据点兵种 - Stronghold Creatures

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录入时间:2011-10-09 21:22:43 最后修改时间:2022-08-30 22:46:18

重击兵
Mauler
核心 等级 核心 碎击兵
Crusher
步行 移动 步行
Mauler 4-8 物理攻 4-8 Crusher
N/A 远程 N/A
1 对障碍 1
4|9% 物理防 5|11%
3|7% 魔法防 3|7%
30 生命值 34
25 主动性 30
5 移动力 6
6% 幸运 6%
5% 士气 6%
1×1 体型 1×1
6 产量 9
130 价格 185
7.141 量分 10.267

身着轻甲、手执重兵的重击兵是兽族的一线兵力中的基石。他们的常用战术就是直接冲向敌人,用他们的数量、速度、凶暴和坚韧击穿对手的阵线,把他们轰至渣。他们手中的重盾并不是什么装饰品;那是用来拨挡闪不开的远程兵器的。

碎击兵是那些获得一种战斗本能的巨锤武士。他们在战斗中能够得到启示,看穿敌人的攻击意图。有些人声称这是一份来自天灵之父的礼物,另一些人则认为这是混沌的力量,源于他们体内的恶魔之血。

地精
Goblin
核心 等级 核心 地精猎手
Goblin Hunter
步行 移动 步行
Goblin 1-2 物理攻 1-3 GoblinHunter
2-3 物 | 半 3-5
1 对障碍 1
3|7% 物理防 4|9%
3|7% 魔法防 3|7%
19 生命值 22
40 主动性 45
5 移动力 6
5% 幸运 6%
4% 士气 4%
1×1 体型 1×1
12 产量 18
75 价格 100
4.102 量分 6.058

地精是“退化”了的兽人;他们是创造兽人实验中的失败品,血统来自低级恶魔(主要是魔童)。地精低矮(一般在四到五英尺之间)、瘦小、身体脆弱,但是非常迅速敏捷。普通的地精狡猾、懦弱而愚蠢。除非成群结队,他们很少主动攻击,而更喜欢偷袭和使用(简陋的)陷阱。在兽人军队中,地精担任仆役、探子、散兵、萨满的仪祭牺牲、独眼巨人的投掷武器、甚或军粮不足时的食物。

地精猎手是一些聪明的地精,他们有能力独自生存在野外。这些独立的地精部落栖息在艾罗兰的森林、东方的大草原和帕欧上。有时一个共同的目标会引导他们加入兽人的行列。地精猎手一点也不应被低估:他们特别擅长了结失去行动能力的敌人。

鸢女
Harpy
核心 等级 核心 鸢妖
Fury
飞行 移动 飞行
Harpy 4-6 物理攻 5-9 Fury
N/A 远程 N/A
1 对障碍 1
2|5% 物理防 3|7%
4|9% 魔法防 6|14%
29 生命值 33
45 主动性 50
6 移动力 7
7% 幸运 7%
7% 士气 7%
1×1 体型 1×1
8 产量 11
110 价格 160
6.026 量分 8.832

半人半猛禽的鸢女一开始在巫师的军队中被作为侦察兵、信使和散兵使用。在兽人大起义中她们赢得了自己的自由。兽族接纳她们作为盟友,将她们视为天父所眷顾的孩子。在帕欧岛上居住着的鸢女是从各种热带猛禽制造出来的,这也是为什么她们拥有五颜六色的羽毛。鸢女是“兽人”的诸多分支之一,最初诞生于YSD512年,七城联盟用其来代替兽人以当做守卫、仆人、甚至是“玩物”。鸢女具有半人类半猛禽的血统,最初在法师军队中充当探子、信使和游击队。她们在兽人革命中赢得自由。兽人将她们看做盟友和天父最宠爱的孩子。鸢女有许多不同的种类,分别具有渡鸦、鹰或是秃鹫血统。定居在帕欧岛的鸢女有许多来自东方丛林的热带猛禽的血统,也因此可以解释她们所具有的多彩羽毛。

鸢妖是战斗经验丰富的鸢女,空袭本领高超。惊人的飞行速度和机动能力让对手无法反击。

旅梦巫
Dreamwalker
精英 等级 精英 掠梦巫
Dreamreaver
步行 移动 步行
Dreamwalker 13-15 土攻击 15-19 Dreamreaver
N/A 远程 N/A
1 对障碍 1
10|21% 物理防 11|23%
14|28% 魔法防 16|31%
85 生命值 100
30 主动性 35
6 移动力 6
8% 幸运 10%
7% 士气 7%
1×1 体型 1×1
4 产量 6
355 价格 450
19.478 量分 24.578

兽人向地母和天父祈祷;然而旅梦巫代表着部族祖先的声音。要成为一位旅梦巫,一名萨满必须在梦中行至灵界,和他的先祖们的灵魂会面。在这心灵的旅途中,旅梦巫必须直面他自身之内的恶魔传承,并从内侧解决掉这混沌之源。无数旅梦巫在这种试炼中丧生。那些幸存者则面目全非:他们与自身的混乱之血之间的争斗扭曲了他们的身体;但是以这残障为代价,他们获得了对血魔术和灵魂领域的更深刻的了解。

