地牢律法

录入:EvilP 作者: 翻译:
录入时间:2025-05-06 23:25:42 最后修改时间:
报错页面:传送门

可以下载同本站资料里的翻译版本的 汉化文件 配合使用。

如果因为网站带宽原因经常卡页面加载,可以尝试用 速查模式并开启缓存。


  • 每个玩家只能启用一个势力的律法,取决于玩家的初始势力。
  • 律法经验主要的来源是城镇的市政建筑的日常奖励,战斗胜利,英雄占领可被占领和可攻击的野外设施。
  • 城镇的市政建筑每天 500 / 750 / 1000 点,经济升级中有 500 / 1000 的选项。
  • 可被占领和可攻击的野外设施数量是建筑的 AI Value 的 10%。
  • 占领因萨拉之瞳​每天可以获得 250 点。
  • 从击败的兵种身上获得的律法点数:没有英雄为所得经验值的 20%,有英雄带领的、兵种巢穴、宝屋守兵为 100%。
  • 只计算基础经验值,不包括被启迪术这类加成经验值获得的额外点数;
  • 英雄本身每英雄等级 2.5 点……
  • 英雄获得子职业时奖励 10000 点律法经验。
  • 随机图的律法经验倍率实际是算在每级所需的经验上,比如参数为 0.5 则每级所需的经验加倍(但是由于算法原因,和下表的值是有取整误差的)。
  • 官方模版律法点和星象点获取倍率参数(-为未设置即默认值):
    模版名律法点倍率星象点倍率
    All Around0.50.5
    Anarchy11
    Arcade10.25
    Blitz11
    Chosen One11
    Christmas Tree11
    Countdown11
    Crossroads11
    Diamond11
    Exodus Classic11
    Exodus11
    Expanse11
    Eye of the Storm11
    Fair'n Square11
    Flashback11
    Full Hire11
    Galaxy11
    Hallway11
    Hard Place0.50.5
    Harmony11
    Helltide11
    Highway0.50.5
    Horns11
    Ikarus11
    Infinity11
    Jebus Arena11
    Jebus Cross Classic11
    Jebus Cross11
    Jebus Outcast11
    Jebus Tournament11
    Junction0.50.5
    Kerberos11
    King of the Hill11
    Last Fortress11
    Last Stand0.50.5
    Madness11
    Maneuvers11
    Massacre11
    Mayhem11
    Maze11
    Mini-Nostalgia11
    Miracle11
    Mix11.25
    Nuclear0.50.5
    OctoJebus11
    One for All0.50.5
    Outcast Tournament11.35
    Overthrow11
    Pyramid11
    Sand Clover12
    Shamrock11
    Showdown11
    Spider11
    Sprint1.51.9
    Staircase0.50.5
    Sworn0.50.5
    Symmetry11
    Symphony11
    Syndicate11
    Three of a Kind11
    Trinity11
    Universe11
    Vendetta11
    Wastelands11
    Yin Yang0.50.5
    Zookeeper11
等级经验值等级经验值等级经验值等级经验值
00(+0) 2545000(+2600) 50148800(+5800) 75347600(+10200)
12000(+2000) 2647800(+2800) 51154600(+5800) 76358000(+10400)
23200(+1200) 2750700(+2900) 52160700(+6100) 77368700(+10700)
34300(+1100) 2853600(+2900) 53166900(+6200) 78379500(+10800)
45500(+1200) 2956700(+3100) 54173200(+6300) 79390600(+11100)
56800(+1300) 3059900(+3200) 55179800(+6600) 80401900(+11300)
68000(+1200) 3163200(+3300) 56186400(+6600) 81413400(+11500)
79400(+1400) 3266600(+3400) 57193300(+6900) 82425200(+11800)
810800(+1400) 3370000(+3400) 58200300(+7000) 83437200(+12000)
912200(+1400) 3473600(+3600) 59207500(+7200) 84449400(+12200)
1013800(+1600) 3577400(+3800) 60214900(+7400) 85461800(+12400)
1115300(+1500) 3681200(+3800) 61222400(+7500) 86474400(+12600)
1216900(+1600) 3785200(+4000) 62230200(+7800) 87487300(+12900)
1318600(+1700) 3889300(+4100) 63238000(+7800) 88500400(+13100)
1420400(+1800) 3993500(+4200) 64246100(+8100) 89513800(+13400)
1522200(+1800) 4097800(+4300) 65254400(+8300) 90527400(+13600)
1624200(+2000) 41102300(+4500) 66262800(+8400) 91541200(+13800)
1726200(+2000) 42106900(+4600) 67271400(+8600) 92555300(+14100)
1828200(+2000) 43111600(+4700) 68280200(+8800) 93569600(+14300)
1930400(+2200) 44116500(+4900) 69289300(+9100) 94584200(+14600)
2032600(+2200) 45121500(+5000) 70298500(+9200) 95599100(+14900)
2134900(+2300) 46126600(+5100) 71307900(+9400) 96614200(+15100)
2237300(+2400) 47132000(+5400) 72317600(+9700) 97629600(+15400)
2339800(+2500) 48137400(+5400) 73327400(+9800) 98645200(+15600)
2442400(+2600) 49143000(+5600) 74337400(+10000) 99661000(+15800)
资源充沛 I(Resource Riches I)
位阶1 最高等级1 解锁消耗1

