地狱生物 - Inferno Creature

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录入时间:2009-11-08 11:34:05 最后修改时间:2021-02-28 17:10:48

魔婴( Imp )
魔婴 等级1级兵 升级未升级
攻击2 伤害1 ~ 2
防御1 价格25金币
生命4 量分75
速度5 驱役骷髅兵
主动性13
恶魔类生物(Demonic):生物属于地狱族。『连环射击(Chain shot)』不会对其造成伤害,但『光明圣言』魔法对其效。
魔法破坏(Mana destroyer):在战场上第一次行动时自动削减敌人英雄的魔法值,削减的数量为[魔婴数量/4]。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量16
元素
经验7

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:15  控制台名:CREATURE_FAMILIAR

魔婴这些狡猾的小生物在近战时非常脆弱,其真正优势在于庞大的数量。它们具有一项魔法值吸取技能,可以破坏敌方英雄的魔法能量。


拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。

魔童( Familiar )
魔童 等级1级兵 升级已升级
攻击3 伤害2 ~ 3
防御2 价格45金币
生命6 量分124
速度5 驱役骷髅兵
主动性13恶魔类生物。
盗取魔法(Mana stealer):作用机理与魔法破坏相同,但所削减的敌人魔法值会被传送到本方英雄身上。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量16
元素
经验13

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:16  控制台名:CREATURE_IMP

魔童魔童是狡猾的小型生物,在近战时非常脆弱,其真正优势在于庞大的数量。魔童具有一项榨取魔法值的技能,可以窃取敌方英雄的魔法能量。


升级后,伤害增加66%,配合高主动,魔童的伤害输出在1级兵中是比较高的,如果配合战狂,甚至比部分2、3级部队还要高。HP增加50%,大大提升了它的生存能力,但依然是非常的脆弱,往往需要Gating部队掩护。技能升级为盗取魔法,这使得地狱英雄在同敌方英雄的战斗中总是不缺魔法值。

寄生魔( Vermin )
寄生魔 等级1级兵 升级已升级
攻击3 伤害1 ~ 4
防御3 价格45金币
生命6 量分127
速度6 驱役骷髅兵
主动性13恶魔类生物。
魔法虹吸(Siphon Mana):主动技能,可以从敌方英雄身上盗取[寄生魔数量/8](向上取整)的魔法值平分传送到本方施法兵种身上,无使用次数限制。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量16
元素
经验13

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:131  控制台名:CREATURE_QUASIT

寄生魔这些可怜的小偷只要一有机会就会实施偷窃。他们最喜欢盗窃魔法值,并将其藏在暗黑小瓶中随时准备献给他们的主人,期望获得丰厚的奖励。


除了伤害、HP的提升外,寄生魔还额外增加了1点速度和防御,所以在对付野怪时,寄生魔比魔童更好。但由于魔法虹吸远不如盗取魔法好用,所以在遭遇敌方英雄前,最好还是把寄生魔转换为魔童。作为1级兵,转换的费用是非常低廉的。

长角恶魔( Horned Demon )
长角恶魔 等级2级兵 升级未升级
攻击1 伤害1 ~ 2
防御3 价格40金币
生命13 量分101
速度5 驱役僵尸
主动性7恶魔类生物。
激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,增加攻击力。附加算法说明见这里
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量15
元素
经验10

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:17  控制台名:CREATURE_DEMON

长角恶魔长角恶魔是地狱魔军中迟钝但强壮的低级生物,由于表皮坚实,不易穿透,因此能够抵挡大量来自于敌人的攻击。


各项数值都非常低下的兵种。产量稍多,但同其他2级比其实也没多多少。外型很象肉盾兵,实际上很脆弱。

角魔督军( Horned Overseer )
角魔督军 等级2级兵 升级已升级
攻击3 伤害1 ~ 4
防御4 价格60金币
生命13 量分150
速度5 驱役瘟疫僵尸
主动性8激怒。恶魔类生物。
自爆(Explosion):对所有相邻的部队造成无属性的魔法杀伤,不分敌我,伤害为9+9×SP,SP算法见这里
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量15
元素
经验16

