亡灵兵种 - Necropolis Creatures
录入时间:2011-10-09 21:22:33 最后修改时间:2022-08-30 22:46:17
骷髅兵 Skeleton |
核心 | 等级 | 核心 | 骷髅矛手 Skeletal Spearman |
步行 | 移动 | 步行 | ||
1-3 | 物理攻 | 2-4 | ||
3-5 | 物 | 半 | 4-6 | ||
1 | 对障碍 | 1 | ||
3|7% | 物理防 | 5|11% | ||
1|2% | 魔法防 | 3|7% | ||
18 | 生命值 | 23 | ||
20 | 主动性 | 25 | ||
4 | 移动力 | 4 | ||
5% | 幸运 | 5% | ||
0% | 士气 | 0% | ||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||
9 | 产量 | 14 | ||
85 | 价格 | 125 | ||
4.527 | 量分 | 6.802 | ||
骷髅兵仅仅是被亡灵巫师的意志驱动着腐烂的身驱的死者。盲目的服从,无视饥渴,不会害怕也不会怀疑,被认为是优秀的仆人。 有些骷髅被亡灵巫师精心挑选出来使用施了魔法的盔甲和武器,这使它们不再简单成为龙的食料。这些出众的仆人拿着特别的长矛,这种长矛装备着一个能够在碰撞后喷出一张网的纺命蛛女残丝球。 |
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食尸鬼 Ghoul |
核心 | 等级 | 核心 | 噬尸鬼 Ravenous Ghoul |
步行 | 移动 | 步行 | ||
5-7 | 物理攻 | 6-8 | ||
N/A | 远程 | N/A | ||
1 | 对障碍 | 1 | ||
5|11% | 物理防 | 7|16% | ||
2|5% | 魔法防 | 2|5% | ||
23 | 生命值 | 30 | ||
30 | 主动性 | 35 | ||
5 | 移动力 | 5 | ||
6% | 幸运 | 6% | ||
0% | 士气 | 0% | ||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||
6 | 产量 | 10 | ||
120 | 价格 | 175 | ||
6.553 | 量分 | 9.505 | ||
食尸鬼是拥有贪婪的灵魂的死者,被束缚在死气沉沉的尸体里。食尸鬼是被惩罚的存在,充满着对生灵的憎恨。强大的亡灵巫师可以控制它们,但它们也是疯狂并且极具破坏性的。被转变成食尸鬼是赫莱士最极端的惩罚,这意味着将灵魂永久的从生死轮回中排除。食尸鬼以尸体为食,它们的血液和唾液中经常附带着疾病。 噬尸鬼被它们的主人训练进行战斗。它们比其“野生”的亲属更加野蛮恶毒。当被七城联盟的亡灵领主带上战场时,它们常常都是像战狗一样被栓在一起的。 |
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幽魂 Ghost |
核心 | 等级 | 核心 | 怨魂 Spectre |
传送/飘 | 移动 | 传送/飘 | ||
3-7 | 暗攻击 | 5-7 | ||
N/A | 远程 | N/A | ||
1 | 对障碍 | 1 | ||
3|7% | 物理防 | 4|9% | ||
5|11% | 魔法防 | 6|14% | ||
19 | 生命值 | 23 | ||
30 | 主动性 | 35 | ||
6 | 移动力 | 6 | ||
7% | 幸运 | 7% | ||
0% | 士气 | 0% | ||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||
7 | 产量 | 10 | ||
110 | 价格 | 160 | ||
5.882 | 量分 | 8.701 | ||
当龙神的后代们死去后,他(她、它)们的灵魂会向月亮而去,在亚莎的指引之下成为不朽的存在。然而,一些创伤会导致幽魂的诞生,一种被强烈的负面情感束缚在物质世界的灵魂。亡灵巫师可以通过特殊的仪式将幽灵转换为绝对忠诚的仆人。 怨灵是通过特别缓慢而痛苦的死亡方式创造出来的。它们的伤口永远都是那样显眼而令人心惊胆颤,这使他们不断重温着濒临死亡的痛苦。怨灵能让敌人感受到和他们相同的精神痛苦。亡灵巫师通过魔法说服怨灵相信自己是唯一可以减轻他们痛苦的存在,从而控制住这些痛苦的灵魂。 |
