奥术魔法 - Arcane Magic
| 先行一步(Early Start) | ||
| 1 阶 战场魔法 | 消耗:8 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
让目标友军获得 +2 主动性。效果持续 [ 1 + SP/2 ] 回合。 | ||
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| 能量爆炸(Energy Explosion) | ||
| 1 阶 战场魔法 | 消耗:8 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
半径 1 格内的所有单位每点专注充能都会受到 30 点魔法伤害。会伤害友军,效果不受咒力影响,使用后不会清空能量条。 | ||
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| 激发(Energize) | ||
| 1 阶 战场魔法 | 消耗:12,8,8,8 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
恢复 1 点专注充能。 | ||
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| 光学幻象(Optical Illusion) | ||
| 2 阶 战场魔法 | 消耗:11 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
目标友军生物受到的远程射击伤害降低 20%。效果持续 [1 + SP/3] 回合。 | ||
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| 陷阱:时间领域(Trap: Temporal Spheres) | ||
| 2 阶 战场魔法 | 消耗:8 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
可最多放置 2 个隐形陷阱。陷阱被踩到时会触发,并对踩到它的生物与相邻目标造成纯粹伤害。伤害等同于该单位单体生命值的 100%。陷阱在被触发后会消失。效果持续 [1 + SP/4] 轮。 | ||
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| 传送(Blink) | ||
| 2 阶 战场魔法 | 消耗:14 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
将目标友军生物传送至最多 3 格内的位置。 | ||
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| 增援(Reinforcements) | ||
| 2 阶 冒险魔法 | 消耗:18 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
立即与在 [ 2 × 英雄视野 ] 格范围内由英雄控制的任意野外兵营互动。每天 1 次。 | ||
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| 镣铐(Shackles) | ||
| 3 阶 战场魔法 | 消耗:12 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
目标敌人无法反击。效果持续 [1 + SP/4] 回合。 | ||
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| 甲壳(Carapace) | ||
| 3 阶 战场魔法 | 消耗:18,15,15,15 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
目标友军生物获得一道屏障,可阻挡 1 次伤害。效果持续 [1 + SP/3] 回合。甲壳的消耗优先级高于扭曲现实的延迟伤害。 | ||
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| 宿命(Impending Fate) | ||
| 3 阶 战场魔法 | 消耗:17 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
对所有敌人造成伤害,每队敌人受到 [ 15×单位等阶 ] 点的魔法伤害。效果不受咒力影响。 | ||
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| 集合!(Assemble!) | ||
| 3 阶 冒险魔法 | 消耗:16 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
立即与 [ 2 × 英雄视野 ] 格范围内的一名友军英雄互动。每天 2 次。 | ||
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| 镜像复制(Mirror Copy) | ||
| 4 阶 战场魔法 | 消耗:29 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
召唤目标友军生物的复制体。其造成的伤害 -75% 并承受 +300% 的伤害,并且不可以使用特殊能力。存在持续 [1 + SP/5] 轮。 | ||
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| 断头台(Guillotine) | ||
| 4 阶 战场魔法 | 消耗:15 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
对目标敌人造成其单体生命值的 [10%+5%×SP] 的魔法伤害,对同一目标的下一次断头台造成的伤害 +100%,该效果可叠加。 | ||
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| 回溯生命(Rewind Life) | ||
| 4 阶 战场魔法 | 消耗:18 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
目标友方生物恢复 [50+10×SP] 的生命值。可复活阵亡的单位。 | ||
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| 陷阱:空间牢笼(Trap: Spacial Snare) | ||
| 4 阶 战场魔法 | 消耗:12,8,8,8 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
可最多放置 2 个隐形陷阱。如果地面生物踏入陷阱,若陷阱所在位置并非生物的移动目标格,生物就会被中断行动并跳过回合。陷阱在被触发后消失。效果持续 [1 + SP/6] 回合。 | ||
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| 黑洞(Black Hole) | ||
| 5 阶 战场魔法 | 消耗:33 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
对目标格以及半径 2 格区域内的所有敌人造成 [80+15×SP] 点魔法伤害。尽可能将最远的受影响目标拉向中心。 | ||
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| 多雷斯之潮(Doreath's Tide) | ||
| 5 阶 战场魔法 | 消耗:23,23,19,19 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
所有友方生物 +1 速度和主动性。所有敌人 -1 速度和主动性。效果持续 [ 1 + SP/6 ] 回合。 | ||
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| 扭曲现实(Reality Distortion) | ||
| 5 阶 战场魔法 | 消耗:26 魔法值 | |
| 解锁: | 升级:25 | |
目标不会受到伤害。但是,在每一轮开始时,它会将承受上一轮应受到的所有伤害并变为纯粹伤害。效果持续 [1 + SP/6] 回合。所有伤害合并结算,并且是在所有兵种行动前结算,可以算好出手时机用甲壳抵消。 | ||
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