蕈林城镇建筑
| 林栖宫殿(Grove Palace) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
500 | 500 | ||
此地林民与菌丝共生,维系整片森林的玄妙平衡。 | |||||
每天为王国提供 500 黄金、律法点数、星象点数。+1 英雄上限。
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| 林栖宫殿 II(Grove Palace II) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 林栖宫殿 | ||||
| 资源消耗 | |
750 | 750 | ||
每天为王国提供 500 金币、律法点数、星象点数。允许拥有者选择一项 1 级经济升级。
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| 林栖宫殿 III(Grove Palace III) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 林栖宫殿 II | ||||
| 资源消耗 | |
1000 | 1000 | ||
每天为王国提供 500 金币、律法点数、星象点数。允许拥有者选择一项 2 级经济升级。
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| 银行(Bank) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 林栖宫殿 II | ||||
| 资源消耗 | |
1000 | |||
低语森林的秘藏,远超黄金价值——但黄白之物,到底方便流通。 | |||||
每天生产 1000 黄金。 | |||||
| 金库(Treasury) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 银行 | ||||
| 资源消耗 | |
2000 | |||
当林民欲行交易,金币便是连森林之外也通晓的语言。 | |||||
每天生产 2000 黄金。
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| 酒馆(Tavern) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
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敢点蘑菇酿者,必被众人侧目而视。 | |||||
允许雇佣新英雄。
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| 市场(Marketplace) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 前提建筑 | 酒馆 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 资源消耗 | |
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如生命与爱情,贸易亦有其道——纵使密林深处,亦有商路蜿蜒。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
允许进行资源交易。
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| 宝物商人(Artifact Merchant) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 市场 | ||||
| 资源消耗 | |
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低语森林中遗失之物,十有八九终归于此。 | |||||
允许交易宝物。
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| 资源仓库(Resource Depot) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 市场 银行 | ||||
| 资源消耗 | |
1 | |||
低语森林凝成的琥珀,被携至此处——德鲁伊们可将其淬炼为珍贵晶石。 | |||||
每天生产 1 单位水晶。 | |||||
| 炼金仓库(Alchemic Depot) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 资源仓库 | ||||
| 资源消耗 | |
5 | |||
每天产出 5 单位炼金粉尘。 | |||||
| 城防(Fortifications) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
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何处是匠心所铸,何处是草木自成?实难分辨。 | |||||
在攻城战时提供城墙。允许拥有者选择一项 1 级防御升级。
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| 法师公会(Mage Guild) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
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野性可感异咒,然谙之需慧。 | |||||
解锁魔法天文台中的 7 个一阶法术。英雄访问这座城市时,可以学习所有已解锁的 1 阶法术。
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| 法师公会 II(Mage Guild II) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 法师公会 | ||||
| 资源消耗 | |
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解锁魔法天文台中的 6 个二阶法术。英雄访问这座城市时,可以学习所有已解锁的 1-2 阶法术。
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| 法师公会 III(Mage Guild III) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 法师公会 II | ||||
| 资源消耗 | |
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解锁魔法天文台中的 5 个三阶法术。英雄访问这座城市时,可以学习所有已解锁的 1-3 阶法术。
