游戏开发进度报告
EvilP 更新于 2015-02-25 17:25
来源:http://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/update-on-game-development,以下由Ravenpaw摘录。如果想看全文翻译:传送门(在沙发)。
之前亡灵的更新因为内容有点多,所以主新闻有条消息忘记提了,因为喷的厉害,官方决定重做吸血鬼和尸巫的形象。
Alpha版本完成, 就是说游戏的基调已定, 不会有大的改动了。
去年12月我们已经完成了一张完完整整的地图(不知道是不是演示里的那张)。
本月底还会有重要的动作!
冒险地图:基本要素已完成。 英雄能与其他英雄, 宝物, 资源, 巢穴, 脚本事件等互动。界面在完善中。方尖碑藏宝图在制作中。
战斗地图:英雄, 生物, 动画, 法术基本完整了。战斗地图场景已经不少了哦。
英雄管理:嘿嘿, 等下个月吧。
城镇管理:界面完善中, 比如招募, 篷车界面什么的。
剧情和音乐:十年之战都剧透的差不多了吧。保罗的网站也剧透了不少音乐。剧情我们可是写了两年的哟(原来法国人真的是一年上两周班)
势力:都让你们投票了, 就不多说了。下次就是据点了, 等着瞎狗眼吧。哦, 影会6议员的原画差不多完成了, 你们可以一睹其真容了。
关卡设计:圣堂, 据点, 学院, 亡灵的战役beta了。森林和地牢要差点, 还不是为了等你们投票, 哼!