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:18  控制台名:CREATURE_HORNED_DEMON

角魔督军角魔督军是一种迟钝但强壮的生物,可以抵御大量攻击。这些生物体内的史前混乱能量可以令其自爆,所有在其周围的生物都会受到严重伤害。


各项数值有了一定提高,但并未形成质变,输出依然没有,身体还是脆弱。自爆由于低主动,很少有机会使用。

嚎叫角魔( Horned Grunt )
嚎叫角魔 等级2级兵 升级已升级
攻击3 伤害1 ~ 4
防御2 价格60金币
生命13 量分149
速度4 驱役瘟疫僵尸
主动性8恶魔类生物。
跳跃(Leap):主动技能,可以跳跃到3-8格内的敌军身旁攻击敌军,每跳跃一格有10%的伤害奖励,但是会受到三倍倍伤害的反击。加兵种速度的宝物和技能对跳跃距离无影响。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量15
元素
经验16

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:132  控制台名:CREATURE_HORNED_LEAPER

嚎叫角魔嚎叫角魔隐藏在地狱熔岩海的一个小岛之上。他们依靠卓越的跳跃力在熔岩炽热的蒸汽中穿行,看起来很像是在做蒸汽桑拿。没有一种生物能比嚎叫角魔跳得更快更远,这项绝技已经在实战中得到充分体现。


放弃防御而换取提高伤害的跳跃技能,使得它终于有点存在感了。但要注意,跳跃后受到的反击伤害是很大的。

地狱犬( Hell Hound )
地狱犬 等级3级兵 升级未升级
攻击4 伤害3 ~ 5
防御2/3 价格110金币
生命15 量分254/259
速度7 驱役幽灵
主动性13恶魔类生物。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量8
元素
经验20/21

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:19  控制台名:CREATURE_HELL_HOUND

地狱犬狂躁的内质使地狱犬在战场上能够迅速移动,向敌人发起愤怒而猛烈的攻击。但过于狂躁也是它们的一个弱点,为了集中所有力量发动进攻,地狱犬很少顾及自己的安全,因此在防守上露出了较大的破绽。


高速高主动部队,输出与生存能力都较弱。

地狱三头犬( Cerberus )
地狱三头犬 等级3级兵 升级已升级
攻击4 伤害4 ~ 6
防御2 价格160金币
生命15 量分370
速度8 驱役怨灵
主动性13恶魔类生物。
三头攻击(Three-headed attack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。
不受反击(No enemy retaliation):攻击时敌人无法反击。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量8
元素
经验33

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:20  控制台名:CREATURE_CERBERI

地狱三头犬狂躁的内质使地狱三头犬在战场上能够迅速移动,向敌人发起愤怒而猛烈的攻击,但是过于狂躁往往会令其忽略防守。它们的攻击令人难以招架,而三头的优势则可以同时对多个敌人造成伤害。


速度提升到8,配合战术就可以直接攻击到底线的敌人。不受反击在与野怪的战斗中有很大作用。而三头攻击则是重要的决战技能,可以有效地杀伤敌人。由于其出色的实力和脆弱的身体,往往是被优先消灭的对象。

地狱炎息犬( Firehound )
地狱炎息犬 等级3级兵 升级已升级
攻击4 伤害3 ~ 5
防御3 价格160金币
生命15 量分338
速度8 驱役怨灵
主动性13恶魔类生物。不受反击。
三头攻击(Three-headed attack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。
火焰吐息(Fire Breath):配合三头攻击可以攻击一个类似个字的角度,距离两格内的所有敌军(不会伤害本方军队),对除主目标外的对象造成75%的伤害,每个目标伤害单独计算。附加范围说明见这里
魔法值N/A
弹药量N/A
体型1×1
产量8
元素
经验30

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:133  控制台名:CREATURE_FIREBREATHER_HOUND

