地牢律法
录入:EvilP
作者:
翻译:
录入时间:2025-05-06 23:25:42
最后修改时间:
报错页面:
传送门
- 每个玩家只能启用一个势力的律法,取决于玩家的初始势力。
- 律法经验主要的来源是城镇的市政建筑的日常奖励,战斗胜利,英雄占领可被占领和可攻击的野外设施。
- 城镇的市政建筑每天 500 / 750 / 1000 点,经济升级中有 500 / 1000 的选项。
- 可被占领和可攻击的野外设施数量是建筑的 AI Value 的 10%。
- 占领因萨拉之瞳每天可以获得 250 点。
- 从击败的兵种身上获得的律法点数:没有英雄为所得经验值的 20%,有英雄带领的、兵种巢穴、宝屋守兵为 100%。
- 只计算基础经验值,不包括被启迪术这类加成经验值获得的额外点数;
- 英雄本身每英雄等级 2.5 点……
- 英雄获得子职业时奖励 10000 点律法经验。
- 随机图的律法经验倍率实际是算在每级所需的经验上,比如参数为 0.5 则每级所需的经验加倍(但是由于算法原因,和下表的值是有取整误差的)。
官方模版律法点和星象点获取倍率参数(-为未设置即默认值):
| 模版名 | 律法点倍率 | 星象点倍率 |
|---|
| All Around | 0.5 | 0.5 |
| Anarchy | 1 | 1 |
| Arcade | 1 | 0.25 |
| Blitz | 1 | 1 |
| Chosen One | 1 | 1 |
| Christmas Tree | 1 | 1 |
| Countdown | 1 | 1 |
| Crossroads | 1 | 1 |
| Diamond | 1 | 1 |
| Exodus Classic | 1 | 1 |
| Exodus | 1 | 1 |
| Expanse | 1 | 1 |
| Eye of the Storm | 1 | 1 |
| Fair'n Square | 1 | 1 |
| Flashback | 1 | 1 |
| Full Hire | 1 | 1 |
| Galaxy | 1 | 1 |
| Hallway | 1 | 1 |
| Hard Place | 0.5 | 0.5 |
| Harmony | 1 | 1 |
| Helltide | 1 | 1 |
| Highway | 0.5 | 0.5 |
| Horns | 1 | 1 |
| Ikarus | 1 | 1 |
| Infinity | 1 | 1 |
| Jebus Arena | 1 | 1 |
| Jebus Cross Classic | 1 | 1 |
| Jebus Cross | 1 | 1 |
| Jebus Outcast | 1 | 1 |
| Jebus Tournament | 1 | 1 |
| Junction | 0.5 | 0.5 |
| Kerberos | 1 | 1 |
| King of the Hill | 1 | 1 |
| Last Fortress | 1 | 1 |
| Last Stand | 0.5 | 0.5 |
| Madness | 1 | 1 |
| Maneuvers | 1 | 1 |
| Massacre | 1 | 1 |
| Mayhem | 1 | 1 |
| Maze | 1 | 1 |
| Mini-Nostalgia | 1 | 1 |
| Miracle | 1 | 1 |
| Mix | 1 | 1.25 |
| Nuclear | 0.5 | 0.5 |
| OctoJebus | 1 | 1 |
| One for All | 0.5 | 0.5 |
| Outcast Tournament | 1 | 1.35 |
| Overthrow | 1 | 1 |
| Pyramid | 1 | 1 |
| Sand Clover | 1 | 2 |
| Shamrock | 1 | 1 |
| Showdown | 1 | 1 |
| Spider | 1 | 1 |
| Sprint | 1.5 | 1.9 |
| Staircase | 0.5 | 0.5 |
| Sworn | 0.5 | 0.5 |
| Symmetry | 1 | 1 |
| Symphony | 1 | 1 |
| Syndicate | 1 | 1 |
| Three of a Kind | 1 | 1 |
| Trinity | 1 | 1 |
| Universe | 1 | 1 |
| Vendetta | 1 | 1 |
| Wastelands | 1 | 1 |
| Yin Yang | 0.5 | 0.5 |
| Zookeeper | 1 | 1 |
| 等级 | 经验值 | 等级 | 经验值 | 等级 | 经验值 | 等级 | 经验值 |
| 0 | 0(+0) |
25 | 45000(+2600) |
50 | 148800(+5800) |
75 | 347600(+10200) |
| 1 | 2000(+2000) |
26 | 47800(+2800) |
51 | 154600(+5800) |
76 | 358000(+10400) |
| 2 | 3200(+1200) |
27 | 50700(+2900) |
52 | 160700(+6100) |
77 | 368700(+10700) |
| 3 | 4300(+1100) |
28 | 53600(+2900) |
53 | 166900(+6200) |
78 | 379500(+10800) |
| 4 | 5500(+1200) |
29 | 56700(+3100) |
54 | 173200(+6300) |
79 | 390600(+11100) |
| 5 | 6800(+1300) |
30 | 59900(+3200) |
55 | 179800(+6600) |
80 | 401900(+11300) |
| 6 | 8000(+1200) |
31 | 63200(+3300) |
56 | 186400(+6600) |
81 | 413400(+11500) |
| 7 | 9400(+1400) |
32 | 66600(+3400) |
57 | 193300(+6900) |
82 | 425200(+11800) |
| 8 | 10800(+1400) |
33 | 70000(+3400) |
58 | 200300(+7000) |
83 | 437200(+12000) |
| 9 | 12200(+1400) |
34 | 73600(+3600) |
59 | 207500(+7200) |
84 | 449400(+12200) |
| 10 | 13800(+1600) |
