蕈林律法

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  • 每个玩家只能启用一个势力的律法,取决于玩家的初始势力。
  • 律法经验主要的来源是城镇的市政建筑的日常奖励,战斗胜利,英雄占领可被占领和可攻击的野外设施。
  • 城镇的市政建筑每天 500 / 750 / 1000 点,经济升级中有 500 / 1000 的选项。
  • 可被占领和可攻击的野外设施数量是建筑的 AI Value 的 10%。
  • 占领因萨拉之瞳​每天可以获得 250 点。
  • 从击败的兵种身上获得的律法点数:没有英雄为所得经验值的 20%,有英雄带领的、兵种巢穴、宝屋守兵为 100%。
  • 只计算基础经验值,不包括被启迪术这类加成经验值获得的额外点数;
  • 英雄本身每英雄等级 2.5 点……
  • 英雄获得子职业时奖励 10000 点律法经验。
  • 随机图的律法经验倍率实际是算在每级所需的经验上,比如参数为 0.5 则每级所需的经验加倍(但是由于算法原因,和下表的值是有取整误差的)。
  • 官方模版律法点和星象点获取倍率参数(-为未设置即默认值):
    模版名律法点倍率星象点倍率
    All Around0.50.5
    Anarchy11
    Arcade10.25
    Blitz11
    Chosen One11
    Christmas Tree11
    Countdown11
    Crossroads11
    Diamond11
    Exodus Classic11
    Exodus11
    Expanse11
    Eye of the Storm11
    Fair'n Square11
    Flashback11
    Full Hire11
    Galaxy11
    Hallway11
    Hard Place0.50.5
    Harmony11
    Helltide11
    Highway0.50.5
    Horns11
    Ikarus11
    Infinity11
    Jebus Arena11
    Jebus Cross Classic11
    Jebus Cross11
    Jebus Outcast11
    Jebus Tournament11
    Junction0.50.5
    Kerberos11
    King of the Hill11
    Last Fortress11
    Last Stand0.50.5
    Madness11
    Maneuvers11
    Massacre11
    Mayhem11
    Maze11
    Mini-Nostalgia11
    Miracle11
    Mix11.25
    Nuclear0.50.5
    OctoJebus11
    One for All0.50.5
    Outcast Tournament11.35
    Overthrow11
    Pyramid11
    Sand Clover12
    Shamrock11
    Showdown11
    Spider11
    Sprint1.51.9
    Staircase0.50.5
    Sworn0.50.5
    Symmetry11
    Symphony11
    Syndicate11
    Three of a Kind11
    Trinity11
    Universe11
    Vendetta11
    Wastelands11
    Yin Yang0.50.5
    Zookeeper11
等级经验值等级经验值等级经验值等级经验值
00(+0) 2545000(+2600) 50148800(+5800) 75347600(+10200)
12000(+2000) 2647800(+2800) 51154600(+5800) 76358000(+10400)
23200(+1200) 2750700(+2900) 52160700(+6100) 77368700(+10700)
34300(+1100) 2853600(+2900) 53166900(+6200) 78379500(+10800)
45500(+1200) 2956700(+3100) 54173200(+6300) 79390600(+11100)
56800(+1300) 3059900(+3200) 55179800(+6600) 80401900(+11300)
68000(+1200) 3163200(+3300) 56186400(+6600) 81413400(+11500)
79400(+1400) 3266600(+3400) 57193300(+6900) 82425200(+11800)
810800(+1400) 3370000(+3400) 58200300(+7000) 83437200(+12000)
912200(+1400) 3473600(+3600) 59207500(+7200) 84449400(+12200)
1013800(+1600) 3577400(+3800) 60214900(+7400) 85461800(+12400)
1115300(+1500) 3681200(+3800) 61222400(+7500) 86474400(+12600)
1216900(+1600) 3785200(+4000) 62230200(+7800) 87487300(+12900)
1318600(+1700) 3889300(+4100) 63238000(+7800) 88500400(+13100)
1420400(+1800) 3993500(+4200) 64246100(+8100) 89513800(+13400)
1522200(+1800) 4097800(+4300) 65254400(+8300) 90527400(+13600)
1624200(+2000) 41102300(+4500) 66262800(+8400) 91541200(+13800)
1726200(+2000) 42106900(+4600) 67271400(+8600) 92555300(+14100)
1828200(+2000) 43111600(+4700) 68280200(+8800) 93569600(+14300)
1930400(+2200) 44116500(+4900) 69289300(+9100) 94584200(+14600)
2032600(+2200) 45121500(+5000) 70298500(+9200) 95599100(+14900)
2134900(+2300) 46126600(+5100) 71307900(+9400) 96614200(+15100)
2237300(+2400) 47132000(+5400) 72317600(+9700) 97629600(+15400)
2339800(+2500) 48137400(+5400) 73327400(+9800) 98645200(+15600)
2442400(+2600) 49143000(+5600) 74337400(+10000) 99661000(+15800)
资源充沛 I(Resource Riches I)
位阶1 最高等级1 解锁消耗1

实行后获得一次性奖励: 2500 黄金、5 木材与 5 矿石。

  • 0.82.08:费用:2 → 1。
  • 0.82.06:费用:1 → 2。
税务员(Tax Collectors)
位阶1 最高等级1 解锁消耗3

每天产出 500 黄金。

知识即力量(Knowledge is Power)
位阶1 最高等级3 解锁消耗2,2,2

你的英雄知识 +1 / 2 / 3 点。

精锐法翁(Elite Fauns)
位阶1 最高等级3 解锁消耗3,2,1

你城市中的法翁周产量 +2 / 4 / 6。它们会进行两次反击:一次在敌人攻击之前,一次在攻击之后。

  • 0.82.06:近战伤害 +50% → 反击两次:一次在敌人攻击前,一次在攻击后。
精锐酒花萤(Elite Hoplets)
位阶1 最高等级3 解锁消耗3,2,1

