奇迹时代4
弗朗特之门
Fanstratics
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弗朗特之门 § 介绍#W61#纳迦

EvilP 更新于 2024-03-11 13:42:02,共有条回复论坛链接

纳迦是一种和人鱼完全相反的种族,也有些凡人将它们称为鱼人。这些纳迦拥有凡人一般带有四肢的身体,还有一颗硕大的丑陋鱼眼在鱼头的两侧,那些淡黄色的轻薄鱼鳍忽明忽暗,来回摇摆着,这些高傲的纳迦族会一边从自己那深渊巨口中吐出逆深海语,一种和人鱼完全相反的语言,一边高高扬起头,展示自己下巴上稀有的逆鳞。

纳迦中最上层的组织被称为利捷王庭,古纳迦塔格里在酸水礁作为贤王统治着这里。利捷王庭处于酸水礁的中心位置。酸水礁作为无尽之海最外围——深洋之赐地带中最危险的地区,有着最为恶劣的环境。污浊而具有腐蚀性的水流和畸形的深海捕食者们……然而这些都不是生存最大的威胁。酸水礁的海水和无尽之海其他地带的水分并不相同,这些令一般深海住民厌恶的酸水带来了比一般海水更加可怕的巨大水压。

就是那样的水压中才会生长出这种丑陋的怪物,还有它们那些同样有着大嘴的滑溜坐骑。

酸水礁从海平面到纳迦们可以探测到的最深海底深渊,共被分为七层。能够潜入酸水礁深海的纳迦即使在对于重压有良好耐性的酸水纳迦族中依然寥寥无几。一般人类或是陆上动物的肉体,当进入酸水礁的第二层时就会彻底被压碎爆开,然后转化为酸水流中的其中之一,在这致命的合唱中一起涌动流淌。

这些酸水鱼人因为常年在深海生活,身体也会因为水压而改变,最显著的改变就是它们的巨嘴下方,等同于人类颈部咽喉处的鳞片,那些鳞片会因为重压而逆向生长。颈部的鳞片共有七行,那些鳞片会随着能够潜入的酸水礁深度而改变。

纳迦的天赋、锻炼以及受到的祝福决定了每个人能够下潜到什么样的层级,到什么样的层级生活。越是能深浅的有腮者,越是能获得强大的力量和高地位,深层的水域也更加净洁。据说在利捷王庭位于第六层的王宫之中,只有那孤独的古纳迦之王一人,它不需要任何护卫或者侍者。因为除了那受海神恩赐庇护的国王以外,没有任何人能够在进入酸水礁的第六层后还能维持自己的形体。

虽然是国王,但是连任何的贴身的仆人都没有,甚至连王宫本身也是远古时期遗留的遗迹。但它仍然是所有纳迦都敬仰、崇拜、畏惧的唯一的王。

酸水礁贤王 — 古纳迦塔格里

古纳迦塔格里是最早诞生的纳迦,他几乎没有人类的形象。他长着巨大的鱼头,拥有三对飘荡在嘴边的口须。他拥有强壮的上半身和类似人类的手臂,他的下半身则是鱼类的下半身,他还有强劲有力的尾巴。海神赐予他一把三叉戟,赐福了他的肉体,使他的鳞片和肌肉变得坚不可摧的同时,还能抵御相当一部分法术。

塔格里对自己的族群基本上处于放任自流的状态,这使得纳迦们几乎没有文臣这个概念。整个纳迦族群都遵从于一种野蛮的丛林法则,强者通吃。但纳迦们也有文明的一面,即使是最野蛮、最残忍的纳迦也不会选择杀戮幼崽。

塔格里是三叉戟卫队名义上的领导,虽然三叉戟卫队中有各个海族的成员,但尊敬和崇拜塔格里的基本上只有纳迦们。塔格里本人对此毫不在意。他对进入卫队的纳迦要求极其严格,他训练他们杀戮的技巧,一切挥动武器和释放魔法都必须以杀死对方为第一目的,这使得三叉戟卫队的纳迦们有很多都死于平时的训练。而熬过这些残酷训练的纳迦拥有的战斗力也远非常人所能想象。

