英雄无敌:上古纪元
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上古纪元#兵种介绍#Vine Iriyad

EvilP 更新于 2025-03-25 01:10
藤蔓伊瑞德
Vine Iriyad
真菌伊瑞德
Fungal Iriyad
水晶伊瑞德
Crystal Iriyad
『地灵凝形』『区域打击』『觉醒:大地 I』 『地灵凝形』『区域打击』『生物屏障』『石心』『觉醒:大地 II』『不屈之石』 『地灵凝形』『区域打击』『水晶荆棘』『觉醒:大地 II』『裂地者』
近战兵种 近战兵种 近战兵种
等阶 3
元素凝形
地灵凝形
Embodiment of Earth

『被动能力』,这种生物拥有大地的韧性,死后不会留下尸体。免疫“崩塌”和“石牙”法术。

区域打击
Area Strike

『被动能力』,对目标及其周围的所有敌人造成伤害。额外目标只受到50%的伤害。

觉醒:大地 I
Awaken: Earth I

『主动技能』,充分发挥其元素属性,大幅提升其速度、主动性和生命值,并在战斗结束前获得无限次反击。每场战斗可使用一次。

生物屏障
Living Cover

『被动能力』,邻近的友方生物总是受到最小的伤害,在伊利亚的背后保护自己。

石心
Stoneheart

『被动能力』,死亡后会留下一块阻挡道路的石头障碍物。受到 3 次伤害后会摧毁它

觉醒:大地 II
Awaken: Earth II

『主动技能』,充分发挥其元素特性,大幅提高其速度、主动性和生命值,并在战斗结束前获得无限次反击。解锁额外能力。每场战斗可使用一次。

不屈之石
Unrelenting Stone

『主动技能』,将此生物的攻击力转化为额外的防御力,直至回合结束。只能在觉醒后使用。

水晶荆棘
Crystal Thorns

『被动能力』,每当敌人用近战攻击该生物时,攻击方的 1 个单位就会死亡。

裂地者
Earthshatter

『主动技能』,2格半径内的所有敌人只能攻击伊利亚晶,直到当前回合结束。不会消耗行动机会,只能在觉醒后使用一次。

生命值 50 50 50
攻击力 9 9 9
防御力 12 14 12
伤害 4~6 4~6 5~5
速度 2 3 4
主动性 4 4 4
士气 0 0 0
幸运 0 0 0

菌丝体是两个领域之间的桥梁,能够开辟一条连通此界与彼界之间的道路。这便导致年轻的元素生物选择与低语森林的动植物融合从而获得形态。藤蔓伊瑞德是土元素首选的探索容器。

元素论者认为,每种元素都有两面性。土元素的第一面是滋养土壤、根和叶子。树人、树人及其同类强大而又具有保护性,是平衡与和平的守护者。

元素论者认为,每种元素都有两面性。土元素的第二面是其顽固、骄傲和不屈的性质——石头。凶猛而无情,遇到水晶伊瑞德意味着面临变革的阻力和不可避免的迟滞,因为它们具有强烈的领土意识。

wudevils 回复于 2025-03-26 17:22:
水晶荆棘这个有些过分啊


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