)特性:攻击敌英雄时抽取与伤害相同的MP(顺带一提,最大HP值=最大MP值,所以MP越往后越难攒);地狱犬(Hellhound,小)特性:准备时间较短,没有明显特色。

见士兵叛逃,大魔鬼极为震惊,忙调大炮向艾丹轰去。而艾丹部队在手,已可一战。我方和三门大炮之间隔着一道熔岩,飞行的炮弹不受影响,可我方部队若不走浮桥就会落入其中,所以需计算好攻击的时机。好在大炮好似纸糊的一般,不仅炮弹攻击力只有5,而且一碰就坏。

在爆炸引起的坍方盖没岩洞前,艾丹率低阶恶魔们跑了出来。此时之前传送而来的那批恶魔尚未离开,此时循声而来,令艾丹想起了杀父仇人——阿泽柯斯,当即向它们询问。对方却意料之外的嘴硬,此时可以选择消灭他们或下达“消失”律令,但对只有2级的艾丹来说,挣经验值的机会怎能白白浪费?之后可在左方的招募点中雇到梦魇(Nightmare,中)。兵种特性:所有的梦魇阵列将强制与首先完成的一个同时完成,以当前攻击值直接发起攻击。

继续上行,正遇耶泽蓓丝(Jezebeth)追杀奴隶而来。虽然她作为较高阶的恶魔,意识到了控制自己的魔力,但还是在艾丹半强迫的交战中吃了点苦头,便决定利用一下这个会操纵恶魔的“法师”,并借寻找阿泽柯斯之名,带领他前往尖啸女巫酒馆,耶泽蓓丝的魅魔(succubus,中)也同时加入了。兵种特性:以火球分4段攻击,对邻近部队(左、右、后)还能造成1/4的溅射伤害,大型生物由于侧边和身后都受溅射伤害,等于要承受1.5倍的攻击!但攻击零散生物则会有攻击值浪费的问题,在某种意义上也是把双刃剑。

由于当前不仅等级低,而且连一件宝物都没有,建议在打败酒馆外的恶魔守卫后前往酒馆左下的山洞(有点隐蔽)一探。山洞尽头的宝箱中是愤怒之盾(所有部队攻击值+25%,但墙垛最大生命值-25%),解谜战可分别获得倍增披风和狮冠,但也都不值得推荐。建议练上几级,挑战酒馆右侧的精灵,可获得堪可一用的迅捷指环(首回合拥有5点行动力)。

接着进酒馆,先赢下左手边恶魔赌徒的几匹梦魇,随后上前挑战本游戏最好对付的BOSS(如果他能算作BOSS的话)洛海许(Lorhish)。他只有50点HP,且除了每回合固定放出3只红色地狱犬外,攻击方式只有一种:抛出手中的2个手雷,随机攻击2块区域。尽管他在柜台后的移动没有规律,但毕竟体积较大,完全可以利用魅魔的片伤全面出击。

打败这个爱狗狂人,他哭着说只知道阿泽柯斯常通过内别兹亚斯山顶峰的传送门前往地表世界。从宝箱中夺走棘鞭(梦魇同时发起攻击时攻击值到达满值,其价值不逊于迅捷指环,可视具体情况选用)后,出了一口恶气的耶泽蓓丝就此粘上了艾丹。出了酒馆,两人发现那把奇怪的驾驭之剑与艾丹的左手融为了一体,艾丹感到了力量,性情(包括头像……)也发生了巨变。

此时前往内别兹亚斯山的路已经通了。一进山,艾丹就听到角魔们议论阿泽柯斯在山顶谋划什么,便急切地冲上山去复仇。山脚下可以看到深渊恶魔(Pit Fiend,大)的招募地。兵种特性:基础生命值较高,没有明显特色,不推荐。山道上有不死鸟之羽(这鸟怎么到处掉毛),通过一场看似颇难的特殊战还将得到火炎戒指(魅魔攻击值增加25%):表面看来需要在一回合内同时打中角魔两兄弟,但实际上轮番击打亦可,尽管两人规律性的移动常常被本方部队卡住位置而难以捉摸,但对于一碰即死的它们,魅魔的溅射或墙垛的地狱之火都已足够应付。