塔格里是唯一一个公开对圣莲表示不屑一顾的次级神明,他认为既然是海神创造了海族,赐予了海族如今的一切,那对海神献上忠诚便是天经地义的事情,如果忠诚可以分成两份,那就是毫无疑问的不忠。这种言论使他受到很多信仰圣莲的海族的攻击,但他本人对此毫不在意。

纳迦
Naga
1兵种等级1 重装纳迦
Heavy Naga
4攻击力5
3防御力4
1~3伤害1~3
物理伤害类型物理
6生命6
6速度7
单格体形单格
-弹药-
100士气100
0%暴击率0%
-经验-
-量分-
52金币 × 20/周 - 1040金/周产量价格66金币 × 20/周 - 1320金/周
『生物』:「被动能力」,可被治疗和复活,受士气影响。
『深海住民』:「被动能力」,承受65%的水伤害,80%的冰霜伤害。
『深海寻猎』:「被动能力」,每只纳迦对生命值不全满的生物造成额外1点物理伤害。
技能『生物』『深海住民』『深海寻猎』
『追踪』:「被动能力」,当纳迦试图攻击一个攻击过的生物时,可多移动1格距离。

在凡人的标准里,在海洋生物中与人类长相更接近的种族能被称为鱼人的话,那么与鱼更加接近的种族就是纳迦。纳迦们身强体壮,青蓝色的鳞片覆满了它们结实的肌肉。纳迦是海洋种族中最强壮的,标准的战斗民族。它们的鳞片和鳍都十分醒目,过于发达、没有一点赘肉的上肢也让他们很好辨认。这些纳迦拿着海底矿石制造的矛枪,而当他们离开了海洋到达陆地,才发现想克服这里的环境实在太过简单,一个没有阻力、完全可以自由活动的世界让纳迦战士们欣喜。而他们将在这里展开他们的战斗。

当在海中时,纳迦们的行动尽管受限,但也不用太过担心远程攻击的手段,水会减缓投掷物的流速。然而在陆地上就不同了,三叉戟领主们为纳迦准备了海中的贝壳和矿石以及较坚硬的珊瑚做成的铠甲,将它们武装到牙齿。这些额外的重量对于纳迦战士来说丝毫不成问题,但却能很好地防护弓箭,保护战士们的心脏和腮。这些精英战士们还配备了更好的矛枪,以应对更大的挑战。

纳迦虽然是深海阵营中最低级的兵种,但他们的坚毅身躯及极快的速度使得这些深海鱼人并不是单纯的炮灰。他们对受伤的单位有如同鲨鱼一般的追击能力,并且有能力能将这些受伤的单位斩尽杀绝,造成比平时更高的伤害。

英雄

洛法尔·深海之雾

恒尊禁卫 — 洛法尔·深海之雾

  • 年龄:190岁
  • 身份:三叉戟战士
  • 特长:洛法尔每在海上停留五天,就随机获得1点主要属性

洛法尔是深海之雾的唯一传人,那是一个神秘的酸水礁纳迦家族,拥有地狱般的训练方式,深海之雾纳迦的婴儿就诞生于重压之下,大多数幼年纳迦在破卵而出后都会直接爆炸成一团血雾。洛法尔出生时,不但毫无不适,还朝着更深的海沟游去,直到族人将这天赋异禀的孩子阻止。在洛法尔的战斗技艺纯熟时,他终日和那些潮盾蟹生活和战斗,直到被海皇选中成为蔚蓝堡的卫士。洛法尔在工作中尽职尽责,一丝不苟地执行每一次巡逻和护卫,即便过了上百年,洛法尔仍没有一天懈怠,这使得海神本人都对洛法尔赞叹有加,然而这对于洛法尔来说不值一提,这只是他诸多珍贵品质中的一种。

