玉岚城镇建筑 — Yulan Palace

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一级大殿(Palace Tier 1)
前提建筑 资源需求
基地需求 建造类型 建筑,需消耗0回合建造

2小型建筑基地,行使者招募上限+1

500 / 天
二级大殿(Palace Tier 2)
前提建筑 资源需求 2000 10
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+2小型建筑基地(4),+1中型建筑基地(1)

1000 / 天
三级大殿(Palace Tier 3)
前提建筑 资源需求 4000 10 10
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1中型建筑基地(2),+1大型建筑基地(1),行使者招募上限+1

1500 / 天
四级大殿(Palace Tier 4)
前提建筑 资源需求 6000 25 25
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+2小型建筑基地(6),+1中型建筑基地(3)

2000 / 天
五级大殿(Palace Tier 5)
前提建筑 资源需求 8000 50 40
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1小型建筑基地(7),+1大型建筑基地(2),行使者招募上限+1

4000 / 天
一级小型聚居地(Small Settlement Tier 1)
前提建筑 资源需求
基地需求 建造类型 建筑,需消耗0回合建造

1小型建筑基地,小型聚居地无法建造城墙,行使者招募上限+1

200 / 天
二级小型聚居地(Small Settlement Tier 2)
前提建筑 资源需求 1000 5 5
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1小型建筑基地(2),+1中型建筑基地(1)

300 / 天
一级大型聚居地(Large Settlement Tier 1)
前提建筑 资源需求
基地需求 建造类型 建筑,需消耗0回合建造

2小型建筑基地,大型聚居地无法建造城墙,行使者招募上限+1

250 / 天
二级大型聚居地(Large Settlement Tier 2)
前提建筑 资源需求 1000 5 5
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1小型建筑基地(3),+1中型建筑基地(1)

500 / 天
三级大型聚居地(Large Settlement Tier 3)
前提建筑 资源需求 2500 10 10
基地需求 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

+1中型建筑基地(2),+1大型建筑基地(1),行使者招募上限+1

1000 / 天
城墙(Walls)
前提建筑 三级大殿 资源需求 3000 15 5
基地需求 建造类型 建筑,需消耗0回合建造

城镇占地不算城墙10x10,算城墙12x12,城墙在守城战提供地形优势(窄入口、扩城河和高台)

征兵处(Conscription Office)
前提建筑 资源需求 1000 2 3 1 回合
基地需求 小型基地 建造类型 建筑,需消耗1回合建造

3 / 天

战时人人皆须从军。征召兵构成了玉岚军队的主力。

玄氏征兵处(Conscription Office - Xuan)
前提建筑 资源需求 3 5
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

3 / 天
盛氏征兵处(Conscription Office - Sheng)
前提建筑 资源需求 3 5
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

3 / 天
理氏征兵处(Conscription Office - Li)
前提建筑 资源需求 3 5
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

3 / 天
制弹工坊(Bombmaker)
前提建筑 资源需求 1000 3 2 1 回合
基地需求 小型基地 建造类型 建筑,需消耗1回合建造

2 / 天

炸药、烈酒和震天鼓点,掷弹手最钟爱热闹喧腾的家园。

玄氏制弹工坊(Bombmaker - Xuan)
前提建筑 资源需求 2 3 4
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
盛氏制弹工坊(Bombmaker - Sheng)
前提建筑 资源需求 2 3 4
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
理氏制弹工坊(Bombmaker - Li)
前提建筑 资源需求 2 3 4
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
丝绸坊(Silk Mill Tier 1)
前提建筑 资源需求 800 2 1 回合
基地需求 小型基地 建造类型 建筑,需消耗1回合建造

150 / 天

珍贵的丝绸可在此换取金币。

丝绸坊升级(Silk Mill Tier 2)
前提建筑 资源需求 6 2
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

300 / 天
石工坊(Stonework Tier 1)
前提建筑 资源需求 1200 1 回合
基地需求 小型基地 建造类型 建筑,需消耗1回合建造

1 / 天

为沉重的石材辛勤劳作。

石工坊升级(Stonework Tier 2)
前提建筑 资源需求 800 2 2
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
伐木场(Lumber Yard Tier 1)
前提建筑 资源需求 1200 1 回合
基地需求 小型基地 建造类型 建筑,需消耗1回合建造

1 / 天

木材是必需品,所以伐木场也是。

伐木场升级(Lumber Yard Tier 2)
前提建筑 资源需求 800 2 2
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

