地牢兵种 - Dungeon Creatures

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录入时间:2013-05-05 22:09:15 最后修改时间:2022-08-30 22:46:05
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刺客
Assassin
核心 等级 核心 暗影
Shade
步行 移动 步行
Assassin 5-8 物理攻 6-9 Shade
N/A 远程 N/A
1 对障碍 1
4|9% 物理防 4|9%
4|9% 魔法防 4|9%
22 生命值 28
40 主动性 45
5 移动力 5
7% 幸运 7%
6% 士气 6%
1×1 体型 1×1
7 产量 11
130 价格 170
7.498 量分 10.779
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 马拉萨的信徒:作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。
  • 背刺:在隐身时攻击敌方可以获得20%的伤害加成,以及不受反击,攻击后隐身失效。
  • 阴影披风:生物在攻击敌方或者被敌军拉近之前处于隐身状态(进入战场后就是隐身状态),隐身时会自动攻击移动到临近格子的敌军。若连续两回合没有攻击则又会变回隐身状态。
  • 毒刃 :攻击时附带1点/生物的黑暗属性伤害,被攻击目标主动性-5,持续3回合。

刺客是马拉萨的阴影。如同在森林里很难发现森林精灵的行踪一样,刺客在地底世界也如同隐身一般。他们只会在进攻的那一瞬间才显现身形。刺客通常身穿暗色的衣服,擅长的武器是一对锋利带锯齿的匕首。

暗影是精英刺客,受到许多和黑暗力量相关的附魔的强化。 他的匕首上附有一种神秘的神经毒素,可以缓慢地侵蚀受害者的生命。

追猎者
Stalker
核心 等级 核心 环刃舞者
Chakram Dancer
步行 移动 步行
Stalker 2-3 物理攻 2-4 ChakramDancer
4-6 物 | 全 5-7
1 对障碍 1
3|7% 物理防 4|9%
2|5% 魔法防 3|7%
21 生命值 25
35 主动性 40
5 移动力 5
6% 幸运 7%
6% 士气 7%
1×1 体型 1×1
7 产量 9
105 价格 160
5.619 量分 8.306
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 马拉萨的信徒:作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。
  • 阴影诅咒:被攻击的目标战场移动力-1,持续3回合。
  • 死亡旋转:远程抛击会攻击射击弧线上的所有目标,包括友军。

追猎者属于那种典型的黑暗精灵,她们的言辞像沾有带毒的香水的丝绸一般柔滑。 追猎者无所畏惧,同时也令人深感恐惧,不是因为她们冗长的演说,而是因为她们迅速的行动。 在地底世界的战场上,传统的精灵弓箭具有极大的局限性,于是黑暗精灵们研究出了一种新的武器,特别为地道战斗而设计的:环刃。这种异域风情的圆盘却在短距离战斗中极富杀伤力,并可以一次攻击多个目标。

对于环刃舞者来说,她的环刃就像是自身手臂的延伸一样,可以完美地响应自身的意识。而环刃上所附着的致残诅咒则使得这件武器更加的致命。

阴影潜伏者
Shadow Lurker
核心 等级 核心 阴影凝视者
Shadow Watcher
飞行/飘 移动 步行/飘
ShadowLurker 1-3 物理攻 2-4 ShadowWatcher
3-6 暗 | 全 4-7
1 对障碍 1
2|5% 物理防 3|7%
6|14% 魔法防 6|14%
18 生命值 22
30 主动性 35
4 移动力 4
6% 幸运 7%
6% 士气 6%
1×1 体型 1×1
6 产量 9
125 价格 180
5.427 量分 8.011
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 马拉萨的信徒:作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。
  • 灵体:拥有灵体能力的生物在战斗开始对所有伤害减免50%,效果持续到该生物行动过一次,防御和等待不被视为行动。
  • 折虐视线:远程攻击附带20%的持续性黑暗属性伤害,效果持续2回合。
  • 心灵探针:不消耗生物的行动能力(被动能力)。使目标之后受到的伤害增加15%,只有一个敌方生物会受到此效果影响。