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尸巫 Lich |
精英 | 等级 | 精英 | 大尸巫 Archlich |
步行/飘 | 移动 | 步行/飘 | ||
7-9 | 暗攻击 | 8-10 | ||
14-17 | 物 | 全 | 16-20 | ||
1 | 对障碍 | 1 | ||
10|21% | 物理防 | 13|26% | ||
11|23% | 魔法防 | 13|26% | ||
65 | 生命值 | 72 | ||
25 | 主动性 | 30 | ||
4 | 移动力 | 4 | ||
6% | 幸运 | 7% | ||
0% | 士气 | 0% | ||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||
3 | 产量 | 5 | ||
420 | 价格 | 525 | ||
23.017 | 量分 | 28.644 | ||
高等级的亡灵巫师(蜘蛛女神的牧师)被赐予的长生药是从神圣的蜘蛛女神的毒液中提取的,他们将其和食物混合食用。这使得他们变成Asakku(源于巴比伦神话),或者说尸巫,他们的身体变的干枯,并从肉欲中解放出来。他们会持续变老,直到他们看起来比会动的木乃伊好一点点,毒药使他们的眼睛变的碧绿。 赢得大尸巫称号的巫师以其超越肉体界限的方式继续“生存”下来。也许这种方式显得有些残酷,然而事实并非如此。因为对于尸巫来说,死已不复存在,剩下的只有不断流逝的时间。在他们行走于神圣的生命循环外的旅程当中,大尸巫领悟到更加强大的力量,其中一些甚至可以被用来枯竭生物的生命力。 |
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拉玛苏 Lamasu |
精英 | 等级 | 精英 | 腐毒拉玛苏 Putrid Lamasu |
飞行 | 移动 | 飞行 | ||
14-16 | 物理攻 | 14-18 | ||
N/A | 远程 | N/A | ||
2 | 对障碍 | 2 | ||
14|28% | 物理防 | 16|31% | ||
14|28% | 魔法防 | 16|31% | ||
80 | 生命值 | 85 | ||
25 | 主动性 | 30 | ||
6 | 移动力 | 7 | ||
7% | 幸运 | 7% | ||
0% | 士气 | 0% | ||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||
5 | 产量 | 7 | ||
350 | 价格 | 445 | ||
19.053 | 量分 | 24.506 | ||
拉玛苏是法师制造高级兽型人的失败产物,由人类(通常是奴隶或罪犯)和魔法生物(这次是蝎狮)的非自然融合而产生。最终得到的生物过于不稳定因此寿命极短,但对于亡灵巫师却很实用。复生然后让他们染上瘟疫,拉玛苏被当作瘟疫的源头。这些生物身强力壮,机动性高,使他们成为亡灵中完美的前线部队。 某些寄生虫能够免疫遍布拉玛苏身体的先天疾病,它们和寄主发展出一种互利互惠的合作关系。它们以拉玛苏杀死的生物为食。作为回报,拉玛苏有时会将它们汇聚成群并使用它们作为一种武器。这些与寄生虫共生的拉玛苏被称为腐毒拉玛苏。 |
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吸血鬼 Vampire |
精英 | 等级 | 精英 | 吸血伯爵 Vampire Lord |
传送 | 移动 | 传送 | ||
13-14 | 物理攻 | 14-16 | ||
N/A | 远程 | N/A | ||
1 | 对障碍 | 1 | ||
15|29% | 物理防 | 19|35% | ||
11|23% | 魔法防 | 14|28% | ||
80 | 生命值 | 95 | ||
45 | 主动性 | 50 | ||
4 | 移动力 | 5 | ||
9% | 幸运 | 9% | ||
0% | 士气 | 0% | ||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||
