地牢兵种 - Dungeon Creatures
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录入时间:2015-09-30 16:10:26
最后修改时间:2022-08-30 22:45:52
追猎者 Stalker |
核心-1 |
等级 |
核心-1 |
追迹者 Tracker |
步行 |
移动 |
步行 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
1-2 |
物理攻 |
1-2 |
|
4 |
攻击 |
4 |
0 |
防御 |
1 |
12 |
生命值 |
14 |
18 |
主动性 |
20 |
5 |
移动力 |
5 |
5% |
幸运 |
5% |
0% |
士气 |
0% |
18 |
经验 |
26 |
61 |
量分 |
87 |
19 |
产量 |
19 |
48金币 |
价格 |
62金币 |
远程兵种,射程惩罚,无近战惩罚 |
远程 |
远程兵种,射程惩罚,无近战惩罚 |
无 |
特技 |
穿甲 |
猎者属于那种典型的黑暗精灵,她们的言辞像沾有带毒的香水的丝绸一般柔滑。追猎者无所畏惧,同时也令人深感恐惧,不是因为她们冗长的演说,而是因为她们迅速的行动。在山下战争的前几十年,追猎者手持环刃进行战斗。不过如今,他们偏好使用弩。
黑暗精灵总是下手卑鄙,而追猎者正是真实的写照。 黑暗精灵们重视刺客,但是他们更尊敬那些掌握了潜藏技术,能够出乎意料地消灭受害者的杀手。这种技艺的最佳示范就是追迹者。追迹者可以避开陷阱、刀剑,甚至是敌人的法术,并且可以绕过任何保镖将致命的死亡奉送给她们的目标。
追迹者们使用一种特殊的弩,其弩机所用的木材砍伐于树精的根,其扳机和内部零件由影钢所铸。其射程远,精度高,造成的伤痛更甚于任何弓弩。 |
|
刺客 Assassin |
核心-1 |
等级 |
核心-1 |
暗影 Shade |
步行 |
移动 |
步行 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
2-3 |
物理攻 |
2-3 |
|
3 |
攻击 |
3 |
1 |
防御 |
1 |
10 |
生命值 |
11 |
24 |
主动性 |
28 |
5 |
移动力 |
5 |
5% |
幸运 |
5% |
0% |
士气 |
0% |
18 |
经验 |
26 |
63 |
量分 |
88 |
20 |
产量 |
20 |
45金币 |
价格 |
59金币 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
背刺 |
特技 |
背刺,毒刃 |
黑暗精灵刺客就像马拉萨的阴影。在暗影中行动的刺客掌握了在背后刺杀的艺术。刺客通常身着黑色衣服,他们最喜爱的武器是一对锋利的锯齿匕首。
年轻的黑暗精灵必须掌握许多技能才可以保证自己在易格池沃的生存,这些技能包括了魔法、炼金术、剑术,当然,还有暗杀。 暗影是掌握了用毒的黑色技艺的刺客,他们的匕首上通常附有神秘的灵魂毒剂,可以慢慢地侵蚀受害者的生命。
炼金术是黑暗精灵的嗜好,特别是关于制作些新型毒剂的部分。 |
|
穴居灵 Troglodyte |
核心-2 |
等级 |
核心-2 |
冥居灵 Chthonian |
传送 |
移动 |
传送 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
3-5 |
物 | 土 |
4-5 |
|
3 |
攻击 |
6 |
4 |
防御 |
4 |
25 |
生命值 |
35 |
17 |
主动性 |
25 |
5 |
移动力 |
5 |
5% |
幸运 |
5% |
0% |
士气 |
0% |
41 |
经验 |
56 |
138 |
量分 |
189 |
9 |
产量 |
9 |
123金币 |
价格 |
159金币 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
盲眼,土系免疫 |