阴影潜伏者是黑暗精魂的一种,它的样子像一团飘浮着的阴影之球,正中间是一个闪烁着的紫色单眼,周围的一根根眼柄像触手一般,每一根末尾都有一个较小的眼球。据说这些生物诞生于马拉萨的暗翼之下,从母体上分离出来后,它们便开始在地底世界游荡。那些不幸看到它们的人,会在其一眨不眨的眼中找到自己内心最恐惧的梦魇。

阴影凝视者是潜伏者的进阶形态。像马拉萨一样,它们也可以看破阴影、秘密和谎言。黑暗精灵通常靠它们去揭示被隐藏起来的真实。

蝎尾狮
Manticore
精英 等级 精英 毒蝎狮
Scorpicore
飞行 移动 飞行
Manticore 16-20 物理攻 18-22 Scorpicore
N/A 远程 N/A
2 对障碍 2
13|26% 物理防 14|28%
12|25% 魔法防 13|26%
80 生命值 85
50 主动性 55
6 移动力 6
6% 幸运 7%
6% 士气 7%
2×2 体型 2×2
4 产量 5
475 价格 615
26.85 量分 34.391
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 马拉萨的信徒:作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。
  • 侵蚀毒液:攻击时使目标物理防御减少10点,效果持续1回合。
  • 重伤刺击:对目标造成80%的伤害,但不受反击,同时使目标的战场移动力减少4点持续2回合。
  • 瘫痪刺击:对目标造成100%的伤害,但不受反击,同时使目标的战场移动力减少6点主动性减少10点持续2回合。
  • 溶解毒液:攻击时使目标物理防御减少15点,效果持续1回合。

蝎尾狮是诞生于神话时代的魔法兽。 那时,亚山地表遍布龙脉。那些喝下这种蕴含这龙血水晶的河水的生物会被其中强大的魔力永远地改变自身的形态。 蝎尾狮看起来混合了许多动物的特征:狮子、蝙蝠、蝎子。蝎尾狮以其剧毒的尾刺而闻名。这种毒可以像酸液一样腐蚀最坚固的金属,也可以麻痹肌肉,使其陷入长时期的瘫痪当中。

毒蝎狮是那些由黑暗精灵们在地底世界的龙血水晶聚合点发现的,与黑暗魔法元素相调和的新型蝎尾狮。这使得其更为强大,也更容易遵从其主人的旨意。

无面者
Faceless
精英 等级 精英 无面者傀儡师
Faceless Puppeteer
传送/飘 移动 传送/飘
Faceless 14-16 暗攻击 15-18 FacelessPuppeteer
N/A 远程 N/A
1 对障碍 1
10|21% 物理防 12|25%
14|28% 魔法防 16|31%
65 生命值 70
45 主动性 50
6 移动力 8
7% 幸运 8%
7% 士气 8%
1×1 体型 1×1
3 产量 5
390 价格 505
21.332 量分 27.707
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 马拉萨的信徒:作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。
  • 影击:攻击后返回原位,不受反击。
  • 心灵控制:临时控制一支敌军0.9(+指数加成)回合,当目标受到伤害时效果解除。
  • 黑暗清洗:使用本能力后(此能力不消耗兵种行动机会),兵种本回合内的下次攻击清除目标身上所有的正面状态。

无面者是马拉萨的孩子们,是刺探、谍报和隐秘活动的大师。 无面者是所有龙神的追随者当中最神秘和不为人知的。常人对于他们仅有的一点小道信息是,他们通常隐藏在阴影和神秘之中。人们对于他们的印象通常是余光所看到的飘忽不定的影像,好像是似曾相识,又像是正在被什么人所窥视......无面者行走在阴影中,他们走进一处阴影,又从另一处阴影走出。无面者无需言语,他们通过心灵感应相互交流。他们通常不会被盟友所信任,却同时被敌人所畏惧。

无面者傀儡师得名于他们渗透入其他人心灵并控制被害者身体的恐怖能力。傀儡师可以完全控制对手,并让其屈服于其新主人所有的念头......

