中立兵种 - Neutral Creatures

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录入时间:2015-09-30 16:11:06 最后修改时间:2022-08-30 22:45:54

气元素
Air Elemental
精英-4 等级 精英-4 土元素
Earth Elemental
飞行 移动 步行
2×2 体型 2×2
AirElemental 20-30 气 | 土 25-35 EarthElemental
15 攻击 13
15 防御 17
140 生命值 230
44 主动性 11
8 移动力 4
5% 幸运 5%
0% 士气 0%
467 经验 450
1558 量分 1503
产量
2500金币 1龙血晶 价格 2500金币 1影钢
近战兵种 远程 近战兵种
气系免疫土系易伤攻击后返回 特技 土系免疫火系易伤猛击

沿着龙脉吹过深谷、高崖、群山和平原的强风会汇集并携带具有强大元素能量的微尘。根据观测,这些微尘会沉淀聚合、并产生气元素。另一些自生现象则被和在亚山上肆虐的风暴、飓风以及龙卷联系在一起。还有一种罕见的气元素则是产生于天空之龙伊拉斯的高阶牧师所呼出的最后一口气;这种气元素异乎寻常地强大,被他的同类们尊为领袖。

一般被亚山大众称为“碎石者”的地元素一般产生于龙脉附近的矿藏中;其中最强的那些个体总伴随着地震和山体滑坡出现。虽然这些自然之灵们的身体里至少有那么一部分是石头,但石头的种类各自不同,所以这些土元素的外表也往往相异。

水元素
Water Elemental
精英-4 等级 精英-4 火元素
Fire Elemental
步行 移动 飞行
2×2 体型 2×2
WaterElemental 20-30 水 | 火 15-25 FireElemental
15 攻击 17
15 防御 13
150 生命值 100
22 主动性 29
4 移动力 5
5% 幸运 5%
0% 士气 0%
458 经验 460
1529 量分 1535
产量
2500金币 1星银 价格 2500金币 1龙钢
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 远程 远程兵种,射程惩罚,近战惩罚
水系免疫气系易伤无限反击 特技 火系免疫水系易伤魔力新星

水元素可以诞生在水之龙神莎拉萨力量所及的任何地方——海洋、江河、湖泊、或者冰川。那些在龙脉中运行的水魔法同样能产生水元素。它们的外表基于所处的地域和当地的水质而广泛变化。它们的身体可由透明的水、海上的泡沫、霭和雾、雪花或冰板构成。当诞生于三角洲和沼泽地时,它们甚至可能由泥浆和污水组成。

当火焰龙神阿尔卡斯的的愤怒强烈到击穿了火元素位面和亚山世界的障壁的时候,暴躁的火元素便会从这种愤怒所产生的元素魔潮中生发而出。他们中的大多数产生于自发的森林山火之中,而另一些则来自巨大的熔岩流、或者火山爆发。

狮鹫
Griffin
核心-2 等级 核心-2 皇家狮鹫
Imperial Griffin
飞行 移动 飞行
2×2 体型 2×2
Griffin 2-5 物理攻 3-5 ImperialGriffin
2 攻击 3
2 防御 3
22 生命值 24
36 主动性 38
6 移动力 7
0% 幸运 0%
10% 士气 10%
37 经验 53
124 量分 178
产量
90金币 价格 117金币
近战兵种 远程 近战兵种
无限反击 特技 无限反击俯冲攻击

狮鹫诞生于神话时代,由狮子和鹰神奇般的自然融合而成。那时正是龙神的战争时期,亚山的地表被龙血所灌溉,动物们如果喝了带有龙血的河水则会永久受其魔力影响。事实是一只鹰因为一时怜悯救了一只狮子时龙血的影响造成了这个令人惊叹的物种的存在。

在治愈年代,据说人类与狮鹫之间和睦融融的结合,使精灵铁匠深受感动,为此他们告诉了人类星银的秘密。这种金属很轻而且很坚硬,如果制作得当则能成为飞行野兽极佳的护甲。从皇家狮鹫铠甲上找到的神秘精灵族符号记录了那长久以来被遗忘的友谊。

魅魔
Lilim
精英-4 等级 精英-3 悍魔
Juggernaut
步行 移动 步行
1×1 体型 2×2
Lilim 12-15 火 | 物 8-12 Juggernaut
15 攻击 8
10 防御 6
100 生命值 33
27 主动性 32
5 移动力 6
15% 幸运 15%
0% 士气 0%
399 经验 103
1332 量分 346
产量
1280金币 价格 230金币
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 远程 近战兵种
恶魔血统魔力新星 特技 恶魔血统行军不辍冲锋

一些亚莎的子民(人类,精灵,矮人等等)将自己许诺给鄂加斯和谢尔戈的魔王,在死后男性会重生为夜魔,女性为艳魔。由于她(他)们的出身,通常是以间谍、渗入者和外交人员出现的,因此她(他)们擅长于幻像、迷惑和变形。魅魔将战斗看作是一段激情四射的死亡序曲。常有人看到她亲吻濒临死亡的敌人,他们的眼中的光芒慢慢消散,却还残留着迷恋。

