夜影魔法 - Nightshade Magic

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录入时间:2025-05-06 23:18:37 最后修改时间:
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异常平静(Unnatural Calm)
1 阶 战场魔法消耗:8 魔法值
解锁:2 2 2 升级:25

目标敌人基础攻击造成的伤害 -10%。效果持续 [ 1 + SP/2 ] 回合。
(SP = Spellpower = 法强 = 咒力)

  • 等级 2:基础攻击伤害:-10% > -15%。
  • 等级 3:影响所有敌方单位。
  • 等级 4:基础攻击伤害:-15% > -25%。
  • 英雄特长:目标敌人始终造成最低伤害。有效咒力增加。
蛛网(Web)
1 阶 战场魔法消耗:11 魔法值
解锁:2 2 2 升级:25

目标敌人速度 -2。效果持续 [ 1 + SP/2 ] 回合。

  • 等级 2:减速:2 > 3。
  • 等级 3:驱散『加速』的效果。
  • 等级 4:减速:3 > 4。
  • 英雄特长:影响所有敌人。有效咒力增加。
阴影扩散(Enlarge Shadow)
1 阶 战场魔法消耗:8 魔法值
解锁:2 2 2 升级:25

目标友方兵种攻击力和防御力 +2。效果持续 [ 1 + SP/2 ] 轮。

  • 等级 2:攻击、防御增加每回合叠加。
  • 等级 3:驱散『缩减阴影』效果。
  • 等级 4:影响所有的敌人。
绝望(Despair)
1 阶 战场魔法消耗:12 魔法值
解锁:2 2 2 升级:25

诅咒目标敌人。被诅咒的目标在其回合开始时受到 [6×SP] 点纯粹伤害。此效果可叠加。效果持续 [1 + SP/3] 回合。对魔法生物、亡灵和构装体无效。

  • 等级 2:基础效果持续时间:1 > 2。
  • 等级 3:伤害加倍。
  • 等级 4:影响目标相邻的敌人。
  • 英雄特长:造成的伤害 +100%。有效咒力增加。
阴影斗篷(Shade Cloak)
2 阶 战场魔法消耗:13,13,10,10 魔法值
解锁:6 6 6 升级:15

目标友军生物无法被选定为目标,持续至本回合结束,或目标行动为止。

  • 等级 2:该效果下的第一次攻击造成 +15% 伤害。
  • 等级 3:基本魔法值消耗:13 > 10。
  • 等级 4:伤害加成:15% > 30%。
幽暗之握(Umbral Grip)
2 阶 战场魔法消耗:8 魔法值
解锁:4 4 4 升级:25

对目标敌人造成 [50+10×SP] 点纯粹伤害,此伤害无法被任何方式修正。

  • 等级 2:每点咒力伤害:10 > 12。
  • 等级 3:每点咒力伤害:12 > 15。
  • 等级 4:额外杀死 1 个单位。作用上限 7 级兵。
  • 英雄特长:造成的伤害 +100%。有效咒力增加。
致命衰败(Fatal Decay)
2 阶 战场魔法消耗:11 魔法值
解锁:4 4 4 升级:25

目标敌人无法恢复生命。该效果在目标死亡后依然有效。效果持续 [1 + SP/4] 轮。对凝形无效。

  • 等级 2:生命值上限降低:15%。
  • 等级 3:基础效果持续时间:1 > 2。
  • 等级 4:生命值上限降低:15% > 30%。
读心术(Read Minds)
2 阶 冒险魔法消耗:10,7,7,7 魔法值
解锁:4 4 4 升级:25

显示英雄周围 [ 3 × 英雄视野 ] 格内所有中立部队的准确数量和交战意图。

  • 等级 2:基础魔法值消耗:10 > 7。
  • 等级 3:显示敌方英雄的信息。
  • 等级 4:显示敌方城镇的信息。
入睡(Sleep)
3 阶 战场魔法消耗:14 魔法值
解锁:6 6 6 升级:25

目标敌人陷入沉睡,无法进行任何行动。受到伤害后效果将被驱散。目标苏醒后,无法再次陷入沉睡,直至战斗结束。效果持续 1 回合。对虫巢生物、亡灵、凝形和构装体无效。

  • 等级 2:基础效果持续时间:1 > 2。
  • 等级 3:基础效果持续时间:2 > 3。
  • 等级 4:基础效果持续时间:3 > 4。受到伤害不会消除效果,但会使效果的持续时间减少 2 回合。
暮光(Twilight)
3 阶 战场魔法消耗:18 魔法值
解锁:4 4 4 升级:25

