裂渊律法

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录入时间:2025-05-06 23:25:35 最后修改时间:
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  • 每个玩家只能掌握一个势力的律法,取决于玩家的初始势力。
  • 律法经验主要的来源是城镇主建筑的日常奖励,战斗胜利,英雄占领可占领的野外建筑。
  • 城镇主建筑依等级每天 1000 / 2000 / 3000 点。
  • 占领建筑的数量是建筑的AI Value的 10%。
  • 占领因萨拉之瞳​每天可以获得 250 点。
  • 杀死兵种取决于兵种在地图编辑器中的设置,一般放置的随机兵种物件(Squad)生成的野兵,战胜后获取的律法点数是杀死该兵种获取经验的 1 倍;如果该随机兵种被设置为了Main Squad,则是 2 倍。英雄带的兵力倍率为 1,英雄本身每级 +5点……
  • 随机生成的地图里,守路口的野怪为Main Squad(x2),其它是Squad(x1);
  • 英雄获得子职业时奖励 10000 点律法经验。
  • 单英雄模式获取的律法点数有个 1.75 的倍率。
等级经验值等级经验值等级经验值等级经验值等级经验值等级经验值
12500 1892500 35286500 52627000 691177500 862025000
25400 19100500 36301500 53652000 701220000 872090000
38600 20109100 37317000 54678000 711260000 882150000
412100 21118000 38333000 55705000 721302500 892215000
515800 22127500 39349500 56732000 731347500 902280000
619900 23137500 40366500 57760000 741390000 912350000
724200 24147500 41385000 58789000 751435000 922415000
828900 25158000 42404000 59818000 761480000 932485000
933800 26169000 43424000 60848000 771527500 942555000
1039100 27180500 44444000 61882500 781575000 952625000
1144600 28192500 45465000 62915000 791622500 962700000
1250500 29204500 46487000 63950000 801672500 972775000
1356700 30217000 47508000 64987500 811730000 982845000
1463200 31230000 48531000 651022500 821785000 992925000
1570000 32243500 49554000 661060000 831845000 1003000000
1677200 33257500 50578000 671100000 841905000 101
1784600 34271500 51602000 681137500 851965000 102
税务员(Tax Collectors)
位阶1 最高等级2 解锁消耗1,1

每日产出 250 / 500 金币。(律法升级后升级的数值是替代效果,而不是叠加效果)

世代智慧(Generational Wisdom)
位阶1 最高等级2 解锁消耗2,2

你的英雄获得的经验值 +10% / 20%。

资源充沛 I(Resource Riches I)
位阶1 最高等级1 解锁消耗1

实行后获得一次性奖励:2500 黄金、5 木材、5 矿石。

冰封家园(Frozen Homeland)
位阶1 最高等级3 解锁消耗1,1,1

当友方生物在其本土地形上战斗时,其攻击力和防御力加 1 / 2 / 3。

精锐拉绍斯(Elite Ra'Shoth)
位阶1 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中拉绍斯周产量加 4 / 8。他们的主动性增加 1。

解冻之力 I(Unfrozen Strength I)
位阶1 最高等级2 解锁消耗2,2

等阶 1 的友方生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10% / 20%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。结果向下取整。

冰之力(Ice Power)
位阶2 最高等级3 解锁消耗2,2,2

你的英雄咒力 +1 / 2 / 3。

生存条件(Survival Conditions)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

你的每个城市额外产出 1 / 2 单位木材和矿石。

​意识深渊​(Depths of Mind)
位阶2 最高等级2 解锁消耗1,1

你的裂渊英雄每天开始时恢复 +10% / 10% 的魔法值。

解冻之力 II(Unfrozen Strength II)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

等阶 2 的友方生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10% / 20%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

解冻之力 III(Unfrozen Strength III)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

等阶 3 的友方生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10% / 20%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

精锐邪教徒(Elite Cultists)
位阶2 最高等级1 解锁消耗3

你城市中的邪教徒周产量加 3。伤害 +1。

精锐阿迦绍斯骑手(Elite Aga'Shoth Riders)
位阶2 最高等级1 解锁消耗3

你城市中的阿迦绍斯骑手周产量加 2。生命值加 5。

采矿:水银(Mining: Mercury)
位阶3 最高等级3 解锁消耗1,1,1

每日产出 1 / 2 / 3 水银。

异界魔法(Otherworldly Magic)
位阶3 最高等级1 解锁消耗3

你的英雄的奥术法术等级提高 1 级。

资源充沛 II(Resource Riches II)
位阶3 最高等级1 解锁消耗2

实行后获得一次性奖励:5000 黄金、10 木材、10 矿石。

解冻之力 IV(Unfrozen Strength IV)
位阶3 最高等级2 解锁消耗2,2

等阶 4 的友方生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10% / 20%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

精锐巨绍斯(Elite Grand Shoth)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的巨绍斯周产量加 2 / 4。其速度增加 1。

冰冷之触(Cold Touch)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,3

你的英雄和友方生物施加的所有负面效果将额外持续 1 / 2 回合。

冷眼相待(Cold Shoulder)
位阶4 最高等级1 解锁消耗5

你每周可以在你的裂渊城市中使用两次强制召唤​。

冻伤(Frostbite)
位阶4 最高等级1 解锁消耗3

战斗时敌方英雄每轮失去 6 点魔法值。

深渊召唤(Call of the Deep)
位阶4 最高等级2 解锁消耗3,3

裂渊英雄的法术和友方生物的能力额外召唤 +25% / 50% 的生物。

注定飞灰(Inevitable Destruction)
位阶4 最高等级3 解锁消耗2,2,2

当摧毁宝物时,你获得的炼金粉尘 +20% / 40% / 60% 。

解冻之力 V(Unfrozen Strength V)
位阶4 最高等级2 解锁消耗2,2

等阶 5 的友方生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10% / 20%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

解冻之力 VI(Unfrozen Strength VI)
位阶4 最高等级2 解锁消耗2,2

等阶 6 的友方生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10% / 20%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

精锐魅魔(Elite Concubi)
位阶4 最高等级1 解锁消耗3

你城市中的魅魔周产量加 1。攻击力和防御力增加 4。

精锐仲裁者(Elite Arbitrators)
位阶4 最高等级1 解锁消耗3

你城市中的仲裁者周产量加 1。伤害 +4。

思维冻结(Mind Freeze)
位阶5 最高等级1 解锁消耗3

战斗期间,敌人每回合失去 1 专注充能。

深渊回望(The Abyss Stares Back)
位阶5 最高等级1 解锁消耗4

裂渊英雄以最高的深渊共鸣等级开始新的一天。

资源充沛 III(Resource Riches III)
位阶5 最高等级1 解锁消耗3

实行后获得一次性奖励:7500 黄金、15 木材、15 矿石。

解冻之力 VII(Unfrozen strength VII)
位阶5 最高等级2 解锁消耗2,2

等阶 7 的友方生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10% / 20%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。

精锐深渊使节(Elite Abyssal Envoys)
位阶5 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的深渊使节周产量加 1 / 2。他们的速度和主动性增加 3。

冰暴(Ice Storms)
位阶5 最高等级1 解锁消耗4

敌人的速度和主动性降低 1。

天下在我(The World is Ours)
位阶5 最高等级1 解锁消耗3

本方生物视所有地形为原生地形。