悍魔是恶魔领主中毁灭魔王的仆从,悍魔很容易辨认,它们有着巨大的尖角和用玄武岩覆盖的拳脚。它们会疯狂的(有时候甚至是盲目的)冲进敌阵中,用尖角把敌人钉死,挥舞巨大的手臂轧碎敌人,或者将敌人踩成肉浆。

杉提瑞魔像
Shantiri Golem
核心-2 等级 冠军-5 杉提瑞泰坦
Shantiri Titan
步行 移动 步行
1×1 体型 2×2
ShantiriGolem 5-8 火 | 土 75-90 ShantiriTitan
4 攻击 25
5 防御 25
40 生命值 510
17 主动性 22
5 移动力 5
10% 幸运 10%
0% 士气 0%
102 经验 1895
343 量分 6319
产量
150金币 价格 5100金币 1龙血晶 3星银
近战兵种 远程 远程兵种,无射程惩罚,无近战惩罚
构装体行军不辍猛击 特技 构装体吸收魔力再生扎根

魔像的力量与寿命取决于几个因素:雕刻的工艺、材质的优劣,以及附魔的技巧。考虑到这些远古魔像的历史可以追溯到失落的杉提瑞文明还漫步在那遥远的区域与被遗忘的废墟上的时候,它们的力量与做工一定非同寻常。

最初的泰坦是杉提瑞人在神话时代的战争中建造的。这些由魔力驱动的庞大复杂的构装体中大部分都已经在当时的大战中陨落了。只有少数十分珍贵的个体逃离了毁灭的命运,法师们,尤其是构质学派的法师,渴望找寻到这些个体。当然,在某些十分稀少的情况下,杉提瑞泰坦会是真正意义上的“活着”,而且并不是总喜欢被人打扰

海精灵海盗
Sea Elf Pirate
核心-2 等级 冠军-5 金龙
Gold Dragon
步行 移动 飞行
1×1 体型 2×2
SeaElfPirate 3-4 物 | 光 63-78 GoldDragon
4 攻击 25
1 防御 25
23 生命值 450
28 主动性 33
5 移动力 8
5% 幸运 11%
5% 士气 11%
50 经验 1568
168 量分 5230
产量
120金币 价格 5100金币 3龙血晶 1龙钢
近战兵种 远程 近战兵种
顺势斩海战 特技 光明免疫黑暗易伤纯净光环光明之息

海精灵又被称为莎尔丹斯,即精灵语中海之子的意思。他们曾经属于杉提瑞帝国,但是现在更像是海洋上的流浪者,徘徊在亚山世界的诸大洋上。他们崇拜西莱纳的馈赠与莎拉萨的好客。每一个海精灵都属于一个特定的氏族,又被称为船民,他们无比忠于自己的船民。不同的船民可能是探险者、商人,或是海盗。

金龙是光之龙艾尔拉思的化身。这些庄严而强大的羽蛇很少与亚山世界的其他住民相交流,甚至是艾尔拉思自己的崇拜者也是一样。有些学者认为这是由于光明本身必须是一种典范,一种无法触碰的理念的原因。事实上,在历史之中仍然有一些骑士获得了友善的金龙的帮助,一同完成崇高的任务。

河伯
Kappa Shoya
核心-1 等级 核心-2 阴影豹
Shadow Panther
步行 移动 步行
1×1 体型 2×2
KappaShoya 2 物理攻 3-5 ShadowPanther
2 攻击 4
4 防御 1
17 生命值 22
17 主动性 33
4 移动力 6
5% 幸运 0%
0% 士气 0%
17 经验 38
60 量分 129
产量
30金币 价格 90金币
近战兵种 远程 近战兵种
水系抵抗气系易伤 特技 黑暗抵抗不屈不挠

虽然被笑话作蛤蟆和王八的后代,河童实际上是河流湖泊的水精,外型则要归于它们与娜迦神权的盟约。

咆岛的兽人中一直流传着一个关于传奇生物阴影豹的说法,这种生物比已知的强大咆岛斑豹还要更大更凶残。阴影豹是真实存在的,但又不是一般的猫科动物。它们受到黑暗力量的影响,变成了岛上最为恐怖的捕食者。

光元素
Light Elemental
精英-4 等级 精英-4 暗元素
Darkness Elemental
传送 移动 传送
2×2 体型 2×2
LightElemental 20-30 光 | 暗 20-30 DarknessElemental
13 攻击 17
17 防御 13
150 生命值 160
33 主动性 33
6 移动力 6
15% 幸运 5%
0% 士气 0%
447 经验 449
1493 量分 1499
产量
2000金币 1星银 1龙钢 价格 2000金币 1影钢 1龙钢
近战兵种 远程 近战兵种
光明免疫黑暗易伤眩目之光 特技 黑暗免疫光明易伤不受反击

光元素通常出现在黎明,当暗淡透红的光线被云层和露水折射,交织成一个可见的形态时,光元素便诞生了。这些漂亮的精灵显得友好而又有些轻浮,它们经常帮助迷路的旅行者。光元素并不关心忠诚,它们以其自身的标准来判断所遇到的每一个人内心是否纯洁。

