中立兵种 - Neutral Creatures

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录入时间:2011-10-09 21:23:10 最后修改时间:2022-08-30 22:46:23
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水元素
Water Elemental
精英 等级 精英 火元素
Fire Elemental
步行 移动 步行/飘
WaterElemental 10-14 水 | 火 0 FireElemental
0 火 | 半 16-18
1 对障碍 1
14|28% 物理防 13|26%
16|31% 魔法防 14|28%
85 生命值 80
40 主动性 40
5 移动力 5
7% 幸运 10%
10% 士气 10%
1×1 体型 1×1
4 产量 3
410 价格 450
30 量分 28.628
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 元素亲合:元素对本系伤害魔法造成的伤害减免50%,免疫本系负面魔法,对相克系元素造成的伤害增加50%。
  • 灵体:拥有灵体能力的生物在战斗开始对所有伤害减免50%,效果持续到该生物行动过一次,防御和等待不被视为行动。
  • 两栖:两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类兵种可以不用船只直接在水面移动。
  • 冰弹:对目标造成17(+指数加成,+数量加成)点的水属性伤害,并附加冻结效果,冷却时间2回合。
  • 水击:攻击附带淋湿效果。
  • 防护隔膜:受到的伤害减少15%。
  • 火化:当火元素被摧毁时会变成巨大的火云,对周围所有单位造成8(+指数加成,+数量加成)点数的火属性伤害,数量按战斗开始时的数量算。
  • 火球:被攻击时反弹10(+指数加成, +数量加成, +防御加成)点的火系伤害。

水元素可以诞生在水之龙神莎拉萨力量所及的任何地方——海洋、江河、湖泊、或者冰川。那些在龙脉中运行的水魔法同样能产生水元素。它们的外表基于所处的地域和当地的水质而广泛变化。它们的身体可由透明的水、海上的泡沫、霭和雾、雪花或冰板构成。当诞生于三角洲和沼泽地时,它们甚至可能由泥浆和污水组成。它们的情绪也是变化多端的。娜迦认为它们表现的是莎拉萨静默的快乐,而水手则惧怕它们,因为他们有时会从甲板或码头上将人拉下水淹死。较大的水元素常常因船只的沉没受到责备。

当火焰龙神阿尔卡斯的的愤怒强烈到击穿了火元素位面和亚山世界的障壁的时候,暴躁的火元素便会从这种愤怒所产生的元素魔潮中生发而出。他们中的大多数产生于自发的森林山火之中,而另一些则来自巨大的熔岩流、或者火山爆发。在亚山地壳深处临近谢尔戈之门的地方所产生的火元素较不稳定,而且经常为混沌之龙鄂加斯的影响所污染;而在虔敬阿尔卡斯的家庭的炉火中或是矮人符文牧师的祈祷所点亮的火盆里,同样也会产生火元素。矮人铁匠们经常召唤火元素来协助他们铸造传说中的武器和护甲。

土元素
Earth Elemental
精英 等级 精英 气元素
Air Elemental
步行 移动 飞行/飘
EarthElemental 15-16 物 | 气 6-7 AirElemental
0 气 | 全 13
2 对障碍 1
18|34% 物理防 17|32%
18|34% 魔法防 13|26%
100 生命值 75
40 主动性 50
4 移动力 6
5% 幸运 7%
7% 士气 7%
2×2 体型 2×2
3 产量 2
460 价格 390
28.712 量分 37
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 元素亲合:元素对本系伤害魔法造成的伤害减免50%,免疫本系负面魔法,对相克系元素造成的伤害增加50%。
  • 灵体:拥有灵体能力的生物在战斗开始对所有伤害减免50%,效果持续到该生物行动过一次,防御和等待不被视为行动。
  • 石化:使用后变的刀枪不入一回合。如果目标是敌军则无法行动。目标是本方可以,但是行动后效果消失。效果持续1(+指数加成, +总生命值加成)回合。一场战斗只能使用一次。
  • 重生:每回合恢复5(+指数加成,+数量加成)点的生命。
  • 风之盾:攻击不受反击。
  • 电击:生物的远程攻击类似于连锁闪电,额外伤害三个目标,伤害逐个减半。
  • 暴风:受的远程攻击伤害减少20%。

