虫巢律法
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录入时间:2025-05-06 23:25:26
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传送门
- 每个玩家只能启用一个势力的律法,取决于玩家的初始势力。
- 律法经验主要的来源是城镇的市政建筑的日常奖励,战斗胜利,英雄占领可被占领的野外建筑。
- 城镇的市政建筑每天 500 / 750 / 1000 点,经济升级中有 500 / 1000 的选项。
- 占领建筑的数量是建筑的 AI Value 的 5%。
- 占领因萨拉之瞳每天可以获得 250 点。
- 从击败的兵种身上获得的律法点数:没有英雄为所得经验值的 20%,有英雄带领的为 100%。
- 只计算基础经验值,不包括被洞察术这类加成经验值获得的额外点数;
- 英雄本身每英雄等级 2.5 点……
- 英雄获得子职业时奖励 10000 点律法经验。
- 单英雄模式获取的律法点数有个 1.25 的倍率。
- 随机图的律法经验倍率实际是算在每级所需的经验上,比如参数为 0.5 则每级所需的经验加倍(实际上 1 级和 2 级有 100 的误差,不知道算法怎么整的)。
官方模版律法点和星象点获取倍率参数(-为未设置即默认值):
| 模版名 | 律法点倍率 | 星象点倍率 |
|---|
| All Around | 0.5 | 0.5 |
| Arcade | - | 0.25 |
| Chosen One | 1 | 1 |
| Hard Place | 0.5 | 0.5 |
| Highway | 0.5 | 0.5 |
| Infinity | 1 | 1 |
| Jebus Cross Classic | 1 | 1 |
| Jebus Cross | 1 | 1 |
| Junction | 0.5 | 0.5 |
| Last Fortress | 1 | 1 |
| Last Stand | 0.5 | 0.5 |
| Nuclear | 0.5 | 0.5 |
| One for All | 0.5 | 0.5 |
| Sand Clover | - | 2 |
| Staircase | 0.5 | 0.5 |
| Sworn | 0.5 | 0.5 |
| Yin Yang | 0.5 | 0.5 |
| Zookeeper | - | - |
| Wastelands | - | - |
| Vendetta | - | - |
| Universe | - | - |
| Trinity | - | - |
| Symphony | - | - |
| Symmetry | - | - |
| Sprint | - | - |
| Spider | - | - |
| Showdown | - | - |
| Shamrock | - | - |
| Pyramid | - | - |
| Overthrow | - | - |
| OctoJebus | - | - |
| Miracle | - | - |
| Mini-Nostalgia | - | - |
| Maze | - | - |
| Massacre | - | - |
| Maneuvers | - | - |
| Madness | - | - |
| King of the Hill | - | - |
| Kerberos | - | - |
| Jebus Outcast | - | - |
| Ikarus | - | - |
| Helltide | - | - |
| Harmony | - | - |
| Hallway | - | - |
| Full Hire | - | - |
| Flashback | - | - |
| Fair'n Square | - | - |
| Eye of the Storm | - | - |
| Expanse | - | - |
| Exodus | - | - |
| Exodus Classic | - | - |
| Diamond | - | - |
| Crossroads | - | - |
| Christmas Tree | - | - |
| Blitz | - | - |
| Anarchy | - | - |
| 等级 | 经验值 | 等级 | 经验值 | 等级 | 经验值 | 等级 | 经验值 |
| 0 | 0(+0) |
25 | 45000(+2600) |
50 | 148800(+5800) |
75 | 347600(+10200) |
| 1 | 2000(+2000) |
26 | 47800(+2800) |
51 | 154600(+5800) |
76 | 358000(+10400) |
| 2 | 3200(+1200) |
27 | 50700(+2900) |
52 | 160700(+6100) |
77 | 368700(+10700) |
| 3 | 4300(+1100) |
28 | 53600(+2900) |
53 | 166900(+6200) |
78 | 379500(+10800) |
| 4 | 5500(+1200) |
29 | 56700(+3100) |
54 | 173200(+6300) |
79 | 390600(+11100) |
| 5 | 6800(+1300) |
30 | 59900(+3200) |
55 | 179800(+6600) |
80 | 401900(+11300) |
| 6 | 8000(+1200) |
31 | 63200(+3300) |
56 | 186400(+6600) |
81 | 413400(+11500) |
| 7 | 9400(+1400) |
32 | 66600(+3400) |
57 | 193300(+6900) |
82 | 425200(+11800) |
| 8 | 10800(+1400) |
33 | 70000(+3400) |
58 | 200300(+7000) |
83 | 437200(+12000) |
| 9 | 12200(+1400) |
34 | 73600(+3600) |
59 | 207500(+7200) |
84 | 449400(+12200) |
| 10 | 13800(+1600) |
35 | 77400(+3800) |
60 | 214900(+7400) |
85 | 461800(+12400) |
| 11 | 15300(+1500) |
36 | 81200(+3800) |
61 | 222400(+7500) |
86 | 474400(+12600) |
| 12 | 16900(+1600) |
37 | 85200(+4000) |
62 | 230200(+7800) |
87 | 487300(+12900) |
| 13 | 18600(+1700) |
38 | 89300(+4100) |
63 | 238000(+7800) |
88 | 500400(+13100) |
| 14 | 20400(+1800) |
39 | 93500(+4200) |
64 | 246100(+8100) |
89 | 513800(+13400) |
| 15 | 22200(+1800) |
40 | 97800(+4300) |
65 | 254400(+8300) |
90 | 527400(+13600) |
| 16 | 24200(+2000) |
41 | 102300(+4500) |
66 | 262800(+8400) |
91 | 541200(+13800) |
| 17 | 26200(+2000) |
42 | 106900(+4600) |
67 | 271400(+8600) |
92 | 555300(+14100) |
| 18 | 28200(+2000) |
43 | 111600(+4700) |
68 | 280200(+8800) |
93 | 569600(+14300) |
| 19 | 30400(+2200) |
44 | 116500(+4900) |
69 | 289300(+9100) |
94 | 584200(+14600) |
| 20 | 32600(+2200) |
45 | 121500(+5000) |
70 | 298500(+9200) |
95 | 599100(+14900) |
| 21 | 34900(+2300) |
46 | 126600(+5100) |
71 | 307900(+9400) |
96 | 614200(+15100) |
