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技能介绍#经济学,典范学

EvilP 更新于 2015-05-13 01:51

来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/skills-economy-paragon

依然对于翻译有看法和想法尽管提……

Economy will increase daily income

经济学主技能:每级增加金币收入。

市政专员 - Town Planner - (新手)

Governor: There can be two buildings build on the same day in this town.

城镇管理者:英雄管理的城镇可以每回合建设两次。

产业能手 - Foreman - (新手)

The production of all sawmills and ore pits in the area of the control of this town is increased by 1.

城镇管理者:英雄管理的城镇的控制区域范围内的木矿和石矿日产量加1。

通贸商户 - Merchant - (新手)

The trade rates for resources are enhanced like having an additional marketplace.

市场的交易比率提高,相当于多建了一个市场。

炼金术师 - Alchemist - (专家)

The hero grants one random rare resource per day.

英雄每天随机获得一种稀有资源。

建筑行家 - Architect - (专家)

Governor: The gold costs of town buildings are decreased by 20% in this town.

城镇管理者:英雄管理的城镇的建造时资源消耗减少20%。

征兵主管 - Recruiter - (大师)

Governor: The gold costs for recruiting creatures is decreased by 15% in this town.

城镇管理者:英雄管理的城镇的招募兵种的时金币需求减少15%。

理财大师 - Estates - (宗师)

The daily income of all friendly towns is increased by 30%.

所有本方城镇的日收入增加30%。


Paragon will increase the hero’s experience gain

典范学主技能:每级增加英雄的经验获得。

交流学者 - Scholar - (新手)

Interaction with friendly heroes teaches them all spells of the hero if the required skill to cast them is learned.

当接触本方其它英雄时,将会交流所学的魔法,教会对方在有技能支持下的魔法。

英武斗士 - Fighter - (新手)

Might and Defense of the hero is increased by 2.

英雄的力量和防御增加2点。

龙血之道 - Dragon Blood - (新手)

Magic and Spirit of the hero is increased by 2.

英雄的魔力和精神增加2点。

神秘直觉 - Arcane Intuition - (专家)

Whenever an enemy hero casts a spell in a combat, the hero has a 50% chance to learn this spell if he has the required skill to cast it.

当敌方英雄在战斗时使用魔法,如果英雄的拥有对应的技能支持学习该魔法,那么将有50%几率偷学到该魔法。

启蒙导师 - Enlightened Leader - (专家)

Governor: The experience gain is increased by 30% in the area of control of this town.

城镇管理者:英雄管理的城镇的区域控制范围内本方英雄获得的经验增加30%。

良师益友 - Mentor - (大师)

Interaction with friendly heroes raises their experience points to 25 % of the hero`s current experience.

当本方有英雄接触时,高等级的英雄将会把低等级英雄的经验值增加到高等级英雄当前经验的25%。

魔法大师 - Master of Magic - (宗师)

The hero can cast all spells on the Master rank if he learned at least the novice rank of the respective school of magic.

只要英雄至少学习了某魔法系的新手级技能,他施放该系魔法时效果都按大师级计算。


sylvia63222016 回复于 2015-05-27 10:03:
somebodyelse 发表于 2015-5-26 22:29

 我特喵的突然意识到一件事
 高等级导师+一群经济学英雄=无限资源库?
 经济学可不是想学就学得到的,还得看英雄职业和人品嘛。
somebodyelse 回复于 2015-05-26 22:29:
我特喵的突然意识到一件事
 高等级导师+一群经济学英雄=无限资源库?
624003083 回复于 2015-05-26 10:12:
manheartc 发表于 2015-5-13 16:11

 貌似连图标都是抄H5的
 图标明显是6的。。。
624003083 回复于 2015-05-26 10:11:
freewjk 发表于 2015-5-13 06:59

 这是逼着你peiy培养副英雄的节奏啊。。。。好几个技能效果叠加么?
 明显的是4代的模式,要任命各个城镇的管理者。当然钱是叠加的,就不晓得宗师技能叠加不了。
塞勒斯 回复于 2015-05-21 18:12:
haiven86 发表于 2015-5-20 09:38

