在下认为不该禁止H/R。 ---阿基贝尔德 记得在玩一代热座时就遇到了H/R。当时魔法英雄几乎没人用,但魔法的强度是很高的。一个巫师出来加上魔法就足够作为H/R的英雄了。而且逃跑后不会减少移动力。第一次是朋友发明的,当时大败而归,随后商定以后不许H/R,但是慢慢感觉到H/R在一方非常不走运的时候非常有效。(虽然HEROES有很多胜败的关键和不同的赢法,但就象掷硬币,有可能10次连续都是同一面的可能,在下就遇到过非常不顺的战局,怎么预计都每每事与愿违。)比如经常有老外在优势的情况下,害怕H/R不敢攻我城的情况。然后被我慢慢反败为胜。就想我跟A-I-R1的那仗。我从海上拣了ALL+5和ALL+3。这样H/R就作了很好的平衡,使优势一方不会轻易胜利。而略势一方不会轻易放弃。更增添了游戏的乐趣。
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