野外设施 - 资源
| 金币(Gold) | ||||||||||||
每个人都喜欢黄金,就连恶魔和精灵也喜欢。 拾取获得 400 ~ 800 单位金币。
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| 炼金粉尘(Alchemical Dust) | ||||||||||||
对于升级宝物等至关重要。 拾取获得 8 ~ 12 单位炼金粉尘。
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| 木材(Wood) | ||||||||||
对于任何建筑来说都是不可缺少的资源。 拾取获得 5 ~ 8 单位木材。普通资源。
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| 矿石(Ore) | ||||||||||
对于任何建筑来说都是不可缺少的资源。 拾取获得 5 ~ 8 单位矿石。普通资源。
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| 水晶(Crystals) | ||||||||
有些光芒与众不同。 拾取获得 3 ~ 5 单位水晶。珍贵资源。
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| 水银(Mercury) | ||||||||
唯一一种违背物理和理性规律的金属。 拾取获得 3 ~ 5 单位水银。珍贵资源。
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| 宝石(Gems) | ||||||||
圣殿骑士和巨龙都被它们迷住了。这并非他们唯一的共同点。 拾取获得 3 ~ 5 单位宝石。珍贵资源。
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| 营火(Campfire) | ||||||||||||||||||||||||||
无论它之前是什么,现在它只不过是灰烬和基本元素而已。 提供少量随机资源。
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| 宝箱(Treasure Chest) | ||||||||
短暂的财富和永恒的智慧之间的选择。 可以选择 1000 ~ 2000 黄金或一半数量的经验。
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| 潘多拉魔盒(Pandora's Box) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
你知道它实际上是一个大罐子,而不是一个盒子吗? 给予难以预测但巨大的回报。
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| 金矿(Gold Mine) |
每个人都喜欢黄金,就连恶魔和精灵也喜欢。 每天产出 1000 单位黄金。 |
| 锯木厂(Sawmill) |
对于任何建筑来说都是不可缺少的资源。 每天产出 2 单位木材。 |
| 采石场(Ore Mine) |
对于任何建筑来说都是不可缺少的资源。 每天产出 2 单位矿石。 |
| 宝石山丘(Gem Mound) |
圣殿骑士和巨龙都被它们迷住了。这并非他们唯一的共同点。 每天产出 1 单位宝石。 |
| 水晶矿脉(Crystal Vein) |
据说充满了鲜血。 每天产出 1 单位水晶。 |
| 水银裂谷(Mecrury Fissure) |
唯一一种违背物理和理性规律的金属。非常适合用于秘传仪式。 每天产出 1 单位水银。 |
| 炼金实验室(Alchemical Lab) |
这里是炼金术士寻求完美配方的天堂,在这里,每一次实验都让他们更接近伟大的杰作。 允许将稀有资源转化为炼金粉尘。
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| 黄金仓库(Gold Storage) | ||||||||
不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。 每周一次,为第一位来访的英雄提供 2500 / 3000 / 3500 金币。
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| 木材仓库(Wood Storage) | ||||||||
不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。 每周一次,为第一位来访的英雄提供 6 / 8 / 10 木材。
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| 矿石仓库(Ore Storage) | ||||||||
不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。 每周一次,为第一位来访的英雄提供 6 / 8 / 10 矿石。
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| 宝石仓库(Gem Storage) | ||||||||
不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。 每周一次,为第一位来访的英雄提供 3 / 4 / 5 宝石。
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| 水晶仓库(Crystal Storage) | ||||||||
不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。 每周一次,为第一位来访的英雄提供 3 / 4 / 5 水晶。
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| 水银仓库(Mercury Storage) | ||||||||
不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。 每周一次,为第一位来访的英雄提供 3 / 4 / 5 水银。
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| 炼金粉尘仓库(Alchemical Dust Storage) | ||||||||
不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。 每周一次,为第一位来访的英雄提供 20 / 30 / 40 炼金粉尘。
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| 魔法花园(Magic Garden) | ||||||||||||||||||||
魔法财富的神奇花园。 每周一次,向第一位来访的英雄提供黄金或珍贵资源。
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| 村庄(Village) | ||||||||
有些人称之为敲诈勒索;政客们称之为税收。 每周一次,为第一位来访的英雄提供他们选择的普通资源。
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| 姜饼屋(Gingerbread House) | ||||||||
邪恶的女巫会付给你丰厚的报酬让你忽视她的地窖。 每周一次,为第一位来访的英雄提供他们选择的珍贵资源。
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| 风车(Windmill) | ||||||||||||||||||||||||||
磨坊主会支付他的金镑,但他不会提供任何特别的东西。 每周一次,为第一位来访的英雄提供少量随机资源。
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| 废弃货车(Abandoned Cart) | ||||||||||||||||||||||
商队犹如松鸦,总带着财货四处游走。 随机提供一次小型奖励。只能被访问一次。
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| 遗忘残骸(Forgotten Remains) | ||||||||||||||||||
行凶者定是个蹩脚的强盗,竟还落下战利品。 随机提供一次小型奖励。只能被访问一次。
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| 鸦巢(Crow Nest) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
乌鸦其实跟松鸦差不多...不过千万别让它们听见这话。 随机提供一次小型奖励。只能被访问一次。
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| 蒙提霍尔(The Monty Hall) | ||||||||||
据说落选的两件宝物...事后会变成山羊。 免费提供从随机 3 件宝物中选取 1 件的机会。只能被访问一次。
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| 地精藏宝(Goblin Cache) | ||||||||||||||||||||
地精就像松鸦,总爱到处藏宝。 随机提供一次小型奖励。只能被访问一次。
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| 战利品猎人小屋(Trophy Hunter's Den) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
他喝酒的时候,会毫不犹豫地把自己的奖杯送给别人。而且他经常喝酒。 每周一次,为第一位来访的英雄提供随机奖励。
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| 无名英雄之墓(Tomb of a Nameless Hero) | ||||||||||
任何神明都不会宽恕盗取英雄祭品之徒。 可以获得一个随机宝物,但会诅咒掠夺者。只能被访问一次。
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