 你当这是文明五呢
 虽然文明五做的很棒,很高质,英雄无敌的游戏开发商比文明五的只能是望其项背。不过娱 ...
 反正主动避免用BUG乐趣还一样……
 而且某些人还喜欢开挂的快感……@肉翼……
haiven86 回复于 2015-05-20 09:38:
塞勒斯 发表于 2015-5-19 14:12

 没有意识形态和文化积分差评
 你当这是文明五呢
 虽然文明五做的很棒,很高质,英雄无敌的游戏开发商比文明五的只能是望其项背。不过娱乐性还是更喜欢英雄无敌。
 吐嘈一下文明五,骗钱这个BUG问题让我对游戏热度减了一半,其它BUG倒无关紧要。
塞勒斯 回复于 2015-05-19 14:12:
haiven86 发表于 2015-5-15 10:44

 经济学,典范学,够NB。
 现在建设国家对经济和教育都是重点啊。强军要配合以经济和科技教育都体现在这里了 ...
 没有意识形态和文化积分差评
haiven86 回复于 2015-05-15 10:44:
经济学,典范学,够NB。
 现在建设国家对经济和教育都是重点啊。强军要配合以经济和科技教育都体现在这里了。
塞勒斯 回复于 2015-05-13 21:01:
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!居然把启蒙和经济放在一起……
manheartc 回复于 2015-05-13 18:52:
pyf148 发表于 2015-5-13 11:59

 多次城建竟然是新手级,有点过了啊
 其实前期资源紧张的话,也不见得有很大意义
manheartc 回复于 2015-05-13 16:11:
sylvia63222016 发表于 2015-5-13 10:17

 典范学明显就是5代的启蒙,包括导师等各项子技能都是从5代继承的,应该算主英雄技能。经济学算副手技能当 ...
 貌似连图标都是抄H5的
manheartc 回复于 2015-05-13 16:07:
启蒙和经济学……
 副英雄这下NB了,但每座城的城镇管理者应该只有一个,副英雄主修经济类的话,可以作为大后方供给,之前看到一些进攻术、魔法技能都跟城镇管理者挂钩,到时是要权衡了。
yylinch 回复于 2015-05-13 15:51:
这辅助技能,股嘿嘿嘿,简直就是为多英雄量身订造的呀,看来这次辅助英雄的用处要比上一代更加的有用了呀,不过二次建造貌似变成只能单城镇的了……这个有点儿小失望呀
pyf148 回复于 2015-05-13 11:59:
多次城建竟然是新手级,有点过了啊
血焰剑圣 回复于 2015-05-13 10:53:
7代单英雄玩不转啊,必须多英雄
sylvia63222016 回复于 2015-05-13 10:17:
heavenk 发表于 2015-5-13 01:57

 经济学和典范学都十分强力啊,副手神技
 典范学明显就是5代的启蒙,包括导师等各项子技能都是从5代继承的,应该算主英雄技能。经济学算副手技能当然没问题。
wudevils 回复于 2015-05-13 09:23:
这个经济学太强了
安戴德耐特 回复于 2015-05-13 09:00:
听说满级英雄只有30级,30级导师能导出多少级的弟子呢?不知道地图编辑器能不能改英雄等级上限。
freewjk 回复于 2015-05-13 06:59:
这是逼着你peiy培养副英雄的节奏啊。。。。好几个技能效果叠加么?
忘情潇洒哥 回复于 2015-05-13 06:58:
下水道化粪池
88760686 回复于 2015-05-13 02:50:
每天随机增加一个特殊资源简直叼炸天,这比英三的风车强了不知道多少!
 用良师益友培养一个经济学学满的副英雄,大概相当于2个风车+4个金矿+1个市场+木矿石矿,而这个英雄貌似只需要2500?
仙_雾 回复于 2015-05-13 02:35:
城镇管理者:英雄管理的城镇的招募兵种的时金币需求减少20%。
 是15%
吸血公爵 回复于 2015-05-13 02:03:
The hero grants one random rare resource per day.
 
 该英雄每天提供一单位的随机稀有资源。
heavenk 回复于 2015-05-13 01:57:
经济学和典范学都十分强力啊,副手神技


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