牛头人
Minotaur
精英 等级 精英 牛头卫士
Minotaur Guard
步行 移动 步行
Minotaur 15-19 物理攻 18-22 MinotaurGuard
N/A 远程 N/A
2 对障碍 2
18|34% 物理防 20|37%
13|26% 魔法防 14|28%
90 生命值 100
35 主动性 40
5 移动力 5
5% 幸运 6%
10% 士气 11%
2×2 体型 2×2
3 产量 4
410 价格 475
26.909 量分 34.378
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 马拉萨的信徒:作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。
  • 先攻:在敌方攻击前反击。
  • 猛劈:攻击目标,伤害正常,不受反击,小体积生物会被击退2格。
  • 斗志:每次普通攻击都会增加本身的士气6点,上限30点,反击不算,不会被驱散。

和鹰身女妖与半人马一样,牛头人也是七城联盟的法师们于七龙纪512年创造的兽型人。牛头人是半人半公牛的怪物,最初它们被设计为突击步兵,与半人马骑兵一起并肩作战。

阿尔·茹彼特的猩红法师们将一千个忠诚的牛头守卫送给黑暗精灵的外交礼物。他们的这一行为大大地震惊了他们的邻居,银色联盟的法师们,并令他们感到十分愤怒。没过多久,牛头人们就对黑暗精灵和马拉萨许下忠诚的誓言。黑暗精灵很感激牛头守卫的力量与忠诚,并给与他们自由,不再将其作为奴隶。而双方都从这一段新的友谊中得以获益。

影龙
Shadow Dragon
冠军 等级 冠军 黑龙
Black Dragon
飞行 移动 飞行
ShadowDragon 55-61 物理攻 59-65 BlackDragon
N/A 远程 N/A
2 对障碍 2
25|43% 物理防 27|45%
28|46% 魔法防 30|48%
290 生命值 310
45 主动性 50
7 移动力 7
7% 幸运 8%
7% 士气 8%
2×2 体型 2×2
1 产量 2
1700/1 价格 2200/1
106.97 量分 140.01
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 马拉萨的信徒:作为黑暗之龙马拉萨的信徒,地牢生物+10%黑暗属性伤害减免,受到的光属性伤害+10%,光属性的治疗魔法会对地牢生物造成伤害。
  • 可怕的存在:临近的生物有20%机率因紧张而无法行动(只能防御),80%机率导致士气降低15点。
  • 黑暗之心:增加黑暗属性能力的效果和持续时间,每生物0.5%,上限5%。
  • 凋谢吐息:对目标造成100%的暗属性伤害,并且附加15%伤害的持续伤害,持续到目标全灭或者战斗结束,每回合持续性伤害增加1%兵种的基础伤害,最高20%。
  • 魔法免疫:免疫所有魔法,兵种攻击附带的属性伤害减少30%。

影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,它们以缟玛瑙的龙形出现,翅膀上镶嵌着紫色的圆球——那便是马拉萨之眼,可以看到一切阴影,不管是真实的阴影还是它所象征的事物。阴影潜伏者据说就是诞生于这些发光的圆球上。 当愤怒的影龙展开它的双翅时,无尽的眼球将会迷惑它的敌人,并召唤所有最恐怖的梦魇摧毁他们的意识。如果需要更致命的手段时,影龙还会用它们的肢体力量和凋敝吐息,缓慢却必然的燃尽敌人的生命。

影龙的最终演变形态是传奇的黑龙,在它们的翅膀上,马拉萨之眼被不断消溶的光芒所构成的错综复杂的图案替代,就像是星系正被无尽的黑暗空间所吞噬。