| 22 | 37300(+2400) |
47 | 132000(+5400) |
72 | 317600(+9700) |
97 | 629600(+15400) |
| 23 | 39800(+2500) |
48 | 137400(+5400) |
73 | 327400(+9800) |
98 | 645200(+15600) |
| 24 | 42400(+2600) |
49 | 143000(+5600) |
74 | 337400(+10000) |
99 | 661000(+15800) |
 |
资源充沛 I(Resource Riches I) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 1 |
实行后获得一次性奖励:2500 黄金、5 木材、5 矿石。 |
 |
虫巢法则(Laws of the Hive) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 1,1 |
解锁高等阶的律法需要的律法点数减少 2 / 4。(这是解锁整排律法的总使用量的要求,而不是解锁单个律法的消耗) |
 |
魔力吞噬(Mana Devour) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 2,2,2 |
英雄使用法术消耗的魔法值 -1 / 2 / 3。(律法升级后升级的数值是替代效果,而不是叠加效果) |
 |
隐藏的欲望(Hidden Desires) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 3 |
你的虫巢英雄可以看到 [ 3 × 英雄视野 ] 格内中立军队的准确信息。 |
 |
虫巢统合(Hive Integration) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 2,2,2 |
友方生物的攻击力加 1 / 2 / 3。 |
 |
虫巢前排(Hive Reception) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 2,2,2 |
友方生物的防御力加 1 / 2 / 3。 |
 |
虫巢后代 I(Hive Offsprings I) |
| 位阶 | 1 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 3 |
召唤的火焰幼虫死亡时造成的伤害 +100%。 |
 |
税务员(Tax Collectors) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 2,2,2 |
每日产出 250 / 500 / 750 金币。 |
 |
采矿:水晶(Mining: Crystals) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 2,2 |
每日产出 1 / 2 单位水晶。 |
 |
聚能储备(Focus Reserves) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 4 |
战斗开始时获得 +1 点专注充能。 |
 |
精锐寄体(Elite Parasites) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
你城市中的寄体周产量加 4。生命值增加 1 / 2。 |
 |
精锐恶蝗(Elite Locusts) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
你城市中的恶蝗周产量加 4。速度加 1 / 2。 |
 |
精锐大黄蜂(Elite Hornets) |
| 位阶 | 2 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
你城市中的大黄蜂周产量加 2。主动性加 1 / 2。 |
 |
资源充沛 II(Resource Riches II) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 2 |
实行后获得一次性奖励:5000 黄金、10 木材、10 矿石。 |
 |
远古之力(Ancient Power) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 3 |
你的英雄的原初法术等级加 1 级。 |
 |
精锐甲蝎(Elite Scorpions) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
你城市中的甲蝎周产量加 2。士气和幸运增加 1 / 3。 |
 |
精锐煞虫(Elite Reavers) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
你城市中的煞虫周产量增加 1。士气加 1,运气加 1 / 5。 |
 |
精锐魔蠕(Elite Waurmos) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
你城市中的魔蠕周产量加 1。士气加 1 / 5,幸运加 1。 |
 |
虫巢后代 II(Hive Offsprings II) |
| 位阶 | 3 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 4 |
召唤的火焰幼虫攻击两次。 |
 |
进化、适应、克服(Evolve, Adapt, Overcome) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 5,5 |
升级虫巢生物需要的金币 -10% / 20% 。招募升级后的生物可享受相同折扣。 |
 |
自然选择(Natural Selection) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 4 |
你可以在你控制的区域内的野外兵营,选择招募未升级或者已升级的兵种。 |
 |
虫巢魔法(Hive Magic) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 3,3,3 |
你的英雄使用法术造成的伤害 +10% / 20% / 30% 。 |
 |
别西卜的凝视(Beelzebub's Gaze) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 3 |
你的虫巢英雄可以看到 [ 3 × 英雄视野 ] 格内敌方英雄和城镇的准确信息。 |
 |
精锐虫巢女王(Elite Hive Queens) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 3,2 |
你城市中的虫巢女王周产量加 1。伤害加 5 / 10,生命值加 25 / 50。 |
 |
大征服(Great Conquest) |
| 位阶 | 4 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 2,2,2 |
在非本方控制区域战斗时,友方生物的攻击力和防御力加 2 / 4 / 6。 |
 |
资源充沛 III(Resource Riches III) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 3 |
实行后获得一次性奖励:7500 黄金、15 木材、15 矿石。 |
 |
繁荣昌盛(Prosper and Flourish) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 4,4 |
占领野外兵营使城市中的生物周产量提高的数量 +50 / 100%。 |
 |
地狱之怒(Infernal Rage) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 2 |
解锁消耗 | 4,4 |
友方生物的伤害 +1 / 2。 |
 |
毫不留情(No Compassion) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 3 |
解锁消耗 | 3,3,3 |
本方生物每点士气或幸运,对应士气爆发或幸运一击的几率增加 1% / 2% / 3%。 |
 |
虫巢后代 III(Hive Offsprings III) |
| 位阶 | 5 |
最高等级 | 1 |
解锁消耗 | 5 |
召唤的火焰幼虫会激怒相邻的敌人,使其攻击火焰幼虫。 |