裂渊律法

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  • 每个玩家只能启用一个势力的律法,取决于玩家的初始势力。
  • 律法经验主要的来源是城镇的市政建筑的日常奖励,战斗胜利,英雄占领可被占领和可攻击的野外设施。
  • 城镇的市政建筑每天 500 / 750 / 1000 点,经济升级中有 500 / 1000 的选项。
  • 可被占领和可攻击的野外设施数量是建筑的 AI Value 的 10%。
  • 占领因萨拉之瞳​每天可以获得 250 点。
  • 从击败的兵种身上获得的律法点数:没有英雄为所得经验值的 20%,有英雄带领的、兵种巢穴、宝屋守兵为 100%。
  • 只计算基础经验值,不包括被启迪术这类加成经验值获得的额外点数;
  • 英雄本身每英雄等级 2.5 点……
  • 英雄获得子职业时奖励 10000 点律法经验。
  • 随机图的律法经验倍率实际是算在每级所需的经验上,比如参数为 0.5 则每级所需的经验加倍(但是由于算法原因,和下表的值是有取整误差的)。
  • 官方模版律法点和星象点获取倍率参数(-为未设置即默认值):
    模版名律法点倍率星象点倍率
    All Around0.50.5
    Anarchy11
    Arcade10.25
    Blitz11
    Chosen One11
    Christmas Tree11
    Countdown11
    Crossroads11
    Diamond11
    Exodus Classic11
    Exodus11
    Expanse11
    Eye of the Storm11
    Fair'n Square11
    Flashback11
    Full Hire11
    Galaxy11
    Hallway11
    Hard Place0.50.5
    Harmony11
    Helltide11
    Highway0.50.5
    Horns11
    Ikarus11
    Infinity11
    Jebus Arena11
    Jebus Cross Classic11
    Jebus Cross11
    Jebus Outcast11
    Jebus Tournament11
    Junction0.50.5
    Kerberos11
    King of the Hill11
    Last Fortress11
    Last Stand0.50.5
    Madness11
    Maneuvers11
    Massacre11
    Mayhem11
    Maze11
    Mini-Nostalgia11
    Miracle11
    Mix11.25
    Nuclear0.50.5
    OctoJebus11
    One for All0.50.5
    Outcast Tournament11.35
    Overthrow11
    Pyramid11
    Sand Clover12
    Shamrock11
    Showdown11
    Spider11
    Sprint1.51.9
    Staircase0.50.5
    Sworn0.50.5
    Symmetry11
    Symphony11
    Syndicate11
    Three of a Kind11
    Trinity11
    Universe11
    Vendetta11
    Wastelands11
    Yin Yang0.50.5
    Zookeeper11
等级经验值等级经验值等级经验值等级经验值
00(+0) 2545000(+2600) 50148800(+5800) 75347600(+10200)
12000(+2000) 2647800(+2800) 51154600(+5800) 76358000(+10400)
23200(+1200) 2750700(+2900) 52160700(+6100) 77368700(+10700)
34300(+1100) 2853600(+2900) 53166900(+6200) 78379500(+10800)
45500(+1200) 2956700(+3100) 54173200(+6300) 79390600(+11100)
56800(+1300) 3059900(+3200) 55179800(+6600) 80401900(+11300)
68000(+1200) 3163200(+3300) 56186400(+6600) 81413400(+11500)
79400(+1400) 3266600(+3400) 57193300(+6900) 82425200(+11800)
810800(+1400) 3370000(+3400) 58200300(+7000) 83437200(+12000)
912200(+1400) 3473600(+3600) 59207500(+7200) 84449400(+12200)
1013800(+1600) 3577400(+3800) 60214900(+7400) 85461800(+12400)
1115300(+1500) 3681200(+3800) 61222400(+7500) 86474400(+12600)
1216900(+1600) 3785200(+4000) 62230200(+7800) 87487300(+12900)
1318600(+1700) 3889300(+4100) 63238000(+7800) 88500400(+13100)
1420400(+1800) 3993500(+4200) 64246100(+8100) 89513800(+13400)
1522200(+1800) 4097800(+4300) 65254400(+8300) 90527400(+13600)
1624200(+2000) 41102300(+4500) 66262800(+8400) 91541200(+13800)
1726200(+2000) 42106900(+4600) 67271400(+8600) 92555300(+14100)
1828200(+2000) 43111600(+4700) 68280200(+8800) 93569600(+14300)
1930400(+2200) 44116500(+4900) 69289300(+9100) 94584200(+14600)
2032600(+2200) 45121500(+5000) 70298500(+9200) 95599100(+14900)
2134900(+2300) 46126600(+5100) 71307900(+9400) 96614200(+15100)
2237300(+2400) 47132000(+5400) 72317600(+9700) 97629600(+15400)
2339800(+2500) 48137400(+5400) 73327400(+9800) 98645200(+15600)
2442400(+2600) 49143000(+5600) 74337400(+10000) 99661000(+15800)
资源充沛 I(Resource Riches I)
位阶1 最高等级1 解锁消耗1