实行后获得一次性奖励: 2500 黄金、5 木材与 5 矿石。

  • 0.82.08:费用:2 → 1。
  • 0.82.06:费用:1 → 2。
星象图(Celestial Maps)
位阶1 最高等级1 解锁消耗6

每天产出 500 星象点数。

  • 0.80.45:名称从奥术知识 → 星象图。
民族领袖(Leaders of the Nation)
位阶1 最高等级2 解锁消耗3,3

你的英雄获得的律法点数 +10% / 20%。(律法升级后升级的数值是替代效果,而不是叠加效果)

  • 0.80.31:花费提高:2/2 → 3/3。
  • 0.80.18:修复了二级的数值错误。
精锐穴居人(Elite Troglodytes)
位阶1 最高等级2 解锁消耗3,2

友军穴居人使用其战技时,造成 1.5(50% → 75%) 倍的伤害。其最低伤害 +1 / 2。

地下城主 I(Dungeon Masters I)
位阶1 最高等级1 解锁消耗2

你所有城镇中的 1 阶生物周产量 +4。(不限种族)

  • 0.80.31:费用:3 → 2。
龙鳞(Dragon Scales)
位阶1 最高等级3 解锁消耗2,2,2

友军生物受到的魔法伤害 –5% / 10% / 15%。

税务员(Tax Collectors)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

每天产出 250 / 500 黄金。

采矿:宝石(Mining: Gems)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

每天产出 1 / 2 宝石。

炼金术士守则 I(Alchemists Code I)
位阶2 最高等级1 解锁消耗4

实行后获得一次性奖励:75 炼金粉尘。

精锐渗透者(Elite Infiltrators)
位阶2 最高等级2 解锁消耗3,2

本方渗透者使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。其最大伤害 +2 / 4。

  • 0.82.06:生命值 +2/4 → 最大伤害 +2/4。
精锐舞者(Elite Dancers)
位阶2 最高等级2 解锁消耗3,2

本方黑玉刃舞者使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。幸运与士气 +1 / 2。

  • 0.82.06:攻击力和防御力 +2/4 → 幸运与士气 +1/2。
地下城主 II(Dungeon Masters II)
位阶2 最高等级1 解锁消耗2

你所有城镇中的 2 阶生物周产量 +4。(不限种族)

  • 0.80.31:花费降低:3 → 2。修复了增加寄体产量而不是渗透者产量的问题。
地下城主 III(Dungeon Masters III)
位阶2 最高等级1 解锁消耗2

你所有城镇中的 3 阶生物周产量 +2。(不限种族)