行至山腰,把守秘密洞窟的魔童竟然嫌主角丑不让过,轻松击破之,洞里有宝物——石爪(墙垛所化火墙伤害加倍)和隐藏单位巫师(Sorcerer,中)的招募点。兵种特性:将所攻击阵列还原为零散单位。

最终一人一魔登至山顶,正瞅见阿泽柯斯带部队穿过传送门去干坏事,便三步并作两步,一路冲进了崖端的传送门。不想过去一看,又失去了阿泽柯斯的踪迹(可能他给部队带路后又返身回去了?),原来这里正是菲奥娜所到的赫莱士之秘密通道。心有不甘的艾丹拿仇人的部队出气,连续击败了法师和恶魔的部队,却仍然没有问出阿泽柯斯的下落。就在艾丹气闷地想摧毁传送门之时,又有一队法师从中跑出干扰,开战前可先收编两侧投诚的恶魔部队。特殊战的要求是击毁75HP的传送门,但前线上会不时传送出地狱阵列进行干扰,颇有一些难度,但若用巫师将敌方阵列打成零散部队而不击破,就不会再有干扰部队产生,是本战的突破口所在。

战胜后洞穴崩坍,主角穿过传送口并将之完全毁坏,随即发现受影响的不止赫莱士的洞穴……内别兹亚斯火山爆发!危急关头,耶泽蓓丝的潜能奇迹般地激发了。

被魅魔所救的遭遇令艾丹失去了对光之龙的信仰,抱怨它不能让自己完成对阿泽柯斯的复仇,不想旁边观赏火山喷发的路人恰巧知道阿泽柯斯的巢穴,而四散乱射的火山岩在打通进路的同时,也把这位路人送去领了盒饭。此时若不嫌麻烦,可将所有的通缉令一一完成,触发隐藏的支线任务:新的通缉犯是艾丹本人,于是财迷心窍的通缉管理人自己出手了。战胜之可获得混乱之冠(被击破的阵列也会产生火墙),几乎无甚用处,至少我们知道了出来混,总是要还的这一真理……

一路杀向阿泽柯斯的巢穴查-哈沙,途中可以获得没用的宝物:魔鬼之尾(深渊恶魔攻击值增加20%),也可接受挑战,收编没用的深渊恶魔若干。在查-哈沙门口再度连战两局后,终于可以招募地海领主(Abyssal Lord,大)了。兵种特性:对两列的伤害分别计算,表面上看有穿透效果。由于此时本关已届尾声,没有培养它的机会,加之6回合的准备时间也实在太慢,同样不推荐。

闯入阿泽柯斯的巢穴,正遇被安文驱逐回来的阿泽柯斯受着恶魔大君的责骂,艾丹至今才悟到自己所拿到的就是传说中的驾驭之剑。于是现身上前搦战,要与仇人公平地作个了断。

可能是回到地狱的缘故,阿泽柯斯较第一关大了一圈,HP升为200,光球的攻击力并无多大改变,但多出一招类似主角特技的地狱火球,会在四周产生地狱墙垛,并于下一回合迸发,须注意及时施放特技将之抵消。建议配置:地狱犬、魅魔,巫师对大光球的攻击会使它强制取消施法,可带可不带。

最后,恶贯满盈的阿泽柯斯迎来了它的终结,而艾丹在驾驭之剑的影响下再度自我膨胀,决心要寻出这一事件的始作俑者——恶魔大君一决雌雄!

耶泽蓓丝解锁,习惯依附于男子,弱得可以的她特技为墙垛爆破,但与艾丹不同,她爆的是对手的墙,伤害周围一圈的敌方部队,几乎无法对敌英雄直接造成威胁。

学院

安文、哥德里克和菲奥娜分别为了寻找驾驭之剑和艾丹,在娜迪娅的家乡——银色城邦意外地会面了。三人所做的第一件事就是去拜访娜迪娅之父——阿兹拉法 (Azh Lafir),他一出现,菲奥娜立刻认出了他——那个杀死露德米菈的神秘法师!见事情败露,阿兹拉法随即召唤出了三名仆从——魔鬼、罗刹与泰坦缠住三人。此时三人等级与生物级别都已全满,但没有装备任何宝物,为对抗对方各自的特殊攻击,对兵种的选择成了关键。在小型部队的选择上,应偏重准备回合较少者,这样便于及时呼叫增援,尽量避免初始未出现所需生物的尴尬局面。

