英雄无敌:上古纪元
弗朗特之门
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征服之歌0.85平衡性修正

EvilP 更新于 2023-05-25 21:04

来源:https://www.songsofconquest.com/changelogs

补丁还在测试服,不过一般测试服只改BUG不改数据,所以有空就先把平衡修正部发出来了。

另外上个补丁也就是目前版本0.84,添加了4种新中立生物和洛斯的战役。

  • 远程攻击如果射击路线中有高地和城墙,造成的伤害会被减少50%;
  • 攻城战增加城墙;
  • 防御塔卫兵数量有调整;
  • 弩炮伤害从25~35变为40-60,生命值从40变为50;
  • 正义、灵魂之矛、撕裂现在可以对本方兵种使用;
  • ============兵种平衡修正============
  • 游方艺人生命值从9变为10;
  • 吟游诗人最大伤害从5变为6;
  • 法夜怒灵失去等待技能,获得魔法免疫和精华扰乱技能;
  • 女王守卫获得精华战士技能;
  • 法夜贵族生命值从85变为70,招募价格从1200金变为1000金;
  • 法夜女王生命值从120变为100;
  • 誓约束缚者生命值从14变为15,获得守卫能力,招募价格从140金变为150金;
  • 军团兵获得守卫能力,招募价格从260金变为270金;
  • 异教徒生命值从11变为14,音乐技能从加近战远程攻击变为加魔法攻击;
  • 誓言歌手生命值从22变为25,音乐技能从加近战远程攻击变为加魔法攻击;
  • 毒物学家生命值从12变为15,最大伤害从4变为3,增加灵动能力;
  • 毒物之源生命值从20变为25,伤害从4~8变为3~6,增加灵动和潜行能力;
  • 亡灵法师生命值从60变为50,最大伤害从12变为14;
  • 恶灵获得吸取精华能力,失去增强能力;
  • 军团获得护盾能力;
  • 恐惧恶犬获得激励能力;
  • 工匠最小伤害从6变为7;
  • 能工巧匠最小伤害从9变为10;
  • 恐怖狂兽人主动性从32变为31,获得前线战士能力,失去威吓能力;
  • 地狱之息主动性从35变为25,生命值从100变为80,伤害从25~35变为20~30,价格从1600金1星铁变为1300金1星铁;
  • 地狱咆哮获得轰炸能力,失去等待能力,毁灭精华从1变为2,主动性从42变为32,生命值从120变为100,最小伤害从40变为30,价格从2200金2星铁变为2000金2星铁;
  • 萨满最大伤害从2变为3,价格从140金变为150金;
  • 智者价格从340金变为300金;
  • 蛙人保护者最大伤害从8变为7,获得公牛冲击能力,失去保护能力,价格从450金变为500金;
  • 成年爬行者伤害从12~16变为10~15;获得潜伏能力,失去等待能力;
  • 龙人最大伤害从10变为12;
  • 巨龙获得威胁咆哮能力,失去等待能力,主动性从47变为38,生命值从180变为160,精华从2奥术变为1奥术1毁灭;
  • 巨龙长老获得威胁咆哮能力,失去等待能力,主动性从48变为39,生命值从240变为200,精华从2奥术变为1奥术1毁灭;
  • ============技能数值修改============
  • 渴望等级2从+30主动性变为+15;
  • 风一般的速度等级2从+20主动性变为+10;
  • 敬畏几率从+10% / +15% / +20%变为+10% / +20% / +30%;
  • 袭击者1级从+200%变为+250%,2、3级从400%变为500%;
  • ============宝物移动力主动性数值修改============
  • 荣耀的风笛从+15主动性变为+10主动性;
  • 奥雷莉亚的骨灰从+20主动性变为+15主动性;
  • 星铁头盔从+6主动性变为+5主动性;
  • 金桂冠从+10主动性变为+5主动性;
  • 天堂之靴从+2行使者移动力+2部队战场移动力变为+3行使者移动力+1部队战场移动力;
  • 工艺精湛的靴子从+5主动性变为+3主动性;
  • ============建筑价格修改============
  • 市场的资源交易价格从木石售出价50/60/70/80/90,买入价350/250/200/150/100,稀有加倍,变为木石售出价50/75/100/125/150,买入价350/300/250/200/150,稀有150/200/250/300/350和1000/700/500/400/350;
  • 农舍资源消耗从1200金4木变为1000金5木;
  • 农舍升级资源消耗从2木3琥珀2星铁变为3木3琥珀2星铁;
  • 酒馆资源消耗从1200金2木1石变为1000金2木2石;
  • 酒馆升级资源消耗从3木3月丝3琥珀变为2石3木2月丝3琥珀;
  • 召集弓手资源消耗从1500金10木变为1000金10木;
  • 城堡金币消耗从2500金变为2000金;
  • 老鼠窝资源消耗从1200金4石变为800金5石;
  • 老鼠窝升级资源消耗从4石4月丝变为2石2月丝3星铁;
  • 地窖资源消耗从1000金2石2琥珀变为1200金2木2石;
  • 实验室金币消耗从2500变为2000;
  • 实验室升级资源消耗从5石15木4月丝2星铁变为5石15木3月丝2星铁;
  • 奥雷莉亚圣所金币消耗从1500变为1000;
  • 奥雷莉亚圣所升级资源消耗从5木3月丝4星铁变为5木3月丝5星铁;
  • 风笛哨所金币消耗从1000变为800;
  • 风笛哨所升级资源消耗从4石2琥珀2星铁变为4石2木2琥珀2星铁;
  • 恶犬巢穴资源消耗从1500金3石1木变为1500金2石2木;
  • 恶犬巢穴升级资源消耗从2木3月丝3琥珀变为4木4石2月丝3琥珀;
  • 雇佣兵营地升级资源消耗从5石5木5月丝2琥珀变为5石5木5月丝;
  • 堡垒升级资源消耗从5石5木10星铁变为10石10星铁;
  • 萨萨尼德资源消耗从3000金5月丝变为2500金5月丝;
  • 工坊资源消耗从3000金10石3星铁变为2500金5石3星铁;
  • 工坊升级资源消耗从5石5木3琥珀3星铁变为5石10木2琥珀3星铁;
  • 制造厂金币消耗从7000金变为6000金;
  • 制造厂升级资源消耗从5月丝10星铁变为5月丝5琥珀15星铁;
  • 披屋资源消耗从1200金4木变为800金4木;
  • 披屋升级资源消耗从4石4月丝4星铁变为3石3月丝3星铁;
  • 萨满小屋资源消耗从1000金4石2木变为800金2石2木;
  • 萨满小屋升级从5石5琥珀5月丝变为3石3琥珀3月丝;
  • 泥屋升级资源消耗从10石3月丝2星铁变为5石5木10月丝5星铁;
  • 野兽蓄栏资源消耗从1500金10石4月丝变为1500金10石5月丝;
  • 野兽蓄栏升级资源消耗从3月丝2星铁变为5石5月丝;
  • 切伦圣所资源消耗从2500金5石5木5琥珀变为2000金5石5木5琥珀;
  • 切伦圣所升级资源消耗从5石5木3月丝3琥珀变为10石3月丝3琥珀;
  • 二级燃烧洞穴资源消耗从10石10月丝20琥珀变为5000金10石10木15月丝15琥珀;


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