墓园建筑(Necropolis)

录入:EvilP 作者: 翻译:
录入时间:2009-12-09 10:58:29 最后修改时间:2021-06-02 01:34:24


随机城镇名
阴风堡Haunt's Wind特明纳斯Terminus乌云城Dark Cloud鬼风城Ghostwind
萨斯欧Cessacioun黑角城Blackquarter克德索Coldsoul枯城Blight
痛苦之城Agony死亡之城Death's Gate铁腕城Coldreign幻影城Shadow Keep
圣灵城Sanctum黑鸦城Grave Raven黑暗城Dark Eternal瓦伦城Worm Warren

议事堂(Village Hall)
建设前提:
建筑功能:议事堂可以让你购买城镇建筑并每天向你提供500个金币。
内政厅(Town Hall)
建设前提: 议事堂  酒馆     
资源需求:2500
建筑功能:内政厅可以让你购买城镇建筑,并每天向你提供1000个金币。
议会(City Hall)
资源需求:5000
建筑功能:议会可以让你购买城镇建筑并每天向你提供2000个金币。
国会(Capitol)
建设前提: 议会  城堡     
资源需求:10000
建筑功能:国会每天向你提供4000个金币。
堡垒(Fort)
建设前提:
资源需求:5000 20 20
建筑功能:堡垒可为你的城镇提供城墙。
大本营(Citadel)
建设前提: 堡垒       
资源需求:2500 5
建筑功能:大本营不仅能使生物的基本生长率提高50%,还能加强城镇的防御设施。拥有一座主箭塔。
城堡(Castle)
建设前提: 大本营       
资源需求:5000 10 10
建筑功能:城堡可提供2座副箭塔以加强城镇的防御,而且还可使生物的基本生长率加倍。
酒馆(Tavern)
建设前提:
资源需求:500 5
建筑功能:酒馆可提高驻军的士气。并允许以2500金币/个的价格招募英雄。根据酒馆数量的不同还能看相应数量的关于其它玩家的信息。
市场(Marketplace)
建设前提:
资源需求:500 5
建筑功能:市场可让你交换资源(你所拥有的市场越多,价格越便宜)。并允许通过市场赠送其它势力资源。
物资仓库(Resource Silo)
建设前提: 市场       
资源需求:5000 5
建筑功能:物资仓库每天为你额外提供1木材和1矿石。
铁匠铺(Blacksmith)
建设前提:
资源需求:1000 5
建筑功能:铁匠铺可向你的军队提供急救帐篷。
船坞(Shipyard)
建设前提:
资源需求:2000 20
建筑功能:船坞允许你以1000金币+10木材的价格购买船只。
1级魔法行会(Mage Guild Level 1)
建设前提:
资源需求:2000 5 5
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的5个1级魔法。
2级魔法行会(Mage Guild Level 2)
建设前提: 1级魔法行会       
资源需求:1000 5 5 4 4 4 4
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的4个2级魔法。
3级魔法行会(Mage Guild Level 3)
建设前提: 2级魔法行会       
资源需求:1000 5 5 6 6 6 6
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的3个3级魔法。
4级魔法行会(Mage Guild Level 4)
建设前提: 3级魔法行会       
资源需求:1000 5 5 8 8 8 8
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的2个4级魔法。
5级魔法行会(Mage Guild Level 5)
建设前提: 4级魔法行会       
资源需求:1000 5 5 10 10 10 10
建筑功能:进入魔法行会的来访英雄可以学会其中的1个5级魔法。
邪庙(Cursed Temple)
建设前提: 堡垒       
资源需求:400 5 5
建筑功能:邪庙允许你招募骷髅兵。
高级邪庙(Upg. Cursed Temple)
建设前提: 邪庙       
资源需求:1000 5 5
建筑功能:高级邪庙允许你招募骷髅勇士。
坟地(Graveyard)
建设前提: 邪庙       
资源需求:1000 5
建筑功能:坟地允许你招募行尸。
高级坟地(Upg. Graveyard)
建设前提: 坟地       
资源需求:1000 5 5
建筑功能:高级坟地允许你招募僵尸。
灵墓(Tomb of Souls)
建设前提: 邪庙       
资源需求:1500 5 5
建筑功能:灵墓允许你招募幽灵。
高级灵墓(Upg. Tomb of Souls)
建设前提: 灵墓       
资源需求:1500 5
建筑功能:高级灵墓允许你招募阴魂。
幽宅(Estate)
建设前提: 邪庙  坟地     
资源需求:2000 5 5
建筑功能:幽宅允许你招募吸血鬼。
高级幽宅(Upg. Estate)
建设前提: 幽宅  招魂塔     
资源需求:2000 5 10 10
建筑功能:高级幽宅允许你招募吸血鬼王。
陵墓(Mausoleum)
建设前提: 1级魔法行会  邪庙  坟地   
资源需求:2000 10 10
建筑功能:陵墓允许你招募尸巫。
高级陵墓(Upg. Mausoleum)
建设前提: 陵墓       
资源需求:2000 5 5
建筑功能:高级陵墓允许你招募尸巫王。
暗黑殿(Hall of Darkness)
建设前提: 幽宅  陵墓     
资源需求:6000 10 10
建筑功能:暗黑殿允许你招募暗黑骑士。
高级暗黑殿(Upg. Hall of Darkness)
建设前提: 暗黑殿       
资源需求:3000 5 5 2 2 2 2
建筑功能:高级暗黑殿允许你招募恐怖骑士。
龙之顶(Dragon Vault)
建设前提: 暗黑殿       
资源需求:10000 5 5 5 5 5 5
建筑功能:龙之顶允许你招募骨龙。
高级龙之顶(Upg. Dragon Vault)
建设前提: 龙之顶       
资源需求:15000 5 5 20
建筑功能:高级龙之顶允许你招募鬼龙。
黑暗天幕(Cover of Darkness)
建设前提: 堡垒       
资源需求:1000
建筑功能:黑暗天幕为你的城镇笼罩一层永久的阴影,不让其他玩家看见。
墓穴(Unearthed Graves)
建设前提: 坟地  骷髅转换场     
资源需求:1000
建筑功能:墓穴使骷髅兵的产量每周增加6个。
招魂塔(Necromancy Amplifier)
建设前提: 1级魔法行会       
资源需求:1000
建筑功能:招魂塔可以使你所有掌握招魂术的英雄招魂术提高10%。多个叠加,不超过100%。
骷髅转换场(Skeleton Transformer)
建设前提: 邪庙       
资源需求:1000
建筑功能:骷髅转换场可让你把任何生物变成骷髅兵。龙类(不包双足飞龙)和九头怪可以在这里转换成骨龙。
灵塔(Soul Prison)
建设前提:
建筑需求:圣杯
建筑功能:灵塔使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有已方英雄(掌握招魂术)的招魂术提高20%。