地下城建筑(Dungeon)
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录入时间:2009-12-09 11:00:24 最后修改时间:2021-06-02 01:34:32
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随机城镇名 | |||||||
维克斯 | Veks | 达克荷尔 | Darkhold | 玛乐城 | Malev | 不夜城 | Evernight |
索罗城 | Sorrow Crown | 布兰德路特 | Blindroot | 卡斯特格 | Castigare | 黑穴城 | Darkburrow |
寒潭城 | Chillwater | 影子城 | Shadowden | 扎古内得 | Dragonnade | 罗斯特 | Lost Hold |
第普城 | Deepshadow | 孤崖城 | Scar | 阴影城 | Shade | 冷影城 | Coldshadow |
议事堂(Village Hall) |
建设前提:无
建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币。
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内政厅(Town Hall) |
议会(City Hall) |
国会(Capitol) |
堡垒(Fort) |
建设前提:无
资源需求:5000 20 20
建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。
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大本营(Citadel) |
城堡(Castle) |
酒馆(Tavern) |
建设前提:无
资源需求:500 5
建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息。
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市场(Marketplace) |
建设前提:无
资源需求:500 5
建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。
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物资仓库(Resource Silo) |
铁匠铺(Blacksmith) |
建设前提:无
资源需求:1000 5
建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供弩车。
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1级魔法行会(Mage Guild Level 1) |
建设前提:无
资源需求:2000 5 5
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法。
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2级魔法行会(Mage Guild Level 2) |
3级魔法行会(Mage Guild Level 3) |
4级魔法行会(Mage Guild Level 4) |
5级魔法行会(Mage Guild Level 5) |
暗穴(Warren) |
高级暗穴(Upg. Warren) |
鸟阁(Harpy Loft) |
高级鸟阁(Upg. Harpy Loft) |
邪眼之柱(Pillar of Eyes) |
高级邪眼之柱(Upg. Pillar of Eyes) |
静默之堂(Chapel of Stilled Voices) |
高级静默之堂(Upg. Stilled Voices) |
迷宫(Labyrinth) |
高级迷宫(Upg. Labyrinth) |
蝎狮巢(Manticore Lair) |
高级蝎狮巢(Upg. Manticore Lair) |
龙穴(Dragon Cave) |
高级龙穴(Upg. Dragon Cave) |
宝物商店(Artifact Merchants) |
蘑菇环(Mushroom Rings) |
魔力漩涡(Mana Vortex) |
资源需求:1000
建筑功能:魔力漩涡使驻守或来访的英雄暂时拥有双倍的魔法值。SOD以后的版本效果无法与魔力之泉效果叠加,两者关系平行。只有每周第一个访问的英雄可以获得加成。
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召唤之门(Portal of Summoning) |
建设前提:无
资源需求:2500 5
建筑功能:通过召唤之门,你能从被控制的野外生物巢穴招募生物。在没有占有野外巢穴和难民营的情况下,如果是该生物周或月,那么就是该生物周的生物。
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战术学院(Battle Scholar Academy) |
建设前提:无
资源需求:1000 5 5
建筑功能:战术学院向来访英雄教授新技能(经验值+1000),每人一次。
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大地守护神(Guardian of Earth) |
建设前提:无
建筑需求:圣杯
建筑功能:大地守护神使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的力量+12。
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