你城镇中的酒花萤周产量 +2 / 4 / 6。始终造成最大伤害。

采矿:水晶(Mining: Crystals)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

每天产出 1 / 2 水晶。

澄澈天空(Clear Sky)
位阶2 最高等级1 解锁消耗1

每天产出 250 星象点数。

民间英雄(Folk Heroes)
位阶2 最高等级1 解锁消耗4

英雄的招募费用 –40%。

精锐伊瑞德(Elite Iriyads)
位阶2 最高等级3 解锁消耗3,2,1

你城镇中的伊瑞德周产量 +2。其生命值 +5 / 10 / 15。

大自然的野性(Nature's Wildness)
位阶2 最高等级2 解锁消耗2,2

友军生物幸运一击时可造成额外 25% / 50% 的伤害。

森罗掩蔽​(Veiled by the Trees)
位阶2 最高等级3 解锁消耗2,2,2

在你控制的区域内战斗时,友军生物的攻击力和防御力 +1 / 2 / 3。

  • 0.82.06:加成降低:2/4/6 → 1/2/3。
资源充沛 II(Resource Riches II)
位阶3 最高等级1 解锁消耗2

实行后获得一次性奖励: 5000 黄金、10 木材与 10 矿石。

  • 0.82.08:费用:3 → 2。
  • 0.82.06:费用:2 → 3。
拯救森林(Save the Forests)
位阶3 最高等级2 解锁消耗2,2

建造建筑需要的木材 –20% / 40%。

森林魔法(Forest Magic)
位阶3 最高等级2 解锁消耗3,3

蕈林城镇的法师公会每级解锁的法术数量 +1 / 2。

  • 在颁布律法之前建造的法师公会也会补足数量。
  • 0.82.06:费用:4/4 → 3/3。
林地抵抗(Woodland Resistance)
位阶3 最高等级1 解锁消耗4

敌人无法查看你军队的详细信息。(查看时,会显示随机数量的森林单位。)

精锐水灵(Elite Naiads)
位阶3 最高等级3 解锁消耗3,2,1

你城镇中的水灵周产量 +2。其主动性与速度 +1 / 2 / 3。

大自然的决心(Nature's Resolve)
位阶3 最高等级1 解锁消耗3

友军生物的所有负面影响持续时间减少 1 回合。

沃土(Fertile Ground)
位阶4 最高等级2 解锁消耗4,4

你占领的野外兵营的生物周产量增加 100% / 200%。

  • 0.80.31:产量加成提高:50/100% → 100/200%。
笔墨之力(The Power of the Written Word)
位阶4 最高等级3 解锁消耗4,4,4

你的英雄的临时法术(卷轴、宝物等)的等级增加 1 / 2 / 3 级。

  • 包括神话卷轴。
自然宁静(Natural Serenity)
位阶4 最高等级1 解锁消耗4

本方英雄所有战场法术的冷却时间 –1 回合。

活体根系(Live roots)
位阶4 最高等级1 解锁消耗5

敌方英雄不能撤退或投降。

  • 0.82.06:费用:6 → 5。
精锐巫师(Elite Mancers)
位阶4 最高等级3 解锁消耗3,2,1

你城市中的植灵巫师周产量 +1 / 2 / 3,他们使用主动能力时不会结束自身回合。

  • 0.82.06:主动技能消耗的专注充能 -1 → 使用主动能力时不会结束自身回合。
精锐麒麟(Elite Qilins)
位阶4 最高等级3 解锁消耗3,2,1

你城市中的麒麟周产量 +1,攻击力与防御力 +3 / 6 / 9。

  • 0.82.06:伤害 +3/6/9 → 攻击力与防御力 +3 / 6 / 9。
  • 0.80.31:伤害加成提高:2/4/6 → 3/6/9。
适者之幸(Luck of the Fittest)
位阶4 最高等级3 解锁消耗2,2,2

友军生物每有一点幸运,幸运一击的几率 +1% / 2% / 3%。

资源充沛 III(Resource Riches III)
位阶5 最高等级1 解锁消耗3

实行后获得一次性奖励: 7500 黄金、15 木材与 15 矿石。

  • 0.82.08:费用:4 → 3。
  • 0.82.06:费用:3 → 4。
自然之力(Force of Nature)
位阶5 最高等级1 解锁消耗6

英勇打击的基础伤害 +20。

  • 0.80.31:英雄直接攻击基础伤害加成:10 → 20。
原野之子(Children of the Wild)
位阶5 最高等级2 解锁消耗2,2

你的蕈林英雄的视野半径增加 2 / 4 格,其移动力 +15 / 30。

  • 0.80.31:视野半径:1/2 → 2/4。移动力:10/20 → 15/30。
  • 0.80.11:修复无效的问题。
专注(Focus)
位阶5 最高等级1 解锁消耗2

在战斗中,你每回合获得 1 专注充能。

  • 0.82.06:费用:3 → 2。
精锐凤凰(Elite Phoenixes)
位阶5 最高等级3 解锁消耗3,2,1

使你城镇中的凤凰周产量 +1。其最大伤害 +10 / 15 / 20。

童话故事(Fairy Tale)
位阶5 最高等级1 解锁消耗5

使法翁、酒花萤和植灵巫师的速度和主动性增加 2 点。

庇护之地(Sanctuary)
位阶5 最高等级1 解锁消耗5

伊瑞德,水灵,麒麟,凤凰的主动能力消耗的专注充能 –1 点。