一般被亚山大众称为“碎石者”的地元素一般产生于龙脉附近的矿藏中;其中最强的那些个体总伴随着地震和山体滑坡出现。虽然这些自然之灵们的身体里至少有那么一部分是石头,但石头的种类各自不同,所以这些土元素的外表也往往相异。因此纯由金银之类贵金属矿石组成的土元素是存在的,而另外一些的身体则由平常的材料构成:花岗岩,石英,甚至尘土、烂泥与木材。

沿着龙脉吹过深谷、高崖、群山和平原的强风会汇集并携带具有强大元素能量的微尘。根据观测,这些微尘会沉淀聚合、并产生气元素。另一些自生现象则被和在亚山上肆虐的风暴、飓风以及龙卷联系在一起。还有一种罕见的气元素则是产生于天空之龙伊拉斯的高阶牧师所呼出的最后一口气;这种气元素异乎寻常地强大,被他的同类们尊为领袖。

光元素
Light Elemental
精英 等级 精英 暗元素
Darkness Elemental
传送/飘 移动 传送/飘
LightElemental 14-17 光 | 暗 14-17 DarknessElemental
N/A 远程 N/A
1 对障碍 1
10|21% 物理防 10|21%
17|32% 魔法防 13|26%
75 生命值 75
50 主动性 50
6 移动力 6
10% 幸运 4%
7% 士气 7%
1×1 体型 1×1
3 产量 4
420 价格 440
31 量分 27
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 元素亲合:元素对本系伤害魔法造成的伤害减免50%,免疫本系负面魔法,对相克系元素造成的伤害增加50%。
  • 灵体:拥有灵体能力的生物在战斗开始对所有伤害减免50%,效果持续到该生物行动过一次,防御和等待不被视为行动。
  • 显现:光元素反击时使用光线辐射八方,光线上的敌军受到光系伤害,友军得到治疗,点数为15-16。
  • 痛苦之镜:被近战时反伤10%,只对近战有效。
  • 烧灼之光:对目标造成光属性伤害,使目标失明2回合。会对光灵自身造成4(+数量加成,中立的为1)点伤害,不过这部分会在战后恢复。
  • 净化之光:当生物传送移动时,会驱散附近敌军身上的一种正面状态,所有邻近友军身上的一种负面状态。
  • 光速:攻击后返回,不受反击。
  • 阴影形态:生物的攻击随机驱散目标身上的一个正面状态。
  • 衰减之握:暗元素的攻击会降低目标10%的物理伤害,持续3回合。
  • 影击:攻击后返回原位,不受反击。

光元素通常出现在黎明。当暗淡透红的光线被云层和露水折射,交织成一个可见的形态时,光元素便诞生了。这些漂亮的精灵显得友好而又有些轻浮,它们经常帮助迷路的旅行者。它们比光明之龙艾尔拉思的追随者所召唤的圣灵更具野性。虽然有着相同的本质,光元素并不关心忠诚,它们以其自身的标准来判断所遇到的每一个人内心是否纯洁。当被激怒时,光元素可以爆发出耀眼的闪光使敌人失明。由于它们对艾尔拉思的热爱,神圣帝国的祭司们与光元素之间有着天然的亲和力。在祭司阶层中间存在着一个被称为“织光者”的女性骑士团,她们的任务是寻找新生的光元素。她们会将光元素编成神圣的布料,这些布料被用来创造帝国英雄们身上的服饰;或是把它们凝结至装饰大教堂的彩色玻璃中。

绝大多数暗元素在亚山大陆的深处生发而出:洞穴、坑道、以及一切能被暗龙女神玛拉萨所强烈影响的阴影笼罩之处。溶洞、岩缝和深坑都可能产生暗元素。从日出至于日落,他们都处于休眠状态;而当夜幕降临,他们就会变强、变大。他们偶尔会来到地表,但绝不会在阳光下出现,虽然他们中最强大的个体可以在有雾的白天现身。作为模糊与神秘的自然灵,他们的确切形态很难被查知。看上去他们就像移动的影子、或是一团会让光芒变得异乎寻常地黯淡的东西。

