虫巢律法

录入:EvilP 作者: 翻译:
录入时间:2025-05-06 23:25:26 最后修改时间:
报错页面:传送门

可以下载同本站资料里的翻译版本的 汉化文件 配合使用。

如果因为网站带宽原因经常卡页面加载,可以尝试用 速查模式并开启缓存


  • 每个玩家只能启用一个势力的律法,取决于玩家的初始势力。
  • 律法经验主要的来源是城镇的市政建筑的日常奖励,战斗胜利,英雄占领可被占领的野外建筑。
  • 城镇的市政建筑每天 500 / 750 / 1000 点,经济升级中有 500 / 1000 的选项。
  • 占领建筑的数量是建筑的 AI Value 的 5%。
  • 占领因萨拉之瞳​每天可以获得 250 点。
  • 从击败的兵种身上获得的律法点数:没有英雄为所得经验值的 20%,有英雄带领的为 100%。
  • 只计算基础经验值,不包括被洞察术这类加成经验值获得的额外点数;
  • 英雄本身每英雄等级 2.5 点……
  • 英雄获得子职业时奖励 10000 点律法经验。
  • 单英雄模式获取的律法点数有个 1.25 的倍率。
  • 随机图的律法经验倍率实际是算在每级所需的经验上,比如参数为 0.5 则每级所需的经验加倍(实际上 1 级和 2 级有 100 的误差,不知道算法怎么整的)。
  • 官方模版律法点和星象点获取倍率参数(-为未设置即默认值):
    模版名律法点倍率星象点倍率
    All Around0.50.5
    Arcade-0.25
    Chosen One11
    Hard Place0.50.5
    Highway0.50.5
    Infinity11
    Jebus Cross Classic11
    Jebus Cross11
    Junction0.50.5
    Last Fortress11
    Last Stand0.50.5
    Nuclear0.50.5
    One for All0.50.5
    Sand Clover-2
    Staircase0.50.5
    Sworn0.50.5
    Yin Yang0.50.5
    Zookeeper--
    Wastelands--
    Vendetta--
    Universe--
    Trinity--
    Symphony--
    Symmetry--
    Sprint--
    Spider--
    Showdown--
    Shamrock--
    Pyramid--
    Overthrow--
    OctoJebus--
    Miracle--
    Mini-Nostalgia--
    Maze--
    Massacre--
    Maneuvers--
    Madness--
    King of the Hill--
    Kerberos--
    Jebus Outcast--
    Ikarus--
    Helltide--
    Harmony--
    Hallway--
    Full Hire--
    Flashback--
    Fair'n Square--
    Eye of the Storm--
    Expanse--
    Exodus--
    Exodus Classic--
    Diamond--
    Crossroads--
    Christmas Tree--
    Blitz--
    Anarchy--
等级经验值等级经验值等级经验值等级经验值
00(+0) 2545000(+2600) 50148800(+5800) 75347600(+10200)
12000(+2000) 2647800(+2800) 51154600(+5800) 76358000(+10400)
23200(+1200) 2750700(+2900) 52160700(+6100) 77368700(+10700)
34300(+1100) 2853600(+2900) 53166900(+6200) 78379500(+10800)
45500(+1200) 2956700(+3100) 54173200(+6300) 79390600(+11100)
56800(+1300) 3059900(+3200) 55179800(+6600) 80401900(+11300)
68000(+1200) 3163200(+3300) 56186400(+6600) 81413400(+11500)
79400(+1400) 3266600(+3400) 57193300(+6900) 82425200(+11800)
810800(+1400) 3370000(+3400) 58200300(+7000) 83437200(+12000)
912200(+1400) 3473600(+3600) 59207500(+7200) 84449400(+12200)
1013800(+1600) 3577400(+3800) 60214900(+7400) 85461800(+12400)
1115300(+1500) 3681200(+3800) 61222400(+7500) 86474400(+12600)
1216900(+1600) 3785200(+4000) 62230200(+7800) 87487300(+12900)
1318600(+1700) 3889300(+4100) 63238000(+7800) 88500400(+13100)
1420400(+1800) 3993500(+4200) 64246100(+8100) 89513800(+13400)
1522200(+1800) 4097800(+4300) 65254400(+8300) 90527400(+13600)
1624200(+2000) 41102300(+4500) 66262800(+8400) 91541200(+13800)
1726200(+2000) 42106900(+4600) 67271400(+8600) 92555300(+14100)
1828200(+2000) 43111600(+4700) 68280200(+8800) 93569600(+14300)
1930400(+2200) 44116500(+4900) 69289300(+9100) 94584200(+14600)
2032600(+2200) 45121500(+5000) 70298500(+9200) 95599100(+14900)
2134900(+2300) 46126600(+5100) 71307900(+9400) 96614200(+15100)
2237300(+2400) 47132000(+5400) 72317600(+9700) 97629600(+15400)
2339800(+2500) 48137400(+5400) 73327400(+9800) 98645200(+15600)
2442400(+2600) 49143000(+5600) 74337400(+10000) 99661000(+15800)
资源充沛 I(Resource Riches I)
位阶1 最高等级1 解锁消耗1

