玉岚城镇建筑 — Yulan Palace
| 一级大殿(Palace Tier 1) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑,需消耗0回合建造 | |||
2小型建筑基地,行使者招募上限+1 |
500 / 天 | ||||
| 二级大殿(Palace Tier 2) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | |||
+2小型建筑基地(4),+1中型建筑基地(1) |
1000 / 天 | ||||
| 三级大殿(Palace Tier 3) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | |||
+1中型建筑基地(2),+1大型建筑基地(1),行使者招募上限+1 |
1500 / 天 | ||||
| 四级大殿(Palace Tier 4) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | |||
+2小型建筑基地(6),+1中型建筑基地(3) |
2000 / 天 | ||||
| 五级大殿(Palace Tier 5) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | |||
+1小型建筑基地(7),+1大型建筑基地(2),行使者招募上限+1 |
4000 / 天 | ||||
| 一级小型聚居地(Small Settlement Tier 1) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑,需消耗0回合建造 | |||
1小型建筑基地,小型聚居地无法建造城墙,行使者招募上限+1 |
200 / 天 | ||||
| 二级小型聚居地(Small Settlement Tier 2) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | |||
+1小型建筑基地(2),+1中型建筑基地(1) |
300 / 天 | ||||
| 一级大型聚居地(Large Settlement Tier 1) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑,需消耗0回合建造 | |||
2小型建筑基地,大型聚居地无法建造城墙,行使者招募上限+1 |
250 / 天 | ||||
| 二级大型聚居地(Large Settlement Tier 2) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | |||
+1小型建筑基地(3),+1中型建筑基地(1) |
500 / 天 | ||||
| 三级大型聚居地(Large Settlement Tier 3) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | |||
+1中型建筑基地(2),+1大型建筑基地(1),行使者招募上限+1 |
1000 / 天 | ||||
| 城墙(Walls) | ![]() |
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| 前提建筑 | 三级大殿 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 建造类型 | 建筑,需消耗0回合建造 | |||
城镇占地不算城墙10x10,算城墙12x12,城墙在守城战提供地形优势(窄入口、扩城河和高台) |
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| 征兵处(Conscription Office) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗1回合建造 | ||
| 3 / 天 | |||||
战时人人皆须从军。征召兵构成了玉岚军队的主力。 | |||||
| 玄氏征兵处(Conscription Office - Xuan) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 3 / 天 | |||||
| 盛氏征兵处(Conscription Office - Sheng) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 3 / 天 | |||||
| 理氏征兵处(Conscription Office - Li) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 3 / 天 | |||||
| 制弹工坊(Bombmaker) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗1回合建造 | ||
| 2 / 天 | |||||
炸药、烈酒和震天鼓点,掷弹手最钟爱热闹喧腾的家园。 | |||||
| 玄氏制弹工坊(Bombmaker - Xuan) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 2 / 天 | |||||
| 盛氏制弹工坊(Bombmaker - Sheng) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 2 / 天 | |||||
| 理氏制弹工坊(Bombmaker - Li) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 2 / 天 | |||||
| 丝绸坊(Silk Mill Tier 1) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗1回合建造 | ||
| 150 / 天 | |||||
珍贵的丝绸可在此换取金币。 | |||||
| 丝绸坊升级(Silk Mill Tier 2) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 300 / 天 | |||||
| 石工坊(Stonework Tier 1) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗1回合建造 | ||
| 1 / 天 | |||||
为沉重的石材辛勤劳作。 | |||||
| 石工坊升级(Stonework Tier 2) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 2 / 天 | |||||
| 伐木场(Lumber Yard Tier 1) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗1回合建造 | ||
| 1 / 天 | |||||
木材是必需品,所以伐木场也是。 | |||||
| 伐木场升级(Lumber Yard Tier 2) | |||||
| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 2 / 天 | |||||
| 防御塔(Guard Tower Tier 1) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗1回合建造 | ||
增加本地戍卫,仅用于守城无法带走,不用招募。每个塔增加30的征召兵上限,3个/轮自动增长,15的掷弹手上限,2个/轮自动增长。攻城中被毁坏需要花费资源修复 |
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时刻警戒,随时应战。防御塔可安设弩炮也可驻军。 | |||||
| 防御塔升级(Guard Tower Tier 2) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
增加1个弩炮作为本地戍卫,守城战中有两个弩炮位,建造超过2个二级防御塔则会依次堆叠到其中一个上 |