实行后获得一次性奖励: 2500 黄金、5 木材与 5 矿石。

  • 0.82.08:费用:2 → 1。
  • 0.82.06:费用:1 → 2。
注定飞灰(Inevitable Destruction)
位阶1 最高等级3 解锁消耗2,2,2

当分解宝物时,你获得的炼金粉尘 +10% / 20% / 30%。(律法升级后升级的数值是替代效果,而不是叠加效果)

​意识深渊​(Depths of Mind)
位阶1 最高等级3 解锁消耗2,2,2

你的裂渊英雄每天开始时恢复 5% / 10% / 15% 的魔法值。

  • 0.80.31:最大等级提高:2 → 3;花费:1/1 → 2/2/2;法力恢复:10/20% → 5/10/15%。
精锐拉绍斯(Elite Ra'Shoth)
位阶1 最高等级2 解锁消耗3,2

城镇中拉绍斯周产量 +4 / 8。其主动性 +1。

解冻之力 I(Unfrozen Strength I)
位阶1 最高等级1 解锁消耗2

1 阶的友军生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

  • 0.80.31:最大等级:2 → 1。
冰封家园(Frozen Homeland)
位阶1 最高等级3 解锁消耗3,3,3

当友军生物在其本原生形上战斗时,其攻击力和防御力 +1 / 2 / 3。

税务员(Tax Collectors)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

每天产出 250 / 500 黄金。

采矿:水银(Mining: Mercury)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

每天产出 1 / 2 水银。

世代智慧(Generational Wisdom)
位阶2 最高等级2 解锁消耗4,4

你的英雄获得的经验值 +10% / 20%。

冰之力(Ice Power)
位阶2 最高等级3 解锁消耗2,2,2

你的英雄咒力 +1 / 2 / 3。

精锐邪教徒(Elite Cultists)
位阶2 最高等级1 解锁消耗3

你城市中的邪教徒周产量 +3,生命值 +5。

  • 0.82.06:伤害 +1 → 生命值 +5。
精锐阿迦绍斯骑手(Elite Aga'Shoth Riders)
位阶2 最高等级1 解锁消耗3

你城市中的阿迦绍斯骑手周产量加 2,伤害 +2。

  • 0.82.06:生命值 +5 → 伤害 +2。
解冻之力 II(Unfrozen Strength II)
位阶2 最高等级1 解锁消耗2

2 阶的友军生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

  • 0.80.31:最大等级:2 → 1。
解冻之力 III(Unfrozen Strength III)
位阶2 最高等级1 解锁消耗2

3 阶的友军生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

  • 0.80.31:最大等级:2 → 1。
资源充沛 II(Resource Riches II)
位阶3 最高等级1 解锁消耗2

实行后获得一次性奖励: 5000 黄金、10 木材与 10 矿石。

  • 0.82.08:费用:3 → 2。
  • 0.82.06:费用:2 → 3。
异界魔法(Otherworldly Magic)
位阶3 最高等级1 解锁消耗3