绝大多数暗元素在亚山大陆的深处生发而出:洞穴、坑道、以及一切能被暗龙女神玛拉萨所强烈影响的阴影笼罩之处。溶洞、岩缝和深坑都可能产生暗元素。作为模糊与神秘的自然灵,他们的确切形态很难被查知。看上去他们就像移动的影子、或是一团会让光芒变得异乎寻常地黯淡的东西。

美人鱼
Mermaid
精英-3 等级 精英-4 伊弗里特
Efreet
步行 移动 飞行
2×2 体型 1×1
Mermaid 5-9 水 | 火 16-26 Efreet
5 攻击 16
8 防御 10
41 生命值 166
28 主动性 32
4 移动力 6
0% 幸运 15%
0% 士气 0%
90 经验 443
302 量分 1479
产量
300金币 价格 2500金币 1龙血晶
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 远程 近战兵种
水系免疫气系易伤飞溅 特技 火系免疫混乱之盾

半人半海豚的人鱼刚开始是为了守卫、巡视以及航行法师们的海岸而制造出来的。不幸的是法师之国在沙漠中,能见到水的人鱼为数不多,所以他们绝大多数最后沦为了主人向惊奇的客人炫耀用的宠物。因此虽然人鱼在兽人暴动中并不活跃,他们还是非常高兴能在其余波中悄然隐退。从那时开始他们就在海中生活,或多或少地享受着自由,少有天敌,更不被关注。

伊弗里特是灯神的混沌版本,尽管没人知道这些魔法生物是否都有着相同的来源。据信至少有一些伊弗里特的前身是充满野心试图将灯神的精华束缚在自己体内的愚蠢法师。由于无法控制他们的新力量,他们反而被力量所吞噬并重生为混沌灵体。

蜥蜴人
Lizardman
核心-1 等级 核心-2 黑卫
Black Guard
步行 移动 步行
1×1 体型 1×1
Lizardman 2-3 物理攻 3-7 BlackGuard
2 攻击 4
1 防御 9
10 生命值 35
11 主动性 19
6 移动力 4
5% 幸运 5%
0% 士气 0%
24 经验 51
81 量分 171
产量
55金币 价格 100金币
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 远程 近战兵种
散射 特技 防御姿态

蜥蜴人是化生学派的法师们所创造的兽型人。不过尽管记录表明蜥蜴人是由怪诞法师阿格创造的,但是出现在艾金半岛的沼泽与河流中的蜥蜴人却是新近才诞生的品种。

黑卫的组建者曾是著名的雇佣兵团风暴守卫的成员。由于这些人的贪婪超越了其对风刃团誓言的尊重,这些雇佣兵最终被风暴守卫放逐并组建了自己的兵团。黑卫愿意接受任何活,只要价格合适。

奥术射手
Arcane Archer
精英-3 等级 精英-3 蝎狮
Manticore
步行 移动 步行
1×1 体型 2×2
ArcaneArcher 5-12 源 | 物 8-11 Manticore
8 攻击 7
4 防御 11
26 生命值 62
18 主动性 21
5 移动力 5
5% 幸运 0%
0% 士气 0%
83 经验 152
277 量分 509
产量
220金币 价格 240金币
远程兵种,无射程惩罚,近战惩罚 远程 近战兵种
聚爆箭力场箭 特技 腐蚀毒液致残螫刺

使用魔法的方式有很多。而奥术射手,正如其名,掌握了将自己的箭与魔法力量结合在一起的艺术。其结果,就是使他们具备其他射手做梦也做不到的壮举。他们当中大多数都将自己的天赋用于刺客工作,并且常常被黑牙组织所雇佣。

蝎尾狮是诞生于神话时代的魔法兽。那时,亚山地表遍布龙脉。那些喝下这种蕴含这龙血水晶的河水的生物会被其中强大的魔力永远地改变自身的形态。蝎尾狮看起来混合了许多动物的特征:狮子、蝙蝠、蝎子。蝎狮以其剧毒的尾刺而闻名。

火鸟
Firebird
冠军-5 等级 冠军-5 北海巨妖
Kraken
飞行 移动 步行
2×2 体型 2×2
Firebird 70-80 火 | 物 70-90 Kraken
30 攻击 30
30 防御 30
400 生命值 650
34 主动性 15
10 移动力 5
0% 幸运 10%
0% 士气 10%
1314 经验 825
4381 量分 3800
产量
3800金币 3龙血晶 价格 3800金币
近战兵种 远程 近战兵种
火系免疫火焰光环涅槃 特技 束缚喷墨

火鸟是火系的大型灵体,和源系的凤凰在很多地方都很相似,从而导致二者经常被人混淆。这种艳丽的生物是燃尽一切的不可停止、不可磨灭的火焰的化身。

在创世之战中,龙神的鲜血撒满全亚山,这里也包括混沌之龙——鄂加斯之血。其能够使生物变异,创造出扭曲疯狂的可憎之物。而诞生于亚山最深的大洋中的恐怖海怪就是此等梦魇之一。