目标敌人无法使用远程攻击。效果持续 [1 + SP/4] 轮。

  • 等级 2:基础效果持续时间:1 > 2。
  • 等级 3:受影响的目标造成的近战伤害 -15%。
  • 等级 4:影响所有敌方单位。
沉默(Silence)
3 阶 战场魔法消耗:10 魔法值
解锁:6 6 6 升级:25

目标敌人无法使用主动技能或产生集能点。效果持续 [1 + SP/4] 轮。对凝形和构装体无效。

  • 等级 2:基础效果持续时间:1 > 2。
  • 等级 3:影响目标相邻的敌方单位。
  • 等级 4:影响所有敌方单位。
奈拉的面纱(Naira's Veil)
3 阶 冒险魔法消耗:16,12,12,12 魔法值
解锁:6 6 6 升级:25

在英雄周围半径 7 格的范围内制造战争迷雾,使英雄不被对手发现。每天 1 次。

  • 等级 2:基本魔法值消耗:12 > 8。
  • 等级 3:战争迷雾半径:8 > 10。
  • 等级 4:战争迷雾半径:10 > 14。
易伤(Vulnerability)
4 阶 战场魔法消耗:14 魔法值
解锁:8 8 8 升级:25

目标敌人受到 +20% 的来自任何来源的伤害。效果持续 [1 + SP/5] 回合。

  • 等级 2:伤害:20% > 30%。
  • 等级 3:伤害:30% > 50%。
  • 等级 4:影响目标相邻的敌方生物。
  • 英雄特长:目标敌人始终受到最大伤害。有效咒力增加。
召唤星孩(Summon Starchild)
4 阶 战场魔法消耗:25 魔法值
解锁:8 8 8 升级:25

在距任意友军 1 格范围内的选定格子中,召唤一队数量为 [1+1×SP] 的星孩。战后不保留。

  • 等级 2:召唤放置半径:1 > 2。
  • 等级 3:召唤出的单位可以使用主动技能。
  • 等级 4:咒力系数:1 > 2。
狂暴(Berserk)
4 阶 战场魔法消耗:17 魔法值
解锁:8 8 8 升级:25

目标生物会失控,立即攻击其移动范围内最近的随机目标,不分敌我。对凝形和构装体无效。

  • 等级 2:该效果下的攻击造成的伤害 +10% 。
  • 等级 3:伤害加成;10% > 20%。
  • 等级 4:伤害加成:20% > 30%。
  • 英雄特长:影响目标格子和相邻格子上的所有生物。有效咒力增加。
奈拉之吻(Naira's Kiss)
5 阶 战场魔法消耗:18,14,14,14 魔法值
解锁:10 10 10 升级:25

标记敌军,目标在行动时会受到 [200+20×SP] 点的魔法伤害。效果持续 [1 + SP/6] 回合。

  • 等级 2:基础伤害:200 > 300。
  • 等级 3:每点咒力伤害:20 > 25。
  • 等级 4:目标行动后会降低 1 主动和速度,可叠加。(持续回合数 [3 + SP/6],疑似填错,待复查)
恩赐解脱(Coup de Grace)
5 阶 战场魔法消耗:24 魔法值
解锁:10 10 10 升级:25

如果目标敌军的现有数量低于或等于其初始数量的 20%,则该目标将在受到任何伤害后死亡。和阿莉娜之选同时生效时,看哪一方的百分比更高。效果持续 [1 + SP/6] 回合。

  • 等级 2:数量比例:20% > 30%。
  • 等级 3:数量比例:30% > 40%。
  • 等级 4:影响所有敌方生物。
影子军团(Shadow Army)
5 阶 战场魔法消耗:35 魔法值
解锁:10 10 10 升级:25

目标友军部队的单位数量增加 [15%+0.5%×SP]。增加的单位为临时单位,最多不可以超过原有数量的 100%。

  • 等级 2:基础效果加成:15% > 25%。
  • 等级 3:每点咒力的效果加成:0.5% > 1%。
  • 等级 4:可最多同时选择 2 个目标。