地狱炎息犬地狱炎息犬不是很强壮,但它们十分好斗,三个脑袋不断吐出烈焰,让敌人望而生畏。


虽然基本伤害减少了1点,但火焰吐息配合三头攻击可以攻击一大片敌人,实际输出要比地狱三头犬更强。

妖姬( Succubus )
妖姬 等级4级兵 升级未升级
攻击6 伤害6 ~ 13
防御6 价格240金币
生命20 量分511
速度4 驱役吸血鬼
主动性10恶魔类生物。射手。
远程反击(Ranged retaliation):生物处在可射击状态(有弹药,未反击过,并且没有被敌军贴身)时,可以远程反击敌人的远程射击。
魔法值N/A
弹药量6
体型1×1
产量5
元素
经验37

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:21  控制台名:CREATURE_SUCCUBUS

妖姬妖姬可制造火球并朝敌人投掷。任何攻击妖姬的射手必须做好接受密集火焰回击的准备。


地狱唯一的远程部队。建筑费用很贵,基本伤害不错,但实际输出在前中期远比不上其他拥有攻击魔法的4级远程。远程反击作用不大。

宠姬( Succubus Mistress )
宠姬 等级4级兵 升级已升级
攻击6 伤害6 ~ 13
防御6 价格350金币
生命30 量分694
速度4 驱役吸血伯爵
主动性10恶魔类生物。射手。远程反击。
连环射击(Chain shot):一次射击中对射击对象以及最近的3组部队造成杀伤,伤害值依次减半(但要通过攻防能力进行修正);是否有远程衰减由第一射击目标的位置(6格内,还是6格外)决定;地狱族生物不被连锁杀伤波及,而非地狱族生物,即使是本方的,也会受到连锁伤害。
魔法值N/A
弹药量6
体型1×1
产量5
元素
经验55

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:22  控制台名:CREATURE_INFERNAL_SUCCUBUS

宠姬宠姬可召唤火球并朝敌人投掷。这团受过诅咒的火焰击中一个敌人后并不会立即停止它的狂怒,它还会波及周围其它生物,顷刻间火光漫天。


连环射击可以提升远程的输出,还可以配合英雄的地狱火技能,让地狱火得到多次的触发,但会大量消耗英雄的魔法值。

魅姬( Succubus Seducer )
魅姬 等级4级兵 升级已升级
攻击6 伤害6 ~ 13
防御6 价格350金币
生命32 量分680
速度4 驱役吸血伯爵
主动性9恶魔类生物。射手。远程反击。
免疫傀儡大师(Immune to Puppet Master):免疫『傀儡大师』魔法。
魅惑(Seduction):主动技能,可以对敌方不具备心灵魔法免疫的生物施展,施展方的兵种power总值至少要为目标的1/4,持续回合为log2(4×power/敌人power),大于4时取值为4。无法对被施放了『傀儡大师』的生物施放,但是可以对已经被施展魅惑的生物施展,施展后魅姬的atb将停止增长直到控制结束。
魔法值N/A
弹药量6
体型1×1
产量5
元素
经验54

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:134  控制台名:CREATURE_SUCCUBUS_SEDUCER

魅姬除了拥有骇人的外表,媚姬还具有如糖似蜜的嗓音。只要听了她的只言片语,每个人都会无可救药的为她奉献自己的力量。


魅惑可以控制敌人,无论是打野怪还是英雄战都有巨大的作用,可惜魅姬主动只有9,行动上落了后手。由于power值的设定,魅惑时要注意选择目标,避免控制时间过短而达不到目的。

地狱战马( Hell Charger )
地狱战马 等级5级兵 升级未升级
攻击13 伤害8 ~ 16
防御13 价格480/550金币
生命50 量分1069
速度7 驱役怨灵
主动性16恶魔类生物。
恐吓攻击(Fear attack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行敌人ATB值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心智魔法的部队无效。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型2×2
产量3
元素
经验77

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:23  控制台名:CREATURE_NIGHTMARE

