森林精灵兵种 - Sylvan Creatures
录入:EvilP
作者:
翻译:
录入时间:2015-09-30 16:10:10
最后修改时间:2022-08-30 22:45:50
林妖 Dryad |
核心-1 |
等级 |
核心-1 |
橡木林妖 Oak Dryad |
飞行 |
移动 |
飞行 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
2 |
土攻击 |
2-3 |
|
2 |
攻击 |
2 |
2 |
防御 |
2 |
11 |
生命值 |
16 |
22 |
主动性 |
27 |
5 |
移动力 |
5 |
0% |
幸运 |
5% |
5% |
士气 |
5% |
18 |
经验 |
26 |
63 |
量分 |
90 |
20 |
产量 |
20 |
45金币 |
价格 |
59金币 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
树精共生 |
特技 |
树精共生,生命礼赞 |
在临去世之时,精灵可以要求将其葬在活树精的树干之内。不用说,这需要精灵和他选中的容器之间有着紧密的联系,才能使这一罕见的葬礼仪式成功。树木鲜活的心脏会将精灵的遗体包裹起来,形成胎儿的形状。精灵的灵魂随后会回到亚山世界,成为一种被称作林妖的森林之灵。
林妖可以用歌声将树木塑造成工具、武器甚至是建筑,以帮助其精灵同胞们。而林妖们的合唱曲甚至可以将古树塑造成一座精灵城市。 林妖的外表受到赋予其生命的树精的影响,其躯体和灵魂都与树精紧密相连。他们会相互保护支持,直到其生命的终结。橡木林妖,诞生与橡木树精,她们要比其他林妖更加强壮坚韧,也因此她们是战时的好帮手。
林妖就和灵体一样,很难将其一劳永逸地消灭掉。我想,大概就像自然本身一样吧 |
|
花精 Pixie |
核心-1 |
等级 |
核心-1 |
花妖 Sprite |
飞行 |
移动 |
飞行 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
2 |
土攻击 |
2-3 |
|
5 |
攻击 |
5 |
1 |
防御 |
1 |
11 |
生命值 |
12 |
35 |
主动性 |
38 |
5 |
移动力 |
6 |
5% |
幸运 |
5% |
5% |
士气 |
5% |
18 |
经验 |
27 |
62 |
量分 |
91 |
19 |
产量 |
19 |
48金币 |
价格 |
62金币 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
无 |
特技 |
不受反击 |
花精是自然诞生于鲜花中的灵体,而花朵的气味会一辈子留在花精身上。鲜花的种类决定了花精的类别、个性和能力。花精是微型类人生物,其大小不超过一英尺。精灵们喜欢花精的陪伴,特别是德鲁伊们常常会照料这些喜欢恶作剧的小生灵。
诞生于野花的花精与诞生于花圃的花精之间有着显著的区别。前者更为狂野孤僻,一旦被捕获或是驯养之后很快就会死去。 花妖通常会有各种鲜艳的肤色、发色和瞳色,其翅膀很像蝴蝶,但其实是源自其诞生花朵的叶子和花瓣。它们的翅膀可以让它们高速灵巧的飞行。在战斗中,花妖还会挥洒一种名为“花精之尘”的花粉,可以诱使敌人全身发痒、打喷嚏或是咳嗽,从而无法进行还击。
花妖们与季节的变换紧密相连,在冬季很少会看到它们,而在春夏之季则相对数量众多。 |
|
猎手 Hunter |
核心-2 |
等级 |
核心-2 |
猎手大师 Master Hunter |
步行 |
移动 |
步行 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
2-4 |
物理攻 |
2-4 |
|
5 |
攻击 |
5 |
3 |
防御 |
3 |
15 |
生命值 |
17 |
19 |
主动性 |
20 |
4 |
移动力 |
4 |
0% |
幸运 |
0% |
5% |
士气 |
5% |
29 |
经验 |
44 |
98 |
量分 |
148 |
11 |
产量 |
11 |
100金币 |
价格 |
130金币 |
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 |
远程 |
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 |
无 |
