中性魔法 - Neutral Magic
| 魔法箭(Magic Arrow) | ||
| 1 阶 战场魔法 | 消耗:0 魔法值 | |
| 解锁:对应的技能 | 升级:- | |
对目标敌人造成 [50+5×SP] 魔法伤害。由巫术子技能2解锁。 | ||
| 回城!(Back to Town!) | ||
| 1 阶 冒险魔法 | 消耗:10 魔法值 | |
| 解锁:对应的技能 | 升级:- | |
将英雄传送至 [ 3 × 英雄视野 ] 格内受其控制的距离最近的城镇。使用后失去所有剩余的移动力点数。每天可以使用 1 次。由后勤术子技能5解锁。 | ||
| 魔力仪式(Mana Rite) | ||
| 1 阶 冒险魔法 | 消耗:0 魔法值 | |
| 解锁:对应的技能 | 升级:- | |
根据英雄剩余的移动点数恢复其魔法值:每剩余 1% 的移动点数恢复 1% 的魔法值。所有移动点数都将损失。由通智术子技能5解锁。 | ||
| 调动(Relocation) | ||
| 1 阶 冒险魔法 | 消耗:12 魔法值 | |
| 解锁:对应的技能 | 升级:- | |
允许与任何本方城市互动一次,使生物能够往返于该城市。每天 1 次。由募兵术子技能5解锁。 | ||
| 召唤化身(Summon Avatar) | ||
| 1 阶 战场魔法 | 消耗:10,20,30 魔法值 | |
| 解锁:对应的技能 | 升级:- | |
在距任意友军两格范围内的选定格子中召唤一个化身。其生命值为 [50+20×SP],可造成 [5+4×SP]点伤害,同时获得相当于英雄咒力 [×1] 的攻击力 和知识 [×1] 的防御力。一方同一时间只能拥有一个化身。 | ||
| ||
| 风行再启(Second Wind) | ||
| 1 阶 冒险魔法 | 消耗:15 魔法值 | |
| 解锁:魔法数量 | 升级:魔法数量 | |
英雄恢复 20 点移动力。每日使用次数:1 次。英雄 1 级便可以学习。 | ||
| ||
| 化影飞行(Shadowflight) | ||
| 2 阶 冒险魔法 | 消耗:18,14,14,14 魔法值 | |
| 解锁:魔法数量 | 升级:魔法数量 | |
允许英雄飞行并可以自由穿越冒险地图上的任何障碍物。需要英雄至少 3 级才可以学习。 无法飞到英雄正常移动无法到达的其它片区,需要先击败关口守兵。不可以像三代那样踩在建筑上,终点目标格必须是空地,英雄不能踩在建筑本身的格子上,访问时英雄还是在门口。因为不是在地面上移动,所以移动力消耗不受地形影响。现版本水面属于完全禁区,飞行也无法经过。 | ||
| ||
| 光之门(Gate of Light) | ||
| 3 阶 冒险魔法 | 消耗:22,16,16,16 魔法值 | |
| 解锁:魔法数量 | 升级:魔法数量 | |
创建一个传送门,存在至回合结束,允许任何英雄穿越。需要英雄至少 6 级才可以学习。 入口位于任何相邻的空地,出口位于英雄周围半径 6 格内的空地(不可以临近野怪,并且需要是已探索的范围内)。每天可使用 1 次。无法将出口开到英雄正常移动无法到达的其它片区,需要先击败关口守兵。使用时第一次点击是起点,第二次是终点,传送门的访问格子在门的底部,点击中部可能会走错格子,点不准建议直接找出口之后想走的位置。 | ||
| ||
| 城镇传送门(Town Portal) | ||
| 4 阶 冒险魔法 | 消耗:28,20,20,20 魔法值 | |
| 解锁:魔法数量 | 升级:魔法数量 | |
将英雄传送至其控制的选定城镇。每天可以使用 1 次。需要英雄至少 9 级才可以学习。 | ||
| ||
| 次元门(Dimension Door) | ||
| 5 阶 冒险魔法 | 消耗:30 魔法值 | |
| 解锁:魔法数量 | 升级:魔法数量 | |
将英雄传送至 8 格内选定的空地。每天可以使用 1 次。需要英雄至少 12 级才可以学习。 无法传送到英雄正常移动无法到达的其它片区,需要先击败关口守兵。可以传送到允许范围内未探索的位置(无鼠标状态提示),传送到野怪和敌方英雄的近身位置会直接开战。 | ||
| ||