地狱战马地狱战马是从谢尔戈深处召唤出来的一种残酷的野兽。这种生物周身环绕着恐怖,当它们发动攻击时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。


拥有超高的主动,恐吓攻击也是很好的技能。恐怖大厅可以增加战马的产量,这更加巩固了战马的地狱主力地位。

梦魇兽( Nightmare )
梦魇兽 等级5级兵 升级已升级
攻击18 伤害8 ~ 16
防御18 价格666/780金币
生命66 量分1415
速度8 驱役怨灵
主动性16恶魔类生物。恐吓攻击。
恐怖光环(Fright aura):使相邻的敌军士气减3。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型2×2
产量3
元素
经验100

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:24  控制台名:CREATURE_FRIGHTFUL_NIGHTMARE

梦魇兽梦魇兽来自于亚山居民中最扭曲的梦境。这种生物周身环绕着恐怖,当它发起进攻时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。环绕梦魇兽周围的恐怖光环令对手不寒而栗,任何靠近它的敌人都会士气大跌。


速度提升后,8速16主动可以确保绝对先手。可以利用恐吓冲散敌人,而即使未能发动,恐怖光环仍然可能令敌人无法行动。无论是杀伤敌人,或者卡位保护友军,烈火铁蹄——梦魇兽,无疑是地狱最值得信赖的主战部队。

地狱牡马( Hell Stallion )
地狱牡马 等级5级兵 升级已升级
攻击18 伤害10 ~ 17
防御17 价格780金币
生命66 量分1434
速度8 驱役怨灵
主动性15恶魔类生物。恐吓攻击。
灼热光环(Searing Aura):地狱牡马周围相邻的敌军在行动前会受到10×地狱牡马的火伤害。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型2×2
产量3
元素
经验110

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:135  控制台名:CREATURE_HELLMARE

地狱牡马地狱牡马身上奔腾的纹路是地狱火而不是血。热力从它的身上的每一个角落奔涌而出,每个但敢靠近它的家伙只会被烤成焦炭。


灼热光环效果比恐怖光环直接,发挥也更稳定,但需要战马保持一定的数量才有威力。如果战马很快就遭到重创的话,则恐怖光环更有用。

深渊恶魔( Pit Fiend )
深渊恶魔 等级6级兵 升级未升级
攻击21 伤害13 ~ 26
防御21 价格1550,1400金币
生命110 量分2102
速度4 驱役死灵
主动性8恶魔类生物。
施法者(Caster):在战斗中可以施展『连珠火球(基础)』和『破甲弱化魔法(高级)』。
魔法值18/10
弹药量N/A
体型2×2
产量2
元素
经验129

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:25  控制台名:CREATURE_PIT_FIEND

深渊恶魔这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中,它们会按部就班的遵从其主人的旨意。深渊恶魔非常善于近战和使用攻击魔法。


作为肉搏部队,过于低下的速度主动影响了它的发挥。放魔法的话,又浪费了它不错攻防和伤害。

深渊领主( Pit Lord )
深渊领主 等级6级兵 升级已升级
攻击22 伤害13 ~ 31
防御21 价格1850/1666金币
生命120 量分2360
速度4 驱役死神
主动性8恶魔类生物。
施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『连珠火球(基础)』、『流星火雨(基础)』和『破甲弱化(高级)』。
斩首剑(Vorpal sword):在攻击或反击时额外杀死1个敌人生物。神秘护甲魔法对此有减免效果。
魔法值29/20
弹药量N/A
体型2×2
产量2
元素
经验150

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:26  控制台名:CREATURE_BALOR

深渊领主这些强大的魔鬼来自于地下世界最黑暗的沟壑中。它们十分擅长近战和使用攻击魔法。深渊领主手持一把催魂剑,它的黑暗能量足以立刻杀死任何被击中的倒霉对手。


斩首剑对高级部队、凤凰效果很好,但使用的机会不多。流星火雨的攻击范围很大,但威力实在不怎么样。

深渊魔裔( Pit Spawn )
深渊魔裔 等级6级兵 升级已升级
攻击27 伤害13 ~ 31
防御23 价格1666金币
生命140 量分2448
速度6 驱役死神
主动性9恶魔类生物。
魔法抵御(Magic-proof):所受的魔法杀伤减半。
屠杀者之刃(Blade of Slaughter):攻击或者反击时对目标额外造成目标数量×2的伤害。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型2×2
产量2
元素
经验157