首战菲奥娜对6级魔鬼,对方每隔2个回合就会在我方战场第2、3行施放地狱火魔法,攻击达到50,即以高攻击值著称的死亡骑士也撑不过2下。此时唯一可用的只有准备阶段无敌的幽灵。建议配置:骷髅、幽灵,带别的都是浪费空间。

次战安文对6级罗刹——其实是3个完成的罗刹阵列。若加上链接加成,个个攻击值轻松过百,都超过了安文的HP最大值,哪怕全屏墙垛也防不住,更别说墙垛的兵士数限制了。光用德鲁伊的拖延战法还不够稳妥,毕竟每回合行动力有限,同时牵制住三者不太可能,还应加上独角兽的防护壁与墙垛相配合。建议配置:猎手、德鲁伊、独角兽。

末战哥德里克对6级泰坦,对方每回合都会吸收我方阵列的少量攻击值,说穿了就是我方全阵列中毒状态。这就需要及时完成天使阵列,为其他部队补充攻击值,同时再选择初始攻击值全满的骑士压阵。建议配置:枪兵、骑士、天使。

乱战最终以本方的全胜告终,但此时阿兹拉法的魔法也已完成,一座魔法囚笼罩住了英雄们。面对英雄们的诘问,阿兹拉法似乎胸有成竹,还说要以英雄们的鲜血献祭,在血月全蚀之夜以驾驭之剑永久地打破谢尔戈的障壁……

另一边,娜迪娅悠悠醒转,发现自己处在一个陌生的敌方,身边站着父亲的首席助手塞勒斯(Cyrus)和各类生物。娜迪娅一出场等级就已为7级(母亲给的),且此时魔像、学徒、精怪都会加入,更拥有宝物:玛那之盾(遭攻击时MP可替代英雄HP扣减,因为一般挨打是加MP,所以可以看作以2:1置换)。魔像(Golems,小)特性:攻击力较高,没有明显特色;学徒(Apprentices,小)特性:准备时间较短,没有明显特色;精怪 (Gremlins,小)特性:攻击力极高,但子弹在对方场上每移动1格攻击值会相应减2,直至最小值1,对前排的敌方阵列是相当大的威胁。

塞勒斯告诉她,她父亲阿兹拉法已被鄂加斯的魔道所迷,且与最近一系列的恶魔出没事件有关,她所在的是宝石尖塔的监狱,所有人和生物都是被他关在这儿的。塞勒斯还帮助娜迪娅回忆起其母将知识与神力传给她的时刻,德拉菈的灵魂自娜迪娅脑海中浮现,并告诉她自己将愈世(Kaamla Asiya,即Perfect Curer)之术传给了她,只有她才能阻止她父亲的疯狂行动。然而娜迪娅还无法接受这些事实,她决定争取和父亲先谈一谈,当然,首先得设法从监狱里逃出去。

根据提示走到监狱门前,娜迪娅发现了2个魔法开关,需要用魔法能量才能开启,此时回到牢内一老法师处可无限量获得法师(Mage,中)。生物特性:闪电链可在纵横排列的零散生物间传递,并击破受影响的零散生物,可谓清场能手。有了法师,便能与监狱守卫打一场特殊战,要求:在同一回合内用法师的攻击打开左右两个开关,而其他生物的攻击是无效的。对手缺乏大中型单位,因而此战并无难度可言。

获胜后得到凝神头环(删除墙垛可获得与其生命值等量的MP),并打开了牢门,德拉菈的灵魂要娜迪娅去寻找她的那些朋友,共同阻止悲剧的发生,之后便消失了。此时其他囚徒一拥而出,黯然神伤的娜迪娅反落在后面,不过,可以顺便去拿那个被囚徒们挡住的宝箱了,里面是金属手套(可像移动单位一样移动墙垛,遗憾的是,学院的墙垛特性是愈集聚防御越高,可说是最不适合这件宝物的一类)。

离开监狱,发现外面已布满重重守卫,于是两人且战且走。注意第三队守卫的初始状态亦是预设的,可用前一战所赢得的宝物:(战斗开始时MP全满)对付。而在接下去的一道关卡,内应的灯神(Djinn,中)偷袭并击败了守卫,并就此加入队伍,同时获得的还有灯神饰带(灯神的冻结效果额外增加2回合)。生物特性:视其等级冻结所攻击的生物或阵列2-4回合,被冻结的部队更易被击破。由于准备时间略长,且冰冻对阵列不造成实际损伤,效果不如德鲁伊好。需要注意的是,本关没有任何招募点,也无法获得任何资源,只有完成一个支线任务后才能无限量获取生物,因此虽然加入的生物直接到达满值,但仍须小心保护,减少伤亡。