特技 |
盲眼,土系免疫 |
穴居灵是次级土系精魂,上千年以前被束缚在物质界。从此便在亚山地底世界的最深处生活。它们是永不停顿的挖掘者,似乎按照某些未知的计划而开凿出新的洞穴和坑道。
黑暗精灵们很早就认识到这种生物对于扩张他们的地底帝国的作用,并且使用魔力让穴居人任其差遣。 在亚山地底的坑道挖掘数十年后,一些穴居灵获得了它们不断挖掘的岩石和矿物的一些特性。这种变形可以使其免疫任何形式的物理伤害,从而让它们得到了冥居灵这个名字。
传言说穴居灵会逐渐固化,最终变成原生岩柱,和其同胞们一样成为坑道和洞穴的一部分。 |
|
美杜莎 Medusa |
精英-3 |
等级 |
精英-3 |
美杜莎女巫 Medusa Sorceress |
步行 |
移动 |
步行 |
1×1 |
体型 |
1×1 |
|
6-9 |
暗攻击 |
7-10 |
|
4 |
攻击 |
6 |
2 |
防御 |
3 |
34 |
生命值 |
39 |
28 |
主动性 |
33 |
4 |
移动力 |
5 |
10% |
幸运 |
10% |
0% |
士气 |
0% |
100 |
经验 |
129 |
334 |
量分 |
431 |
6 |
产量 |
6 |
280金币 |
价格 |
370金币 |
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 |
远程 |
远程兵种,射程惩罚,近战惩罚 |
催眠 |
特技 |
催眠,机动射手 |
龙神是多面的,但并不是每一面都是美好的。沉浸在深海疯狂中的娜迦祭祀被莲花帝国流放后,就被人称为美杜莎。大多数美杜莎崇拜毁舟者,水之龙神的毁灭面,但是易格池沃里的美杜莎则是黑暗魔法的好手。
毁舟者和马拉萨并非完全排斥,毕竟,大洋的深处不就是一片黑暗么? 在从谢尔戈带回无面者图书馆,并准备将其作为新王国中心的冒险中,黑暗精灵遇到了被诅咒的大城大名率领的一伙娜迦叛徒。这些娜迦在参与一场针对永恒女皇的叛乱失败后被赶到地底世界。在被黑暗精灵们征服之后,大城的子民们便成为了黑暗精灵帝国的一部分。
美杜莎女巫在去年的山下之战中证明了自己的实力。 |
|
挺进者 Strider |
精英-3 |
等级 |
精英-3 |
离魂者 Soulless |
步行 |
移动 |
步行 |
2×2 |
体型 |
2×2 |
|
12-16 |
物理攻 |
12-16 |
|
9 |
攻击 |
11 |
8 |
防御 |
8 |
50 |
生命值 |
60 |
27 |
主动性 |
32 |
5 |
移动力 |
6 |
0% |
幸运 |
0% |
0% |
士气 |
0% |
111 |
经验 |
167 |
373 |
量分 |
558 |
5 |
产量 |
5 |
340金币 |
价格 |
440金币 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
构装体,黑暗免疫 |
特技 |
构装体,黑暗免疫,黑暗之心 |
尽管是优秀的术士,但是无面者还是无法在身体力量和战斗技巧上匹敌他们最主要的敌人——天使。为了增加胜利的筹码,毕竟诡计和欺诈不总是可以成功的,无面者创造了挺进者。这些由影钢制造的活体机甲,基本上与法师们的构造体——魔像和石像鬼并无大异。
传言说挺进者实际上是从无面者的鲜血中诞生的,说的好像这玩意现在还不够诡异似得。 离魂者附有一位无面者傀儡师的灵魂精华,使其在暗影中控制。尽管可以独自战斗,他们的主要角色还是干扰和阻止敌人的魔法。
离魂者常常与艾尔拉思的天使作战,这就是为什么离魂者在对抗光明力量时异常有效。 |
|
牛头人 Minotaur |
精英-4 |
等级 |
精英-4 |
牛头人守卫 Minotaur Guard |
步行 |
移动 |
步行 |
2×2 |
体型 |
2×2 |
|
20-29 |
物理攻 |
20-29 |
|
17 |
攻击 |
17 |
10 |
防御 |
13 |
140 |
生命值 |
160 |
21 |
主动性 |
24 |
4 |
移动力 |
5 |
0% |
幸运 |
0% |