2 / 天
防御塔(Guard Tower Tier 1)
前提建筑 资源需求 500 3 2 1 回合
基地需求 小型基地 建造类型 建筑,需消耗1回合建造

增加本地戍卫,仅用于守城无法带走,不用招募。每个塔增加30的征召兵上限,3个/轮自动增长,15的掷弹手上限,2个/轮自动增长。攻城中被毁坏需要花费资源修复

时刻警戒,随时应战。防御塔可安设弩炮也可驻军。

防御塔升级(Guard Tower Tier 2)
前提建筑 资源需求 5
基地需求 小型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

增加1个弩炮作为本地戍卫,守城战中有两个弩炮位,建造超过2个二级防御塔则会依次堆叠到其中一个上

集结点(Rally Point)
前提建筑 资源需求 3 3 3 3 3 1 回合
基地需求 小型基地 建造类型 建筑,需消耗1回合建造

从其它城镇招募军队并运输到这个城镇

在此征募来自其他城镇与聚居地的部队。

草地(Meadow Tier 1)
前提建筑 资源需求 1500 5 5 2 回合
基地需求 中型基地 建造类型 建筑,需消耗2回合建造

还会产出骑士,2 每天。

2 / 天

活泼的狐兽可被训练为战争猛兽;而愿意支付报酬者,骑士便会在此扎起毡帐。

草地升级(Meadow Tier 2)
前提建筑 伐木场 资源需求 5 5 2 2 2
基地需求 中型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

还会产出驭风骑士,2 每天。

2 / 天
观天台(Skywatch)
前提建筑 资源需求 1500 5 5 2 回合
基地需求 中型基地 建造类型 建筑,需消耗2回合建造

还会产出天龙,2 每天。

1 / 天

羿者自幼苦练,只为成为天下第一神射手。如今他们又训练天龙,与其并肩出征。此等安排甚是妙哉。

玄氏观天台(Skywatch - Xuan)
前提建筑 丝绸坊 资源需求 5 5
基地需求 中型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

还会产出天龙的升级,2 每天。

1 / 天
盛氏观天台(Skywatch - Sheng)
前提建筑 丝绸坊 资源需求 5 5 5
基地需求 中型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

还会产出天龙的升级,2 每天。

1 / 天
理氏观天台(Skywatch - Li)
前提建筑 丝绸坊 资源需求 5 5 5
基地需求 中型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

还会产出天龙的升级,2 每天。

1 / 天
巢台(Nest Tier 1)
前提建筑 征兵处 资源需求 2000 10 1 1 1 2 回合
基地需求 中型基地 建造类型 建筑,需消耗2回合建造

1 / 天

为凤兽筑巢,它们或许便会降临。凤兽对主人忠贞深情,对敌人则致命无情。

巢台升级(Nest Tier 2)
前提建筑 石工坊 资源需求 10 2 2 2
基地需求 中型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

1 / 天
商贸市场(Court of Trade)
前提建筑 资源需求 1500 2 回合
基地需求 中型基地 建造类型 建筑,需消耗2回合建造

交易资源,1到5个市场,木石售出价50/75/100/125/150,买入价350/300/250/200/150,稀有150/200/250/300/350和1000/700/500/400/350,更多无用

持有许可者方可在市场内交易商品。

探寻者神庙(Seekers Temple)
前提建筑 资源需求 3000 5 5 2 2 2 3 回合
基地需求 大型基地 建造类型 建筑,需消耗3回合建造

1 / 天

探寻者潜心探究精华之秘,试图解锁可供驱使的力量。多数人未能如愿,却因此蜕变为骇人的超验者,在战场上拥有强大战力。

玄氏探寻者神庙(Seekers Temple - Xuan)
前提建筑 观天台 资源需求 10 10 10
基地需求 大型基地 建造类型 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级

1 / 天
盛氏探寻者神庙(Seekers Temple - Sheng)
前提建筑 观天台 资源需求 10 10 10
基地需求 大型基地 建造类型 兵种解锁,无需消耗回合,有资源就可升级

1 / 天
理氏探寻者神庙(Seekers Temple - Li)
前提建筑 观天台 资源需求 10 10 10
基地需求 大型基地 建造类型 兵种解锁,无需消耗回合,有资源就可升级

1 / 天
军机处(Court of War)
前提建筑 资源需求 3000 5 5 3 回合
基地需求 大型基地 建造类型 建筑,需消耗3回合建造

解锁研究,主要为兵种属性增强

备战意识时刻高悬,以研究强化部队,只许胜利,不许失败。

公务府(Civil Service)
前提建筑 资源需求 3000 5 5 3 回合
基地需求 大型基地 建造类型 建筑,需消耗3回合建造

解锁研究,包括同时建造、资源生产、英雄精华、兵种容量上限

研究经济与部队规模。细致的记录与严谨的文书往往决定胜负。