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| 集结点(Rally Point) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 小型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗1回合建造 | ||
从其它城镇招募军队并运输到这个城镇 |
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在此征募来自其他城镇与聚居地的部队。 | |||||
| 草地(Meadow Tier 1) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗2回合建造 | ||
还会产出骑士,2 每天。 |
2 / 天 | ||||
活泼的狐兽可被训练为战争猛兽;而愿意支付报酬者,骑士便会在此扎起毡帐。 | |||||
| 草地升级(Meadow Tier 2) | ![]() |
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| 前提建筑 | 伐木场 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
还会产出驭风骑士,2 每天。 |
2 / 天 | ||||
| 观天台(Skywatch) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗2回合建造 | ||
还会产出天龙,2 每天。 |
1 / 天 | ||||
羿者自幼苦练,只为成为天下第一神射手。如今他们又训练天龙,与其并肩出征。此等安排甚是妙哉。 | |||||
| 玄氏观天台(Skywatch - Xuan) | ![]() |
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| 前提建筑 | 丝绸坊 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
还会产出天龙的升级,2 每天。 |
1 / 天 | ||||
| 盛氏观天台(Skywatch - Sheng) | ![]() |
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| 前提建筑 | 丝绸坊 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
还会产出天龙的升级,2 每天。 |
1 / 天 | ||||
| 理氏观天台(Skywatch - Li) | ![]() |
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| 前提建筑 | 丝绸坊 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
还会产出天龙的升级,2 每天。 |
1 / 天 | ||||
| 巢台(Nest Tier 1) | ![]() |
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| 前提建筑 | 征兵处 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗2回合建造 | ||
| 1 / 天 | |||||
为凤兽筑巢,它们或许便会降临。凤兽对主人忠贞深情,对敌人则致命无情。 | |||||
| 巢台升级(Nest Tier 2) | ![]() |
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| 前提建筑 | 石工坊 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 1 / 天 | |||||
| 商贸市场(Court of Trade) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 中型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗2回合建造 | ||
交易资源,1到5个市场,木石售出价50/75/100/125/150,买入价350/300/250/200/150,稀有150/200/250/300/350和1000/700/500/400/350,更多无用 |
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持有许可者方可在市场内交易商品。 | |||||
| 探寻者神庙(Seekers Temple) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 大型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗3回合建造 | ||
| 1 / 天 | |||||
探寻者潜心探究精华之秘,试图解锁可供驱使的力量。多数人未能如愿,却因此蜕变为骇人的超验者,在战场上拥有强大战力。 | |||||
| 玄氏探寻者神庙(Seekers Temple - Xuan) | ![]() |
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| 前提建筑 | 观天台 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 大型基地 | 建造类型 | 建筑升级,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 1 / 天 | |||||
| 盛氏探寻者神庙(Seekers Temple - Sheng) | ![]() |
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| 前提建筑 | 观天台 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 大型基地 | 建造类型 | 兵种解锁,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 1 / 天 | |||||
| 理氏探寻者神庙(Seekers Temple - Li) | ![]() |
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| 前提建筑 | 观天台 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 大型基地 | 建造类型 | 兵种解锁,无需消耗回合,有资源就可升级 | ||
| 1 / 天 | |||||
| 军机处(Court of War) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 大型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗3回合建造 | ||
解锁研究,主要为兵种属性增强 |
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备战意识时刻高悬,以研究强化部队,只许胜利,不许失败。 | |||||
| 公务府(Civil Service) | ![]() |
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| 前提建筑 | 无 | 资源需求 | |||
| 基地需求 | 大型基地 | 建造类型 | 建筑,需消耗3回合建造 | ||
解锁研究,包括同时建造、资源生产、英雄精华、兵种容量上限 |
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研究经济与部队规模。细致的记录与严谨的文书往往决定胜负。 | |||||