森林狼
Timber Wolf
核心 等级 精英 恐狼
Dire Wolf
步行 移动 步行
TimberWolf 4-6 物 | 物 14-18 DireWolf
N/A 远程 N/A
1 对障碍 2
4|9% 物理防 15|29%
4|9% 魔法防 11|23%
25 生命值 70
35 主动性 45
4 移动力 5
5% 幸运 10%
5% 士气 10%
1×1 体型 2×2
8 产量 4
115 价格 360
5.72 量分 24.57
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 饥饿:第一回合移动力+2。
  • 凶猛:生物有机会攻击第二次。

在亚山绝大多数森林中都能找到这些高贵的捕食者;它们的捕猎依赖于速度和狼群战术。和嗜血的恐狼不同,森林狼一向远离人烟,但也有攻击独行旅人的记录(尤其是在缺少猎物的严冬)。狼会对月嚎叫,因此在民间传说和传奇中它们往往被认为是亚莎的仆从。

在神圣帝国的疆域上,恐狼是原野中最可怕的捕食者。苍狼公国的铁血战士们选择了这些嗜血的野兽作为他们的纹章;同时他们也懂得如何将它们训练成有力(虽然有时不太可靠)的猎手——以及战士。

美人鱼
Mermaid
精英 等级 冠军 凤凰
Phoenix
步行/飘 移动 飞行
Mermaid 0 物 | 源 55-63 Phoenix
13-18 远程 N/A
1 对障碍 2
10|21% 物理防 27|45%
12|25% 魔法防 42|58%
85 生命值 220
40 主动性 55
4 移动力 6
10% 幸运 10%
9% 士气 7%
1×1 体型 2×2
3 产量 1
430 价格 2200
31.29 量分 121.327
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。
  • 气系弱点:所有气属性伤害对娜迦以及它们的水族同盟造成的伤害增加25%。
  • 水系抵抗:娜迦以及它们的同盟具备50%(+总生命值加成)的水属性伤害抗性。
  • 两栖:两栖动物免疫水系魔法减少移动力的效果,瀛洲英雄如果只带这类兵种可以不用船只直接在水面移动。
  • 浪潮:美人鱼在战场上召唤一道浪潮,所有敌军被淋湿。小体形生物被击退两格。一场战斗只能使用一次。
  • 海之女:减少20%受到的物理伤害。
  • 塞壬之歌:接近美人鱼的敌军会着迷,无法攻击。
  • 死亡抵抗:凤凰免疫所有血系的魔法,并且减少10%(+总生命值加成)魔法造成的伤害。
  • 月火光环:攻击过凤凰或者被凤凰攻击的敌军受到29(+指数加成,+数量加成)的源力系伤害,该伤害无法被治疗和复活。
  • 复生:凤凰被杀死后会立即复活50(+数量加成)点生命,并同时对周围的单位造成15(+指数加成,+数量加成)点源力属性伤害,该伤害无法被治疗和复活。
  • 灵体:拥有灵体能力的生物在战斗开始对所有伤害减免50%,效果持续到该生物行动过一次,防御和等待不被视为行动。

在七龙纪512年,七城巫师们开始制造兽化人,以充任卫兵、使役、还有“玩物”。半人半海豚的人鱼刚开始是为了守卫、巡视以及航行法师们的海岸而制造出来的;不幸的是法师之国在沙漠中,能见到水的人鱼为数不多,所以他们绝大多数最后沦为了主人向惊奇的客人炫耀用的宠物。因此虽然人鱼在兽人暴动中并不活跃,他们还是非常高兴能在其余波中悄然隐退。从那时开始他们就在海中生活,或多或少地享受着自由,少有天敌,更不被关注。只有一件事情他们无法忘怀:那就是他们对法师的仇恨和对一切地上生物的不信任。只有娜迦以及最为明智、最受尊敬的船长能寄希望于这些反复无常的危险生物会从指缝中挤出一丝善意来。

