野外设施 - 资源

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录入时间:2025-05-06 23:27:30 最后修改时间:
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金币(Gold)

每个人都喜欢黄金,就连恶魔和精灵也喜欢。

拾取获得 400 ~ 800 单位金币。

权重奖励
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400
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500
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600
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700
75

800
炼金粉尘(Alchemical Dust)

对于升级宝物等至关重要。

拾取获得 8 ~ 12 单位炼金粉尘。

  • 升级兵种建筑、宝物、魔法均需要炼金粉尘,但是炼金粉尘并没有固定产出的矿藏,需要依靠野外拾取、仓库、沃里遗迹中获取,或者分解宝物,以及用珍贵资源在炼金实验室里转换。总的来说获取有限,需要规划使用,推荐优先使用在兵种建筑升级。
权重奖励
5

8
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9
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10
6

11
5

12
木材(Wood)

对于任何建筑来说都是不可缺少的资源。

拾取获得 5 ~ 8 单位木材。普通资源。

权重奖励
5

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6

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7
5

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矿石(Ore)

对于任何建筑来说都是不可缺少的资源。

拾取获得 5 ~ 8 单位矿石。普通资源。

权重奖励
5

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水晶(Crystals)

有些光芒与众不同。

拾取获得 3 ~ 5 单位水晶。珍贵资源。

权重奖励
4

3
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4
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5
水银(Mercury)

唯一一种违背物理和理性规律的金属。

拾取获得 3 ~ 5 单位水银。珍贵资源。

权重奖励
4

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宝石(Gems)

圣殿骑士和巨龙都被它们迷住了。这并非他们唯一的共同点。

拾取获得 3 ~ 5 单位宝石。珍贵资源。

权重奖励
4

3
5

4
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营火(Campfire)

无论它之前是什么,现在它只不过是灰烬和基本元素而已。

提供少量随机资源。

权重奖励
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200

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3
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宝箱(Treasure Chest)

短暂的财富和永恒的智慧之间的选择。

可以选择 1000 ~ 2000 黄金或一半数量的经验。

权重奖励
50

1000
 / 
500
100

1500
 / 
750
50

2000
 / 
1000
潘多拉魔盒(Pandora's Box)

你知道它实际上是一个大罐子,而不是一个盒子吗?

给予难以预测但巨大的回报。

  • 权重15:5000 / 10000 / 15000 / 20000 金币;(四个数值出一种,下同)
  • 权重30:5000 / 10000 / 15000 / 20000 经验;
  • 权重12:1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 阶兵种;定义在reward_units_container.json中;
  • 权重 5:1 / 2 / 3 / 4 点英雄四围;
  • 权重10:全部 日光 / 夜影 / 奥术 / 原初 法术;
  • 权重10:全部 1 阶四系法术;
  • 权重 9:全部 2 阶四系法术;
  • 权重 8:全部 3 阶四系法术;
  • 权重 7:全部 4 阶四系法术;
  • 权重 6:全部 5 阶四系法术;
  • 学习的法术仅限四系,而且需要技能支持;

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金矿(Gold Mine)

每个人都喜欢黄金,就连恶魔和精灵也喜欢。

每天产出 1000 单位黄金。

锯木厂(Sawmill)

对于任何建筑来说都是不可缺少的资源。

每天产出 2 单位木材。

采石场(Ore Mine)

对于任何建筑来说都是不可缺少的资源。

每天产出 2 单位矿石。

宝石山丘(Gem Mound)

圣殿骑士和巨龙都被它们迷住了。这并非他们唯一的共同点。

每天产出 1 单位宝石。

水晶矿脉(Crystal Vein)

据说充满了鲜血。

每天产出 1 单位水晶。

水银裂谷(Mecrury Fissure)

唯一一种违背物理和理性规律的金属。非常适合用于秘传仪式。

每天产出 1 单位水银。

炼金实验室(Alchemical Lab)

这里是炼金术士寻求完美配方的天堂,在这里,每一次实验都让他们更接近伟大的杰作。

允许将稀有资源转化为炼金粉尘。

  • 3种珍贵资源各 1 单位转化为 20 单位炼金粉尘。
黄金仓库(Gold Storage)

不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。

每周一次,为第一位来访的英雄提供 2500 / 3000 / 3500 金币。

权重奖励
100

2500
100

3000
100

3500
木材仓库(Wood Storage)

不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。

每周一次,为第一位来访的英雄提供 6 / 8 / 10 木材。

权重奖励
100

6
100

8
100

10
矿石仓库(Ore Storage)

不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。

每周一次,为第一位来访的英雄提供 6 / 8 / 10 矿石。

权重奖励
100

6
100

8
100

10
宝石仓库(Gem Storage)

不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。

每周一次,为第一位来访的英雄提供 3 / 4 / 5 宝石。

权重奖励
100

3
100

4
100

5
水晶仓库(Crystal Storage)