特技 |
双重射击 |
在和平时期,猎手主要负责森林社区的食物供应。他们以其精湛的技巧和勇猛而受人尊敬。猎手们在艾罗兰各地巡游,他们过着一种与大自然及其各种不成文的规则相和谐的生活。他们不会无意义的杀生。但在战时,他们也不会对利用自己的天赋从远处痛击敌人这种行为感到后悔。或许有人认为艾罗兰会出现猎手是件很突兀的事,但其实不然,精灵们并不是素食者,尽管有许多德鲁伊选择吃素。 猎手大师致力于维护森林国度的防御,并愿意起身阻止任何入侵者。他们的附魔之弓可以让他们在敌人反应过来前连发两箭。
猎手会通过一个特别的仪式得到自己的猎手大师称号,在该仪式上,一位远古树人会给这位精灵一枝取自自身的枝桠,并将其雕刻成一张弓。这位猎手大师会一直使用这张弓直到离开人世之时,而这张弓最终也会和他一同下葬。 |
|
德鲁伊 Druid |
精英-3 |
等级 |
精英-3 |
德鲁伊长老 Druid Elder |
步行 |
移动 |
步行 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
5-8 |
土攻击 |
6-9 |
|
6 |
攻击 |
7 |
6 |
防御 |
7 |
27 |
生命值 |
32 |
23 |
主动性 |
25 |
4 |
移动力 |
4 |
0% |
幸运 |
0% |
5% |
士气 |
5% |
76 |
经验 |
109 |
256 |
量分 |
367 |
7 |
产量 |
7 |
250金币 |
价格 |
320金币 |
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 |
远程 |
远程兵种,无射程惩罚,近战惩罚 |
叶匕 |
特技 |
叶匕,荆棘 |
德鲁伊是大地之龙神西莱纳的牧师。他们因此获得了控制各种自然力量的能力,从而帮助其渡过各种危难时刻。
摩林,即精灵语(按MMX的拆法意为大地之歌),德鲁伊这词在精灵语中并没有性别之分,他们全都被称为“德鲁伊”,或者直译成熟知植物之人。 在至高王阿尼尔夺权前,精灵王的挑选职责主要落在德鲁伊长老们的身上,他们必须在闷热的桑拿屋中忍耐,直到他们对于谁将成为新统治者有了一致的意见为止。如今这项传统已经不复存在了,但是德鲁伊长老们仍然是精灵社会与心灵的支柱。
德鲁伊长老们的头巾并非通过杀戮所得。临近生命终点的牡鹿会凭自身的意愿找到一位德鲁伊,并将自身逝去后的皮毛提供给德鲁伊,任凭其所用。对于德鲁伊来说,接收这样一件礼物是件十分崇高的荣誉。 |
|
剑舞者 Blade Dancer |
精英-3 |
等级 |
精英-3 |
剑舞大师 Blade Master |
步行 |
移动 |
步行 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
9-13 |
物理攻 |
9-13 |
|
9 |
攻击 |
9 |
6 |
防御 |
6 |
38 |
生命值 |
48 |
29 |
主动性 |
34 |
5 |
移动力 |
5 |
0% |
幸运 |
0% |
5% |
士气 |
5% |
92 |
经验 |
137 |
308 |
量分 |
460 |
6 |
产量 |
6 |
280金币 |
价格 |
370金币 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
警戒 |
特技 |
警戒,死亡旋转 |
森林战士中的精英。那些将自己一生投身于精灵武术的精灵们被称为战舞者。他们主要依靠自身的闪避和快速行动,而非抗性或是蛮力。剑舞者不穿任何装甲,但常常会在自己的皮肤上纹上魔法防御纹身。
精灵们有着不同种类的剑舞,只是掌握其中一种就已经是一个了不起的成就了。 这些战士跟随着艾罗兰最优秀的剑士学习。他们行动敏捷,如风中羽毛一般。在战斗中,剑舞大师的剑技迅猛精准,犹如飓风中的叶子,只有少数人能从其银光一闪的兵器下幸存。
还记得我之前提到过的多种剑舞么?这些剑舞大师们可是掌握了不止一种。 |
|
月鹿 Moon Doe |
精英-4 |
等级 |
精英-4 |
日鹿 Sun Deer |
步行 |
移动 |
步行 |
2×2 |
体型 |
2×2 |
|
17-23 |
物理攻 |
19-25 |
|
13 |
攻击 |
15 |
13 |
防御 |
13 |
120 |
生命值 |
130 |
37 |
主动性 |
42 |
6 |
移动力 |
6 |
5% |
幸运 |
5% |