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:136  控制台名:CREATURE_PIT_SPAWN

深渊魔裔深渊魔裔的剑是由韧性奇高的金属所铸造,这种武器使深渊魔裔的攻击如毒蛇般敏捷和锐利,在战斗中深渊魔裔总是尝试让每次挥舞都杀死更多的敌人。


深渊魔裔是地狱最耐打的部队,而速度主动的提升增加了它攻击敌人的机会。屠杀者之刃可以对数量多的敌人造成很大伤害。魔法抵御也是很实用的技能

魔鬼( Devil )
魔鬼 等级7级兵 升级未升级
攻击27 伤害36 ~ 66
防御25 价格2666金币 | 1硫磺
生命166 量分4868
速度7 驱役死神
主动性11恶魔类生物。
传送移动(Teleportation):以传送方式移动,可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型2×2
产量1
元素
经验245

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:27  控制台名:CREATURE_DEVIL

魔鬼烈狱中的魔鬼受到召唤奉命为谢尔戈的英雄作战。它们具有在战场上不同地点瞬间移动的能力,没有哪个对手可以逃过他们的野蛮进攻。


地狱唯一无视地形障碍的部队,伤害较高,可惜速度主动低了点。

大魔鬼( Arch Devil )
大魔鬼 等级7级兵 升级已升级
攻击31/32 伤害36 ~ 66
防御29 价格4666/3666金币 | 2硫磺
生命199 量分5794/5850
速度7 驱役死神
主动性11恶魔类生物。传送移动。
召唤深渊领主(Summon Pit Lords):主动技能,在已经整队阵亡的恶魔类友军尸体上召唤深渊领主,召唤出的深渊领主生命值不超过阵亡部队的生命值,数量不超过大魔鬼的2倍。1.5版本开始只要是恶魔类尸体便可。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型2×2
产量1
元素
经验307/311

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:28  控制台名:CREATURE_ARCHDEVIL

大魔鬼大魔鬼来自于炽热的地狱,是地下魔军的领军人物。它们具有在战场上不同地点瞬间移动的能力,因此没有哪个对手可以逃过它们的野蛮进攻。大魔鬼可以召唤深渊领主作为其援军。


作为顶级部队的升级形态,大魔鬼的实力并没有得到多大提升,只是稍微加了点攻防和HP。召唤深渊领主是鸡肋技能,使用条件苛刻,要花掉大魔鬼1次行动机会,而召唤出来的深渊领主,由于主动低,很迟才能投入战斗。

大恶魔( Arch Demon )
大恶魔 等级7级兵 升级已升级
攻击32 伤害36 ~ 66
防御31 价格3666金币 | 2硫磺
生命211 量分5860
速度6 驱役死神
主动性10恶魔类生物。传送移动。
传送(Teleport Other):主动技能,可以把移动范围内(无视障碍)的友军或者敌军传送到自己面前,和大恶魔数量无关。
魔法值N/A
弹药量N/A
体型2×2
产量1
元素
经验312

鼠标称到这显示表格说明     控制台编号:137  控制台名:CREATURE_ARCH_DEMON

大恶魔大恶魔绝对是地狱大军的领袖。这种庞大而凶残的怪兽屹立在战场上,敌人在它恐怖的武器攻击下纷纷倒向两旁。大恶魔拥有瞬间冲入敌阵的技能,万钧神力使它可以轻易的将敌人击倒。


比大魔鬼耐打一丁点,由于主动、速度减少了,战斗表现更差。传送同样是鸡肋技能,在决战中,有机会行动而不攻击敌人的话,可能后面就没机会了。