凤凰是一种联系着亚莎的“生命”神职的原初生灵;他们也因此和满月联系在一起。它即是太初的生命力、永生和无限复活;当凤凰在现实世界中死亡,它的灵魂并不直接返回它的“月面之巢”,而是再次物质化,形成一只返老还童、迅捷如流星的凤凰。在这个“复活”过程中,一部分它的本源力量将会瞬间升华为纯净的光;因此虽然这一奇迹令人赞叹,但最好还是离开一段距离观赏为妙。

幽魂龙
Spectral Dragon
冠军 等级 精英 阴影豹
Shadow Panther
飞行 移动 步行
SpectralDragon 55-61 物 | 物 16-20 ShadowPanther
N/A 远程 N/A
2 对障碍 2
27|45% 物理防 13|26%
28|46% 魔法防 13|26%
315 生命值 75
45 主动性 45
7 移动力 6
7% 幸运 10%
0% 士气 8%
2×2 体型 1×1
1 产量 4
1700/1 价格 360/0
106.97 量分 24.57
  • 冷漠无情:亡灵没有情感,不受士气影响。
  • 光系弱点:伤害类光系魔法对亡灵和恶魔有20%的伤害加成,治疗类光系魔法对恶魔和亡灵造成伤害。
  • 亡灵:该类生物已经是死物了,因而无法拥有士气,并且对水属性伤害有20%的减免。同样免疫毒素,疾病,致盲和心智魔法。
  • 灵体:拥有灵体能力的生物在战斗开始对所有伤害减免50%,效果持续到该生物行动过一次,防御和等待不被视为行动。
  • 可怕的存在:临近的生物有20%机率因紧张而无法行动(只能防御),80%机率导致士气降低15点。
  • 幽魂龙的诅咒:对目标造成20(+数量加成)点的黑暗属性伤害,接下来4回合给目标的攻击造成的伤害变成恢复幽魂龙的生命值。
  • 阴影披风:生物在攻击敌方或者被敌军拉近之前处于隐身状态(进入战场后就是隐身状态),隐身时会自动攻击移动到临近格子的敌军。若连续两回合没有攻击则又会变回隐身状态。
  • 致残创伤:第一次攻击一支军队时对其造成30%的持续性物理伤害,战场移动力减3,持续2回合。
  • 生灵:生灵可以被治疗和复活,受士气影响,免疫役亡术和其它类似能力。

通常来说,当龙族感受到自己的死亡将要来临的时候,就会飞向月球,亚莎所栖息之处,在那里摆脱凡间的躯体而重生。 但是,仍然有十分罕见的可能,在龙族死亡的那一刻,巨大的冲击性事件的发生将切断它的精神本质和肉体形态。在这种情况下,它的肉体和灵魂将成为亚山世界的囚徒,前者将成为骨龙,而后者则会变成幽魂龙。 不同的方法和死亡的地点会产生不同的幽魂龙。 幽魂龙被吞食其它灵魂以维持自身形态的极致需求所驱使着,并影响到自身的记忆。大多数幽魂龙都变得疯狂并不受控制,只有少数被死亡领主所制服。 在他们的执政官贝尔克斯的指导下,亡灵法师们掌握了寻找、捕获并束缚强大的不死之龙的方法,并以此来达到他们的目标。

咆岛的兽人中一直流传着一个关于传奇生物阴影豹的说法,这种生物比已知的强大咆岛斑豹还要更大更凶残。阴影豹是真实存在的,但又不是一般的猫科动物。它们受到黑暗力量的影响,变成了岛上最为恐怖的捕食者,直到兽人们到达咆岛并开始捕杀这些生物,并将这作为成为黑豹战士的仪式的一部分之后。阴影豹还可能出没在赫莱仕的一些地区,卡瑟尔半岛,以及西边遥远的蛮荒群岛。