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| 法师公会 IV(Mage Guild IV) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 法师公会 III | ||||
| 资源消耗 | |
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解锁魔法天文台中的 4 个四阶法术。英雄访问这座城市时,可以学习所有已解锁的 1-4 阶法术。
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| 法师公会 V(Mage Guild V) | |||||
| 建筑类型 | 通用建筑 | ||||
| 前提建筑 | 法师公会 IV | ||||
| 资源消耗 | |
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解锁魔法天文台中的 3 个五阶法术。英雄访问这座城市时,可以学习所有已解锁的 1-5 阶法术。
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| 法翁小屋(Faun Huts) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
12 | |||
法翁后裔栖身此处,兵戈甲胄皆由藤蔓结就。 | |||||
允许招募法翁。 | |||||
| 法翁小屋 II(Faun Huts II) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 法翁小屋 | ||||
| 资源消耗 | |
12 | 12 | ||
允许招募法翁射手和法翁战士。以及升级法翁。 | |||||
| 酒花田(Hop Patch) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 法翁小屋 | ||||
| 资源消耗 | |
8 | |||
看似娇憨的酒花萤,实为低语森林的强韧守卫——此乃其栖居之所。 | |||||
允许招募酒花萤。 | |||||
| 酒花田 II(Hop Patch II) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 酒花田 | ||||
| 资源消耗 | |
8 | 8 | ||
允许招募黎明酒花萤和黄昏酒花萤。以及升级酒花萤。 | |||||
| 巨石圈(Menhir Circle) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
6 | |||
活着的不仅是生灵——古木磐石在此,随时可能拔地漫游。 | |||||
允许招募藤蔓伊瑞德。 | |||||
| 巨石圈 II(Menhir Circle II) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 巨石圈 | ||||
| 资源消耗 | |
6 | 6 | ||
允许招募真菌伊瑞德和水晶伊瑞德。以及升级藤蔓伊瑞德。 | |||||
| 灵涌池塘(Blooming Pond) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 法师公会 巨石圈 | ||||
| 资源消耗 | |
4 | |||
照拂水域者,必得水中灵族的酬谢。 | |||||
允许招募水灵。 | |||||
| 灵涌池塘 II(Blooming Pond II) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 灵涌池塘 | ||||
| 资源消耗 | |
4 | 4 | ||
允许招募春水灵和冬水灵。以及升级水灵。 | |||||
| 菇木小屋(Shroomwood Shack) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 酒花田 | ||||
| 资源消耗 | |
3 | |||
最老练的巫师们在此异筑中隐居,只为与菌丝意识共鸣。 | |||||
允许招募植灵巫师。 | |||||
| 菇木小屋 II(Shroomwood Shack II) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 菇木小屋 | ||||
| 资源消耗 | |
3 | 3 | ||
允许招募孢子巫师和低语巫师。以及升级植灵巫师。 | |||||
| 雷霆巢穴(Thunder Lair) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 灵涌池塘 | ||||
| 资源消耗 | |
2 | |||
大气疆界狂乱难测,非丰沛贡品不能使乘风之兽俯首。 | |||||
允许招募麒麟。 | |||||
| 雷霆巢穴 II(Thunder Lair II) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 雷霆巢穴 | ||||
| 资源消耗 | |
2 | 2 | ||
允许招募雷麒麟和雾麒麟。以及升级麒麟。 | |||||
| 圣焰薪堆(Pyre) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 菇木小屋 雷霆巢穴 | ||||
| 资源消耗 | |
1 | |||
燃烧的火焰不源于木柴,而来自整片森林凝聚的生命之力。 | |||||
允许招募凤凰。 | |||||
| 圣焰薪堆 II(Pyre II) | |||||
| 建筑类型 | 兵种建筑 | ||||
| 前提建筑 | 圣焰薪堆 | ||||
| 资源消耗 | |
1 | 1 | ||
允许招募烈焰凤凰和爆能凤凰。以及升级凤凰。 | |||||
| 自然母亲(Mother Nature) | |||||
| 建筑类型 | 独有建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
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在此一瞬,可易一生。 | |||||
为任何来访的英雄提供 +2 咒力。(每个英雄限一次) | |||||
| 菌丝体根系(Mycelium Roots) | |||||
| 建筑类型 | 独有建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
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森之智慧,通晓万径。 | |||||
允许英雄前往他们选择的任何本方控制下的城镇。 | |||||
| 生命之泉(Spring of Life) | |||||
| 建筑类型 | 奇观建筑 | ||||
| 前提建筑 | - | ||||
| 资源消耗 | |
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众生皆神圣。生命之流永续不绝。 | |||||
所有本方城镇的生物产量 +1。这个城镇的兵种建筑产量 +100%。 | |||||