设计者点评:洛法尔是优秀的海上航行家,只要在海上逗留,洛法尔就会变得越来越强大。玩家会试图在更大的地图让洛法尔持续探索,当他重回陆地时,会成为一股敌人无法阻挡的毁灭洪流。

凯勒德曼·浮光

夜光 — 凯勒德曼·浮光

  • 年龄:147岁
  • 身份:圣莲师
  • 特长:凯勒德曼带领的巨水母/风暴水母只有一个单位时,防御力提高5点,生命提高7点

凯勒德曼的童年并不幸福,他被遗弃在水母巢穴中等死,然而,水母的叮咬却给了他抗毒性,让他的皮肤散发出淡绿色。凯勒德曼在长大成人后,只身前往圣莲学院学习圣莲的教诲,并前往深海寻找遗失的法术典籍。最终成为了一名非常强大的圣莲师,他头顶的淡绿色夜光成为了他的符号,任何与这名强大深海施法者作对的敌人在看到那即便在最深最黑暗的水域也闪闪发光的诱饵时,它们都会陷入本能地深深恐惧。

设计者点评:凯勒德曼是巨水母的专精领主,他作为一名法师,所带领的水母却要比一般的战士型领主更加耐打,在这名传奇鱼人的带领下,巨水母和风暴水母将变得无比难缠,被这些水母捆绑住的单位几乎无法幸存,或在这场战斗在还能派的上用场。

弗朗特之门 § 介绍#W60#野外设施

EvilP 更新于 2024-02-26 00:01:05,共有条回复论坛链接

战略地图是《弗朗特之门》中玩家大部分时间停留的场景。玩家的城镇就坐落在战略地图上,以城镇为据点,玩家控制领主在战略地图上收集,探索,战斗,升级,聚集和培养一只大军。最终击败战略地图上的其他势力。

战略地图中分布着无数作用各异的设施,这些设施有的可以帮助领主成长,有的是用以建立王国的资源和宝藏。访问这些设施,是《弗朗特之门》的核心游戏玩法。

设施可以从两个维度分类,首先是重要性。不同重要性的设施在战略地图上的分布数量不同,低重要性的设施较多,而高重要性的设施很少。低重要性的设施可能离初始的城镇很近,并且没有重兵把守。而高重要性的设施可能需要一番探索才能找到,就算找到也有强大的生物守卫,无法轻易访问。

其次,设施有多种类别,访问之后会发生不同的事件。比如持续或一次性获得资源的资源设施。招募兵种的征兵设施,有战斗和宝物提供的挑战设施,对正常游戏有战略意义的特殊战略设施以及对领主和您的军队有强化功能的强化设施。

以下我们会展示几种《弗朗特之门》中的设施。

金矿金矿

一座金矿,占领它可以为你的每天带来1000金币的收入。可以派遣领主驻守于此,满一周后收益翻倍。

锯木厂锯木厂

一座锯木厂,占领它可以为你的每天带来2木材。可以派遣领主驻守于此,满一周后收益翻倍。

魂晶坑魂晶坑

一座魂晶坑,占领它可以为你的每天带来1魂晶。可以派遣领主驻守于此,满一周后收益翻倍。

农舍农舍

一级中立兵种,农民的招募地,可免费招募周产量的农民。

先知树屋先知树屋

到访领主可以获取地图上恒荒巨兽的视野。

少女像少女像

领主到访时揭开少女像面纱,如果是欢快少女像,则在下场战斗增加6点幸运和士气。如果是恸哭少女像,则在下场战斗减少4点幸运和士气。

巴弗灭祭坛巴弗灭祭坛

领主到访时,可以选择接受献祭,部队数量在下一场战斗中翻倍,战斗后失去参与战斗的领主和全部部队。

弗朗特之门 § 介绍#W59#吸血鬼

EvilP 更新于 2024-01-29 07:30:04,共有条回复论坛链接

吸血鬼是奇幻作品中绕不开的永恒主题,优雅,高贵,力量强大并且时常隐藏在黑暗中。在他们不朽的躯体中总存在着特别的吸引力,在弗朗特之门中,也存在着这样一批由于意外出现的吸血怪兽,与此同时,我们也为喜爱吸血鬼的玩家准备了一套独特的战术。