35 | 77400(+3800) |
60 | 214900(+7400) |
85 | 461800(+12400) |
| 11 | 15300(+1500) |
36 | 81200(+3800) |
61 | 222400(+7500) |
86 | 474400(+12600) |
| 12 | 16900(+1600) |
37 | 85200(+4000) |
62 | 230200(+7800) |
87 | 487300(+12900) |
| 13 | 18600(+1700) |
38 | 89300(+4100) |
63 | 238000(+7800) |
88 | 500400(+13100) |
| 14 | 20400(+1800) |
39 | 93500(+4200) |
64 | 246100(+8100) |
89 | 513800(+13400) |
| 15 | 22200(+1800) |
40 | 97800(+4300) |
65 | 254400(+8300) |
90 | 527400(+13600) |
| 16 | 24200(+2000) |
41 | 102300(+4500) |
66 | 262800(+8400) |
91 | 541200(+13800) |
| 17 | 26200(+2000) |
42 | 106900(+4600) |
67 | 271400(+8600) |
92 | 555300(+14100) |
| 18 | 28200(+2000) |
43 | 111600(+4700) |
68 | 280200(+8800) |
93 | 569600(+14300) |
| 19 | 30400(+2200) |
44 | 116500(+4900) |
69 | 289300(+9100) |
94 | 584200(+14600) |
| 20 | 32600(+2200) |
45 | 121500(+5000) |
70 | 298500(+9200) |
95 | 599100(+14900) |
| 21 | 34900(+2300) |
46 | 126600(+5100) |
71 | 307900(+9400) |
96 | 614200(+15100) |
| 22 | 37300(+2400) |
47 | 132000(+5400) |
72 | 317600(+9700) |
97 | 629600(+15400) |
| 23 | 39800(+2500) |
48 | 137400(+5400) |
73 | 327400(+9800) |
98 | 645200(+15600) |
| 24 | 42400(+2600) |
49 | 143000(+5600) |
74 | 337400(+10000) |
99 | 661000(+15800) |
 |
资源充沛 I(Resource Riches I) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 1 |
实行后获得一次性奖励: 2500 黄金、5 木材与 5 矿石。 |
- 0.82.08:费用:2 → 1。
- 0.82.06:费用:1 → 2。
|
 |
星象图(Celestial Maps) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 6 |
每天产出 500 星象点数。 |
|
 |
民族领袖(Leaders of the Nation) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,3 |
你的英雄获得的律法点数 +10% / 20%。(律法升级后升级的数值是替代效果,而不是叠加效果) |
- 0.80.31:花费提高:2/2 → 3/3。
- 0.80.18:修复了二级的数值错误。
|
 |
精锐穴居人(Elite Troglodytes) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
友军穴居人使用其战技时,造成 1.5(50% → 75%) 倍的伤害。其最低伤害 +1 / 2。 |
 |
地下城主 I(Dungeon Masters I) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
你所有城镇中的 1 阶生物周产量 +4。(不限种族) |
|
 |
龙鳞(Dragon Scales) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 2,2,2 |
友军生物受到的魔法伤害 –5% / 10% / 15%。 |
 |
税务员(Tax Collectors) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 2,2 |
每天产出 250 / 500 黄金。 |
 |
采矿:宝石(Mining: Gems) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 2,2 |
每天产出 1 / 2 宝石。 |
 |
炼金术士守则 I(Alchemists Code I) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 4 |
实行后获得一次性奖励:75 炼金粉尘。 |
 |
精锐渗透者(Elite Infiltrators) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
本方渗透者使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。其最大伤害 +2 / 4。 |
- 0.82.06:生命值 +2/4 → 最大伤害 +2/4。
|
 |
精锐舞者(Elite Dancers) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
本方黑玉刃舞者使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。幸运与士气 +1 / 2。 |
- 0.82.06:攻击力和防御力 +2/4 → 幸运与士气 +1/2。
|
 |
地下城主 II(Dungeon Masters II) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
你所有城镇中的 2 阶生物周产量 +4。(不限种族) |
- 0.80.31:花费降低:3 → 2。修复了增加寄体产量而不是渗透者产量的问题。
|
 |