5% |
士气 |
5% |
276 |
经验 |
397 |
921 |
量分 |
1325 |
2 |
产量 |
2 |
1100金币 |
价格 |
1430金币 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
行军不辍 |
特技 |
行军不辍,激励鼓舞 |
在森林迷宫中能够遇到的最神秘奇特的生物莫过于月鹿和日鹿了,它们实际上是一种名为暮光之鹿的种群中的一种。这些月鹿是宁静可爱的生物,不过它们仍然有能力保护幼鹿不会受到任何威胁。不止有一个偷猎者最终在月鹿的愤怒中迎来自己悲惨的结局。
雌性暮光鹿属于夜行性生物。虽然其在接触到阳光的时候并不会像一些老儿歌里讲的那样烧成灰烬,不过它们更偏好在夜晚出没,特别是在亚莎之月高挂夜空的时候,这也是其得名的原因。 雄性暮光鹿是昼生性生物,其力量来源于阳光。日鹿壮美的鹿角的形状类似太阳或群星。无论是公鹿还是母鹿都是神奇的生物,而日鹿周身更是散发出平和的灵光。
毋庸多言,对于暮光鹿而言,交配是一件非常复杂的事情,其中一个原因在于雌性和雄性仅仅在日月同时出现在天空的短暂时间内才有机会相遇。 |
|
绿龙 Green Dragon |
冠军-5 |
等级 |
冠军-5 |
翡翠龙 Emerald Dragon |
步行 |
移动 |
步行 |
2×2 |
体型 |
2×2 |
|
75-77 |
土攻击 |
75-77 |
|
25 |
攻击 |
30 |
25 |
防御 |
25 |
500 |
生命值 |
600 |
11 |
主动性 |
12 |
5 |
移动力 |
5 |
10% |
幸运 |
15% |
0% |
士气 |
0% |
1105 |
经验 |
1562 |
3684 |
量分 |
5210 |
1 |
产量 |
1 |
4670金币 1影钢 |
价格 |
6070金币 2影钢 1龙钢 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
再生,土系免疫 |
特技 |
再生,土系免疫,酸性吐息 |
作为元素龙神的化身,巨龙的体形和大小各式各样。年轻绿龙的鳞片看起来像是覆盖着苔藓或是其他植被的石头。绿龙是大地和自然的守护者,它们会相应回响在森林中的精灵战争号角的呼唤,并参与防守森林。
由于绿龙的表皮由岩石构成,且表面附着着苔藓和各种植物,因此沉睡的绿龙被错看成土丘或小山的事实在是屡见不鲜。然而那沉重且喑哑的呼吸声则能好好地提醒那些毫无疑心的旅行者。 随着其年岁的增加,绿龙的鳞片会缓慢地转化成翡翠,直到其死亡,或者说其龙类本源回归灵界,只剩一个翡翠外壳留在亚山世界。许多寻宝者或是冒险家试图前往艾罗兰寻找这珍贵的外壳,不过从没有人回来过...
翡翠龙和它们的先祖之龙西莱纳一样,是最为耐心和慢性子的一类龙,只有受到挑衅时,它们才会喷吐腐蚀性气体,溶解那些入侵者。 |
|
树精 Treant |
冠军-5 |
等级 |
冠军-5 |
远古树精 Ancient Treant |
步行 |
移动 |
步行 |
2×2 |
体型 |
2×2 |
|
50-70 |
物理攻 |
68-90 |
|
22 |
攻击 |
24 |
35 |
防御 |
42 |
400 |
生命值 |
460 |
12 |
主动性 |
15 |
3 |
移动力 |
3 |
0% |
幸运 |
0% |
5% |
士气 |
5% |
1105 |
经验 |
1504 |
3687 |
量分 |
5016 |
1 |
产量 |
1 |
4670金币 1星银 |
价格 |
6070金币 1龙血晶 2星银 |
远程兵种,无射程惩罚,无近战惩罚 |
远程 |
远程兵种,无射程惩罚,无近战惩罚 |
活体屏障 |
特技 |
活体屏障,缠绕之根 |
v树精是稀有珍贵的森林之灵,其外表通常是巨大并可以行走的树木。作为自然繁育力量的化身,它们是其他树木、植物和花朵的守卫者和看护人。它们是精灵们天生的盟友,并且有着一种独特的共生关系,可以把那些资源安葬在其树干内的精灵重生为林妖。
树精只在艾罗兰森林最深处的神圣土壤上诞生,这片土地接近与大地精髓最为协调的龙脉或是龙络。 树精的生命可以延续百年,乃至千年。最古老的树精缓慢却坚韧,其身躯有着数千年加固的厚重树皮所保护。他们还能活化周围的植物,将它们变成对抗森林之敌的武器。
远古树精恐怕是行走在亚山大地上的最古老生物了。如果它们会说话,它们或许会讲童话的!然而……它们只会咆哮和吼叫。 |
|