不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。

每周一次,为第一位来访的英雄提供 3 / 4 / 5 水晶。

权重奖励
100

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100

4
100

5
水银仓库(Mercury Storage)

不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。

每周一次,为第一位来访的英雄提供 3 / 4 / 5 水银。

权重奖励
100

3
100

4
100

5
炼金粉尘仓库(Alchemical Dust Storage)

不管是谁把它留在这里,你都绝对更需要它。

每周一次,为第一位来访的英雄提供 20 / 30 / 40 炼金粉尘。

权重奖励
100

20
100

30
100

40
魔法花园(Magic Garden)

魔法财富的神奇花园。

每周一次,向第一位来访的英雄提供黄金或珍贵资源。

权重奖励
100

750
100

1000
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1250
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3
村庄(Village)

有些人称之为敲诈勒索;政客们称之为税收。

每周一次,为第一位来访的英雄提供他们选择的普通资源。

权重奖励
100

4

4
100

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5
100

6

6
姜饼屋(Gingerbread House)

邪恶的女巫会付给你丰厚的报酬让你忽视她的地窖。

每周一次,为第一位来访的英雄提供他们选择的珍贵资源。

权重奖励
100

2

2

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100

3

3

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100

4

4

4
风车(Windmill)

磨坊主会支付他的金镑,但他不会提供任何特别的东西。

每周一次,为第一位来访的英雄提供少量随机资源。

权重奖励
100

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3
废弃货车(Abandoned Cart)

商队犹如松鸦,总带着财货四处游走。

随机提供一次小型奖励。只能被访问一次。

权重奖励
100

3

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​普通​
遗忘残骸​(Forgotten Remains)

行凶者定是个蹩脚的强盗,竟还落下战利品。

随机提供一次小型奖励。只能被访问一次。

权重奖励
100

250
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350
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500
50

​普通​
10

稀有
鸦巢​(Crow Nest)

乌鸦其实跟松鸦差不多...不过千万别让它们听见这话。

随机提供一次小型奖励。只能被访问一次。

权重奖励
100

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1000

​普通​
250

稀有
​蒙提霍尔(The Monty Hall)

据说落选的两件宝物...事后会变成山羊。

免费提供从随机 3 件宝物中选取 1 件的机会。只能被访问一次。

  • 每次出现的三件宝物都是同一等级。
权重奖励
40

​普通​

​普通​

​普通​
30

稀有

稀有

稀有
20

史诗

史诗

史诗
10

传奇

传奇

传奇
地精藏宝(Goblin Cache)

地精就像松鸦,总爱到处藏宝。

随机提供一次小型奖励。只能被访问一次。

权重奖励
400

1000

​普通​
100

1000

稀有
25

1000

史诗
400

2000

​普通​
100

2000

稀有
25

2000

史诗
400

3000

​普通​
100

3000

稀有
25

3000

史诗
战利品猎人小屋(Trophy Hunter's Den)

他喝酒的时候,会毫不犹豫地把自己的奖杯送给别人。而且他经常喝酒。

每周一次,为第一位来访的英雄提供随机奖励。

权重奖励
100

3000
75

4500
50

6000
100

2

2

2
75

3

3

3
50

4

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100

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9
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6
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12

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100

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18
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​普通​
75

​普通​

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稀有
50

​普通​

​普通​

​普通​
50

稀有

​普通​
50

史诗
无名英雄之墓​(Tomb of a Nameless Hero)

任何神明都不会宽恕盗取英雄祭品之徒。

可以获得一个随机宝物,但会诅咒掠夺者。只能被访问一次。

  • 由于在游戏里看不到诅咒的细节,以下只是数据文件里的状态。
  • 诅咒效果持续 2 天,对你所有的英雄同时生效,即使是访问之后才招募的英雄也一样。
  • 权重450:1 件普通级宝物;
  • 诅咒为:无事发生;攻防 -2;咒力知识 -2;士气幸运 -2;移动力 -10%;前面5种中的一种。
  • 权重350:1 件稀有级宝物;
  • 诅咒为:无事发生;攻防 -4;咒力知识 -4;士气幸运 -3;移动力 -20%;视野范围 -1;前面6种中的一种。
  • 权重150:1 件史诗级宝物;
  • 诅咒为:无事发生;攻防 -6;咒力知识 -6;士气幸运 -4;移动力 -30%;视野范围 -2;魔法值恢复速度 -5%;前面7种中的一种。
  • 权重 50:1 件传奇级宝物;
  • 诅咒为:无事发生;攻防 -8;咒力知识 -8;士气幸运 -5;移动力 -40%;视野范围 -3;魔法值恢复速度 -10%;英雄四围 -4;前面8种中的一种。
  • 魔法值的恢复速度基础值应该是10%,所以 -5% 就是减半,-10%就是不回复。(未测试)
权重奖励
450

​普通​
350

稀有
150

史诗
50

传奇