专题讨论:关于是否应该禁止Hit and Run

  最近一段时间,论坛上关于是否应该在对战中禁止Hit and Run(简称:H/R)展开了一连串激烈的讨论,搜集了论坛上大部分的意见,整理成一个专题,一方面总结一下大家的看法,理清思路;另一方面让更多的玩家朋友了解H/R,也欢迎更多的人参与讨论。

  何为Hit and Run? H/R的含义就是:一方英雄(主要是指进攻方)在开始打仗时利用兵种的速度,向对方的兵种施展伤害性魔法,然后逃跑或投降的战术。

  在英雄无敌的国际性比赛toh(详情见Tournament of Honor参赛说明)上,有着称之为:no Hit and Run的一条规定:无论你是进攻方还是防守方,如果撑不住两轮就不要用攻击性魔法,换言之,如果使用了攻击性魔法,就必须等到第三回合开始时才能投降或者逃跑。这条规定必须对战前事先约定,否则无效。(翻译自swifthorse)

  一向以来英雄世界举办过的比赛,都没有禁止过H/R。而最近一些英雄们征战toh,与国外的英雄们交流中,产生了不少问题,其中就包括了no H/R这条规定。一天传说中的英雄在论坛上发了这么一封贴子:

真是岂有此理

  昨天经过一天的鏖战,取得了DW的一场胜利。但是对方说我舞弊:理由是在第一周她(lady_lena也许是个男的)的主力碰到我的主力,当时我身上没有什么兵,我当然撤退,当时她也没有说什么,(比赛前也没有说过任何东西)。最后我杀死了她的主力,她却说我舞弊,什么IN TOH NOT HIT AND RUN,那样也算的话不就是见面死了?到底HIT AND RUN怎么定义?应该是那种用魔法英雄损失别人兵力才算吧?
总之,以后要跟对方约法三章,免得有空子给人家钻。其实我们在那里已经够入乡随俗的了,从3。2到1。4,从200%到100%,还处处受人刁难,真是想来有气。
发发牢骚,别无他意

  从他的叙述中可以看出:他没有运用H/R,但问题不在这里,由于这篇贴子,众多网友围绕关于对战中是否应该禁止Hit and Run展开了激烈的讨论。

赞成Hit and Run的意见:

  HIT AND RUN 不该被禁用呀!(什么臭规定!) ---刘备
  (NO H/R) 违背了HEROES3设计者的初衷!(很高兴看到了英雄们的不同意见!) ---刘备
  我看H/R ---yuuboo
  在下认为不该禁止H/R ---阿基贝尔德
  H\R是对付外交的要方法 ---言笑

反对Hit and Run的意见:

  时间限制一定程度上可以限制H/R ---第一楼主
  hit and run应该被限制,包括从游戏设计上 ---soso
  H/R的弊端和好处 ---沙漠之狐

其他意见:

  toh上的一战 ---阿基贝尔德
  关于游戏的规则和约定 ---第一楼主
  阴魂的另一种H/R ---第一楼主
  兵力的H/R行不行? ---沙漠之狐

  以上的讨论包含的各位玩友的跟贴,去掉了一些无内容和无关的跟贴。这种颜色的字体是Aqiao加进去的主观意见,在论坛原贴是没有的。

  Aqiao的小结,包含了是否应该限制H/R,如何限制和反H/R战术初探,并非是盖棺定论。欢迎大家继续发表意见,进一步讨论这个问题。

声明:本专题集中了多位网友的意见,如若转载请保留网友的ID。