你的英雄的奥术法术等级提高 1 级。

深渊召唤(Call of the Deep)
位阶3 最高等级3 解锁消耗2,2,2

裂渊英雄的法术和友军生物的能力额外召唤 10% / 20% / 30% 的生物。

  • 0.80.31:最大等级:2 → 3。
精锐巨绍斯(Elite Grand Shoth)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,2

你城镇中的巨绍斯周产量 +2 / 4。其速度 +1。

解冻之力 IV(Unfrozen Strength IV)
位阶3 最高等级1 解锁消耗2

4 阶的友军生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

  • 0.80.31:最大等级:2 → 1。
冰冷之触(Cold Touch)
位阶3 最高等级2 解锁消耗4,4

你的英雄和友军生物施加的所有状态效果将额外持续 1 / 2 回合。

  • 持续性效果的属性里如果有 maxDuration 的会不受影响。
  • 0.80.31:花费:3/3 → 4/4。
生存条件(Survival Conditions)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,3

你的城镇产出 1 / 2 单位木材和矿石。

  • 0.80.31:阶级降低:4 → 3。
位面探索者(Planar Explorers)
位阶4 最高等级3 解锁消耗3,3,3

每天产出 500 / 1000 / 1500 星象点数。

  • 0.80.31:获得的星象点数提高:250/500/750 → 500/1000/1500。花费提高:2/2/2 → 3/3/3。
绝对零度(Absolute Zero)
位阶4 最高等级1 解锁消耗3

敌方英雄所有战场法术的冷却增加 1 回合。

冷眼相待(Cold Shoulder)
位阶4 最高等级1 解锁消耗6

你每周可以在你的裂渊城镇中使用两次强制召唤​。

精锐魅魔(Elite Concubi)
位阶4 最高等级1 解锁消耗3

你城镇中的魅魔周产量 +1。其攻击力与防御力 +6。

  • 0.82.06:攻击力和防御力 +4 → +6。
精锐仲裁者(Elite Arbitrators)
位阶4 最高等级1 解锁消耗3

你城镇中的仲裁者周产量 +1。其伤害 +4。

解冻之力 V(Unfrozen Strength V)
位阶4 最高等级1 解锁消耗2

5 阶的友军生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

  • 0.80.31:最大等级:2 → 1。
解冻之力 VI(Unfrozen Strength VI)
位阶4 最高等级1 解锁消耗2

6 阶的友军生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

  • 0.80.31:最大等级:2 → 1。
深渊回望(The Abyss Stares Back)
位阶4 最高等级1 解锁消耗4

裂渊英雄以最高的深渊共鸣等级开始新的一天。

  • 0.80.31:阶级降低:5 → 4。费用:5 → 4。
资源充沛 III(Resource Riches III)
位阶5 最高等级1 解锁消耗3

实行后获得一次性奖励: 7500 黄金、15 木材与 15 矿石。

  • 0.82.08:费用:4 → 3。
  • 0.82.06:费用:3 → 4。
思维冻结(Mind Freeze)
位阶5 最高等级1 解锁消耗4

战斗时敌人每回合失去 1 专注充能。

天下在我(The World is Ours)
位阶5 最高等级1 解锁消耗6

友军生物视所有地形为原生地形。

  • 效果包括消除移动力惩罚,在包括沙漠和河道在内都是直走一格 10 点。
  • 0.80.31:花费提高:3 → 6。
  • 0.80.19:律法等阶:3 → 5。
  • 0.80.18:律法等阶:5 → 3。
精锐深渊使节(Elite Abyssal Envoys)
位阶5 最高等级2 解锁消耗3,2

你城镇中的深渊使节周产量 +1 / 2。其速度与主动性 +2。

  • 0.80.31:移动速度和主动性加成降低:3 → 2。
解冻之力 VII(Unfrozen Strength VII)
位阶5 最高等级1 解锁消耗2

7 阶的友军生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

  • 0.80.31:最大等级:2 → 1。
冰暴(Ice Storms)
位阶5 最高等级1 解锁消耗5

敌人的速度和主动性降低 1 点。

  • 0.80.31:花费:4 → 5。