吸血鬼和王爵

在永眠战争后约10年里,战败、逃走的真亡者中出现了很多异变,其中最严重的一种是渴血病。不同于正常的亡者,患病者极度嗜血,没有定期痛饮鲜血就会全身萎缩,筋疲力尽,同时也无法接触阳光,一旦在白天暴露在阳光下,就会变成石头,最终碎裂成粉末,阳光对于他们来说比任何剑刃或是魔法都要疼痛,对于得了渴血病的真亡者来说,这是最痛苦的死法。

背弃了寂离司祝福的真亡者们并不能在大墓园周围生成黑暗天幕,于是他们中得了渴血病的一部分个体开始诅咒死之蝎,诅咒那该死的背叛者将它们变成现在的样子,它们将自己那纹有数字的眼球挖下,严禁提起那场被视作耻辱的永眠战争。

最终,这些病人却引起了第五幽冥司,那被称为血王的猩红尊爵斯坦因的兴趣,他决定亲自下凡,给这些可怜的未眠者们一些礼物,不管他们想不想要,任性的血王都一定要送出的礼物。

血王降临的那天,那一瞬间,方圆百公里的生命都瞬间干瘪,它们的鲜血被以难以察觉的速度提出,凝聚在血王的胸前。斯坦因从这些鲜血中抽出一把钥匙,将其捏碎,猩红的粉末飘向几个真亡者的主要聚居地。

吸血鬼就这样诞生了。尽管阳光依然是他们的弱点,但他们已经能在阳光下短暂地活动,外貌比之前更加年轻俊美,拥有柔顺的毛发,力大无穷,甚至还能化身为漆黑的野兽。通过血液为生,一次啃咬或者将血液赐予他人,即可完成对同族的高效扩张。

拥有强大力量的吸血鬼就这样掌握了所有真亡者,成为了真亡者们的领袖,以贵族自居,统治着被他们视作卑贱的其余没有患病的真亡者们。最强大的吸血鬼被称为真祖,自封了王爵之名,繁衍自己的种族,血统越纯正,力量就越强大,这些血族的信仰也和之前截然不同,由于信仰着第五幽冥司,所以和未眠者们的冲突理由也消失了。真亡者和未眠者于战争结束的若干年后开始频繁建交,甚至将吸血鬼的也混编进未眠者的部队中。

渴血贵族 4兵种等级4 王血贵族
11攻击力12
9防御力9
6~9伤害6~10
死亡伤害类型死亡
30生命30
8速度10
单格体形单格
-弹药-
-士气-
0%暴击率0%
-经验-
-量分-
320金币 × 8/周 - 2560金/周产量价格400金币 × 8/周 - 3200金/周
『未眠者』:不可被治疗和复活,受到治疗与复活效果影响会损失对应生命值,不受士气影响,受到神圣以外的伤害的降低10%。
『传送』:「被动能力」,该生物可以通过传送移动穿越地形和障碍物直接到达指定地点。
『鲜血佳酿』:「被动能力」,渴血贵族可以根据实际造成伤害量的30%治疗并复活自身数量,该效果无视未眠者的效果。
技能『未眠者』『传送』『鲜血佳酿』
『幻醉之死』:「被动能力」,王血贵族在攻击时有25%的概率使目标进入睡眠,持续无限回合。王血贵族攻击睡眠单位会使其惊醒,并造成最大伤害,该次攻击的鲜血佳酿效果拥有100%的治疗效果。