0% |
士气 |
0% |
275 |
经验 |
393 |
917 |
量分 |
1311 |
2 |
产量 |
2 |
1100金币 |
价格 |
1430金币 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
抢先攻击 |
特技 |
抢先攻击,不受反击 |
阿尔-茹比特的猩红法师们将一千名忠实的牛头人作为外交礼物送给了黑暗精灵,这一举措令他们在银色联盟的邻居们感到惊讶与愤怒。没过多久,牛头人们就对黑暗精灵和马拉萨许下忠诚的誓言。
大多数黑暗精灵欣赏牛头人的力量与可靠,并将它们视为重要盟友。不过有几个部落,特别是灵魂伤痕部落,在他们眼里,牛头人基本就是和奴隶差不多的东西。 牛头人最初被用来作为其法师主人的保镖,所以对他们来说,在黑暗精灵这边做相同的工作完全不是问题。在这种将暗杀作为生活方式的社会里,雇佣一队牛头卫士绝对是明智之举。
牛头人常常参加竞技场,以证明自己的力量并吸引未来雇主的留意。 |
|
洞穴九头蛇 Cave Hydra |
冠军-5 |
等级 |
冠军-5 |
暗黑九头蛇 Dark Hydra |
步行 |
移动 |
步行 |
2×2 |
体型 |
2×2 |
|
64-85 |
物 | 暗 |
70-90 |
|
30 |
攻击 |
35 |
22 |
防御 |
22 |
500 |
生命值 |
530 |
25 |
主动性 |
25 |
5 |
移动力 |
5 |
0% |
幸运 |
0% |
0% |
士气 |
0% |
1085 |
经验 |
1531 |
3620 |
量分 |
5104 |
1 |
产量 |
1 |
4670金币 1龙血晶 |
价格 |
6070金币 2龙血晶 1星银 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
多头攻击 |
特技 |
多头攻击,生命吸取 |
九头蛇是行走于亚山世界中最强大的魔法生物之一。受神话时代释放的原初魔法影响,这些巨蛇产生突变长出了数个脑袋,使其可以同时攻击多个敌人。黑暗精灵已经学会驯服生活在无底深渊的洞穴九头蛇。
九头蛇的撕咬十分恐怖,依据该九头蛇诞生之时所涉及到的龙血的种类,这种撕咬会给可怜的受害者带来不同的效果。 有多少位龙神就有多少种九头蛇,有些是纯粹的蛇形,有些长有爬虫类的脚,而头的数量也根据种类不同有所差距。黑暗九头蛇与黑暗力量相调合,可以通过吸取受害者的生命力来重生自己。
暗黑九头蛇是在地底深渊能够碰到的最恐怖的生物了。他们的恶毒无情想起来都让我全身起鸡皮疙瘩。 |
|
影龙 Shadow Dragon |
冠军-5 |
等级 |
冠军-5 |
黑龙 Black Dragon |
飞行 |
移动 |
飞行 |
2×2 |
体型 |
2×2 |
|
70-80 |
暗攻击 |
80-95 |
|
25 |
攻击 |
25 |
20 |
防御 |
22 |
400 |
生命值 |
450 |
29 |
主动性 |
30 |
5 |
移动力 |
6 |
0% |
幸运 |
0% |
0% |
士气 |
0% |
1084 |
经验 |
1549 |
3616 |
量分 |
5166 |
1 |
产量 |
1 |
4670金币 1影钢 |
价格 |
6070金币 2影钢 1龙钢 |
近战兵种 |
远程 |
近战兵种 |
枯萎之息,黑暗免疫 |
特技 |
枯萎之息,魔法免疫 |
影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,它们以缟玛瑙的龙形出现,翅膀上镶嵌着紫色的圆球——那便是马拉萨之眼,可以看到一切阴影,不管是真实的阴影还是它所象征的事物。阴影潜伏者据说就是诞生于这些发光的圆球上。
影龙被黑暗精灵社会所崇拜,它们容忍了这些崇拜者,并且会偶尔和其结为盟友。不过,要取得它们的帮助总是要有些代价…… 影龙的最终演变形态是传奇的黑龙,在它们的翅膀上,马拉萨之眼被不断消溶的光芒所构成的错综复杂的图案替代,就像是星系正被无尽的黑暗空间所吞噬。
所以,黑龙和泰坦对打谁赢? |
|