破坏魔法 - Destructive Magic
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录入时间:2009-11-08 21:47:43 最后修改时间:2021-02-28 17:13:23
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魔法神箭(Eldritch Arrow) | 消耗魔法值:4 | |
对目标部队射出魔法飞弹,造成无属性的伤害(1.2前为火属性,2.x和3.x为火属性)。 原始:造成 48+(8×P) 的伤害。(P为英雄Spellpower 咒力) 基础:造成 56+(8×P) 的伤害。 高级:造成 64+(8×P) 的伤害。 专家:造成 72+(8×P) 的伤害。 内部编号:1 内部名:SPELL_MAGIC_ARROW 强效/群体 — 内部编号:223 内部名:SPELL_EMPOWERED_MAGIC_ARROW |
乱石利刺(Stone spikes) | 消耗魔法值:5 | |
对选定的十字区域的目标不分敌我造成土属性伤害。 原始:造成 24+(8×P) 的伤害。 基础:造成 32+(8×P) 的伤害。 高级:造成 40+(8×P) 的伤害。 专家:造成 48+(8×P) 的伤害。 内部编号:237 内部名:SPELL_STONE_SPIKES |
霹雳闪电(Lightning Bolt) | 消耗魔法值:5 | |
对目标生物造成电属性伤害。 原始:造成 11+(11×P) 的伤害。 基础:造成 14+(14×P) 的伤害。 高级:造成 17+(17×P) 的伤害。 专家:造成 20+(20×P) 的伤害。 内部编号:3 内部名:SPELL_LIGHTNING_BOLT 强效/群体 — 内部编号:225 内部名:SPELL_EMPOWERED_LIGHTNING_BOLT |
寒冰激射(Ice Bolt) | 消耗魔法值:6 | |
对目标生物造成冰属性伤害。 原始:造成 60+(12×P) 的伤害。 基础:造成 72+(12×P) 的伤害。 高级:造成 84+(12×P) 的伤害。 专家:造成 96+(12×P) 的伤害。 内部编号:4 内部名:SPELL_ICE_BOLT 强效/群体 — 内部编号:226 内部名:SPELL_EMPOWERED_ICE_BOLT |
连珠火球(Fireball) | 消耗魔法值:10 | |
对3×3范围内的所有东西造成火焰属性伤害。 原始:造成 11+(11×P) 的伤害。 基础:造成 14+(14×P) 的伤害。 高级:造成 17+(17×P) 的伤害。 专家:造成 20+(20×P) 的伤害。 内部编号:5 内部名:SPELL_FIREBALL 强效/群体 — 内部编号:227 内部名:SPELL_EMPOWERED_FIREBALL |
严冬冰环(Circle of Winter) | 消耗魔法值:9 | |
对3×3范围内(除中心格)的所有目标造成冰属性伤害。 原始:造成 60+(12×P) 的伤害。 基础:造成 72+(12×P) 的伤害。 高级:造成 84+(12×P) 的伤害。 专家:造成 96+(12×P) 的伤害。 内部编号:6 内部名:SPELL_FROST_RING 强效/群体 — 内部编号:228 内部名:SPELL_EMPOWERED_FROST_RING |
火墙阻隔(Firewall) | 消耗魔法值:16 | |
此魔法在1.x-2.x为召唤系。在战场上制造一道火墙,任何通过火墙的部队都会遭受魔法杀伤。持续3回合。 原始:造成 9+( 9×P) 的伤害。 基础:造成 11+(11×P) 的伤害。 高级:造成 13+(13×P) 的伤害。 专家:造成 15+(15×P) 的伤害。 内部编号:236 内部名:SPELL_FIREWALL |
连锁闪电(Chain Lightning) | 消耗魔法值:16 | |
对4支部队造成连锁的电属性伤害,从直接施法对象开始,依次选取离上一个目标最近的部队(不分敌我),杀伤依次减半。1、优先打击最近的目标,不分敌我。2、格子计算以直为1,斜为1.414计算,比如斜的2格优先于直的3格。3、直方向优先于斜方向,比如直五格优先于横三格竖四格(也就是斜五格,勾股定理)。4、同为直方或者斜方且等距时,随机……5、战场上只有两队或者三队时,每队只打击一次。 原始:造成 10+(10×P) 的伤害。 基础:造成 15+(15×P) 的伤害。 高级:造成 20+(20×P) 的伤害。 专家:造成 25+(25×P) 的伤害。 内部编号:7 内部名:SPELL_CHAIN_LIGHTNING 强效/群体 — 内部编号:229 内部名:SPELL_EMPOWERED_CHAIN_LIGHTNING |
流星火雨(Meteor Shower) | 消耗魔法值:19 | |
对5×5范围内的多支部队造成土属性的杀伤,不分敌我。 原始:造成 9+( 9×P) 的伤害。 基础:造成 12+(12×P) 的伤害。 高级:造成 15+(15×P) 的伤害。 专家:造成 20+(20×P) 的伤害。 内部编号:8 内部名:SPELL_METEOR_SHOWER 强效/群体 — 内部编号:230 内部名:SPELL_EMPOWERED_METEOR_SHOWER |
内向爆裂(Implosion) | 消耗魔法值:18 | |
对敌人的某支部队造成大量的土系伤害。 原始:造成 12+(12×P) 的伤害。 基础:造成 17+(17×P) 的伤害。 高级:造成 17+(17×P) 的伤害。 专家:造成 40+(40×P) 的伤害。 内部编号:9 内部名:SPELL_IMPLOSION 强效/群体 — 内部编号:231 内部名:SPELL_EMPOWERED_IMPLOSION |
末日审判(Armageddon) | 消耗魔法值:20 | |
对战场上所有战斗单位造成火属性的杀伤,不分敌我。不能伤害火免疫的战斗单位。位置战场最中心的四格将要受到额外的伤害。(伤害对磁魔像的附魔装甲有效,也就是并非物理伤害,而是某类特殊的魔法伤害) 原始:造成 9+( 9×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 5+( 5×P) 的伤害。 基础:造成 12+(12×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 10+(10×P) 的伤害。 高级:造成 15+(15×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 15+(15×P) 的伤害。 专家:造成 30+(30×P) 的伤害,战场中心目标额外受到 20+(20×P) 的伤害。 内部编号:10 内部名:SPELL_ARMAGEDDON 强效/群体 — 内部编号:232 内部名:SPELL_EMPOWERED_ARMAGEDDON |
深度冻结(Deep Freeze) | 消耗魔法值:11 | |
对目标造成冰伤害,并使目标在接下来一回合受到的非魔法攻击的伤害增加。战争机器免疫深度冻结。 原始:造成 10+10×SP 的伤害,非魔法伤害多造成 1%+1%×SP 比例的伤害。 基础:造成 14+14×SP 的伤害,非魔法伤害多造成 3%+3%×SP 比例的伤害。 高级:造成 15+15×SP 的伤害,非魔法伤害多造成 3%+3%×SP 比例的伤害。 专家:造成 30+30×SP 的伤害,非魔法伤害多造成 3%+3%×SP 比例的伤害。 内部编号:279 内部名:SPELL_DEEP_FREEZE 强效/群体 — 内部编号:/ 内部名:EMPOWERED_DEEP_FREEZE |