渴血贵族总是穿着如同黑夜一般漆黑而高雅的铠甲,面容比凡人更加完美,但面色略显惨白。它们多为白发、黑发或金发。高贵忧郁的气质可能使得它们和其他死亡部队格格不入,然而这些吸血鬼正弥补了死亡大军中无脑未眠者的低机动性,它们的背后伸出漆黑的蝠翼,在短距离移动时可以化身为一团黑雾,战斗中,只一口活物的鲜血就能复原状态。不光是它们的尖牙,就连它们的邪剑也与吸血鬼主人本身结成契约,砍伤敌人的瞬间便能从剑锋上汲取鲜血。

王血贵族是未眠者中真正的贵族,除了更加具有品味的盔甲外,它们与普通的吸血鬼还有一种决定性的不同。吸血鬼这种生物相较于其他未眠者来说,与活人的差距甚小。几乎在其他未眠者的眼中,它们近乎是接近补完的。然而,吸血鬼的前身,真亡者与报丧既死的疏离,导致它们的体内缺少幽冥琼浆的灌溉,一旦幽冥琼浆满溢它们的身体,它们便无限地接近补完,但也无可匹敌地强大。这些琼浆在他们的血管中流动,被这些贵族称为王血,而体内流有王血的吸血鬼,则能控制这些血液施法,做出一般吸血鬼做不出的壮举。

英雄

邓肯·卓

血之挽歌 — 邓肯·卓

  • 年龄:190岁
  • 身份:死亡骑士
  • 特长:邓肯每升一级,就会有一只渴血贵族加入他。十级之后改为两只

邓肯作为一名王血贵族,自命是猩红尊爵狂热的崇拜者和护卫。邓肯认为,作为一名吸血鬼,比起其他的未眠者,自己本就应该轻松完成死亡骑士的试炼,结果也确实如这名骄傲的血族所想。现在,邓肯正操控着自己以吸血鬼为主的死亡大军,踏平他最憎恶的精灵,那些树上住着的曾让自己的主人吃过败仗的存在,邓肯发誓要污化那棵巨树,取悦主人。邓肯是少数喜欢音律的死亡骑士,他在战争中和战争后总要有未眠者为他弹奏用血肉造就的乐器,这感觉令他心旷神怡。

设计者点评:邓肯是这样的具有魅力,即便在以自傲著称的吸血鬼中他也经常能有追随者出现,邓肯只要持续提高自己的等级,就能拥有比常规游戏中更多的吸血鬼,尤其是在前几级,邓肯的特殊能力带来的几只渴血贵族将展现出惊人的实力。

伦德洛·血翼

贪食王爵 — 伦德洛·血翼

  • 年龄:2170岁
  • 身份:死亡骑士
  • 特长:伦德洛带领的渴血贵族/王血贵族在第一次攻击时,在自己脚下创造一片鲜血之池

伦德洛是最早的吸血鬼王爵之一,他以血翼之名创立了自己的家族。血翼家族非常喜欢类似蝙蝠翼膜的装饰,伦德洛也以此做成自己的王冠,据说在战斗时,伦德洛背后会展开巨大的蝙蝠翅膀。伦德洛的爱好是进食,他喜欢无限制地饮用鲜血和吞噬鲜肉。而他手下的吸血鬼们则将更多鲜活的肉体送到他面前来,而伦德洛极为挑剔,只优先热衷于那些最年轻,最鲜活的生命。

设计者点评:吸血鬼本就是难以杀死的强韧生物。在伦德洛的带领下,游戏后期,经过分队的吸血鬼们会创造出许多片鲜血之地。这些鲜血之地会再一次加强吸血鬼们的生存能力,让这些生物更加接近不朽。

魔法

鲜血之地 鲜血之地(2环死亡法术)

创造一片2+0.5A格的鲜血之地,使首次踏足的亡灵生物回复并复活10点生命值,对其他生物造成5+5A点死亡伤害。每个格子结算一次。

“用生灵的腥臭之血布满整个神圣的地面,在身体上涂抹它们的内脏,对他们示意。”

