上古纪元#兵种介绍#Animated Armour
EvilP 更新于 2025-08-22 22:22
| 活化盔甲(Animated Armour) | ||||
| - | 位阶 |
3 | 经验值 | - |
| 攻击力 |
5 | 量分 | - | |
| 防御力 |
8 | 招募价格 | - | |
| 伤害 | 4~8 | 周产量 | - | |
| 生命值 |
25 | - | ||
| 速度 |
4 | |||
| 主动性 |
1 | |||
| 士气 |
0 | |||
| 幸运 |
0 | 古战场 | ||
盔甲仅是躯壳——真正活着的是藤蔓。这些注入了低语森林菌丝体的植物具有简单的思维,偶尔还会形成凡人难以理解的个性。 | ||||
凝形Embodiment
『被动能力』,凝聚成物质形态的灵、魂或其他无形力量。士气范围:-3 至 3;运气范围:-3 至 3。阵亡的凝形战后不计入招魂术复活的范围。 近战攻击Melee Attack
『被动能力』,只能攻击相邻的敌人。会引发反击。 近战防御 IIIMelee Defence III
『被动能力』,受到的近战伤害 -60%。 远程防御 IIIRanged Defence III
『被动能力』,受到的远程伤害 -60%。 魔法防御 IIIMagic Defence III
『被动能力』,受到的魔法伤害 -60%。 | ||||