掠梦巫由于经常在梦想的国度中游历而获得一种能力,他们可以将梦境的一部分召唤到战场上。这些萨满不仅受到其他兽人的尊重,而且可能是他们唯一敬畏的生物。和一个掠梦巫谈话就好像和你最可怕的噩梦交谈一样,更糟糕的是你醒来的时机得由他们的决定。

半人马
Centaur
精英 等级 精英 半人马掠夺者
Marauder Centaur
步行 移动 步行
Centaur 7-9 物理攻 8-9 MarauderCentaur
14-16 物 | 全 14-18
1 对障碍 1
8|18% 物理防 8|18%
10|21% 魔法防 11|23%
70 生命值 80
50 主动性 50
6 移动力 8
7% 幸运 7%
7% 士气 7%
2×2 体型 2×2
3 产量 4
495 价格 625
27.097 量分 34.12

和鹰身女妖(即鸢女)一样,半人马同样是兽型人,是七城联盟的法师们在七龙纪512年创造出来的,半人半马的他们在军队里担任侦察兵和骑射手。但是荣耀的日子走到了尽头,法师们用活化的构装体代替了他们。种类繁多的魔像、石像鬼、泰坦还有别的构装体远比他们要容易管理、维持费更低、而且更为顺从。半人马被委任的工作越来越低贱——最后落到传信和拉车的地步。被剥夺了地位让他们无比愤怒;这也使得他们自发加入了兽型人起义,然后在亚山大陆上四散开来,寻找生存空间、尊严、以及自由。他们很快遇见了兽人部落,并成为了他们的盟友:因为他们有共同的兴趣和脾气。

半人马掠夺者是一些把毕生都奉献给战争艺术的半人马。他们发誓一定要彻底消灭奴隶制度,而那些加入他们队伍的成员会被要求弃绝婚姻的束缚。这并不意味着他们不能生育、收养孩子,部落里的其他成员都可以寻找配偶,但是半人马掠夺者们被禁止这么做。

斑豹战士
Jaguar Warrior
精英 等级 精英 黑豹战士
Panther Warrior
步行 移动 步行
JaguarWarrior 15-18 物理攻 16-20 PantherWarrior
N/A 远程 N/A
2 对障碍 2
11|23% 物理防 11|23%
9|19% 魔法防 11|23%
85 生命值 90
50 主动性 55
7 移动力 7
6% 幸运 6%
8% 士气 10%
2×2 体型 2×2
3 产量 5
415 价格 535
22.714 量分 29.438

在帕欧岛的兽人中,斑豹战士是最精锐的狂暴战士。他们是整个兽族中最高大、最健壮、也是最易怒的一群。要成为一位斑豹战士,一名兽人勇士必须先空手杀死岛上最凶猛的捕食者之一——剑齿豹。毋庸多言,斑豹战士的面具下必然是在这生死交关的仪式里留下的无以计数的疤痕。在战斗中,他们狂暴而奋不顾身地冲进敌群,用他们黑曜石的爪子撕裂一切。斑豹战士经常充当兽人酋长和萨满中最强大者的荣誉近卫。

在帕欧岛兽人间流传着阴影黑豹的传说,这种传奇的生物比可怕的帕欧豹更大、更凶猛。那些能够杀死一只阴影黑豹的兽人会被人称为黑豹战士。如同他们的名字所蕴含的意味那样,他们既罕见又强大。

独眼巨人
Cyclops
冠军 等级 冠军 怒目独眼
Enraged Cyclops
步行 移动 步行
Cyclops 57-65 物理攻 57-65 EnragedCyclops
N/A 远程 N/A
3 对障碍 3
26|44% 物理防 26|44%
24|42% 魔法防 24|42%
340 生命值 365
35 主动性 40
7 移动力 7
7% 幸运 7%
7% 士气 7%
2×2 体型 2×2
1 产量 2
1685/1 价格 2190/1
105.97 量分 139.01

独眼巨人和地精正相反。他们同样是兽人实验中的“失败品”,但造成这一情况的原因却是大型恶魔的血脉。他们血液中恶魔的那一半成为了主宰,于是他们变成了畸巨的庞然大物,身体和精神同时被混乱的冲动所扭曲。独眼巨人通常有十尺以上的身高,看上去像恶魔远多过像人类。他们所共有的一个有趣的特征就是他们只有一只眼睛:一只巨大的、没有瞳孔的、散发着红光的眼睛。没人知道这种变异从何而来;一种较受巫师公认的理论认为这来自“混乱之印”,环状的自噬之蛇,龙神鄂加斯的徽记。虽然天性平和而且思维像孩子一样简单,在他们受伤了的时候(生理上和心理上都可以)他们会进入一种爆炸性的、可怖的愤怒状态。这使得他们对包括同族在内的所有人都是危险的存在。虽然很多小说里都喜欢驾驭他们力量的情节,事实上只有兽人有这种力量、耐心和勇气去“驯化”他们,并且在村庄中给他们作为“劳力”所应有的地位——以及在战场上,作为重型突击队和“攻城武器”。

虽然独眼巨人的本性温和且如孩童一般天真,但是当他们被伤害时(身体上或精神上),他们便会由于体内被感染的混沌之血而产生一种可怕的爆发式怒火。此时他们会变得非常危险,即使对同类也不例外。少数独眼巨人能够凭直觉引导这种怒火穿过他们的“邪眼”,将远处的敌人烧成灰烬。