  • 0.80.31:花费降低:3 → 2。
奥术知识(Arcane Knowledge)
位阶2 最高等级1 解锁消耗2

你的英雄魔法值上限 +15。

  • 0.80.45:新增。
资源充沛 II(Resource Riches II)
位阶3 最高等级1 解锁消耗2

实行后获得一次性奖励: 5000 黄金、10 木材与 10 矿石。

  • 0.82.08:费用:3 → 2。
  • 0.82.06:费用:2 → 3。
有矿没矿?(Or No Ore?)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,3

建造建筑需要的矿石 –20% / 40%。

贾达姆地图(Jadame Maps)
位阶3 最高等级2 解锁消耗5,5

本方英雄基础移动力 +10 / 20 。

间谍网络(Spy Network)
位阶3 最高等级3 解锁消耗2,2,2

你控制下的地图目标视野半径 +2 / 4 / 6。

精锐牛头怪(Elite Minotaurs)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,2

本方牛头怪使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。攻击力与防御力 +2 / 4,主动性与速度 +1。

  • 0.82.06:伤害 +2/4 → 攻击力与防御力 +2 / 4。
精锐美杜莎(Elite Medusae)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,2

本方美杜莎使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。主动性 +1 / 2,攻击力 +4 / 8。

  • 0.82.06:攻击力和防御力 +4 → 攻击力 +4/8。
战术优势(Tactical Advantage)
位阶3 最高等级1 解锁消耗6

敌方生物的主动性降低 1。

  • 0.80.31:费用:5 → 6。
地下城主 IV(Dungeon Masters IV)
位阶3 最高等级1 解锁消耗2

你所有城镇中的 4 阶生物周产量 +2。(不限种族)

  • 0.80.31:花费降低:3 → 2。
贾达姆民众(Peoples of Jadame)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,3

本方英雄的外交说服力 +10% / 20%。

商人公会(Merchants Guild)
位阶4 最高等级1 解锁消耗6

在市场中交换资源时,不用溢价交易。

三巨头的特工(Triumvirate's Agents)
位阶4 最高等级2 解锁消耗4,4

你的英雄的攻击、防御和咒力 +1 / 2。

  • 0.80.45:效果现在应用于所有英雄。费用降低:5/5 → 4/4。全属性加成替换为攻击、防御和法术强度加成。
  • 0.80.31:花费提高:4/4 → 5/5。
炼金术士守则 II(Alchemists Code II)
位阶4 最高等级1 解锁消耗4

实行后获得一次性奖励:150 炼金粉尘。

精锐九头蛇(Elite Hydras)
位阶4 最高等级2 解锁消耗3,2

本方九头蛇使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。速度 +1 / 2,防御力 +4 / 8。

  • 0.82.06:生命值 +25 → 防御力 +4/8。
地下城主 V(Dungeon Masters V)
位阶4 最高等级1 解锁消耗2

你所有城镇中的 5 阶生物周产量 +1。(不限种族)

  • 0.80.31:费用:3 → 2。
地下城主 VI(Dungeon Masters VI)
位阶4 最高等级1 解锁消耗2

你所有城镇中的 6 阶生物周产量 +1。(不限种族)

  • 0.80.31:费用:3 → 2。
资源充沛 III(Resource Riches III)
位阶5 最高等级1 解锁消耗3

实行后获得一次性奖励: 7500 黄金、15 木材与 15 矿石。

  • 0.82.08:费用:4 → 3。
  • 0.82.06:费用:3 → 4。
魔法教育(Magical Education)
位阶5 最高等级2 解锁消耗4,4

英雄的法术等级 +1 / 2 级。

  • 0.80.31:最大等级:1 → 2。费用:5 → 4/4。
力量饱和(Saturation)
位阶5 最高等级1 解锁消耗3

专注充能上限增加 1 点。

  • 0.80.31:费用:4 → 3。
精锐洞龙(Elite Cave Dragons)
位阶5 最高等级2 解锁消耗3,2

友军洞龙使用其战技时,造成 1.5 倍的伤害。其攻击力与防御力 +4 / 8,主动性与速度 + 1 / 2。

地下城主 VII(Dungeon Masters VII)
位阶5 最高等级1 解锁消耗2

你所有城镇中的 7 阶生物周产量 +1。(不限种族)

  • 0.80.31:花费降低:3 → 2。