在宝石尖塔的第二层,需分别打败泰坦和罗刹,之后它们会加入。泰坦(Titan,大)特性:攻击前震地,使对方墙垛生命值减半。罗刹(Rakshasa,大)特性:攻击敌英雄时抽取与伤害相同的MP(魔童巨大版)。罗刹还自带宝物:弯刀(罗刹攻击值增加25%,准备时间减少1回合,这件强悍的宝物使罗刹由第六人直接上升至主力位置),而泰坦的相应宝物:金拖鞋(泰坦攻击时全数摧毁敌方的墙垛)则可在中央的宝箱中拿取。

上至尖塔顶层,可看到我方的一位老法师被关押在此,若能将他救出,不仅能得到凤凰作为谢礼,还可用“召唤生物”魔法为你补充兵力。但凤凰 (Phoenix,大)只有3只(上限),且完全得不到补充,成了真正的隐藏生物。生物特性:使用放射性的火焰攻击(结果常常攻击不到敌英雄),若在其准备阶段本方英雄死亡则可以25%HP复活,属于战术性兵种,且在本关难以培养,不推荐。此后若原路返回,可分别于尖塔的三层中找到新出现的敌法师,击败之可依次获得不死鸟之羽、倍增披风和狮冠。

一路战至塔楼的顶点——仪式之间,安文他们都被关在这里,此时,众英雄听到了阿兹拉法向混乱之龙鄂加斯祈祷,原来他想效法萨-艾朗,成为第八龙。娜迪娅趁机施法放出了她的朋友,大家随哥德里克冲上前去阻止阿兹拉法的仪式,可娜迪娅还是不忍对父亲出手,就在犹豫之间,阿兹拉法召来了驾驭之剑的主人——艾丹,此时艾丹的心智已被驾驭之剑所控制,并在阿兹拉法的命令下向众英雄发起了攻击,哥德里克迎下了这一战。

艾丹等级为15级(顺带一提,9级以后墙垛生命值和兵员数都不会增加,所以区别只在于英雄HP,大可不必担心),而且初始状态是预设好的,情势可说对玩家相当不利,一切都应着眼于持久战,首先因为圣堂没有抑制对手攻击的有效手段,能够回复英雄HP的的牧师必带,剑圣数量太少,容易在前期遭到重创,因而其持续伤害并不值得期待。建议配置:枪兵、牧师、骑士。

在哥德里克的奋战与菲奥娜的唤醒下,艾丹恢复了神智,并向试图控制他的阿兹拉法发起进攻。首先出现的一系列学院阵列可用巫师及时予以回击,若使用得当甚至能直接在这一阶段将阿兹拉法击杀。对方的特技是炸裂之杖,会强制消灭一队部队(一般是大中型阵列)替代其位置,并在2回合后爆炸。玩家可以移动炸裂之杖,谨记把它放在前线,且不要在该行制造阵列使其下落,伤害到英雄即可。另外,魔童攻击到英雄时其攻击值已经损耗,吸魔能力不值一提。建议配置:角魔、魅魔、巫师。

被击败后,恼羞成怒的阿兹拉法化为了恶魔大君,娜迪娅毅然决定加入了战斗。BOSS的双手会射出大光球,光球对生物的伤害会被他吸收,且本身也会每回合增加10,达到100后会于下一回合放出光线。本战可体现出学院的生物并非攻击的主要手段,娜迪娅的雷击闪才是主要的伤害输出。建议另类配置:精怪,灯神 (因冻结无法起效,其攻击值显得相当高)。宝物佩带凝神头环,全力筑墙并删除多余部分恢复魔法值,多次释放雷击闪即可轻松取胜。

打败自己的父亲后,娜迪娅使用全愈之术,取出了艾丹左手上的驾驭之剑,并以其能量中和了血月之蚀,结束了这场动乱。特技与阿兹拉法相同的塞勒斯解锁。最后的结局,还是留给大家自己去体验吧。