地下城主 III(Dungeon Masters III) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
你所有城镇中的 3 阶生物周产量 +2。(不限种族) |
|
 |
奥术知识(Arcane Knowledge) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
你的英雄魔法值上限 +15。 |
|
 |
资源充沛 II(Resource Riches II) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
实行后获得一次性奖励: 5000 黄金、10 木材与 10 矿石。 |
- 0.82.08:费用:3 → 2。
- 0.82.06:费用:2 → 3。
|
 |
有矿没矿?(Or No Ore?) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,3 |
建造建筑需要的矿石 –20% / 40%。 |
 |
贾达姆地图(Jadame Maps) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 5,5 |
本方英雄基础移动力 +10 / 20 。 |
 |
间谍网络(Spy Network) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 2,2,2 |
你控制下的地图目标视野半径 +2 / 4 / 6。 |
 |
精锐牛头怪(Elite Minotaurs) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
本方牛头怪使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。攻击力与防御力 +2 / 4,主动性与速度 +1。 |
- 0.82.06:伤害 +2/4 → 攻击力与防御力 +2 / 4。
|
 |
精锐美杜莎(Elite Medusae) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
本方美杜莎使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。主动性 +1 / 2,攻击力 +4 / 8。 |
- 0.82.06:攻击力和防御力 +4 → 攻击力 +4/8。
|
 |
战术优势(Tactical Advantage) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 6 |
敌方生物的主动性降低 1。 |
|
 |
地下城主 IV(Dungeon Masters IV) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
你所有城镇中的 4 阶生物周产量 +2。(不限种族) |
|
 |
贾达姆民众(Peoples of Jadame) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,3 |
本方英雄的外交说服力 +10% / 20%。 |
 |
商人公会(Merchants Guild) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 6 |
在市场中交换资源时,不用溢价交易。 |
 |
三巨头的特工(Triumvirate's Agents) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 4,4 |
你的英雄的攻击、防御和咒力 +1 / 2。 |
- 0.80.45:效果现在应用于所有英雄。费用降低:5/5 → 4/4。全属性加成替换为攻击、防御和法术强度加成。
- 0.80.31:花费提高:4/4 → 5/5。
|
 |
炼金术士守则 II(Alchemists Code II) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 4 |
实行后获得一次性奖励:150 炼金粉尘。 |
 |
精锐九头蛇(Elite Hydras) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
本方九头蛇使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。速度 +1 / 2,防御力 +4 / 8。 |
- 0.82.06:生命值 +25 → 防御力 +4/8。
|
 |
地下城主 V(Dungeon Masters V) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
你所有城镇中的 5 阶生物周产量 +1。(不限种族) |
|
 |
地下城主 VI(Dungeon Masters VI) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
你所有城镇中的 6 阶生物周产量 +1。(不限种族) |
|
 |
资源充沛 III(Resource Riches III) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 3 |
实行后获得一次性奖励: 7500 黄金、15 木材与 15 矿石。 |
- 0.82.08:费用:4 → 3。
- 0.82.06:费用:3 → 4。
|
 |
魔法教育(Magical Education) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 4,4 |
英雄的法术等级 +1 / 2 级。 |
- 0.80.31:最大等级:1 → 2。费用:5 → 4/4。
|
 |
力量饱和(Saturation) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 3 |
专注充能上限增加 1 点。 |
|
 |
精锐洞龙(Elite Cave Dragons) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
友军洞龙使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。其攻击力与防御力 +4 / 8,主动性与速度 + 1 / 2。 |
 |
地下城主 VII(Dungeon Masters VII) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
你所有城镇中的 7 阶生物周产量 +1。(不限种族) |
|