4 | 产量 | 5 | ||
360 | 价格 | 450 | ||
19.829 | 量分 | 24.582 | ||
当尸巫变的更为强大时,他们会获得被蜘蛛女神初拥的机会,他们会死去并重生为Akhkharu,也就是吸血鬼。他们要经历一场极为痛苦仪式,但是会去除身上所有的瑕疵,获得一具年轻活力的身体。吸血鬼不再需要吃喝、睡觉、呼吸,它们的器官将会石化,而且他们它们没有血液,神圣的蜘蛛女神的毒液流淌于他们的血管里。不过它们需要经常饮用人类的血液用来稀释毒液的浓度,防止毒液把它从内部溶化。 当一个吸血鬼完全掌握了他的新力量以后,他便开始返老还童,他的样子每隔一个世纪便会变得比原来小一岁。现在他作为吸血伯爵受到人们的问候,并且加入亡灵巫师的执政委员会成为新的一员。 |
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纺命蛛女 Fate Spinner |
冠军 | 等级 | 冠军 | 织命蛛后 Fate Weaver |
步行 | 移动 | 步行 | ||
49-55 | 物理攻 | 53-59 | ||
N/A | 远程 | N/A | ||
2 | 对障碍 | 2 | ||
30|48% | 物理防 | 35|53% | ||
28|46% | 魔法防 | 31|49% | ||
280 | 生命值 | 300 | ||
40 | 主动性 | 45 | ||
6 | 移动力 | 6 | ||
6% | 幸运 | 6% | ||
0% | 士气 | 0% | ||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||
1 | 产量 | 2 | ||
1695/1 | 价格 | 2190/1 | ||
106.93 | 量分 | 138.96 | ||
纺命蛛女是蜘蛛女神的化身,亚莎死亡一面的神性投影,她离开了蜘蛛女神具现化到了亚山的地表。纺命蛛女经常在建造墓地时出现,她可以增强墓地的基础并促进其成长,像蜂巢里的女王一样,在她保护下亡灵们为迷失的灵魂搜寻栖身之所,从而收编游荡的亡魂以提升自身等级。纺命蛛女可以半蜘蛛半人和双足六臂的女性两种形态中转换。 织命蛛后是受到亚莎称赞的纺命蛛女。在后者解开虚空实质脆弱生死线的地方,织命蛛后会把生死线编入到其独特的织物当中。这种织物由她按照蜘蛛女王的样品仿制。亚莎还给了她们可以控制时间的力量,她们被允许在任何需要的时候使用这种力量。 |
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纺命蛛女-蜘蛛 Fate Spinner - Spider |
冠军 | 等级 | 冠军 | 织命蛛后-蜘蛛 Fate Weaver - Spider |
步行 | 移动 | 步行 | ||
27-30 | 暗攻击 | 29-32 | ||
54-59 | 物 | 全 | 57-64 | ||
2 | 对障碍 | 2 | ||
22|39% | 物理防 | 25|43% | ||
22|39% | 魔法防 | 24|42% | ||
280 | 生命值 | 300 | ||
45 | 主动性 | 45 | ||
5 | 移动力 | 5 | ||
6% | 幸运 | 6% | ||
0% | 士气 | 0% | ||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||
1 | 产量 | 2 | ||
1695/1 | 价格 | 2190/1 | ||
106.67 | 量分 | 138.54 | ||
纺命蛛女是蜘蛛女神的化身,亚莎死亡一面的神性投影,她离开了蜘蛛女神具现化到了亚山的地表。纺命蛛女经常在建造墓地时出现,她可以增强墓地的基础并促进其成长,像蜂巢里的女王一样,在她保护下亡灵们为迷失的灵魂搜寻栖身之所,从而收编游荡的亡魂以提升自身等级。纺命蛛女可以半蜘蛛半人和双足六臂的女性两种形态中转换。 织命蛛后是受到亚莎称赞的纺命蛛女。在后者解开虚空实质脆弱生死线的地方,织命蛛后会把生死线编入到其独特的织物当中。这种织物由她按照蜘蛛女王的样品仿制。亚莎还给了她们可以控制时间的力量,她们被允许在任何需要的时候使用这种力量。 |
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