神谕

猩红寂灭 - 1级
  前置神谕:无     消耗:3 回合 10000

“血之诅咒是斯坦因的礼物,每当猩红尊爵举杯起舞,凡世的猎血者就躁动不安。”

渴血贵族/王血贵族每回合可以对友军进行一次攻击,造成最大的攻击伤害,但在这之后还能再次行动。

鲜血永诀 - 3级
  前置神谕:冥狱血葬  消耗:2 回合 8000 40

“伦德洛撕开一个鲜活的肉体,吞嚼着,因美味而抽泣。”

所有能够产生骷髅的途径(除了招募)都会改为产生渴血贵族,每10个骷髅产生1个渴血贵族,不足量的部分依然会产出骷髅。

弗朗特之门 § 介绍#W58#关于发饼
EvilP 更新于 2024-01-23 01:39:53,论坛链接
Fanstratics月报#41#2024-01
EvilP 更新于 2024-01-02 08:48:01,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#W57#DEMO预告片
EvilP 更新于 2023-12-31 16:47:04,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#W56#FAQ6
EvilP 更新于 2023-12-11 14:41:51,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#W55#渊魔鱼
EvilP 更新于 2023-12-04 14:58:12,论坛链接
Fanstratics月报#40#2023-12
EvilP 更新于 2023-12-01 17:03:04,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#W54#FAQ5
EvilP 更新于 2023-11-27 18:43:20,论坛链接
征服之歌0.90平衡性修正
EvilP 更新于 2023-11-25 21:18:20,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w53#法术创意下
EvilP 更新于 2023-11-12 16:17:29,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w52#法术创意上
EvilP 更新于 2023-11-07 00:43:18,论坛链接
Fanstratics月报#39#2023-11
EvilP 更新于 2023-11-02 01:12:45,论坛链接
英雄无敌6聚合点服务器将于24年1月25关闭
EvilP 更新于 2023-10-31 22:18:00,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w51#清泷玉袖
EvilP 更新于 2023-10-31 21:59:43,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w50#莫拉莉斯.茉莉
EvilP 更新于 2023-10-01 20:49:26,论坛链接
Fanstratics月报#38#2023-10
EvilP 更新于 2023-10-01 16:06:58,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w49#FAQ4
EvilP 更新于 2023-09-25 00:39:38,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w48#骨龙
EvilP 更新于 2023-09-11 15:16:41,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w47#FAQ3
EvilP 更新于 2023-09-04 00:00:43,论坛链接
Fanstratics月报#37#2023-09
EvilP 更新于 2023-09-01 18:09:50,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w46#铸造者
EvilP 更新于 2023-08-26 23:58:55,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w45#云母鲸
EvilP 更新于 2023-08-16 20:44:18,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w44#FAQ2
EvilP 更新于 2023-08-07 16:57:01,论坛链接
Fanstratics月报#36#2023-08
EvilP 更新于 2023-08-01 20:34:05,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w43#FAQ1
EvilP 更新于 2023-07-25 08:36:29,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w42#光影同晖
EvilP 更新于 2023-07-17 01:03:46,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w41#献祭
EvilP 更新于 2023-07-03 00:00:42,论坛链接
Fanstratics月报#35#2023-07
EvilP 更新于 2023-07-01 17:05:34,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w40#组合宝物
EvilP 更新于 2023-06-26 00:00:42,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w39#神射手
EvilP 更新于 2023-06-19 00:00:26,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w38#圣堂城镇
EvilP 更新于 2023-06-12 01:44:53,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w37#开发杂谈#03
EvilP 更新于 2023-06-10 09:33:14,论坛链接
Fanstratics月报#34#2023-06
EvilP 更新于 2023-06-01 18:33:29,论坛链接
弗朗特之门 § 介绍#w36#骸骨妖
EvilP 更新于 2023-05-29 00:00:30,论坛链接