实行后获得一次性奖励:2500 黄金、5 木材、5 矿石。

虫巢法则(Laws of the Hive)
位阶1 最高等级2 解锁消耗1,1

解锁高等阶的律法需要的律法点数减少 2 / 4。(这是解锁整排律法的总使用量的要求,而不是解锁单个律法的消耗)

魔力吞噬(Mana Devour)
位阶1 最高等级3 解锁消耗2,2,2

英雄使用法术消耗的魔法值 -1 / 2 / 3。(律法升级后升级的数值是替代效果,而不是叠加效果)

隐藏的欲望(Hidden Desires)
位阶1 最高等级1 解锁消耗3

你的虫巢英雄可以看到 [ 3 × 英雄视野 ] 格内中立军队的准确信息。

虫巢统合(Hive Integration)
位阶1 最高等级3 解锁消耗2,2,2

友方生物的攻击力加 1 / 2 / 3。

虫巢前排(Hive Reception)
位阶1 最高等级3 解锁消耗2,2,2

友方生物的防御力加 1 / 2 / 3。

虫巢后代 I(Hive Offsprings I)
位阶1 最高等级1 解锁消耗3

召唤的火焰幼虫死亡时造成的伤害 +100%。

税务员(Tax Collectors)
位阶2 最高等级3 解锁消耗2,2,2

每日产出 250 / 500 / 750 金币。

采矿:水晶(Mining: Crystals)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

每日产出 1 / 2 单位水晶。

聚能储备(Focus Reserves)
位阶2 最高等级1 解锁消耗4

战斗开始时获得 +1 点专注充能。

精锐寄体(Elite Parasites)
位阶2 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的寄体周产量加 4。生命值增加 1 / 2。

精锐恶蝗(Elite Locusts)
位阶2 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的恶蝗周产量加 4。速度加 1 / 2。

精锐大黄蜂(Elite Hornets)
位阶2 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的大黄蜂周产量加 2。主动性加 1 / 2。

资源充沛 II(Resource Riches II)
位阶3 最高等级1 解锁消耗2

实行后获得一次性奖励:5000 黄金、10 木材、10 矿石。

远古之力(Ancient Power)
位阶3 最高等级1 解锁消耗3

你的英雄的原初法术等级加 1 级。

精锐甲蝎(Elite Scorpions)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的甲蝎周产量加 2。士气和幸运增加 1 / 3。

精锐煞虫(Elite Reavers)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的煞虫周产量增加 1。士气加 1,运气加 1 / 5。

精锐魔蠕(Elite Waurmos)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的魔蠕周产量加 1。士气加 1 / 5,幸运加 1。

虫巢后代 II(Hive Offsprings II)
位阶3 最高等级1 解锁消耗4

召唤的火焰幼虫攻击两次。

进化、适应、克服(Evolve, Adapt, Overcome)
位阶4 最高等级2 解锁消耗5,5

升级虫巢生物需要的金币 -10% / 20% 。招募升级后的生物可享受相同折扣。

自然选择(Natural Selection)
位阶4 最高等级1 解锁消耗4

你可以在你控制的区域内的野外兵营,选择招募未升级或者已升级的兵种。

虫巢魔法(Hive Magic)
位阶4 最高等级3 解锁消耗3,3,3

你的英雄使用法术造成的伤害 +10% / 20% / 30% 。

别西卜的凝视(Beelzebub's Gaze)
位阶4 最高等级1 解锁消耗3

你的虫巢英雄可以看到 [ 3 × 英雄视野 ] 格内敌方英雄和城镇的准确信息。

精锐虫巢女王(Elite Hive Queens)
位阶4 最高等级2 解锁消耗3,2

你城市中的虫巢女王周产量加 1。伤害加 5 / 10,生命值加 25 / 50。

大征服(Great Conquest)
位阶4 最高等级3 解锁消耗2,2,2

在非本方控制区域战斗时,友方生物的攻击力和防御力加 2 / 4 / 6。

资源充沛 III(Resource Riches III)
位阶5 最高等级1 解锁消耗3

实行后获得一次性奖励:7500 黄金、15 木材、15 矿石。

繁荣昌盛(Prosper and Flourish)
位阶5 最高等级2 解锁消耗4,4

占领野外兵营使城市中的生物周产量提高的数量 +50 / 100%。

地狱之怒(Infernal Rage)
位阶5 最高等级2 解锁消耗4,4

友方生物的伤害 +1 / 2。

毫不留情(No Compassion)
位阶5 最高等级3 解锁消耗3,3,3

本方生物每点士气或幸运,对应士气爆发或幸运一击的几率增加 1% / 2% / 3%。

虫巢后代 III(Hive Offsprings III)
位阶5 最高等级1 解锁消耗5

召唤的火焰幼虫会激怒相邻的敌人,使其攻击火焰幼虫。